社長訪談銀瑪2 Vol.1-3 - 任天堂

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2010-05-19T07:58

Table of Contents

※ 引述《vette ()》之銘言:
: 宮本訪談完結篇!
: 原文連結如下:
: http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sb4j/vol1/index3.html
: 最重要的是”感同身受”的感覺
: 岩田
: 那這到底又是什麼呢?
: 宮本
: 像『Mario』這種小孩子也可以上手的遊戲要是放任它發展的話,到最後很容易會變成太小
: 孩子取向。製作人員很容易在不知不覺中就讓遊戲朝這個方向發展了。以台詞來說好了,
: 就算是對已經年過50的我來說,當被問到「我媽去哪啦?」的時候,心裡難免還是會讓我的
: 熱情減半。畢竟『Mario』原本就不只單是給小孩子玩的遊戲,在開發的時候我心裡想的是
: 「讓50歲的人也可以玩」的。
: 其他還有像「可以讓Mario開口講話吧?」「不好吧,畢竟Mario代表的是玩家,不能讓他開
: 口說話啦」這個也是大家爭論的一點。不過其實Mario有說「Mamamia」喔。所以就有人說
: 「喔喔~~Mario這不是開口講話了嗎」(笑)。
個人感覺
如果是像看不到自己臉的FPS、或是可以自己設定長相的美式RPG
說角色代表玩者 還說得通

但今天一個已經被設定好的角色
要說它代表玩家 又依此不給他說話
說實在的 我完全沒有「他代表我」的感覺----我還是我 他還是他
我還是希望他可以講話 不然聽別人說話只能像啞巴一般作反應 反而更怪
.....同樣的例子也發生在林克身上


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All Comments

Mason avatar
By Mason
at 2010-05-22T16:06
還好吧...不說話,就表示設計是要留給你心裡面OS的...
Necoo avatar
By Necoo
at 2010-05-25T07:52
就好像馬力歐摔下去時 自己會喊e04 但真的馬力歐不會這說XD
Ethan avatar
By Ethan
at 2010-05-27T04:41
老瑪是外國人 要喊也是喊"fuck!"或是"damn!"之類的XD
Eden avatar
By Eden
at 2010-05-27T14:52
推faang 我也一直覺得林克沒有語音很怪 好像默劇
Puput avatar
By Puput
at 2010-05-30T07:32
林克的作法基本上跟DQ之類的遊戲是相同的
Delia avatar
By Delia
at 2010-06-03T19:52
其實我不太喜歡沒台詞的設定,當初玩HL2時一直內心OS:高
登拜託你說點什麼吧orz
Ursula avatar
By Ursula
at 2010-06-07T19:25
不過都持續這麼久了,突然跳出一堆台詞好像也奇怪XD
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2010-06-11T21:10
我覺得林克應該說話 瑪莉歐就維持原樣就好XD
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2010-06-15T08:27
我記得我玩第一款薩爾達時 對於主角不講話疑惑很久..
Andy avatar
By Andy
at 2010-06-18T15:55
我覺得林克不該說話
Agnes avatar
By Agnes
at 2010-06-19T04:45
說話有好有壞 小時候玩遊戲聽到一兩句語音會很high
但現在有些遊戲語音多到令人生厭 過猶不及
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2010-06-23T15:40
像動森那種恩恩啊啊的其實感覺也不錯XD
Tom avatar
By Tom
at 2010-06-24T08:11
這邊的說話不一定是指語音啦 非語音的靜態台詞也算
Frederica avatar
By Frederica
at 2010-06-24T11:39
像林克有語音啊 只是沒有任何的台詞XD 而老瑪的話光就
語音也還是有"Mamamia" "Here we go"之類的台詞XD
Agatha avatar
By Agatha
at 2010-06-27T22:09
這種片在Wii上面也太容易價崩了 XD 但是必買!!!!!!

社長訪談銀瑪2 Vol.1-3

John avatar
By John
at 2010-05-18T23:32
宮本訪談完結篇! 原文連結如下: http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sb4j/vol1/index3.html 最重要的是”感同身受”的感覺 岩田 那這到底又是什麼呢? 宮本 像『Mario』這種小孩子也可以上手的遊戲要是放任它發展的話,到最後很容易會 ...

宮本茂提到一些關於薩爾達新作的製作

Necoo avatar
By Necoo
at 2010-05-18T13:56
http://www.gamingmedia.de/videos,id335,shigeru-miyamoto.html 差不多是影片3:00開始 他說這次製作的過程和以往是顛倒的 過去是先製作一個DEMO影片 再以這個影片為出發點開始遊戲製作 這次嘗試先製作好遊戲結構 最後才構思遊戲影片 這次也專注在更 ...

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By Hedda
at 2010-05-18T12:25
http://www.nintendoeverything.com/39802/ 商願2010-021055 DS Sound 商願2010-021086 DS Name Card 商願2010-021087 DSMagazine 商願2010-021088 DSMovie 商願2010-021089 DS ...

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By Susan
at 2010-05-17T23:10
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By Hardy
at 2010-05-16T06:23
http://www.microsoft.com/presspass/press/2010/may10/ 05-13msmtvxboxpr.mspx?rss_fdn=Press%20Releases 縮址http://tinyurl.com/34cpjhw Microsoft 第一場(Media Briefi ...