社長訪談銀瑪2 Vol.1-3 - 任天堂

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※ 引述《vette ()》之銘言:
: 宮本訪談完結篇!
: 原文連結如下:
: http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sb4j/vol1/index3.html
: 最重要的是”感同身受”的感覺
: 岩田
: 那這到底又是什麼呢?
: 宮本
: 像『Mario』這種小孩子也可以上手的遊戲要是放任它發展的話,到最後很容易會變成太小
: 孩子取向。製作人員很容易在不知不覺中就讓遊戲朝這個方向發展了。以台詞來說好了,
: 就算是對已經年過50的我來說,當被問到「我媽去哪啦?」的時候,心裡難免還是會讓我的
: 熱情減半。畢竟『Mario』原本就不只單是給小孩子玩的遊戲,在開發的時候我心裡想的是
: 「讓50歲的人也可以玩」的。
: 其他還有像「可以讓Mario開口講話吧?」「不好吧,畢竟Mario代表的是玩家,不能讓他開
: 口說話啦」這個也是大家爭論的一點。不過其實Mario有說「Mamamia」喔。所以就有人說
: 「喔喔~~Mario這不是開口講話了嗎」(笑)。
個人感覺
如果是像看不到自己臉的FPS、或是可以自己設定長相的美式RPG
說角色代表玩者 還說得通

但今天一個已經被設定好的角色
要說它代表玩家 又依此不給他說話
說實在的 我完全沒有「他代表我」的感覺----我還是我 他還是他
我還是希望他可以講話 不然聽別人說話只能像啞巴一般作反應 反而更怪
.....同樣的例子也發生在林克身上


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All Comments

Mason avatarMason2010-05-22
還好吧...不說話,就表示設計是要留給你心裡面OS的...
Necoo avatarNecoo2010-05-25
就好像馬力歐摔下去時 自己會喊e04 但真的馬力歐不會這說XD
Ethan avatarEthan2010-05-27
老瑪是外國人 要喊也是喊"fuck!"或是"damn!"之類的XD
Eden avatarEden2010-05-27
推faang 我也一直覺得林克沒有語音很怪 好像默劇
Puput avatarPuput2010-05-30
林克的作法基本上跟DQ之類的遊戲是相同的
Delia avatarDelia2010-06-03
其實我不太喜歡沒台詞的設定,當初玩HL2時一直內心OS:高
登拜託你說點什麼吧orz
Ursula avatarUrsula2010-06-07
不過都持續這麼久了,突然跳出一堆台詞好像也奇怪XD
Xanthe avatarXanthe2010-06-11
我覺得林克應該說話 瑪莉歐就維持原樣就好XD
Genevieve avatarGenevieve2010-06-15
我記得我玩第一款薩爾達時 對於主角不講話疑惑很久..
Andy avatarAndy2010-06-18
我覺得林克不該說話
Agnes avatarAgnes2010-06-19
說話有好有壞 小時候玩遊戲聽到一兩句語音會很high
但現在有些遊戲語音多到令人生厭 過猶不及
Zenobia avatarZenobia2010-06-23
像動森那種恩恩啊啊的其實感覺也不錯XD
Tom avatarTom2010-06-24
這邊的說話不一定是指語音啦 非語音的靜態台詞也算
Frederica avatarFrederica2010-06-24
像林克有語音啊 只是沒有任何的台詞XD 而老瑪的話光就
語音也還是有"Mamamia" "Here we go"之類的台詞XD
Agatha avatarAgatha2010-06-27
這種片在Wii上面也太容易價崩了 XD 但是必買!!!!!!