宮本茂提到一些關於薩爾達新作的製作 - 任天堂

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http://www.gamingmedia.de/videos,id335,shigeru-miyamoto.html

差不多是影片3:00開始
他說這次製作的過程和以往是顛倒的
過去是先製作一個DEMO影片
再以這個影片為出發點開始遊戲製作
這次嘗試先製作好遊戲結構
最後才構思遊戲影片

這次也專注在更新的遊戲機關上面
還有讓操作變的愈來愈複雜的薩爾達
轉變成簡單舒適的操作

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All Comments

Callum avatarCallum2010-05-20
期待E3
Megan avatarMegan2010-05-24
期待E3
Enid avatarEnid2010-05-29
期待E3
Ursula avatarUrsula2010-06-02
咦,一般不都先做好結構才做影片的嗎QQ
Ursula avatarUrsula2010-06-04
DEMO會先有吧?XD
Agnes avatarAgnes2010-06-08
簡單舒適是很好啦 但是謎題不要變得簡單阿Q0Q!!!!!!!
Ethan avatarEthan2010-06-12
TP好像就是先放個demo出來,所以後面才會拖那麼久
Iris avatarIris2010-06-17
TP拖時間的原因主要還是因為Wii吧...
Madame avatarMadame2010-06-21
TP是因為被翻桌才拖這麼久的吧 (咦