社長訪談 Mario 25週年special pack 音樂篇 Vol.1 - 任天堂

Victoria avatar
By Victoria
at 2011-09-09T21:51

Table of Contents

http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/svmj/vol1/index.html

選出Mario音樂裡具有代表性的曲子

岩田
為了慶祝『Super Mario』25週年,我們發行了『Super Mario collection special pack
』,其中包括「Super Mario歷史 1985-2010」回顧Mario 25年來的歷史以及開發資料等,
還有Mario的音樂CD。這次訪談的主題就定為「Mario音樂的傳統為何」,請到負責音效製
作的3位。今天就麻煩大家了。

大家
請多指教。

岩田
是說經過25年跨越的年代的距離剛好耶(笑)。

橫田
(看看兩旁的2人)對啊。看起來差不多各差10年。

近藤
(指指自己跟橫田中間的空間)這中間還有很多人喔。

岩田
嗯。3位之前在社長訪談『Super Mario Galaxy 2』(※1)中都登場過了,這次就請大家
簡單自我介紹一下吧。

近藤
我是情報開發本部製作部的近藤,從25年前的『Super Mario』(※2)一直到最近的『
Super Mario Galaxy 2』我都有參與製作。

橫田
我是東京製作部的橫田。從『Super Mario Galaxy』(※3)系列開始參與Mario音效的製
作。

永松
我是跟近藤一同任職於製作部音效組的永松。最開始參與的是『Mario Kart Wii』(※4
)、而參與傳統『Super Mario』系列製作是從『New Super Mario Wii』(※5)開始的,
後來也參與了『Mario Galaxy 2』的製作。

※1『Super Mario Galaxy 2』=2010/5於Wii上發售的動作遊戲。

※2『Super Mario』=『Super Mario Brothers』。1985/9於Famicon上發售的動作遊戲
。收錄於本次『Super Mario collection special pack』中。

※3『Super Mario Galaxy』 =2007/11於Wii上發售的動作遊戲。

※4『Mario Kart Wii』=2008/4於Wii上發售的動作競速遊戲。

※5『New Super Mario Wii』=『New Super Mario Brothers Wii』。2009/12於Wii上
發售的動作遊戲。

岩田
『Mario』裡面有非常多的音樂,這次為了要製作這片CD必須從這麼多的曲目中選出有紀念
性的曲子出來,應該是一件很累人的事吧?

近藤
對啊。一開始我們真的很煩惱說到底要做成什麼樣子,最後決定從第一代的『Super Mario
』到『Mario Galaxy 2』這10片遊戲中各選出最具代表性的一首。

岩田
要從每片遊戲中選出最具代表性的一首應該不是一件容易的事吧?

橫田
因為每個人的想法不盡相同啊。

近藤
所以從遊戲一開始聽到的音樂…、順序是「地上BGM」或「主題曲」,中間為了讓大家感受
到有所變化,再加入一些比較有動作性的音樂。

永松
為了做這片CD我去調查了一下以前的曲目,結果發現『Mario 3』(※6)其實是沒有主題
曲的耶。

岩田
對耶。Famicon時代所出的『Super Mario』系列都是沒有主題曲的。

永松
對啊。

岩田
因為Famicon時代主題曲放不進去啊。記憶體不夠,就這麼簡單的理由而已。

近藤
對啊。

橫田
『Mario 3』也沒有嗎?

永松
沒有的。

橫田
裡面不是有落葉跟落幕的場景嗎。

近藤
嗯嗯。

橫田
可是也沒有聲音耶。

近藤
嗯。到Super Famicon的『Mario World』(※7)才第一次有主題曲。

※6 『Mario 3』=『Super Mario Brothers 3』。1988/10於Famicon上發售的動作遊戲
。收錄在本次『Super Mario collection special pack』中。

※7 『Mario World』=『Super Mario World』。於1990/11與Super Famicon同時發售的
動作遊戲,為系列作第四片。

岩田
這次CD裡面的曲子是近藤選的吧?

近藤
是的。叫我自己去選自己作的曲(笑)。

橫田
這樣才能叫做「暢銷經典」啊。

岩田
真的是「近藤浩治暢銷經典」耶(笑)。

近藤
嗯(笑)。

岩田
橫田覺得這次選曲選得如何?

橫田
我自己本身對遊戲音樂非常著迷。再加上我也非常喜歡『Mario』的曲子,我想這次的曲子
所有的粉絲都會很愛的。

岩田
譬如說?

橫田
譬如說像「スライダー」。『Mario 64』(※8)裡的。

岩田
喔喔,這首喔?這首真的很令人印象深刻耶。

※8 『Mario 64』=『Super Mario 64』。1996/6與N64同時發售,Mario系列首次3D化作
品。

橫田
我非常喜歡這首曲子,N64出的時候我還沒進任天堂工作,當時我聽到這首就很想跟我老婆
說「這首曲子很棒喔」,叫她也去聽聽看,真的是深入人心的一首曲子。不過我一開始完全
沒注意到說這首其實是從『Mario 64』「地上BGM」重新編曲而來的耶。近藤先做出來的
是哪首啊?

近藤
「地上BGM」。

橫田
是喔。仔細聽了之後才發現「スライダー」的曲子跟「地上BGM」的旋律是一樣的,當時我
一邊玩著N64一邊想說「真是太強了。光靠編曲就可以完全改變這首曲子」,超感動的耶。

岩田
玩N64的時候大概是幾歲的事啦?

橫田
當時已經開始工作了。應該是23,24左右吧。當時才剛結婚,在家也在打電動…。

岩田
你打電動,然後叫你老婆「聽一下遊戲的音樂吧」。

橫田
對對對(笑)。很得意地跟她說「近藤作的曲很棒喔」。(對近藤說)我有跟你說過這件
事嗎?

近藤
……(默默地歪著頭想)。

大家
(笑)

橫田
我後來真的是越來越喜歡這首「スライダー」,在大亂鬪演奏會(※9)的時候聽到重新編
曲過的交響樂版本就更覺得這首曲子真的是太棒了,還想說「哪天我也想重新將這首曲子
編曲看看」。結果在『Mario Galaxy 1』的時候因為實在是太想把「スライダー」也加進
去了,我還事先準備好這首曲子了喔,結果能夠配合這首曲子的感覺滑下去的地方…。

岩田
找不到這種地方吧(笑)。

橫田
是啊(笑)。所以只好把它束之高閣,『Mario Galaxy 2』裡面剛好有溜滑梯的玩法,所以
我就不管大家的意見把這首(重新編曲過)的曲子放進去了。

岩田
(笑)

橫田
現在不放的話以後就沒有機會了,所以我完全沒有問別人的意見。這下我心心念念的重新
編曲…。

岩田
終於如願以償囉。

橫田
嗯。所以我超開心的。

岩田
那你老婆聽了N64的「スライダー」這首之後有說「真的不錯聽耶」嗎?

橫田
我記得她當初好像沒有特別說什麼…(笑)。

岩田
你老婆有玩「スライダー」這段嗎?

橫田
啊~~她可能沒有玩吧。

岩田
這段一整個就是讓大家摔到死吧。會一直不停地想說再來一次(笑)。結果身體也就自然
而然地記住這首曲子啦。

橫田
也是啊(笑)。

岩田
所以我對「スライダー」這首也是印象超深刻的說。

橫田
我也是。不知道摔了多少次,然後金幣都一直沒辦法全部拿到,每次心裡都想說「再來一次
!」(笑)。

※9 大亂鬪演奏會=2002/8於東京舉辦的「大亂鬪DX交響樂演奏會」。由任天堂與HAL研
究所主辦。

--
Men judge generally more by the eye than by the hand,
for everyone can see and few can feel.
Everybody sees what you appear to be,
few really know what you are.
--Niccolo Machiavelli

--

All Comments

Eden avatar
By Eden
at 2011-09-10T11:50
mario sunshine完全被遺忘了..
Belly avatar
By Belly
at 2011-09-14T19:20
Ursula avatar
By Ursula
at 2011-09-19T02:27
記憶體不夠,就這麼簡單的理由而已
Margaret avatar
By Margaret
at 2011-09-19T20:58
近藤浩治暢銷經典XD 老馬的很多音樂真的很棒
Dinah avatar
By Dinah
at 2011-09-23T21:11
Lauren avatar
By Lauren
at 2011-09-25T21:50
近藤浩治--瑪莉歐音樂之父

任天堂俱樂部新贈品 DSiLL大隻觸碰筆

Victoria avatar
By Victoria
at 2011-09-09T16:16
目前沒圖沒網址,要自行登入俱樂部才看得到 有三種:藍色馬力歐、綠色林克、粉色大金剛 圖型皆為FC點陣圖風格 每支100點,十月中旬才會出貨 補張圖 http://tinyurl.com/3qul6c9 - ...

Media Create 日本週間銷售排行 (8月29日~9月4日)

Jack avatar
By Jack
at 2011-09-09T11:27
http://www.m-create.com/ranking/ 軟體銷售Top20 順位 機種 遊戲名稱 類型 廠商名 発売日 価格 販売本數 1 PSP グランナイツヒストリー RPG マーベラス 110901 5,229 ...

社長訪談 Mario 25週年 Vol.5-7

Freda avatar
By Freda
at 2011-09-08T22:16
http://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol5/index7.html 就像是京都文化 岩田 三位覺得可以這樣一直一起工作25年的理由是什麼? 宮本 我們3個人的個性完全不同耶。 岩田 真的是完全不一樣說(笑)。 宮本 可是卻從來沒有想過 ...

日本週間 (8/29~9/4) 硬軟體銷量速報

Ina avatar
By Ina
at 2011-09-08T20:31
inside榜單 http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=223 本週 累計 No.3 ...

任天堂印鑑之爭 曾愛玉敗訴

Joseph avatar
By Joseph
at 2011-09-08T19:27
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/110908/5/2ydq7.html (中央社記者唐筱恬台北8日電)任天堂溥天公司指控人稱「任天堂阿嬤」的前總經理曾愛 玉,遭公司解聘仍無權占有公司印鑑、存摺等,提告請求歸還。台北地院日前判決曾愛玉 敗訴,應歸還印鑑與存 ...