社長訊WiiFit 訪談 Vol.2 從體重計到遊戲機 節錄 - 任天堂

Agnes avatar
By Agnes
at 2008-02-24T23:09

Table of Contents

社長訊WiiFit 訪談 Vol.2 從體重計到遊戲機 節錄

日文原文:http://wii.com/jp/articles/wii-fit/crv/vol2/index.html
英文原文:http://us.wii.com/wii-fit/iwata_asks/vol2_page1.jsp

2-1 從相撲選手得到靈感

*宮本茂最早的指示(Health pack)只是想做一個讓玩家每天能量體重的遊戲,
野澤拜訪很多體重計廠商,但沒人對只能量體重(沒有附加其他功能)的體重計有興趣,
所以最後決定任天堂自己做。

*第一個問題:因為平衡板是附在WiiFit遊戲中一起賣的,所以成本不能太高。
(不然賣不出去,一般的體重計成本太高了)。
最後採用N64搖桿上,控制3D搖桿的光學旋轉編碼器,精確度可以到100g

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/82/Nintendo_64.jpg/200px-Nintendo_64.jpg
(從維基百科找到的圖,就是中間那個類比搖桿)

*第二個問題:每個家庭都有體重計,在TV前量體重一點也不有趣。
野澤從相撲選手量體重需要二台體重計中得到靈感,才有平衡板原形。
(相撲選手太重了,需要一支腳踩一台才不會弄壞體重計)

2-2 圓形、八角形、平底鍋蓋

*傳統的體重計每秒只能量4-5個資料,但遊戲是每秒60張在跑,需要快速控制。
軟體部門經過一個星期的努力達成每秒送出60個訊號,並寫了一個遊戲"基礎平衡測試"
(就是WiiFit中測完體重時玩的小遊戲)。
由於這個遊戲很有趣,所以WiiFit就朝著左右控制的方向開發。

*最初的形狀是圓形,因為N64搖桿就是這個形狀
http://us.wii.com/wii-fit/iwata_asks/vol2/07.jpg
http://us.wii.com/wii-fit/iwata_asks/vol2/08.jpg
(圖中紅色圈起來的地方就是編碼器)

*野澤這時覺得只有左右二個方向不夠,如果能加上前後控制會更好
(也就是像3D類比搖桿一樣能控制所有方向)結果就變成八角形了。XD
http://us.wii.com/wii-fit/iwata_asks/vol2/09.jpg

*Wii remote可以放在板子中間(用remote中的感應器)來量測"平衡",
然後只需要一個編碼器來量體重就好(降低成本)。
最後的設計是....平底鍋蓋 XD XD XD
http://us.wii.com/wii-fit/iwata_asks/vol2/10.jpg
http://us.wii.com/wii-fit/iwata_asks/vol2/11.jpg

*因為鍋蓋設計複雜且有安全與損壞疑慮,為了客服考良決定簡化設計。
最後討論到"張力計"(strain gauge),
把量測感應器從內部移到外部(平衡板的角座)來簡化設計。
http://us.wii.com/wii-fit/iwata_asks/vol2/13.jpg
http://us.wii.com/wii-fit/iwata_asks/vol2/14.jpg
(張力計的維基百科 http://en.wikipedia.org/wiki/Strain_gauge)

*張力計稍貴但不易壞,所以採用。
用三個角座(每個角座放一個張力計)就可以量測所有方向的平衡,
但為了平衡板的穩定,最後決定用四個角座(與張力計),
而且四個張力計的感應非常完美,量體重的精確度也很高。
(整個設計的時間大約是半年)

2-3 變來變去的形狀

*流田加入時,形狀是32cm寬、有四支腳的厚板子,並且要連到remote上。
http://us.wii.com/wii-fit/iwata_asks/vol2/15.jpg
http://us.wii.com/wii-fit/iwata_asks/vol2/16_2.jpg

*連到remote的優點是板子不用電池與無線設計可以節省成本,
壞處是怕玩家踩壞remote。

*宮本茂建議把寬度加到42cm(大約是一個人的肩膀寬)。
但為了外形美觀到可以放到客廳,
形狀從正方形變成長方形,也就是寬度是肩膀寬,長度變成鞋子寬。
http://us.wii.com/wii-fit/iwata_asks/vol2/16.jpg

*危險性測試,為了怕玩家跌倒,板子不能太高。
怕(踩到邊緣造成)板子翻倒,
所以在四個角落的做角座並加上類橡膠材料。
最後平衡板成為3.5Kg。

*岩田最後建議Wii平衡板加上藍牙讓製作小組很頭痛,因為remote的藍牙不是模組設計,
所以製作小組必需重新設計藍牙功能。
(包含藍牙功能需要通過日本通信法、藍牙電波無法通過之前板子的材料、和remote藍牙
訊號衝突問題)

2-4 用腳操作

*因為WiiFit 平衡板被當成體重計來認証,遭到一些認証上的困難。

*野澤表示希望能有更多支援平衡板,用腳操作的遊戲

--

All Comments

John avatar
By John
at 2008-02-25T04:10
推一個
Carol avatar
By Carol
at 2008-02-25T06:29
推一個
Frederica avatar
By Frederica
at 2008-03-01T05:57
Dinah avatar
By Dinah
at 2008-03-05T19:16
有看有推
Kelly avatar
By Kelly
at 2008-03-06T00:44
不推不行
Oliver avatar
By Oliver
at 2008-03-06T23:45
大推
Edith avatar
By Edith
at 2008-03-10T04:45
推岩田XD
Linda avatar
By Linda
at 2008-03-13T05:45
strain gauge叫應力規
Margaret avatar
By Margaret
at 2008-03-18T04:03
有高手出現了,請問longman桑,什麼是應力規(怎麼量體重
Harry avatar
By Harry
at 2008-03-22T23:32
力量造成材料些微變形 應力規的電阻值改變
Freda avatar
By Freda
at 2008-03-25T13:42
用這個去換算體重 應該是這樣吧^^
Zora avatar
By Zora
at 2008-03-25T20:23
一般體重計有那麼貴嗎? 台灣誰會買三千多的體重計阿
Belly avatar
By Belly
at 2008-03-29T07:45
可以測量體脂肪的 好一點的就有三千多啊 我有買XD
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2008-04-01T09:23
推!!
Jacob avatar
By Jacob
at 2008-04-03T15:16
應該是應變規XD
Kama avatar
By Kama
at 2008-04-07T03:33
Strain gauge 應該叫應變規
Oscar avatar
By Oscar
at 2008-04-09T15:08

下村陽子 精選集

Adele avatar
By Adele
at 2008-02-24T22:07
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/drammatica/ 下村陽子 交響精選集 好讚喔...沒想到她在20年來創造了那麼多經典遊戲的音樂 下村陽子的音樂真的很能夠讓人感受到生命 可惜任天堂好像沒放音樂版權給SQ社 所以瑪莉歐RPG 跟 瑪莉歐an ...

一款紅白機的遊戲名稱

Regina avatar
By Regina
at 2008-02-24T12:10
※ 引述《adrianshum (Alien)》之銘言: : ※ 引述《pillowman (枕頭人)》之銘言: : : 主角是華納卡通的人物 : : 每個角色有不同的特殊技可以用在不同的關卡 : : 像是小鳥可以飛 : : 狐狸(長得像)可以走牆壁 : : 有一個怪獸頭上有螺旋槳的可以集氣然後變成龍捲風 : ...

一款紅白機的遊戲名稱

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2008-02-24T01:35
※ 引述《pillowman (枕頭人)》之銘言: : 主角是華納卡通的人物 : 每個角色有不同的特殊技可以用在不同的關卡 : 像是小鳥可以飛 : 狐狸(長得像)可以走牆壁 : 有一個怪獸頭上有螺旋槳的可以集氣然後變成龍捲風 : 有沒有兔子我倒是忘了... : 有人記得這個遊戲嗎? : 他叫做什麼名字呢? : ...

大亂鬥開始遊戲?

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2008-02-24T01:11
請問大家 為什麼我選好角色後 不知道要按哪個鈕開始遊戲..囧 -- - ...

一款紅白機的遊戲名稱

Faithe avatar
By Faithe
at 2008-02-24T00:58
主角是華納卡通的人物 每個角色有不同的特殊技可以用在不同的關卡 像是小鳥可以飛 狐狸(長得像)可以走牆壁 有一個怪獸頭上有螺旋槳的可以集氣然後變成龍捲風 有沒有兔子我倒是忘了... 有人記得這個遊戲嗎? 他叫做什麼名字呢? 謝謝~ - ...