社長訊 Vol.4 Wii Sports篇 第1回 - 任天堂

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By Edith
at 2006-10-17T00:40

Table of Contents


vette 大姐超有效率的 >////<

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第二回「有人說過要把這東西做得跟真的一樣嗎?」

岩田- 「WiiSports」跟「臉部模擬channel」這兩者的相容性很高.根本不會想到要
做成完全不相干的東西吧.

江口- 是啊.我覺得把「臉部模擬channel」做的「Mii」用在人物身上,是五個運動遊
戲共通的重點.而要體會Mii的奧妙的話,最好的方法就是透過整合過的
「WiiSports」.

岩田- 在決定把「臉部模擬channel」跟Mii加入Wii的內部功能之前,應該就
「WiiSports」中的人物要怎麼表現的問題等等討論過很多次吧.

江口- 是的.因為Wii的最大概念就是「不管是誰都可以使用」,所以我們覺得對自己
或是家人來說,不管Wii以何種形式出現都是種象徵著本來就應該存在的東西.
其中最好的作法當然是像真人一樣的人物.

岩田- 一開始的想法是先用數位相機照了之後,Wii再從記憶卡中讀取,然後貼到人物
的臉上,這種像照片的方法吧.

江口- 不過除非是真的很習慣照相的人,不然大部分的人不會這樣做吧.不管是想把家
裡的誰加入,如果會操作的人不在的話就沒有辦法加入了.所以就算是完成了
代表自己的人物,如果沒有讓人有馬上想試試看的衝動的話,這樣還是不夠的.
剛好這時候宮本提出了「小木偶構想」的想法.

岩田- 就是讓「自己」的分身在遊戲中登場的這個想法對吧?

江口- 嗯,宮本一直有提到這個想法.後來就試著做了完全沒有經過設計的很簡單的小
木偶式的人物.後來太田他們這些試玩過試作品的人中很多都說覺得裡面的人
物「就是自己」.

太田- 試做的時候人物完全沒有任何的裝飾,真的就是很簡單的東西而已.這也是因為
我們這組原本並沒有designer的關係啦.

岩田- 原來是這樣.你們這組只有programmer,沒有designer啦.(笑)

太田- 就是啊.不過就算是用這麼單調的腳色在玩,也很有「是自己在玩」的參與感.
我們有試過用mario來玩過,不過如果用mario的話就會覺得是在操作mario
去打網球,而不是自己在打網球了.而且就算是用簡單的人物,而不是木偶式的
人物去玩的話,也會很有參與感.不過如果只是「小木偶」的話就覺得有點無
聊….剛好這時候開發出DS用的臉部模擬軟體.

岩田- 之前在「臉部模擬channel」的時候也提過,我把在DS的試作軟體中發現的
東西拿給宮本看,結果視野就大多了.

江口- 其實一開始要附加在Wii的本體功能中的並不是「臉部模擬channel」,而是
要做「Wii Sports」的player character.討論當中我們覺得與其放
在遊戲軟體中,不如把這個功能加在Wii的本體裡,所以才朝著「臉部模擬
channel」這個方向進行.

岩田- 看來我們的運氣真的很好ㄟ.從這個結果來看也跟之前山下做的「タレントス
タジオ」有關係.山下可以跟我們講一下這東西的大概嗎?

山下- 「タレントスタジオ」是為了64DD,也就是N64的attachment hardware而
開發的軟體.64DD的軟體中還包括了「Mario Artist」這個可以由玩家自己
創造很多東西的系列.像是可以畫畫的「ペイントスタジオ」,可以做出 3D
模型的「ポリゴンスタジオ」還有就是可以把人當作其中角色的「タレント
スタジオ」這三個軟體都是.其中我參與過的就是「タレントスタジオ」,
真的是件很累的事啊…

大家- (笑)

山下- 從那個時候起就已經有可以讀取相片的方法了.不過還沒有SD記憶卡這種東
西.要先用gameboy的pocket camera照相之後,再把capture cassette插在
64DD上面,是件很費事的事.當然設計這些東西也很累人,不過最讓人煩惱的
還是要怎麼樣才能把特地做出來的人物活用在遊戲上.試過很多種方法,像是
用做出來的人物去玩mini game啦,或是讓他站在球上移動等等,這叫什麼?

岩田- 應該是「雜耍團」吧

山下- 原來是叫雜耍團.或是讓他去踩球.到最後是有利用movie mode讓人物活起來,
不過遊戲卻沒有因此而活起來.現在回想起來新人的時候的回億好像只剩下每
天都累得要死..當然也是有好事啦.所以當初聽到Wii的「臉部模擬圖畫」的
時候馬上有種「啊!就是這個!」的感覺湧上心頭.

大家- (笑)

山下- 雖然一開始的時候有點緊張,不過在經過Wii的概念的討論之後,才了解原來是
這樣.不過10年前在做「タレントスタジオ」的時候還沒有「聯繫家庭成員
感情」這個想法出現.

岩田- 10年前開發的出發點都是「製作遊戲中的人物好像很好玩」吧.

山下- 嗯,那個時候光是做個3D的動畫就已經夠讓人高興個老半天了.這十年來很多
東西都已經被淘汰了,我想Wii所繼承的就是其中的精華部份.

岩田- 製作「タレントスタジオ」時所學到的東西應該有活用在這次的開發案上面
吧?

山下- 應該是有吧.「タレントスタジオ」的問題點其中之一就是因為想涵蓋的範圍
太廣.因為做了臉部模擬圖畫,會變得想要去做很多東西.想要嘗試擬真形的臉
部模擬圖畫,又想試試看Q版的風格,也想試試美式漫畫的感覺.10年前做出來
的東西已經變得很零零散散,也花了很大的工夫.所以這次在做「臉部模擬圖
畫」的時候,就很明確地跟大家說過「沒有辦法連結的話就不算是完成作品」.
剛好這時候又有人拿DS的臉部模擬圖畫軟體給我看,我看到的時候心裡就想
說「就是這個!這個就是我們要的完成品!」

大家- (笑)

岩田- 能夠在DS上操作實際做出來的臉部模擬圖畫人物,應該是很有說服力的吧.

山下- 是啊.非常有說服力的.

岩田- 那時軟體的開發已經在進行中,大家看到的時候也沒想到說「啊,這個東西的話
應該可以」,所以也沒有說馬上把範圍縮小吧.

山下- 「小木偶」這個想法宮本從以前就一直有提到,不過一直沒有結論就是了.所以
也不知道要怎麼樣做,做到什麼程度才可以.講到這個,「タレントスタジオ」
之後還有個叫「マネビト」的軟體ㄟ.(笑)

岩田- 對ㄏㄡ,「マネビト」也是這類型的軟體.(笑)

嶋村- 真沒想到我們居然會談到「マネビト」ㄟ.畢竟這個軟體最後沒有發售(笑).
「マネビト」跟剛剛山下提到的「タレントスタジオ」是同類型的GC軟體,
當初展出的時候是用「ステージデビュー」這個正式名稱.雖然都是可以做出
像自己的人物的軟體,不過跟「タレントスタジオ」相比,「マネビト」重點
在於可以做出個人化的人物.而且裡面還有了幾百種衣服配件可以選擇.不過
最後還是沒有發售,最大的問題還是在於到底要用這個人物幹嘛啊……

大家- (笑)

嶋村- 就做一個很像真人的人然後就沒有了.我們後來去問了玩過的人,大部分的人都
說「這東西是要幹嘛的?」

岩田- 跟「タレントスタジオ」一樣都走到死巷裡了.(笑)

嶋村- 是啊.所以我聽到「WiiSports」裡要做臉部模擬圖畫的時候也是「啊!就是這
個!」

大家- (笑)

岩田- 所以說就算利用做出來的人物遊戲的可能性有很多,不每個都試試看的話是沒
辦法找到答案的.

嶋村- 就是啊.我們就是了解到說就算有一大堆的mini game也會馬上就膩了,也沒有
活用到好不容易做出來的人物.這次做出來的「WiiSports」終於有它可以發
揮的地方了.而且遊戲中還可以讓自己的分身體驗職業網球選手的經驗.不像
mini game,我們從來沒有想過認真讓自己在遊戲中行動是這麼開心的事.簡單
說就是情感投入的程度差很多啦.

岩田- 雖然是「小木偶」式的人物,還是可以感覺到那個是自己.我想再問一下大家,
當看到這個跟現實有段差距的「小木偶」時,不會有「這東西會不會有點太簡
單了?」這種不安的感覺嗎?

江口- 有人說過要把這東西做得跟真的一樣嗎?好像沒有ㄟ…..

太田- 我覺得用「小木偶」就可以了.開發的時候我們有試過用mario,不過操作的時
候會很緊張.會想到說如果不是「小木偶」的話該怎麼辦…(笑)

山下- 有些人可能會覺得「小木偶」太過簡單,不過我們可以靠自己的想像力讓他變
得更真實啊.以「WiiSports」中的棒球來說,採取守備動作時,是看不出來腳部
跟手腕的目標物的.儘管如此,在動作的過程中看起來還是很有真實感的.

嶋村- 再加上就是因為人物的設計很簡單,才能跟「臉部模擬圖畫」相結合.因為原本
就是經過相當程度改造的model了,如果說把眼睛跟眉毛間的距離拉大的話,
就會有「啊!這是山下嘛!」的感覺.(笑)

江口- 沒錯沒錯.跟自己很熟的人的character一起打場網球或棒球是件很有趣的事.

嶋村- 大家果然都是拿週遭的人當對象ㄟ.結果到最後最好玩的大概是這個部份吧.

山下- 我前幾天才用電腦把自己家裡面的人放到「WiiSports」裡面玩過.因為之前就
已經弄好家人的Mii了.玩得有夠開心的.像在玩棒球的時候,大家就因為我家
奶奶漂亮的守備變得很high.大家都說「守得好啊!奶奶!」.雖然之前想過說可
能會出現這種情形,不過沒想到會這麼high.

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All Comments

Elma avatar
By Elma
at 2006-10-17T07:27
看來好像是當年胎死腹中的 stage debut 概念??
Kumar avatar
By Kumar
at 2006-10-19T10:53
超感謝,先推再看!!!!
Thomas avatar
By Thomas
at 2006-10-22T20:38
感謝推推推^^
Ethan avatar
By Ethan
at 2006-10-23T08:03
感謝翻譯 推~
Kama avatar
By Kama
at 2006-10-28T06:40
彌쀠
Frederica avatar
By Frederica
at 2006-10-29T11:37
推阿~

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