社長動起來訪談 Wii Sports Club Vol.5 - Switch

Jessica avatar
By Jessica
at 2015-09-02T21:50

Table of Contents


原文連結如下:

http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/awsj/vol1/index5.html

5.不知不覺間就出現了

岩田
這次的遊戲不是光碟版,而是使用下載的方式,玩家可以選擇配信完成所有項目一天玩到飽
的「24小時visitor ticket」(200円),或是選擇自己喜歡的項目,然後可以一直玩的「
項目別會員通行證」(各1,000円)這兩種方式,為什麼這次會這樣做啊?

嶋村
說實話是因為我們當初想說「等到5種全部都完成再推出的話要花上很多時間,不如依照完
成順序推出吧?」。如果要出光碟版的話,那就必須等到5種都做好,這還需要花上不少時間
的…。

岩田
而且社長還說「想早點玩到」對吧(笑)。

嶋村
嗯嗯(笑)。而從結果來看這樣的做法也是比較好的。畢竟因為這次的也有網路遊戲的成
分,如果同時出5片的話,玩家反而會因此分散掉。如果像是不定期出刊雜誌的方法的話,我
想不管是哪一片玩家都能玩得非常盡興吧。

岩田
一開始先讓玩家玩到的是「網球」跟「保齡球」吧。

嶋村
嗯。一般下載軟體的話,基本上都要先上任天堂的e shop(※13),儲值之後再下載遊戲。

※13任天堂e shop=將3DS或Wii U連上網後下載遊戲,或觀賞介紹影片等提供多種樂趣的
購物網站。

岩田
嗯。

嶋村
雖然步驟很簡單,可是我想還是有些玩家會覺得「好麻煩」的吧。這次為了減少這個步驟,
只要Wii U連上網,剩餘空間(※14)有1.3GB以上的話,不知不覺中『Wii Sports Club』
就會出現在你家的Wii U了(注1)喔。

※14剩餘空間=利用Wii U GamePad可確認Wii U的剩餘容量,步驟如下:進入「本體設定」
後選擇「資料管理」。按下「資料整理」選項即可確認Wii U的剩餘空間。

注1『Wii Sports Club』的自動配信預計自2013/11/5起開始。在此之前玩家仍然需要從
任天堂e shop上下載。之前所公開的內容情報不足敬請見諒。(2013/10/30)

岩田
最近有更新Wii U本體的話,重新啟動時大家應該都有看到「今後遊人天堂提供的軟體將會
透過「默默通訊」的功能自動接收」這樣的訊息,這時如果選擇「接收」,然後剩餘空間有
1.3 GB以上的話,就可以直接收到『Wii Sports Club』囉。

嶋村
是的。某天突然出現了『Wii Sports Club』的標示,這時不付錢就不能玩的話我想有人會
覺得很麻煩的吧,所以這次是啟動遊戲後一開始的24小時是可以免費玩的。

岩田
也就是先讓玩家試玩之後,如果有特別喜歡的項目的話,再去買「項目別會員通行證」的意
思囉。

嶋村
是的。

岩田
那另一個「24小時visitor ticket」的目的又是甚麼?

嶋村
像說今天爺爺要來家裡的話,這天大家就可以玩一整天的「保齡球」,而且價格也很便宜,
朋友聚會的時候也可以炒熱氣氛。

岩田
所以『Wii Sports Club』會在不知不覺間就默默地出現囉。一開始是2個項目,那這之後
呢?

嶋村
甚麼都不用做,某天會突然看到「高爾夫」出現的。

岩田
所以一開始的24小時可以免費玩「網球」跟「保齡球」,然後某天「高爾夫」就會出現在
玩過其他遊戲的玩家的主機裡囉。

嶋村
嗯。推出「高爾夫」的時候會有新項目的相關活動,只要啟動包含這個新項目的遊戲的話,
就可以玩到包括之前的項目的所有運動,而且是24小時玩到爽的。

岩田
所以只要有新的運動就會有24小時免費的活動囉。這樣就不會覺得「早買早損失」了耶。
反而是早買早開心了吧。

嶋村
正是如此。

岩田
只要加入一次之後,至少就可以得到4次,也就是四天免費遊戲的機會。

嶋村
所以可以免費玩96小時(笑)。

牧野
這個沒玩到很可惜的(笑)。

岩田
所以是免費玩過之後如果有喜歡的項目的話,再付費購買玩到爽囉。

嶋村
嗯。

岩田
最後請三位向玩家說幾句話吧。

鈴木
我想就不去提這個遊戲有點小難的地方了。

岩田
因為沒有比這個更直覺的遊戲了嗎?

鈴木
嗯。所以玩家也不用想太多,只要憑著直覺去玩就好。另一方面也是有光是從外表是看不
出來的複雜度跟麻煩的部分,內容的完成度是非常高的。

岩田
這部分玩家不知道也無妨吧。

鈴木
嗯。剛剛說的自動配信也是,從拿到這個遊戲的時候開始就是非常簡單的構造了,所以希望
大家可以盡情利用一開始的24小時免費,這是我唯一想強調的。

牧野
我自己本身有在運動,在做這個遊戲的時候我希望呈現出來的是運動後的那種爽快感,最重
視的是「爽快的感覺」。我想這種感覺應該可以呈現在Miiverse上面,玩家如果能有這種
感覺的話我就很滿足了。另外就像鈴木說的,不用想得太複雜,反正去玩就對了。這樣一來
,你會看到別人對你說的話,打得好的時候也會有人讚美,可以很自然地得到樂趣,在俱樂部
間氣氛也會很熱烈。

嶋村
我參與了第一代的『Wii Sports』跟『Wii Sports Resort』的製作,到這片為止揮動Wii
手把的次數已經多到數不清啦,這次因為做「網球」的關係,拿起了許久沒用的Wii手把+揮
舞,果然還是非常有趣啊。

岩田
我也是很久沒摸了呢,真的很有趣耶(笑)。

嶋村
不過我想可能有部分玩家對於「網路對戰」會有點退卻吧。這種玩家的話我大推「保齡球
」喔。不會有輸贏的問題。

岩田
「保齡球」的確是不會直接輸給某個人沒錯啦(笑)。

嶋村
跟「網球」不同,「保齡球」可以依照自己的節奏投球,全倒的話也會收到對手的讚美,不
管是不太會玩的,或是很會玩的,一定都可以玩得很開心的。

岩田
我今天第一次摸到『Wii Sports Club』的時候,對於時間點的差異是覺得有點搞不清楚狀
況,不過馬上就習慣了耶。

嶋村
嗯。

岩田
而且跟上一片相比,這次多了很多種打法也很有新鮮感。

嶋村
連topspin跟切削球都能很容易地就打出來的。

岩田
所以會依照每個人的個性而有不同的玩法吧。

牧野
嗯。揮拍的方式也會因個性不同吧。

岩田
揮拍方式之外,作戰方式也會因人而異吧。所以跟球網另一側的不同對手對打的時候,應該
會產生很多「原來還有這種作戰方法啊」的想法吧,之後應該還會發現更多沒注意過的作
戰策略,這很讓人期待呢。

嶋村
對啊。

岩田
有件事要提醒看到這邊的大家。玩的時候一定要用Wii手把套跟吊繩喔。

大家
(點頭稱是)

岩田
畢竟我們希望大家都能開心地玩,不要留下不開心的想法。雖然這樣說啦,可是還是會情不
自禁地就揮起來了吧。

嶋村
剛剛社長就揮得很忘我啊(笑)。

岩田
雖然心裡知道說不用揮得那麼大,可是一投入遊戲之後很容易就忘我啦(笑)。所以一定
要確實扣緊吊繩,確實握緊Wii手把+,玩的時候不要忘記注意旁邊的東西。

今天謝謝大家接受訪談。

大家
謝謝社長。


下集預告:
3DS Mario & Luigi RPG 4


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Men judge generally by the eye than by the hand,
for everyone can see and few can feel.
Everybody sees what you appear to be,
few really know what you are.
---Niccolo Machiavelli

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Tags: Switch

All Comments

Elma avatar
By Elma
at 2015-09-03T01:05
William avatar
By William
at 2015-09-06T23:01
推~~

社長動起來訪談 Wii Sports Club Vol.3

Jessica avatar
By Jessica
at 2015-08-31T21:56
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