社長が訊く『SUPER MARIO GALAXY』(翻譯) - 任天堂

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By Edith
at 2007-11-01T16:46

Table of Contents


此系列由 vette 大姐翻譯, 從以下系列文接續
16952 m1510/04 richi R: [情報] 社長が訊く『SUPER MARIO GALAXY』
16963 m 810/05 richi R: [情報] 社長が訊く『SUPER MARIO GALAXY』

第 3-3 回
充滿宇宙感的音樂


岩田:
在煩惱過是否該辭掉工作,然後又思考了三個月之後,才有剛剛那個主題曲的誕生嘛.讓橫
田豁然開朗的關鍵是什麼?

横田:
當時我把宮本叫到音樂間讓他聽了好幾首不同類型的曲子.想說只好讓宮本來決定音樂的
方向性了.我當時準備了三首曲子,第一首是走管絃樂團風格,還有一首是融合管絃樂團與
流行樂的曲子,最後一首是流行樂.我並沒有告訴宮本這些曲子是誰作的,後來宮本說「就
照這個曲子的方向吧.」,選了叫做「エッグプラネット」的曲子,請大家聽一下.相信大家
在聽過之後都發現這裡面沒有鼓聲,也沒有到目前為止『瑪莉歐』系列作裡都可以聽到的
熱帶音樂.

岩田:
這首在去年E3也有用吧.

横田:
其實這首曲子是近藤作的.宮本真的很強,一下子就選了近藤作的曲子.我那時就在想說「
近藤果然還是最了解『瑪莉歐』的啊」.而一直煩惱不已的我也在那個瞬間豁然開朗,決定
了『SMG』曲子的方向.

岩田:
這首曲子讓橫田突破了熱帶音樂或拉丁系音樂的盲點了吧.

横田:
是的.宮本也只是說「這首很好啊.全部就這首最有宇宙感了.」,而不是說「最有『瑪莉歐
』的感覺」.

近藤:
越是想做出「有『瑪莉歐』風格」的曲子的話,做出來的曲子越容易聽起來不自然,玩遊戲
的時候聽到這種音樂也覺得一點都不順耳,結果到頭來反而失去『瑪莉歐』風格.『瑪莉歐
』的音樂還是要那種能跟遊戲節奏相結合,然後聽起來又很酷的曲子啊.

岩田:
『瑪莉兄弟』的時候給大家熱帶音樂的印象的確很深刻,隨著關卡的改變,音樂的類型也完
全不同.也就是說每大關用的音樂都是能夠表現出那一大關的特色.宮本也一直要求音樂要
能夠表現出遊戲世界的特色,像這次宮本說「充滿宇宙感」,而不是說「很有『瑪莉歐』的
感覺」也是因為他希望這次的音樂能夠表現出宇宙這個場景的感覺吧.對學習工業設計出
身的宮本來說,他的思考方式是從功能面出發,對設計來說,他應該也是希望藉由音樂來表
現出遊戲世界的臨場感吧.

横田:
我想應該是這樣的.

岩田:
不過也就是因為沒有直接告訴橫田說他們想要的是這種東西,所以才讓橫田摸不著頭緒吧.

横田:
現在想想,自己當初為了要做出充滿『瑪莉歐』感覺的東西苦惱了那麼久真的是浪費時間
啦,不過也就是因為煩惱了這麼久,當注意到瑪莉歐音樂本質時的衝擊才會那麼大吧.後來
做出來的曲子近藤也都說「聽起來非常自然」.

岩田:
所謂「自然」是指什麼意思?

近藤:
就是完全沒有刻意要做出充滿瑪莉歐感覺的音樂.在這之前做出來的曲子很多都可以聽出
來說真正的企圖就是想為了想要做出充滿『瑪莉歐』的感覺而做的,像這種要素很多地方
都有的話,就會變得不自然了.

岩田:
也有可能是因為不是發自內心,而是勉強硬塞進去的東西,所以聽到的人也沒辦法融入吧.

近藤:
不是從自己內心自然而然產生的東西,所以我當然也沒辦法接受嘛.不過這個很難用解釋清
楚,所以橫田也吃了不少苦頭啊(笑).

大家:
(笑)

岩田:
到目前為止近藤沒有遇過這種困境嗎?既然你跟宮本一起合作這麼久了,我想苦惱的情況應
該很多吧.

近藤:
我是一直都很煩惱啊(笑).儘管都是自己做的曲子,可是要怎麼樣表現出跟之前的曲子不同
的地方,又要如何表現出新意,這些我都是一直很煩惱的地方啊.

岩田:
這次近藤做了四首曲子,不把所有的曲子都讓橫田去做,而是自己也做了幾首,這其中的原
因是什麼?

近藤:
如果身為音效director的橫田跟我說「希望近藤也做幾首」的話,有訂單來的話就作囉.

横田:
如果說所有的音樂都是由一個人負責的話,音樂就很容易偏向某一類型.在重要時刻如果都
是同樣類型的音樂的話,那給玩家的感覺就都一樣了嘛.

岩田:
所以說是因為希望有不同的變化囉.

横田:
是啊.所以才拜託近藤說這裡跟這裡都希望他幫忙作曲.

岩田:
因為把主管物盡其用是任天堂的傳統嘛(笑).

近藤:
(看起來有點落寞)其實我本來希望再多做些曲子的,覺得好少喔…

横田:
是嗎?!幹嘛不早講!!

大家:
(爆笑)

近藤:
不過我很佩服近藤很快就陸續把曲子做出來了.

横田:
既然這次『SMG』作曲的重責大任落到我頭上,我實在是不想給近藤多添麻煩啊.我們也說
好說讓我自己儘可能地靠自己的能力來完成這個任務,如果真的遇到瓶頸的話,再麻煩近藤
「幫個忙吧」.

近藤:
…也是啦.

大家:
(笑)

岩田:
不過背負『瑪莉歐』新作音樂的這個責任,壓力很大吧.

横田:
我都已經想辭職了啊(笑).再怎麼說『瑪莉歐』畢竟也是任天堂的招牌人物嘛.不過至少透
過管弦樂團把『SMG』裡宇宙那種無垠無涯的感覺表現出來了.


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All Comments

Irma avatar
By Irma
at 2007-11-05T08:43
雖然老班底漸漸交棒給新世代 但老頭們反而更勇於突破框架呢
Hedy avatar
By Hedy
at 2007-11-07T08:34
那幾個老頭會成名的原因就是因為他們一直沒有框架啊…
Gary avatar
By Gary
at 2007-11-09T16:15
偏偏就是有一些用眼睛來玩遊戲的人老是說任天堂在炒冷飯XD
Dora avatar
By Dora
at 2007-11-12T12:20
大推好翻譯 ^^
Susan avatar
By Susan
at 2007-11-14T03:56
倒數第二個近藤說話內容 應該是橫田而不是近藤吧?

SSBX 11/01

Emily avatar
By Emily
at 2007-11-01T15:10
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社長が訊く『SUPER MARIO GALAXY』(翻譯)

Eden avatar
By Eden
at 2007-10-31T23:50
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