知道自己在做什麼的任天堂 - 任天堂

By Ophelia
at 2008-12-26T02:15
at 2008-12-26T02:15
Table of Contents
買了DSi之後才開始回頭認真看岩田老大的社長訊DSi篇
為了加強日文程度 所以把厚厚的使用說明書也拿起來一個字一個字讀
原來許多設計的原委都藏在這兩份文件裡面了
當初發表要裝攝影機的時候大家都很興奮
一公佈相素只有30萬的時候大家就紛紛開始圍剿了
現在的手機隨便都百萬相素起跳 最新發售的遊戲機怎麼相素會採用這麼低
社長訊裡面寫的很清楚
這兩個攝影機只是要當作遊戲機的眼睛而已
就是個玩具 主要是要拿來配合遊戲玩才放上去的
所以考量到DS本身的解析度、傳輸讀寫速度、儲存的容量等因素之後
才決定要用30萬的相素
岩田社長強調
並不是單純只是要省成本或者是利用過時的舊技術才做這樣的決策的
為什麼要放兩個鏡頭而不是一個常見的旋轉鏡頭
社長訊裡面也寫到旋轉鏡頭會增加主機本身的大小
而且比較容易損壞
不符合任天堂一向以來主機耐操的設計理念
為了讓玩家不擾民
所以設計了靜音開機的熱鍵模式
只要在開機的時候 同時按下弱音鍵跟電源鍵
開機的時候就會自動把音量調成無聲
但是同時間卻又把相機攝影的快門聲音鎖死
就算是無聲模式也還是會有快門的聲音
我想是為了保護被攝影者才會做出這樣的設定吧
想起當初Wii發表的時候也因為解析度過於低落被大大數落了一番
即使到了現在 只要吵到主機大戰的時候就會被拿出來鞭
當時岩田老大也在社長訊Wii篇裡面寫的很清楚
這台主機的解析度雖然不高
但是絕對不表示任天堂不是一個追求高技術力的開發公司
他們在幾經分析討論之後
決定不把精力放在提高解析度上面
反而把頂尖的技術放到消費者比較不容易發現的主機內部設計裡面
所以才會誕生這一台省電、體積小、低噪音、可以24小時上線的Wii
當Sony以及Microsoft在努力追求高效能、高解析度的同時
任天堂選擇了一條不一樣的路
即便是違反了當時的潮流
在考慮清楚之後就還是理直氣壯地走下去
從事後的迴響 假如單從銷售量的營業面向來看
我想岩田老大當初的決策大方向是沒有大問題的
從那些社長訊裡面可以窺視到任天堂這家公司的中心思想
也可以看到他們遇到問題、解決問題時的思路方向
連DSi的喇叭孔要長什麼樣子都可以討論到昏天暗地
這些knowhow就是任天堂可以立足全世界的真本事吧
越是了解就越佩服這家公司的研發團隊 實在是不簡單啊
不過不知道他們怎麼肯把這些研發的內幕公開來發表咧
不怕有心人別有居心嗎
雖然Wii跟DS都還正在火熱當中
不過心裡頭卻又不禁開始期待著下一世代主機的誕生了
不知道這些身經百戰的開發人員會端出什麼好菜咧
http://www.wretch.cc/blog/dentalmao/10303405
--
為了加強日文程度 所以把厚厚的使用說明書也拿起來一個字一個字讀
原來許多設計的原委都藏在這兩份文件裡面了
當初發表要裝攝影機的時候大家都很興奮
一公佈相素只有30萬的時候大家就紛紛開始圍剿了
現在的手機隨便都百萬相素起跳 最新發售的遊戲機怎麼相素會採用這麼低
社長訊裡面寫的很清楚
這兩個攝影機只是要當作遊戲機的眼睛而已
就是個玩具 主要是要拿來配合遊戲玩才放上去的
所以考量到DS本身的解析度、傳輸讀寫速度、儲存的容量等因素之後
才決定要用30萬的相素
岩田社長強調
並不是單純只是要省成本或者是利用過時的舊技術才做這樣的決策的
為什麼要放兩個鏡頭而不是一個常見的旋轉鏡頭
社長訊裡面也寫到旋轉鏡頭會增加主機本身的大小
而且比較容易損壞
不符合任天堂一向以來主機耐操的設計理念
為了讓玩家不擾民
所以設計了靜音開機的熱鍵模式
只要在開機的時候 同時按下弱音鍵跟電源鍵
開機的時候就會自動把音量調成無聲
但是同時間卻又把相機攝影的快門聲音鎖死
就算是無聲模式也還是會有快門的聲音
我想是為了保護被攝影者才會做出這樣的設定吧
想起當初Wii發表的時候也因為解析度過於低落被大大數落了一番
即使到了現在 只要吵到主機大戰的時候就會被拿出來鞭
當時岩田老大也在社長訊Wii篇裡面寫的很清楚
這台主機的解析度雖然不高
但是絕對不表示任天堂不是一個追求高技術力的開發公司
他們在幾經分析討論之後
決定不把精力放在提高解析度上面
反而把頂尖的技術放到消費者比較不容易發現的主機內部設計裡面
所以才會誕生這一台省電、體積小、低噪音、可以24小時上線的Wii
當Sony以及Microsoft在努力追求高效能、高解析度的同時
任天堂選擇了一條不一樣的路
即便是違反了當時的潮流
在考慮清楚之後就還是理直氣壯地走下去
從事後的迴響 假如單從銷售量的營業面向來看
我想岩田老大當初的決策大方向是沒有大問題的
從那些社長訊裡面可以窺視到任天堂這家公司的中心思想
也可以看到他們遇到問題、解決問題時的思路方向
連DSi的喇叭孔要長什麼樣子都可以討論到昏天暗地
這些knowhow就是任天堂可以立足全世界的真本事吧
越是了解就越佩服這家公司的研發團隊 實在是不簡單啊
不過不知道他們怎麼肯把這些研發的內幕公開來發表咧
不怕有心人別有居心嗎
雖然Wii跟DS都還正在火熱當中
不過心裡頭卻又不禁開始期待著下一世代主機的誕生了
不知道這些身經百戰的開發人員會端出什麼好菜咧
http://www.wretch.cc/blog/dentalmao/10303405
--
Tags:
任天堂
All Comments

By Elma
at 2008-12-27T03:39
at 2008-12-27T03:39

By Skylar Davis
at 2008-12-30T03:16
at 2008-12-30T03:16

By Olive
at 2009-01-02T06:06
at 2009-01-02T06:06

By Rebecca
at 2009-01-06T12:31
at 2009-01-06T12:31

By Noah
at 2009-01-09T21:12
at 2009-01-09T21:12

By Gilbert
at 2009-01-12T17:56
at 2009-01-12T17:56

By Connor
at 2009-01-13T07:52
at 2009-01-13T07:52

By Zenobia
at 2009-01-16T02:59
at 2009-01-16T02:59

By Carol
at 2009-01-17T13:04
at 2009-01-17T13:04

By Queena
at 2009-01-19T18:14
at 2009-01-19T18:14

By Una
at 2009-01-21T17:47
at 2009-01-21T17:47

By Tristan Cohan
at 2009-01-26T04:49
at 2009-01-26T04:49

By Steve
at 2009-01-29T04:47
at 2009-01-29T04:47
Related Posts
假特別版NDSL辨識大全 Ver. 1.0

By Tracy
at 2008-12-25T23:12
at 2008-12-25T23:12
FFCC-EoT Wii版特典

By Harry
at 2008-12-25T20:22
at 2008-12-25T20:22
広がる「Wii炎症」「Wiiひざ」-Wiiのゲームが健康を害する?

By Erin
at 2008-12-25T16:40
at 2008-12-25T16:40
日本週間 (12/15~12/21) 硬軟體銷量速報

By Catherine
at 2008-12-25T12:23
at 2008-12-25T12:23
Wii fit 如何設定雙人慢跑?

By Mary
at 2008-12-24T21:42
at 2008-12-24T21:42