眼牌的問題.... - 麻將

By Candice
at 2008-01-19T15:12
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Table of Contents
在很久很久以前
打麻將有很多大規則,其中之一就是 "不準能胡而不胡"
不過
因為麻將只有玩家沒有裁判,玩家也不能看其他三家的牌
所以當你想"能胡而不胡"的時候
只要說服其他三家"你之前或現在絕對沒有能胡而不胡的犯規行為"就可以啦
解釋的辦法,就是說明自己之前還沒聽,所以是不能胡(合法)而不是不想胡(犯規)
偷雞的手續,就是假裝改變牌型,要胡的時候可以說自己剛聽 (其實聽很久了)
這個手續,就叫過水
如何辦到??靠摸插打一張非聽之牌,來解釋沒胡之前那張是還沒聽而不是不想胡
儘管事實上你雖然犯規,但是因為沒裁判、同桌玩家也不了解你的牌,
所以等同"有紅燈但沒警察,想闖也不會被抓"的狀態
只要經由過水的動作,你就可以無視麻將的大規則"不準能胡而不胡"
也因為人們太容易無視此規則,所以漸漸的這個規則還真的被忽略了
反而是相應此規則的偷雞動作"過水"反客為主,浮上檯面
大家只知道要過水,卻不知道為什麼要過水
而且還把過水最重要的自圓其說省略了,也就是插牌理牌假裝之前還沒聽的這個動作,
直接摸打非聽之牌後就算完成過水 =_=
誇張的是,很多人事後還會爆料自己過誰過誰XD
可見他們壓根就不知道麻將原先是不準能胡而不胡的(唉....也不能怪他們)
所以目前的狀況是:
大家只記得和遵守鑽漏洞的步驟,卻把當初幹麻要鑽的理由給忘了
這樣自然會亂,因為少了"不可能胡而不胡"的原則
很多動作看起來就沒有邏輯可言,只知要做、卻無法理解為何而做
偏偏這還是個大規則,像當今最忌諱的"自摸不得靠張"也是從這裡衍生出來的
因為不可能胡而不胡,所以自摸牌不能放進去,
其他三家要檢查你摸的那一張是不是同一巡有人打過了 (是不是還沒過水就自摸)
一旦混進去,就無法得知你有沒有犯規....所以不可靠張,如此而已,再簡單不過
至於其他自摸動作的嚴苛限制,則是"三家討厭一家爽"的屬性造成的
是為了避免讓其他三家更不爽,所以傾向加強約束自摸者....此跟本話題無關所以不表
終於講古完了
回到正題
如果有場還把"不可能胡而不胡"的老規則放在眼裡
那自然就能理解
為啥MIGI不能過水,因為MIGI者已經沒有靠假改牌型裝剛聽的條件了
為啥你眼牌我不能過水,因為別人直接用看的就抓到你犯了能胡而不胡的規啊
但如果遇到
"我不想胡當然可以不胡"、或是"不管啥條件,反正只要有過水就可以再胡"的新派玩家
自然會有爭議
因為他們並沒有"打麻將不允許能胡而不胡"的觀念啊~~~~
他們一開始學到的是"只要這樣打,我就可以胡",
卻沒人教他其實是為了規避某限制所以才必須這樣打 (教他麻將的人也不一定知道)
總之
目前在大家可以擺明過來過去、把偷雞性質的過水動作當正式規則看的環境下
A眼牌B不能過水這種事...........
還是先講好就好,場主不遵循也沒關係
但是我覺得大家多瞭解一下來龍去脈也不無小補囉
很多人常常對麻將存有很多"為什麼"
其實只要抓到"能胡不胡是犯規"的重點,那許多乍看之下很無謂的動作就變得有邏輯啦
畢竟麻將本身就是超級注重邏輯和機率的遊戲,麻將的規則自然不可能是無厘頭的XD
--
掃地僧:[阿彌陀佛~就讓天下罪業歸我吧!統統過來讓老衲一掌拍死,老僧趕著回去掃地!]
獨孤求敗:[老禿驢..當真要動手嗎?你還不夠格讓老子歡喜不盡咧!有種把破綻露出來啊!]
石破天:[晚輩現在試演俠客行武功,有膽就來邀戰,沒膽的站遠點免得被掌風給震酥了!]
東方不敗:[蓮亭啊~~你明知道我不喜歡見人,還拉我這來做什麼??..啊!那壯漢好MAN吶!]
金輪法王:[嘿..幸虧今天在場都是生面孔,老夫苦練的龍象般若功總算可以天下無敵啦!]
王重陽:[師弟說最近江湖上出了不少硬爪子,但本人就不信有誰能比家裡那婆子更悍的?]
--
打麻將有很多大規則,其中之一就是 "不準能胡而不胡"
不過
因為麻將只有玩家沒有裁判,玩家也不能看其他三家的牌
所以當你想"能胡而不胡"的時候
只要說服其他三家"你之前或現在絕對沒有能胡而不胡的犯規行為"就可以啦
解釋的辦法,就是說明自己之前還沒聽,所以是不能胡(合法)而不是不想胡(犯規)
偷雞的手續,就是假裝改變牌型,要胡的時候可以說自己剛聽 (其實聽很久了)
這個手續,就叫過水
如何辦到??靠摸插打一張非聽之牌,來解釋沒胡之前那張是還沒聽而不是不想胡
儘管事實上你雖然犯規,但是因為沒裁判、同桌玩家也不了解你的牌,
所以等同"有紅燈但沒警察,想闖也不會被抓"的狀態
只要經由過水的動作,你就可以無視麻將的大規則"不準能胡而不胡"
也因為人們太容易無視此規則,所以漸漸的這個規則還真的被忽略了
反而是相應此規則的偷雞動作"過水"反客為主,浮上檯面
大家只知道要過水,卻不知道為什麼要過水
而且還把過水最重要的自圓其說省略了,也就是插牌理牌假裝之前還沒聽的這個動作,
直接摸打非聽之牌後就算完成過水 =_=
誇張的是,很多人事後還會爆料自己過誰過誰XD
可見他們壓根就不知道麻將原先是不準能胡而不胡的(唉....也不能怪他們)
所以目前的狀況是:
大家只記得和遵守鑽漏洞的步驟,卻把當初幹麻要鑽的理由給忘了
這樣自然會亂,因為少了"不可能胡而不胡"的原則
很多動作看起來就沒有邏輯可言,只知要做、卻無法理解為何而做
偏偏這還是個大規則,像當今最忌諱的"自摸不得靠張"也是從這裡衍生出來的
因為不可能胡而不胡,所以自摸牌不能放進去,
其他三家要檢查你摸的那一張是不是同一巡有人打過了 (是不是還沒過水就自摸)
一旦混進去,就無法得知你有沒有犯規....所以不可靠張,如此而已,再簡單不過
至於其他自摸動作的嚴苛限制,則是"三家討厭一家爽"的屬性造成的
是為了避免讓其他三家更不爽,所以傾向加強約束自摸者....此跟本話題無關所以不表
終於講古完了
回到正題
如果有場還把"不可能胡而不胡"的老規則放在眼裡
那自然就能理解
為啥MIGI不能過水,因為MIGI者已經沒有靠假改牌型裝剛聽的條件了
為啥你眼牌我不能過水,因為別人直接用看的就抓到你犯了能胡而不胡的規啊
但如果遇到
"我不想胡當然可以不胡"、或是"不管啥條件,反正只要有過水就可以再胡"的新派玩家
自然會有爭議
因為他們並沒有"打麻將不允許能胡而不胡"的觀念啊~~~~
他們一開始學到的是"只要這樣打,我就可以胡",
卻沒人教他其實是為了規避某限制所以才必須這樣打 (教他麻將的人也不一定知道)
總之
目前在大家可以擺明過來過去、把偷雞性質的過水動作當正式規則看的環境下
A眼牌B不能過水這種事...........
還是先講好就好,場主不遵循也沒關係
但是我覺得大家多瞭解一下來龍去脈也不無小補囉
很多人常常對麻將存有很多"為什麼"
其實只要抓到"能胡不胡是犯規"的重點,那許多乍看之下很無謂的動作就變得有邏輯啦
畢竟麻將本身就是超級注重邏輯和機率的遊戲,麻將的規則自然不可能是無厘頭的XD
--
掃地僧:[阿彌陀佛~就讓天下罪業歸我吧!統統過來讓老衲一掌拍死,老僧趕著回去掃地!]
獨孤求敗:[老禿驢..當真要動手嗎?你還不夠格讓老子歡喜不盡咧!有種把破綻露出來啊!]
石破天:[晚輩現在試演俠客行武功,有膽就來邀戰,沒膽的站遠點免得被掌風給震酥了!]
東方不敗:[蓮亭啊~~你明知道我不喜歡見人,還拉我這來做什麼??..啊!那壯漢好MAN吶!]
金輪法王:[嘿..幸虧今天在場都是生面孔,老夫苦練的龍象般若功總算可以天下無敵啦!]
王重陽:[師弟說最近江湖上出了不少硬爪子,但本人就不信有誰能比家裡那婆子更悍的?]
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By Jessica
at 2008-01-20T16:45
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at 2008-01-21T15:27
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at 2008-01-18T17:04
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at 2008-01-16T11:24
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By Christine
at 2008-01-13T16:19
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By Andrew
at 2008-01-11T12:45
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