真女神轉生4初玩心得 - NDS

By Donna
at 2013-05-28T16:22
at 2013-05-28T16:22
Table of Contents
大家好,這是我第一次在這發文
請多多指教
當初看到報導說真女神4要登上N3DS
馬上二話不說就入手了
在真女神4發售前的空檔
就用靈魂駭客和DQ7來餵我的小銀
廢話不多說
因為工作的關係,雖然SDDS4有偷跑
但我還是到25日才拿到遊戲開工
目前進度還蠻前面的,大致談一下目前的感想
初期玩下來,感覺難度有降低了一些(雖然還是有到三途川走了幾次)
在戰鬥方面
採用3代的壓力式戰鬥系統,所以弱點攻擊一樣是重中之重
加上攻擊弱點時有一定機率ニヤリ,運用的好的話一輪K掉初期BOSS也是有可能的
只是ブフ系的凍結、ジオ系的感電效果廢止,也少了這二系魔法的強橫效果
在系統方面
取消了月齡及マグネタイト,因此終於可以不用考慮仲魔的燃費,不用像之前有時必須不帶
仲魔來節能省碳...
也少了好不容易遇見想捉的仲魔卻發現是滿月的悲劇
只是,現在路上走的都不帶錢了(說合理倒也是,只是錢變的太難賺了)
在仲魔方面
交涉方面維持了系統一貫特色,不同個性、語調的惡魔有不同的應對方式
建議初期可以開通スカウトギフト這個アプリ,交涉成功時順便拿些東西,自用賣店二相宜
再加個スカウトボーナス就多少再A一下加入時的保護費
不過初期AP很緊,投資一些在增加技能格數跟仲魔格數上比較緊迫,建議先有スカウトギフ
ト就好
惡魔對話除了可以獵人頭外,有時還可以接到任務
我目前就接到要去ko齊天大聖的3星任務
在合體方面,以檢索方式取代以往的表列方式,在熟悉了以後還蠻好用的
技能方面直接用選的,不用再消費時間拗技能了,德政一件
只是小抱怨的是,為何一開始的仲魔會是妖魔ケンタウロス,不是大家的老夥伴妖精ピクシ
ー
在育成方面
主角的技能直接吸收成長完全的仲魔而來,因些建議初期就先決定要走魔型還是力型
魔型的話重點在魔速運這三項數值,力型在日本WIKI是建議技速型
每項技能最多可強化8次(+8)
可以選定相要的技能繼承了以後把仲魔處理掉(合體,流放等等)
建議可以在升級前登錄進惡魔全書,升完級加強後就xx掉,然後再召出,可以很快就強化到
+8
只是錢要夠多,不然很快就破產了,初期還是捉仲魔來強化比較實在
在アプリ方面因為升到99級也買不全
所以在取捨上要特別注意,不然就得去DLC地獄の沙汰もレベル次第
除了有經驗有錢以外,還會掉AP的道具,這個250円的金手指看來是我等上班族的好朋友(無
誤)
アプリ初期除了技能格(主角,仲魔)增加外,可以考慮デビルアナライズ,スカウトギフト
以及增加仲魔格數,先強化戰力,日後再加入マイMPリカバリ使主角變成永動機關
拉哩拉雜地說了這一些,重點在於推坑
有喜歡RPG或神話相關的版眾,不用考慮就落坑吧...
--
請多多指教
當初看到報導說真女神4要登上N3DS
馬上二話不說就入手了
在真女神4發售前的空檔
就用靈魂駭客和DQ7來餵我的小銀
廢話不多說
因為工作的關係,雖然SDDS4有偷跑
但我還是到25日才拿到遊戲開工
目前進度還蠻前面的,大致談一下目前的感想
初期玩下來,感覺難度有降低了一些(雖然還是有到三途川走了幾次)
在戰鬥方面
採用3代的壓力式戰鬥系統,所以弱點攻擊一樣是重中之重
加上攻擊弱點時有一定機率ニヤリ,運用的好的話一輪K掉初期BOSS也是有可能的
只是ブフ系的凍結、ジオ系的感電效果廢止,也少了這二系魔法的強橫效果
在系統方面
取消了月齡及マグネタイト,因此終於可以不用考慮仲魔的燃費,不用像之前有時必須不帶
仲魔來節能省碳...
也少了好不容易遇見想捉的仲魔卻發現是滿月的悲劇
只是,現在路上走的都不帶錢了(說合理倒也是,只是錢變的太難賺了)
在仲魔方面
交涉方面維持了系統一貫特色,不同個性、語調的惡魔有不同的應對方式
建議初期可以開通スカウトギフト這個アプリ,交涉成功時順便拿些東西,自用賣店二相宜
再加個スカウトボーナス就多少再A一下加入時的保護費
不過初期AP很緊,投資一些在增加技能格數跟仲魔格數上比較緊迫,建議先有スカウトギフ
ト就好
惡魔對話除了可以獵人頭外,有時還可以接到任務
我目前就接到要去ko齊天大聖的3星任務
在合體方面,以檢索方式取代以往的表列方式,在熟悉了以後還蠻好用的
技能方面直接用選的,不用再消費時間拗技能了,德政一件
只是小抱怨的是,為何一開始的仲魔會是妖魔ケンタウロス,不是大家的老夥伴妖精ピクシ
ー
在育成方面
主角的技能直接吸收成長完全的仲魔而來,因些建議初期就先決定要走魔型還是力型
魔型的話重點在魔速運這三項數值,力型在日本WIKI是建議技速型
每項技能最多可強化8次(+8)
可以選定相要的技能繼承了以後把仲魔處理掉(合體,流放等等)
建議可以在升級前登錄進惡魔全書,升完級加強後就xx掉,然後再召出,可以很快就強化到
+8
只是錢要夠多,不然很快就破產了,初期還是捉仲魔來強化比較實在
在アプリ方面因為升到99級也買不全
所以在取捨上要特別注意,不然就得去DLC地獄の沙汰もレベル次第
除了有經驗有錢以外,還會掉AP的道具,這個250円的金手指看來是我等上班族的好朋友(無
誤)
アプリ初期除了技能格(主角,仲魔)增加外,可以考慮デビルアナライズ,スカウトギフト
以及增加仲魔格數,先強化戰力,日後再加入マイMPリカバリ使主角變成永動機關
拉哩拉雜地說了這一些,重點在於推坑
有喜歡RPG或神話相關的版眾,不用考慮就落坑吧...
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