真女神轉生3玩到一半超小心得 - PS

By Cara
at 2012-05-23T01:21
at 2012-05-23T01:21
Table of Contents
※ 引述《ke19721972 (幽默)》之銘言:
: 這遊戲
: 在初期,什麼都搞不懂的情況下
: 世界就毀滅了= =
: 又莫名其妙變成魔人
: 真的覺得這主角超雖小XDD
: 我之前有玩過P3跟P4
: 看到以往只能在塔羅牌上看見的怪動起來
: 站在路邊還可以去跟他聊天就覺得很有趣
: 第一個在一起的還是可愛的ピクシー啊!!!!
: 聊起天來就跟想像的一樣> w<
: 可是用久了進化成ハイピクシー覺得好醜喔orz
: ロキ就跟想像中的一樣ㄍㄟ掰
: "那是我重要的房間"是三小XDDDDD
: 話說回來,我一直很疑惑
: 在連主角都有可能不注意致死的路上
: 勇跟千晶怎麼可以跑來跑去
: 太強了吧
: 然後我帶著我親愛的ハイピクシー、カハク、ジャアクフロスト
: 在ギンザ大地下道遇到マタドール
: 被秒殺
: 打兩、三次打不過就放棄了
: 突然覺得這遊戲好難啊...((崩潰
: 我好希望玩到アリス來當我夥伴orz
這遊戲的難度高就算了.團隊還常常容易陷入危急狀態.
有時候路上碰到數量較多的雜兵都會有點危險
真是個不得不"網路攻略長駐"的遊戲
我的建議是.有吸收與反射的仲魔一定要留.另外
不要留有屬性弱點的仲魔.會一直被追打.
另外.要常造成會心一擊.有以下簡單方式
利用"冰結""感電"這兩種狀態.只要陷入這兩種狀態.被攻擊就一定是會心一擊
連續造成會心一擊並增加攻擊回數是這遊戲的一大特色
當然有屬性弱點或是怕魔法的就是利用這種方式不斷追打.
就比較能掌握勝利的契機
另外.主角的技能是重大關鍵.一定要多看多聽.
還有夜想版的魔人與但丁.大多數沒有調整裝備的禍魂種類與仲魔
正常的等級下要贏幾乎是不可能的事.所以請不要打擊過大了XD
--
1.MATLAB programming 2.ASPEN process simulation package
3.FORTRN programming 4.Advance Engineering Mathematics
5.Process Control Theory
6.Chemical Engineering Basic Theory(Kinetic.thermodynamics.transport)
7.Numerical Method and Analysis
8.MATLAB Toolbox.Simulink system basic design
--
: 這遊戲
: 在初期,什麼都搞不懂的情況下
: 世界就毀滅了= =
: 又莫名其妙變成魔人
: 真的覺得這主角超雖小XDD
: 我之前有玩過P3跟P4
: 看到以往只能在塔羅牌上看見的怪動起來
: 站在路邊還可以去跟他聊天就覺得很有趣
: 第一個在一起的還是可愛的ピクシー啊!!!!
: 聊起天來就跟想像的一樣> w<
: 可是用久了進化成ハイピクシー覺得好醜喔orz
: ロキ就跟想像中的一樣ㄍㄟ掰
: "那是我重要的房間"是三小XDDDDD
: 話說回來,我一直很疑惑
: 在連主角都有可能不注意致死的路上
: 勇跟千晶怎麼可以跑來跑去
: 太強了吧
: 然後我帶著我親愛的ハイピクシー、カハク、ジャアクフロスト
: 在ギンザ大地下道遇到マタドール
: 被秒殺
: 打兩、三次打不過就放棄了
: 突然覺得這遊戲好難啊...((崩潰
: 我好希望玩到アリス來當我夥伴orz
這遊戲的難度高就算了.團隊還常常容易陷入危急狀態.
有時候路上碰到數量較多的雜兵都會有點危險
真是個不得不"網路攻略長駐"的遊戲
我的建議是.有吸收與反射的仲魔一定要留.另外
不要留有屬性弱點的仲魔.會一直被追打.
另外.要常造成會心一擊.有以下簡單方式
利用"冰結""感電"這兩種狀態.只要陷入這兩種狀態.被攻擊就一定是會心一擊
連續造成會心一擊並增加攻擊回數是這遊戲的一大特色
當然有屬性弱點或是怕魔法的就是利用這種方式不斷追打.
就比較能掌握勝利的契機
另外.主角的技能是重大關鍵.一定要多看多聽.
還有夜想版的魔人與但丁.大多數沒有調整裝備的禍魂種類與仲魔
正常的等級下要贏幾乎是不可能的事.所以請不要打擊過大了XD
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1.MATLAB programming 2.ASPEN process simulation package
3.FORTRN programming 4.Advance Engineering Mathematics
5.Process Control Theory
6.Chemical Engineering Basic Theory(Kinetic.thermodynamics.transport)
7.Numerical Method and Analysis
8.MATLAB Toolbox.Simulink system basic design
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