真三國無雙8Empires發表PS4.5平台 - PS

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※ 引述《benoaico (開水滾燙請小心使用)》之銘言:
: 不過這題材也很難有創新了
: 所以才覺得重製加強版或許會是真三系列的最佳解?

重製喔
就給你重製真三二好了
第一個問題
「真三二之後出的四十多個角色你怎麼辦?」

照你的意思是都不要加嘍?
那好啊就是變相砍角
還是一次砍一半,而且裡面一堆人氣角色,男女粉絲向的都有,
玩姬、郭嘉、銀屏、馬岱....
這要不炎上我就隨便你 XD

那要加進去?
如果不偷懶,就每個人都獨立模組,還要大家都很有特色
這也是一件很費工夫的事情,還要確保KT上面有那個耐心跟經費,
讓你慢慢磨一款「重製作品」;如果要偷懶的話,就是一定程度的重複模組,
可是這樣又要被玩家罵了....(雖說真三二本來就有一定程度的重複模組)

這還沒說到8X個角色全部打五關,等於玩家要打四百多關的問題 XD
至於劇情....真三二沒有劇情,只有照抄演義,所以沒啥問題(?)

那就不重製了,直接Remaster,HD化?
問題是無雙一路走來已經跟PS2當初的無雙相去甚遠,
光是小兵數量就有天差地遠的差別,這個差別是直接影響到玩法,
接觸真三六、七培養起來的無雙玩家,對於被親衛兵長搞到生活不能自理、
或是一進入戰場五分鐘就被弓箭手一箭秒掉這種事,還會不會像老粉一樣覺得超刺激,
就是一個問題──或者說更白點,當年的百萬無雙44,現在還剩多少?

更何況最根本的問題是這種重製對整體系列作的助益不大,
頂多就是賺賺奶粉錢,讓上面評估這個tittle還活著,還有機會出個續作甚麼的
但問題是如果上層不肯投入夠多資源,終究只是一時延命而已
沒有夠資格夠分量的續作,整個系列作依舊會慢慢走入凋零

其實就個人身為一個長期無雙喪屍而言,無雙並沒有甚麼走到盡頭這回事,
要是走到盡頭了、不受歡迎了,也不會有廠商還是大廠捧著白花花的銀子來跟KT合作,
因為無雙本身作為一款作品,可以說更是一種遊戲模式,
而且是如果你想要作一款輕玩家也容易上手的3D動作遊戲時,
很適合選擇的一種遊戲模式。而且因為它就只是一種針對戰鬥方面的遊戲模式,
你要跟其他甚麼遊戲結合,其實並不會有很大的衝突──就算是開放世界也一樣,
老實說開放世界的無雙沒有作不出來的道理,真三八之前就有一些半開放式的無雙作品了。

至於本家的問題,我覺得就真三而言,如果他們還有機會投入大筆資源開發續作的話,
包括鈴木在內的人必須想起來,無雙本來應該是甚麼樣的遊戲、是為什麼受到歡迎,
回歸原點,而不需要一堆花裡胡俏的東西。近年比較受好評的無雙,
從海賊無雙四、到雖然還沒發售,但實機影片公布後,
已經從本來「會拉低BOTW的歷史定位(?)」的評價變成「真香」的薩無災厄,
看起來基本就是一款正常的無雙,這也就說明「正常的無雙」還是有市場的。

所以,就拜託來一款「正常的真三續作」吧。 QQ

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All Comments

Eden avatarEden2020-09-28
我是覺得很簡單啊,小兵ai強一點、模組多一點、數量
上萬,連線模式一場同時8玩家以上,總之就是利用硬
體效能的提升讓玩家更有戰場壓迫感
Faithe avatarFaithe2020-09-30
嘛,雖說我喜歡8。 何謂「正常」在每個人心中並不一樣。
Rachel avatarRachel2020-09-30
原本20週年也蠻期待有正統續作的,看起來沒希望了...
個人覺得現在的人數跟動作模組已經把開發人員在做新一代
的心力用光
Yedda avatarYedda2020-10-01
導致每次系統跟遊戲機制都會有一些奇妙的問題
Skylar Davis avatarSkylar Davis2020-10-04
不捨棄割草就沒救 有夠無聊
Kristin avatarKristin2020-10-06
無雙成功建立起一個新的遊戲模式 他們靠合作開發就好
假面騎士無雙、FF無雙、漫改無雙...哇發財了
Ida avatarIda2020-10-11
無雙定位就是輕鬆斬擊遊戲,而不是硬派遊戲
Daph Bay avatarDaph Bay2020-10-13
不割草,那就去玩PC的騎砍保證讓你滿意
Elma avatarElma2020-10-14
光攻擊雨格檔方向,是上、是左、是右就很傷腦了
還別提真人對戰,高手還會放假動作
Genevieve avatarGenevieve2020-10-15
說實在的從老無雙玩起到現在,我已經被新無雙寵壞了
Yedda avatarYedda2020-10-17
我不是很懷念以前那種在小地方整人的無雙了,太惱人了
Dorothy avatarDorothy2020-10-20
真北斗無雙上手機了
Carol avatarCarol2020-10-22
學老任 先出基本人數,剩下的免費更新慢慢給你。讓一款
Elma avatarElma2020-10-24
無雙更新兩年。
Vanessa avatarVanessa2020-10-26
如果其他無雙作沒問題 那也就是題材膩了吧
Regina avatarRegina2020-10-27
雖然不是無雙,但光榮代工的漫威終極聯盟3設計個人認為
很值得參考,小兵的攻擊性、場景的互動和Boss的攻擊模式
都增加了可玩性
Erin avatarErin2020-10-31
誰說不會有人來合作?
Heather avatarHeather2020-11-04
這系列沒創新就乖乖下去吧 快點想新玩法比較實際
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-11-09
講捨棄割草的那個也太好笑
Agnes avatarAgnes2020-11-13
先出最基本讓你感受到他的佛心
Caitlin avatarCaitlin2020-11-14
前面因為這樣簡單又容易讓人開心就每次一直加新角 現
在已經擋不住這個需求了
Elma avatarElma2020-11-18
無雙不就是要割草嗎!
Kyle avatarKyle2020-11-19
基本版100隻 每個月加一隻這樣很佛吧
Christine avatarChristine2020-11-22
玩無雙就是要割草啊 不是割草還玩屁喔
Robert avatarRobert2020-11-23
直接加入PVP MOBA模式然後開始賣skin啊
Jacob avatarJacob2020-11-26
我覺得都是製作人的問題比較大,都是老把戲在拼拼湊湊
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-11-29
捨棄割草增加痛苦度,那幹嘛玩無雙XD
Rosalind avatarRosalind2020-12-01
我覺得直接出新三國無雙就好
Charlotte avatarCharlotte2020-12-06
這個角色過多模組動作問題我看當初真的始料未及
Zenobia avatarZenobia2020-12-07
光榮老把戲愛切割,硬要把帝王傳分開出
帝王傳明明可以融合進去做一個遊戲模式
Wallis avatarWallis2020-12-09
不如把三國題材,做成隻狼LIKE。其實阿仁也是戰鬼無雙
Emily avatarEmily2020-12-14
(打錯)做成戰鬼LIKE
Elvira avatarElvira2020-12-18
我也覺得把三國弄成魂系列會火
Leila avatarLeila2020-12-20
那不就是仁王打人形武將…XD
Puput avatarPuput2020-12-20
真三國戰鬼
Franklin avatarFranklin2020-12-25
真的 我也覺得把純愛手札弄成魂like能飛上天
Audriana avatarAudriana2020-12-25
對馬真的是一個很不錯的教材範本,做三國題材確實不錯
Wallis avatarWallis2020-12-28
但想是一回事,做又是另外一回事 哈
Cara avatarCara2020-12-30
對馬完全不能當無雙的範本,解決不了人物跟模組眾多的問題
Megan avatarMegan2020-12-31
海無4的遊戲性就很棒啊,代表光榮不是做不出來
Edward Lewis avatarEdward Lewis2021-01-05
用對馬的規格去搞無雙除非砍到10個可操作腳色不然會死人的
Audriana avatarAudriana2021-01-07
無雙拿掉割草還叫無雙嗎 笑死
Valerie avatarValerie2021-01-12
割草沒問題 光榮要思考的是怎麼讓人割得愉快割得爽
Edwina avatarEdwina2021-01-12
有問題的不是割草啦...早期角色少所以加角色玩家會高興
Elma avatarElma2021-01-14
中肯 推你一個!
Agatha avatarAgatha2021-01-17
割草本身不是問題,割草以外的部分才是問題
Gilbert avatarGilbert2021-01-21
現在角色多到再加角色玩家沒啥感覺,反而因為角色太大
量不止模組共用,每個角色出新一代都要重做衣服也麻煩
Aaliyah avatarAaliyah2021-01-25
出一款維持現有角色數量的把猛將傳帝王傳的內容收入在同
一款,無雙商法大家都知道要等猛將傳了銷量每次都會打
折扣
Kyle avatarKyle2021-01-27
強化腳色魅力 武器光影特效 三國八哪哪
Oliver avatarOliver2021-01-28
大家要的就是很多角色很多獨立模組跟個人故事
Freda avatarFreda2021-01-29
不要再用分割商法了,帝王傳的內容就加到本傳就好
硬要用老方法多出一款多賺一筆,玩家都看透了
Caroline avatarCaroline2021-02-02
推樓上 光榮這老招把自己ip玩爛了
Sandy avatarSandy2021-02-06
覺得猛將傳、帝王傳根本不需要另外分一片+1
Caitlin avatarCaitlin2021-02-07
每次推新作都在那邊東砍西砍然後擠牙膏
Lydia avatarLydia2021-02-09
大家都知道完整版等猛將帝王就好 誰想衝首發
Candice avatarCandice2021-02-13
無雙現在也不是那種第一時間玩不到就跟不上大家討論
的遊戲 這商法真的該改變了
Bennie avatarBennie2021-02-14
如果把帝王傳的玩法加進去本傳,整個無雙的玩法就會豐富
多樣化,但硬要拆開賣,賣法萬年不變,猛將傳商法要不是被告
現在還在用
Megan avatarMegan2021-02-16
那些七老八十的製作人都該下去了,食古不化
Victoria avatarVictoria2021-02-19
帝王傳和本傳本來就是不同類型的遊戲
Thomas avatarThomas2021-02-21
說實在的 光榮自己也過份 分割商法從2代賣到現在 把玩
家當白痴 這IP沒落也是剛好而已
Yedda avatarYedda2021-02-25
那只是不同的遊戲模式,還在強調那是不同類型的遊戲,那是
Kama avatarKama2021-02-26
沒有更新一下資訊,看看現在市場長怎樣
現在RPG都融合動作了,請問FF15那樣是RPG還是動作遊戲
Poppy avatarPoppy2021-03-02
PS3以後都BD了其實也沒容量問題,更別說到PS4後還是繼
續拆...那只是玩法不同呀,內容還是在割草為主呀,拆賣
Skylar Davis avatarSkylar Davis2021-03-06
本來就跟不上時代
Queena avatarQueena2021-03-08
現代遊戲發展已經開始在一款遊戲融合不同類型玩法了
還在那邊強調是不同類型遊戲分開賣沒問題,跟不上時代了
Rae avatarRae2021-03-11
不過就是把劇本拿掉,然後改成佔地而已,實際戰鬥一樣
在割草,這就叫類型不同嗎XD
Selena avatarSelena2021-03-11
要講不同類型除非把割草內容完全拿掉吧XD
Hazel avatarHazel2021-03-14
把帝王傳的養成玩法融合進本傳,讓玩家可以自己選無雙模式
直接選武將進行遊戲或是用養成的方式自陪武將和招募武將
Victoria avatarVictoria2021-03-16
這樣玩法不就多樣化了,硬要拆分多賣一款
Jacob avatarJacob2021-03-19
其實猛將傳帝王傳不能叫完全版 所以反而讓人更賭爛
Andy avatarAndy2021-03-19
你要接近完整的體驗就要買猛將傳(8代變季票)
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-03-22
帝王傳是不同玩法但其實根本可以加進本傳的內容
Faithe avatarFaithe2021-03-25
連MH都知道不能再跟以前一樣,G就要多賣一片
Annie avatarAnnie2021-03-26
我不信開發成本有多高,KT搞三國搞多久了,手上的三國資料
Elma avatarElma2021-03-27
比誰都多,而且這些都死的,又不會一直變動
Susan avatarSusan2021-03-29
帝王傳遊戲模式就不好玩吧……
Annie avatarAnnie2021-03-29
學劍盾先砍半再出資料片補回來就佛心公司(?)
Oliver avatarOliver2021-03-30
無雙拿掉割草 生死拿掉性感 快打拿掉格鬥
Victoria avatarVictoria2021-04-01
味噌湯簽名檔即視感
Franklin avatarFranklin2021-04-06
看代工的心得能不能回饋給本家吧
很多有趣設計能回流到本家就好
Quintina avatarQuintina2021-04-10
當然是真三魂系列啊! 加一點神魔要素又變新遊戲了!
Una avatarUna2021-04-14
我有想過像真田丸 魏蜀吳 晉加他 這樣可以出四片呢(
Blanche avatarBlanche2021-04-15
人數剛好是很微妙的 23 24 21 13+13
Mason avatarMason2021-04-19
一般武將跟小兵要改強一點 都越來越沒存在感
以前兵長還會放無雙
Emma avatarEmma2021-04-19
光榮代工的創世小玩家還不錯,乾脆出個紀念版 方塊風三國
Agnes avatarAgnes2021-04-24
無雙,用方塊做中國地圖,增加建設要素,人物基本上就可以
偷工減料了,然後增加點炫泡的動作招式
Aaliyah avatarAaliyah2021-04-24
推你,以及猛將傳、帝王傳根本不需要另外分一片+1
Iris avatarIris2021-04-27
打法/劇情演出與人物方面如果官方願意用心下功夫,以國家
獨立各出一片(蜀魏吳晉)別套共同模組與故事演出,我買
Oscar avatarOscar2021-04-30
以前的無雙才好玩好嗎,會喜歡現在的無雙的不是正常
玩家,是死士
Todd Johnson avatarTodd Johnson2021-05-01
以前無雙最難不會有很強烈的割草感 現在滿滿割草風
Anonymous avatarAnonymous2021-05-01
現在無雙沒有那種很困難還硬扭轉戰場的感覺 單純割草
Enid avatarEnid2021-05-05
"當年的"無雙很好玩 現在玩當年的無雙.. 除了情懷
應該玩不下去
William avatarWilliam2021-05-08
還是做成真正的割草遊戲 操作三國人物做割草的動作
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2021-05-08
想到以前真三2把所有人物都練滿的我們真有愛XD
Kama avatarKama2021-05-10
尤其是那些女武將手都在比短的
David avatarDavid2021-05-14
我覺得每次都搞不好就是每次他們沒做完整就打掉重練,5
68都是,7代已經這幾年最完整的版本了,但也是根據6代
基礎做出來的,下次9又打掉開放,根本又砸自己腳
Zenobia avatarZenobia2021-05-15
乾脆楚漢無雙,新羅無雙,原平無雙
Brianna avatarBrianna2021-05-19
看看人家全戰三個怎麼吊打自家三國志的
Eartha avatarEartha2021-05-20
不認為全戰除了畫面有吊打三國志,根本不同面向的遊戲
Rae avatarRae2021-05-22
我只懷念五代修羅 六以後的就算了
Agnes avatarAgnes2021-05-25
真三每一代其實都馬算重製XD
Agatha avatarAgatha2021-05-26
認同無雙最大的魅力就是對輕玩家很友善
Olivia avatarOlivia2021-05-29
無雙系列有點欲振乏力,光榮可以考慮重啟PS2時代的
決戰系列:戰場的厚重感和大軍團的會戰,或許可以
讓對無雙已乏味的玩家感受新的魅力。
Olga avatarOlga2021-06-01
改行做聖杯無雙..啊可是人家自已做了
Eartha avatarEartha2021-06-03
決戰2我到現在還會玩 還是覺得好玩 但賣不好不會重啟
Skylar Davis avatarSkylar Davis2021-06-04
聖杯無雙做那麼鳥, 還有機會再做一個
Frederic avatarFrederic2021-06-05
決戰3當年超愛..
Connor avatarConnor2021-06-05
決戰2真的不錯玩 雖然劇情有點瞎 但玩法有趣 好希望重製
Vanessa avatarVanessa2021-06-08
早期無雙對我最吸引是養成+割草,越來越賣模組反而沒FU
Lauren avatarLauren2021-06-10
好好把重點武將的養成搞好,搭配個好劇本也會香
Charlie avatarCharlie2021-06-11
現在的畫面物件數量要提高小兵AI... "一騎當千"可能要先
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2021-06-13
打個臉吧,現在的無雙比較像只要有兩個菁英怪在就很難打的
這種走向.
Eartha avatarEartha2021-06-13
不如出以前ps2的決戰
Joseph avatarJoseph2021-06-15
不求重製只求HD化
Agatha avatarAgatha2021-06-15
騎馬作戰的部分覺得有很大的改進空間 不只玩家操作角色
敵方AI也是
Oscar avatarOscar2021-06-17
先刪武將吧 浪費時間做一堆沒路用的免洗角
Anthony avatarAnthony2021-06-17
帝王傳養成系統也不做得好點 整個偷工減料感很重