看不懂在玩具反斗城買的小桌遊... - 桌遊
By Noah
at 2011-02-13T09:50
at 2011-02-13T09:50
Table of Contents
※ 引述《windskald (上帝愛蟑螂)》之銘言:
: ※ 引述《markg555 (賣問)》之銘言:
: : 本來以為裡面有中文說明書...
: : 結果只有英文說明,上網也查不到相關資料
: : 在板上也有搜尋ludo、parchisi、磁力棋
: : 但是都沒資料~"~
: : 目前只看的懂可以1~4人玩...
: 我印象中,這應該是限定4人玩......
: (除非還有別的人數用的棋盤你沒照出來......)
: 不過如果你確定是這樣,
: 就自己比照底下規則,自行用1-4人玩吧......
: : 有人可以跟我說這怎麼玩嗎? 囧>
: : 照片如下↓(無名相簿純放照片用)
: : http://www.wretch.cc/album/album.php?id=markg555&book=16
: 起始設定:
: 每位玩家選擇一個顏色,拿取該顏色的棋子(4個),放在對應顏色的角落。
: 隨機決定起始玩家(就骰子囉)。
: 回合流程:
: 玩家擲骰:
: 1.擲到6時,可以把一個自己顏色的棋子移到起點(對應顏色角落旁的對應顏色格)。
: 2.沒有擲到6時,可以把自己場上的任一個棋子往前(順時針)移動對應步數。
: 3.如果場上沒有棋子,也沒擲到六,則可以重擲;重擲以兩次為限(共三次)。
: 4.如果所有棋子都已進場,擲到六,則重擲,沒有上限。
: 然後換下一個玩家。
: 特殊情況:
: 當某玩家的棋子壓在(停在)另一個棋子上(不管是否該玩家自己的棋子),
: 被壓住的棋子被踩爆,回到對應顏色的角落。(亦即一格永遠只會有一個棋子)
: 當有玩家繞一圈走到起點前一格時,前進時則必轉進中間對應顏色的房子。
: 如果無法剛好走進空房子裡,則無法移動。
: 已經走進房子裡的棋子,擲骰步數允許的情況下,可以走進更裡面的房子。
: 當擲骰丟不出可讓棋子剛好進入空房子的步數,其他棋子也無法移動的情況,
: 則該玩家回合直接跳過。
: 遊戲目標及勝利條件:
: 第一個所有棋子回家的玩家即第一名。
: 第二個第二名、其他以此類推......
看來DOG的規則比這個好玩些...這個只要骰運不好就GG了...
我來稍微寫一下DOG的規則,你可以參考來替換原來的規則玩^^
DOG 4人規則:
1.每個人選擇一色將自己的棋子放在等待區
2.對家為隊友(重要,所以是個組隊比賽)
3.第一回合每人抽6張牌,並將一張牌暗著與隊友互換,
之後的回合抽5...4...3...2...6...5...4...3...2...張輪替至遊戲結束
4.選擇一人當起始玩家順時針出1張牌,下回合由左邊玩家當起始輪替
5.先出功能牌到起點後,棋子依照牌的數字順時針移動,回家一定要從右邊進去
當停留的點有棋子,則將他踢回起等待區
6.當你的棋子都在等待區而你沒牌可進起點時,
在完全沒牌可出的狀態下,必須炸掉所有手牌等到下回合
7.當自己的棋子都回家之後,出牌變成移動隊友,全都回家的那隊獲勝
PS1.當自己的棋子站在自己的起點時,那個點為無敵狀態,
任何人含自己不能經過、踢他、交換
PS2.進家門時必須依序進去無法經過,所以要先把棋子走到第4格後才能進第3格
以下為牌的功能(多功能牌擇一執行):[]內以2副撲克牌代替用
(1.11.▽) 前進1步、前進11步、可從等待區進入起點 [A]8張
(+-4) 前進4步、後退4步 [4]8張
(fire7) 分配你所有可移動的棋子前進步數加總為7, [7]8張
並且凡經過的棋子皆踢回家(含自己)
(switch) 將自己的棋子與另一個棋子互換(可換自己) [J]8張
(13.▽) 前進13步、可從等待區進入起點 [K]8張
(joker) 當作任意一張牌使用 [joker]6張
其他沒寫到的2.3.5.6.8.9.10.12都是沒功能,僅能前進 [2.3.5.6.8.9.10.Q]各8張
因為原版遊戲兩個人起點相距15格,你這個遊戲只有9格,以下為建議:
抽牌改為5張開始 4..3..3..2..5..4..3..3..2..
(總牌數變少,所以改為5張起始,兩個3是避免起始玩家都以5張開始)
原 取代 功能修改部分
A A 1步、8步、進起點
4 3 功能+-3
7 5 加總為5
K 10 10步、進起點
joker 改為4張
移除 8.Q.K
後記:用BBS打規則還挺累的XD
--
: ※ 引述《markg555 (賣問)》之銘言:
: : 本來以為裡面有中文說明書...
: : 結果只有英文說明,上網也查不到相關資料
: : 在板上也有搜尋ludo、parchisi、磁力棋
: : 但是都沒資料~"~
: : 目前只看的懂可以1~4人玩...
: 我印象中,這應該是限定4人玩......
: (除非還有別的人數用的棋盤你沒照出來......)
: 不過如果你確定是這樣,
: 就自己比照底下規則,自行用1-4人玩吧......
: : 有人可以跟我說這怎麼玩嗎? 囧>
: : 照片如下↓(無名相簿純放照片用)
: : http://www.wretch.cc/album/album.php?id=markg555&book=16
: 起始設定:
: 每位玩家選擇一個顏色,拿取該顏色的棋子(4個),放在對應顏色的角落。
: 隨機決定起始玩家(就骰子囉)。
: 回合流程:
: 玩家擲骰:
: 1.擲到6時,可以把一個自己顏色的棋子移到起點(對應顏色角落旁的對應顏色格)。
: 2.沒有擲到6時,可以把自己場上的任一個棋子往前(順時針)移動對應步數。
: 3.如果場上沒有棋子,也沒擲到六,則可以重擲;重擲以兩次為限(共三次)。
: 4.如果所有棋子都已進場,擲到六,則重擲,沒有上限。
: 然後換下一個玩家。
: 特殊情況:
: 當某玩家的棋子壓在(停在)另一個棋子上(不管是否該玩家自己的棋子),
: 被壓住的棋子被踩爆,回到對應顏色的角落。(亦即一格永遠只會有一個棋子)
: 當有玩家繞一圈走到起點前一格時,前進時則必轉進中間對應顏色的房子。
: 如果無法剛好走進空房子裡,則無法移動。
: 已經走進房子裡的棋子,擲骰步數允許的情況下,可以走進更裡面的房子。
: 當擲骰丟不出可讓棋子剛好進入空房子的步數,其他棋子也無法移動的情況,
: 則該玩家回合直接跳過。
: 遊戲目標及勝利條件:
: 第一個所有棋子回家的玩家即第一名。
: 第二個第二名、其他以此類推......
看來DOG的規則比這個好玩些...這個只要骰運不好就GG了...
我來稍微寫一下DOG的規則,你可以參考來替換原來的規則玩^^
DOG 4人規則:
1.每個人選擇一色將自己的棋子放在等待區
2.對家為隊友(重要,所以是個組隊比賽)
3.第一回合每人抽6張牌,並將一張牌暗著與隊友互換,
之後的回合抽5...4...3...2...6...5...4...3...2...張輪替至遊戲結束
4.選擇一人當起始玩家順時針出1張牌,下回合由左邊玩家當起始輪替
5.先出功能牌到起點後,棋子依照牌的數字順時針移動,回家一定要從右邊進去
當停留的點有棋子,則將他踢回起等待區
6.當你的棋子都在等待區而你沒牌可進起點時,
在完全沒牌可出的狀態下,必須炸掉所有手牌等到下回合
7.當自己的棋子都回家之後,出牌變成移動隊友,全都回家的那隊獲勝
PS1.當自己的棋子站在自己的起點時,那個點為無敵狀態,
任何人含自己不能經過、踢他、交換
PS2.進家門時必須依序進去無法經過,所以要先把棋子走到第4格後才能進第3格
以下為牌的功能(多功能牌擇一執行):[]內以2副撲克牌代替用
(1.11.▽) 前進1步、前進11步、可從等待區進入起點 [A]8張
(+-4) 前進4步、後退4步 [4]8張
(fire7) 分配你所有可移動的棋子前進步數加總為7, [7]8張
並且凡經過的棋子皆踢回家(含自己)
(switch) 將自己的棋子與另一個棋子互換(可換自己) [J]8張
(13.▽) 前進13步、可從等待區進入起點 [K]8張
(joker) 當作任意一張牌使用 [joker]6張
其他沒寫到的2.3.5.6.8.9.10.12都是沒功能,僅能前進 [2.3.5.6.8.9.10.Q]各8張
因為原版遊戲兩個人起點相距15格,你這個遊戲只有9格,以下為建議:
抽牌改為5張開始 4..3..3..2..5..4..3..3..2..
(總牌數變少,所以改為5張起始,兩個3是避免起始玩家都以5張開始)
原 取代 功能修改部分
A A 1步、8步、進起點
4 3 功能+-3
7 5 加總為5
K 10 10步、進起點
joker 改為4張
移除 8.Q.K
後記:用BBS打規則還挺累的XD
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推 airfirewolf:推一個~ 也贊同最後一句XD 02/13 10:14
※ 編輯: deltawei 來自: 202.173.49.133 (02/13 10:29) 推 airfirewolf:DOG不錯玩~可是有時候會鬼打牆很嚴重 02/13 10:31
※ 編輯: deltawei 來自: 202.173.49.133 (02/13 10:34) → deltawei:應該會比骰子鬼打牆好多~~~而且多了策略性 02/13 10:35
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桌遊
All Comments
By Annie
at 2011-02-16T21:46
at 2011-02-16T21:46
By Dorothy
at 2011-02-21T13:34
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By Catherine
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