相信大家在直觀上,合理的認為世界上沒有魔法師
因此,怎麼使用遊戲設定是很重要的事情,
因為現實上沒有參照物,一切都只能進行思想實驗。
倘若大家看過夜巡者系列小說,那我們的討論能簡短一點。
也就是,對戰的魔法師的「時間」和召喚出來的生物的時間不同。
法師們看那些生物的動作都是「極為緩慢」
甚至我們能坳說,達到一個單位的絕對時間(也就是力學上傳遞力的時間單位)
***印象中是跟普朗克常數有關,詳細多少要查書***
而,法師為什麼無法躲避生物們的攻擊?
這邊要偷一下烙印勇士的設定,法師在對戰的時候,肉體都「停在那邊」
兩個老頭的靈魂隔空叫囂,魔法書也就是大腦的記憶。
照龍與地下城的設定的話,咒語唱過一次就「忘了」
一副套排能放4張,了不起能說「你背的特別牢」能忘四次。
而打完收工,換備牌的時候,就是法師在「重整大腦」
兩人開始遺忘某些咒語,背誦某些咒語。
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回到主題,戰鬥階段近堆疊。
也因此,我召喚出來的生物要不要啟動他的「異能」自然是我決定的。
莫格的拳頭貓在別人身上,他也被貓了一拳,這時候我把莫格炸掉
是有多不合理? (別忘了法師們都有接近時間暫停的能力)
古靈精怪拳頭變大,貓上去之後,自己也被貓
「力量傳遞的過程中」就是這個光!
他被灌了5點法力,是的,他變壯了,但是他拳頭已經貓上去了。
所以用「金剛飛拳」只是「簡略的解釋」
事實上,奇幻小說,遊戲,都看你要不要合理他的設定而已。
包含屍變(屍體哩?)、擴張法力(為啥地牌和咒語不分開抽?)...等等,
都看他要不要「認真去設定」而已。
直觀上合理,在我看來只是公司企圖「淡化他的商業考量」,用的偽善藉口。
把新玩家台出來,看似為他們著想,而避談他的商業考量。
應該沒人反對公司這項更動,是企圖刺激買氣,因此,評估過
「這項更動」離開的玩家與「將會更投入(花錢)的玩家」之間的商業利益。
這些考量當然正常且ok,再強調一次,我只是不滿他的偽善,
因為「直觀上合理」該處理的東西還太多太多了,他都沒交代清楚罷了。
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因此,怎麼使用遊戲設定是很重要的事情,
因為現實上沒有參照物,一切都只能進行思想實驗。
倘若大家看過夜巡者系列小說,那我們的討論能簡短一點。
也就是,對戰的魔法師的「時間」和召喚出來的生物的時間不同。
法師們看那些生物的動作都是「極為緩慢」
甚至我們能坳說,達到一個單位的絕對時間(也就是力學上傳遞力的時間單位)
***印象中是跟普朗克常數有關,詳細多少要查書***
而,法師為什麼無法躲避生物們的攻擊?
這邊要偷一下烙印勇士的設定,法師在對戰的時候,肉體都「停在那邊」
兩個老頭的靈魂隔空叫囂,魔法書也就是大腦的記憶。
照龍與地下城的設定的話,咒語唱過一次就「忘了」
一副套排能放4張,了不起能說「你背的特別牢」能忘四次。
而打完收工,換備牌的時候,就是法師在「重整大腦」
兩人開始遺忘某些咒語,背誦某些咒語。
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回到主題,戰鬥階段近堆疊。
也因此,我召喚出來的生物要不要啟動他的「異能」自然是我決定的。
莫格的拳頭貓在別人身上,他也被貓了一拳,這時候我把莫格炸掉
是有多不合理? (別忘了法師們都有接近時間暫停的能力)
古靈精怪拳頭變大,貓上去之後,自己也被貓
「力量傳遞的過程中」就是這個光!
他被灌了5點法力,是的,他變壯了,但是他拳頭已經貓上去了。
所以用「金剛飛拳」只是「簡略的解釋」
事實上,奇幻小說,遊戲,都看你要不要合理他的設定而已。
包含屍變(屍體哩?)、擴張法力(為啥地牌和咒語不分開抽?)...等等,
都看他要不要「認真去設定」而已。
直觀上合理,在我看來只是公司企圖「淡化他的商業考量」,用的偽善藉口。
把新玩家台出來,看似為他們著想,而避談他的商業考量。
應該沒人反對公司這項更動,是企圖刺激買氣,因此,評估過
「這項更動」離開的玩家與「將會更投入(花錢)的玩家」之間的商業利益。
這些考量當然正常且ok,再強調一次,我只是不滿他的偽善,
因為「直觀上合理」該處理的東西還太多太多了,他都沒交代清楚罷了。
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