魔法風雲會Magic 2010 Rules Changes - 魔法風雲會Rae · 2009-06-13Table of ContentsPostCommentsRelated Posts※ 引述《RealJustice (沒工作為何不瞎拼)》之銘言: : 標題: Re: [轉貼] Magic 2010 Rules Changes : 時間: Sat Jun 13 00:58:50 2009 : : : -- 魔法風雲會All CommentsLinda2009-06-16防守時的順序是由進攻方決定的 就算被放到後面 先攻還是會先對對方生物造成傷害(如果對方沒先攻) 之後才是對方按照Faithe2009-06-20他決定的順序來分配傷害(當然前提是沒先被先攻傷害打死)Bennie2009-06-25之前傷害還在堆疊時,先攻就不計堆疊了,所以莫葛不能擋二個先攻槍兵…Daph Bay2009-06-28講白一點,公司只要說「商業上的考量」即可,不必去Susan2009-07-01扯一堆符合直覺,並以此為 "合理" 的理由。因為,當他以直觀合理為立論點時,他將會有很多棘手問題跳出來,Rachel2009-07-06抽掉戰鬥近堆疊,會簡化遊戲是不必爭辯的事情。Catherine2009-07-07那也請去考慮生物不在場還能打到人的問題..一樣不直覺明明就不管改不改都會有問題..只是選比較小一點的有錯嗎?Audriana2009-07-09不在場還打到人 幽靈喔...只挑自己想看的部份看...商業考量當然會有 但商業考量下會好等於多點玩家...最好是只靠幾隻小貓的遊戲會好玩 跟本沒人...Anonymous2009-07-10遊戲是看人跟人的互動的...這理解有這麼難?Lauren2009-07-13原本規則對新玩家真的非常不nice....Quanna2009-07-16希望不要用「直觀合理」當理由,這理解有這麼難嗎?公司他開的,他愛怎麼改當然都沒話說阿。問題是,直觀Mason2009-07-18上「不合理」的事情太多了,要討論的話可以開新標題。Skylar DavisLinda2009-07-18生物傷害本來就該是靠"打到"...而不是每個都是念能力..Queena2009-07-19你說生物要用魔法就算了...一堆野獸 不在場還打到人..他文章也寫了 他們是真的下去看到很多新玩家發生這樣的困禍而不是專業玩家..Queena2009-07-21人死傷害不死(ㄟDamian2009-07-24我自己在卡店看到一堆新玩家也是被那個規則弄的很霧沙沙...Yedda2009-07-25一整個感覺很差...老是看人用那規則虐新玩家還覺得反正自己是照規定來...看到這次改規則一整個爽你說已經打到人死...那傷害不死 合理...但沒打到人死 傷害不死...ORZHedy2009-07-27要合理化「傷害近堆疊」沒有這麼難啦,所以他扯個在Puput2009-08-01「直觀上合理」這不過是「偽善」的說詞,他直說商業考量我當然ok阿。Kyle2009-08-04你跟本把直覺觀搞錯..直覺是只玩家使用上的直覺Yedda2009-08-09商業考量也就是希望使用者能多 也就是讓使用上的誤解變小你就只會追打商業兩個字...直覺觀在程式使用上一堆...google的打字就會跳搜尋結果Rosalind2009-08-11這能幫助新人更容易接觸這遊戲 我樂觀其成拉:DZora2009-08-14就是使用者直覺觀...現在跟本都寫進程式code的要求裡了Olivia2009-08-18從用健盤=>滑鼠=>M$的無縫輸入...你也要扯他們是為了賣機器?Ivy2009-08-18這麼希望複雜到沒新玩家 幹麻不去下圍棋? 我陪你下...定石大概兩千多種...Connor2009-08-22保正有趣....(圍棋也是變成很雞勒的競技了..唉)Ingrid2009-08-27如果不是這兩年看到n多的新玩家一直被這規則虐...我想我也不會這麼開心看到這次改規則...Frederic2009-08-31原PO又來說笑啦 清流啊Charlie2009-09-03事實上圍棋規則有有直不直觀的爭議喔,比如日規的盤角曲四Irma2009-09-07必死,後來的規則都往實戰解決而不要特例處理的方向......所以圍棋這樣改規則簡單化也是要商業化囉~~XDDDRelated PostsMagic 2010 Rules Changesindestructible這異能Magic 2010 Rules ChangesMagic 2010 Rules ChangesMagic 2010 Rules Changes
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