基本上目前都還處於研究跟測試的階段,個人也沒有因應Build需求
去買裝備,都只是拿舊裝備來用而已,目前研究方向不是以最大輸出
為目的,而是以發揮被動技能 "癱瘓電擊" 為主,在此前提下電系技
能為目前個人的優先選擇。
而因為沒了臨界質量,目前有CD的招式大部份都沒有很高的效益,多
半都是選修。
Build:
電殛(能量湧現) 傳送術 (安全傳送)
冰霜新星(急速冰凍) 隕石術 (隕石電擊)
魔法武器(能量折射) 能量護甲(稜光護甲)
癱瘓電擊 幻術精通 秘法充能
主動技能~
隕石術(隕石電擊):
此Build的主攻技;效果是以前的液化熔岩符文變成電屬性。除了爆擊
的定身效果以外,搭配被動有15%的機率造成昏迷。而這個被動的判
定方式只要該次攻擊發動了昏迷效果,則此攻擊"全程"對"全部敵人"
都有昏迷作用,也就是說如果該次隕石發動了昏迷又發動了爆擊,則
在地板上那8秒全程的電都具有昏迷的效果,在目前的測試中這是控
場力最強的一招。十分可惜的是,它的proc似乎被改低到有點悲劇,
就算有雙回秘+雙減耗裝備也是沒辦法一直丟,所以目前來看選一招
秘學法術跟它搭配是必要的。
電殛(能量湧現):
如同前面板友所提到,攻擊力高達310%電弧散射也是相當好用的,個
人用此符文的目的在於省掉"秘學奇才" 這個回秘的被動。
傳送術(安全傳送):
沒了臨界以後相對來說CD還蠻長的,不過對個人而言傳送術是秘術師
的招牌絕技之一因此還是有使用,安全傳送後有5秒27%的減傷,配合
幻術精通是目前測試出高難度下防禦最堅強的搭配之一。若裝備夠強
或是難度較低沒有太多防禦面問題的話,可改成時空蟲洞。
冰霜新星(急速冰凍):
此招屬於選修;在沒了臨界以後,CD略長的鑽石皮膚已經不是非選不
可的招式。個人選擇冰霜新星來跟電隕石的定身、昏迷搭配形成三控
場。這個符文冰凍時間最長CD又最短,若把全部減CD的東西全用上CD
其實是還蠻短的。而跟上一版相比的好處是現在不會卡出手動作了。
魔法武器(能量折射):
可以增加DPS又可以附加約兩萬護盾、攻防一體的常駐招式,目前列
為必用。
能量護甲(稜光護甲):
跟以往相同,這是秘術防禦最堅強的招式。在此Build的主攻技由於
隕石電擊的proc不高,選擇電甲的效益目前看來不大。若把隕石電擊
這個主攻技換成同樣是電屬性而且proc較高的能量旋風(逐風者)的話,
電甲的效益會比較明顯些。
能量震波(靜電脈衝):
選修;改成無CD,但是因為會卡出手動作,在已經有兩招攻擊技的前
提下個人不是很愛用,不過4秒15%的電擊技能增傷還蠻威的,跟被動
配合也是有昏迷的效果。
鑽石皮膚(水晶之膚):
選修;不卡出手動作的防禦技,沒臨界以後不像以前那麼威了。
被動技能~
癱瘓電擊:
本Build的核心技,必選。
秘法充能:
屬於增傷被動;在有選用秘學法術的前提下,選擇秘法充能來增傷比
還要扣防禦能力的棄防強攻好些。目前秘法充能的敘述有錯誤,即使
沒打到敵人充能一樣可以疊加。
幻術精通:
最大的價值在於與安全傳送作搭配,若沒有使用安全傳送的話使用幻
術精通效益並不明顯,可考慮改成殘影這類全面型的防禦被動。
殘影:
由原本的近戰減傷改成全部減傷,變成全面型的防禦被動,也是很推
薦使用。
喚法:
選修;選喚法只有用在傳送術跟冰霜,自行斟酌使用。
護甲強化:
選修;防禦被動。要5秒不受傷才有效果,在亂戰中沒什麼用。
異象動盪:
選修;防禦被動。
秘學奇才:
選修;秘能相關被動。
秘能補給:
選修;秘能相關被動。
精神感悟:
選修;秘能相關被動。
==
目前都還是測試階段,還沒有很慎密的測試報告或數據。
歡迎大家討論,有錯也麻煩指正~
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去買裝備,都只是拿舊裝備來用而已,目前研究方向不是以最大輸出
為目的,而是以發揮被動技能 "癱瘓電擊" 為主,在此前提下電系技
能為目前個人的優先選擇。
而因為沒了臨界質量,目前有CD的招式大部份都沒有很高的效益,多
半都是選修。
Build:
電殛(能量湧現) 傳送術 (安全傳送)
冰霜新星(急速冰凍) 隕石術 (隕石電擊)
魔法武器(能量折射) 能量護甲(稜光護甲)
癱瘓電擊 幻術精通 秘法充能
主動技能~
隕石術(隕石電擊):
此Build的主攻技;效果是以前的液化熔岩符文變成電屬性。除了爆擊
的定身效果以外,搭配被動有15%的機率造成昏迷。而這個被動的判
定方式只要該次攻擊發動了昏迷效果,則此攻擊"全程"對"全部敵人"
都有昏迷作用,也就是說如果該次隕石發動了昏迷又發動了爆擊,則
在地板上那8秒全程的電都具有昏迷的效果,在目前的測試中這是控
場力最強的一招。十分可惜的是,它的proc似乎被改低到有點悲劇,
就算有雙回秘+雙減耗裝備也是沒辦法一直丟,所以目前來看選一招
秘學法術跟它搭配是必要的。
電殛(能量湧現):
如同前面板友所提到,攻擊力高達310%電弧散射也是相當好用的,個
人用此符文的目的在於省掉"秘學奇才" 這個回秘的被動。
傳送術(安全傳送):
沒了臨界以後相對來說CD還蠻長的,不過對個人而言傳送術是秘術師
的招牌絕技之一因此還是有使用,安全傳送後有5秒27%的減傷,配合
幻術精通是目前測試出高難度下防禦最堅強的搭配之一。若裝備夠強
或是難度較低沒有太多防禦面問題的話,可改成時空蟲洞。
冰霜新星(急速冰凍):
此招屬於選修;在沒了臨界以後,CD略長的鑽石皮膚已經不是非選不
可的招式。個人選擇冰霜新星來跟電隕石的定身、昏迷搭配形成三控
場。這個符文冰凍時間最長CD又最短,若把全部減CD的東西全用上CD
其實是還蠻短的。而跟上一版相比的好處是現在不會卡出手動作了。
魔法武器(能量折射):
可以增加DPS又可以附加約兩萬護盾、攻防一體的常駐招式,目前列
為必用。
能量護甲(稜光護甲):
跟以往相同,這是秘術防禦最堅強的招式。在此Build的主攻技由於
隕石電擊的proc不高,選擇電甲的效益目前看來不大。若把隕石電擊
這個主攻技換成同樣是電屬性而且proc較高的能量旋風(逐風者)的話,
電甲的效益會比較明顯些。
能量震波(靜電脈衝):
選修;改成無CD,但是因為會卡出手動作,在已經有兩招攻擊技的前
提下個人不是很愛用,不過4秒15%的電擊技能增傷還蠻威的,跟被動
配合也是有昏迷的效果。
鑽石皮膚(水晶之膚):
選修;不卡出手動作的防禦技,沒臨界以後不像以前那麼威了。
被動技能~
癱瘓電擊:
本Build的核心技,必選。
秘法充能:
屬於增傷被動;在有選用秘學法術的前提下,選擇秘法充能來增傷比
還要扣防禦能力的棄防強攻好些。目前秘法充能的敘述有錯誤,即使
沒打到敵人充能一樣可以疊加。
幻術精通:
最大的價值在於與安全傳送作搭配,若沒有使用安全傳送的話使用幻
術精通效益並不明顯,可考慮改成殘影這類全面型的防禦被動。
殘影:
由原本的近戰減傷改成全部減傷,變成全面型的防禦被動,也是很推
薦使用。
喚法:
選修;選喚法只有用在傳送術跟冰霜,自行斟酌使用。
護甲強化:
選修;防禦被動。要5秒不受傷才有效果,在亂戰中沒什麼用。
異象動盪:
選修;防禦被動。
秘學奇才:
選修;秘能相關被動。
秘能補給:
選修;秘能相關被動。
精神感悟:
選修;秘能相關被動。
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目前都還是測試階段,還沒有很慎密的測試報告或數據。
歡迎大家討論,有錯也麻煩指正~
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