盜賊專業 & 技能/戰鬥雜問 - 線上

By Eartha
at 2012-09-23T14:09
at 2012-09-23T14:09
Table of Contents
1. 首先是專業部份
已經選擇了珠寶匠 但是剩下一個還在猶豫
本來想說要會自己做包包是基本 選個製皮吧
結果在瞭解超猛AH之後覺得這實在沒必要
因為透過無界AH 大部分易取得的商品直接都壓到比成本還便宜 = =""
小弟現在才LV40 想知道盜賊武器/皮甲未來的入手方式?
是選武器鍛造還是製皮比較方便/實用呢?
因為現在有時候就會用AH買綠色的武器 只想到
如果我會製皮 上AH只需要買武器就好 而且想買的種類只有弓/匕/劍/槍
但是如果我只會鍛造 上AH買皮甲 就要買好幾個部位 XD
因為像WOW的製造專業 有裝備做出來是拾綁的 或許就會衝著拾綁裝練專業
當然配方好不好搞 也是重要的考量因素....
2. 穿心 Heartseeker
這招打怪很常會miss... 之前看過一篇版友心得文
要去設定裡面吧 輔助近戰攻擊的設定disable
不然系統會貼心的幫你套用碰撞體積的設定 =.=
並且移動中攻擊容易miss 可是現在沒有了碰撞體積 我還是覺得穿心狂miss阿 orz
實驗過 明明敵人位置不動 我貼著他放HS 如果miss了 接下來怎麼放都miss
究竟HS的miss率要怎麼降低...
同例的還有匕槍的3 打一槍然後瞬移 這招打槍miss率也超高...
3. 屬性怎麼配?
對盜賊重要的屬性 不外乎 Power(ATK) / Precision(CRI) / Condition damage(DOT)
還外插一個 Critical damage
之前看精華區的心得文 就傻傻的用 Precision > Power >= 其他 去選裝了
現在自己會做戒指飾品要挑裝 才發現應該多思考一下
我主雙匕 主打技能是雙匕3-DB的流血DOT 所以condition damage地位應該提高
但是DOT不吃爆擊 而佔傷比例也很大的普攻/HS就吃爆擊/ATK
因為玩過D3也知道 爆擊跟爆傷要平均稱高 DPS幅度才會增長最大
所以全部考慮下來 Power/Precision/Condition damage/CRI damage
統統都想要 只選一兩樣稱高應該不是最適方案 但這比例怎麼配就拿捏不准了
請問有盜賊大大可以分享一下嗎 或者哪裡有thief dps心得文可看
小弟感激不盡 <(_ _)>
4. 這是對DB的抱怨...
DB放三次可以疊到9層 但是後疊的竟然不會刷新先疊的持續時間...
(可能放完第三次DB 剛疊到9 stacks,就馬上掉到6 stacks)
所以維持9 stacks這個動作 並不會「額外」帶來dps的優勢
放幾次DB 不管stacks有沒有疊好 總傷就是固定的... 好鳥喔 orz
--
已經選擇了珠寶匠 但是剩下一個還在猶豫
本來想說要會自己做包包是基本 選個製皮吧
結果在瞭解超猛AH之後覺得這實在沒必要
因為透過無界AH 大部分易取得的商品直接都壓到比成本還便宜 = =""
小弟現在才LV40 想知道盜賊武器/皮甲未來的入手方式?
是選武器鍛造還是製皮比較方便/實用呢?
因為現在有時候就會用AH買綠色的武器 只想到
如果我會製皮 上AH只需要買武器就好 而且想買的種類只有弓/匕/劍/槍
但是如果我只會鍛造 上AH買皮甲 就要買好幾個部位 XD
因為像WOW的製造專業 有裝備做出來是拾綁的 或許就會衝著拾綁裝練專業
當然配方好不好搞 也是重要的考量因素....
2. 穿心 Heartseeker
這招打怪很常會miss... 之前看過一篇版友心得文
要去設定裡面吧 輔助近戰攻擊的設定disable
不然系統會貼心的幫你套用碰撞體積的設定 =.=
並且移動中攻擊容易miss 可是現在沒有了碰撞體積 我還是覺得穿心狂miss阿 orz
實驗過 明明敵人位置不動 我貼著他放HS 如果miss了 接下來怎麼放都miss
究竟HS的miss率要怎麼降低...
同例的還有匕槍的3 打一槍然後瞬移 這招打槍miss率也超高...
3. 屬性怎麼配?
對盜賊重要的屬性 不外乎 Power(ATK) / Precision(CRI) / Condition damage(DOT)
還外插一個 Critical damage
之前看精華區的心得文 就傻傻的用 Precision > Power >= 其他 去選裝了
現在自己會做戒指飾品要挑裝 才發現應該多思考一下
我主雙匕 主打技能是雙匕3-DB的流血DOT 所以condition damage地位應該提高
但是DOT不吃爆擊 而佔傷比例也很大的普攻/HS就吃爆擊/ATK
因為玩過D3也知道 爆擊跟爆傷要平均稱高 DPS幅度才會增長最大
所以全部考慮下來 Power/Precision/Condition damage/CRI damage
統統都想要 只選一兩樣稱高應該不是最適方案 但這比例怎麼配就拿捏不准了
請問有盜賊大大可以分享一下嗎 或者哪裡有thief dps心得文可看
小弟感激不盡 <(_ _)>
4. 這是對DB的抱怨...
DB放三次可以疊到9層 但是後疊的竟然不會刷新先疊的持續時間...
(可能放完第三次DB 剛疊到9 stacks,就馬上掉到6 stacks)
所以維持9 stacks這個動作 並不會「額外」帶來dps的優勢
放幾次DB 不管stacks有沒有疊好 總傷就是固定的... 好鳥喔 orz
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at 2012-09-26T16:18
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