疲勞牌組思路:時神峽谷龍 - 線上
By Erin
at 2018-01-11T21:22
at 2018-01-11T21:22
Table of Contents
※因為這套牌真的很飄而且人權不夠所以掛閒聊
使用牌組:https://tinyurl.com/y788dkye
https://i.imgur.com/hWGREUS.png
使用區間:輪換M區0~2000分段
▎簡介
從柯羅諾斯這張中立虹卡被公布之後,就開始思考SV是否存在死神流的玩法,
然而時間神的效果是雙方皆有,如何讓牌差拉開需要一點手段。
在一番嘗試之後大致湊出了一個勉強可行的套牌。
▎簡評
強度 :介於Fun deck與具有穩定勝率牌組之間,相當吃重與牌組的羈絆。
速度 :以抽死神為目標的牌組不可能太快,但也有變速的手段。
穩定度:同時受到前期跳費+後期組合的影響,穩定度不高。
操作 :需要思考判斷跳費/賣血/爆牌硬抽的情況不少,自己也不敢說完全掌握。
有趣度:看對面把自己抽爆就是爽辣( ⊙Д⊙)
▎要點
【同樣是回合結束判定,主戰者效果會優先於場面上從者/護符的效果】
這樣的判定條件加上時神給對手的心理壓力是這套牌能夠成立的關鍵。
前面提到需要拉開牌差,而拉開牌差的最佳情況是我不用抽但是你抽會到爆
因此使用了【龍之峽谷】這張7費護符,在不多抽牌的情況下製造55生物給壓力
讓對方陷入不得不繳生物或法術處理的狀態,進而一步步把牌差拉開
隨後使用各種小生物或法術在不留場情況下把殘血的從者收掉
若對方選擇空過不抽牌的話則可以趁機回血,或是使用魔海轉為OTK套路
此外,【龍技達人】在這種場合會讓對手極為痛苦,3費剛好和峽谷湊合著用
編入魔海有不少組合用法,可以視對局情況調整
中立抓時神或宙斯,龍族抓社長阿吉水龍鬥氣峽谷大鐮龍技達人其實很活用
▎對局(個人感想)
略優對局:全貞教、傳統空天龍
讓對手穩定抽死神的首選,拍了時神後除非有萬全把握不然等同於封印天盾奏天巴哈
但如果是屁股教的話,天曜戰騎的實質77疾走真的是非常不講道理,通常會被收掉
劣勢對局:死靈、土法
傷害都偏前期,如果找不到機會回血的話通常會一路崩到底
土法部分如果能活到拍出時神的話贏面會大幅提升
其他:
精靈在輪換多為白狼控妖,製造對方無法安心拍白狼的場面贏面會比較大
生物法同樣作為羈絆牌組但發力比你快,鋪出來就只能拼社長8點掃掉
原初時神龍會非常感謝你的幫忙然後把你點爆,無解
復仇基本上不怕你抽也不怕你的55,但是拍了降神後把自己抽死的復仇也是有遇過
皇家血鬼資料太少不清楚
▎結語
操作好的人可能玩魔海時神社長龍可能會比較快樂一點吧,可是把對面抽爆真的很爽
另外這套牌有個缺點是時神峽谷之後,對面很容易陷入長考,真的會想很久
40000整紅水就算扣掉水龍女也不是開玩笑的,別說我騙塵啊( ⊙Д⊙)
https://i.imgur.com/stnS1t1.jpg 可是看對面把自己抽爆就是爽辣( ⊙Д⊙)
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使用牌組:https://tinyurl.com/y788dkye
https://i.imgur.com/hWGREUS.png
使用區間:輪換M區0~2000分段
▎簡介
從柯羅諾斯這張中立虹卡被公布之後,就開始思考SV是否存在死神流的玩法,
然而時間神的效果是雙方皆有,如何讓牌差拉開需要一點手段。
在一番嘗試之後大致湊出了一個勉強可行的套牌。
▎簡評
強度 :介於Fun deck與具有穩定勝率牌組之間,相當吃重與牌組的羈絆。
速度 :以抽死神為目標的牌組不可能太快,但也有變速的手段。
穩定度:同時受到前期跳費+後期組合的影響,穩定度不高。
操作 :需要思考判斷跳費/賣血/爆牌硬抽的情況不少,自己也不敢說完全掌握。
有趣度:看對面把自己抽爆就是爽辣( ⊙Д⊙)
▎要點
【同樣是回合結束判定,主戰者效果會優先於場面上從者/護符的效果】
這樣的判定條件加上時神給對手的心理壓力是這套牌能夠成立的關鍵。
前面提到需要拉開牌差,而拉開牌差的最佳情況是我不用抽但是你抽會到爆
因此使用了【龍之峽谷】這張7費護符,在不多抽牌的情況下製造55生物給壓力
讓對方陷入不得不繳生物或法術處理的狀態,進而一步步把牌差拉開
隨後使用各種小生物或法術在不留場情況下把殘血的從者收掉
若對方選擇空過不抽牌的話則可以趁機回血,或是使用魔海轉為OTK套路
此外,【龍技達人】在這種場合會讓對手極為痛苦,3費剛好和峽谷湊合著用
編入魔海有不少組合用法,可以視對局情況調整
中立抓時神或宙斯,龍族抓社長阿吉水龍鬥氣峽谷大鐮龍技達人其實很活用
▎對局(個人感想)
略優對局:全貞教、傳統空天龍
讓對手穩定抽死神的首選,拍了時神後除非有萬全把握不然等同於封印天盾奏天巴哈
但如果是屁股教的話,天曜戰騎的實質77疾走真的是非常不講道理,通常會被收掉
劣勢對局:死靈、土法
傷害都偏前期,如果找不到機會回血的話通常會一路崩到底
土法部分如果能活到拍出時神的話贏面會大幅提升
其他:
精靈在輪換多為白狼控妖,製造對方無法安心拍白狼的場面贏面會比較大
生物法同樣作為羈絆牌組但發力比你快,鋪出來就只能拼社長8點掃掉
原初時神龍會非常感謝你的幫忙然後把你點爆,無解
復仇基本上不怕你抽也不怕你的55,但是拍了降神後把自己抽死的復仇也是有遇過
皇家血鬼資料太少不清楚
▎結語
操作好的人可能玩魔海時神社長龍可能會比較快樂一點吧,可是把對面抽爆真的很爽
另外這套牌有個缺點是時神峽谷之後,對面很容易陷入長考,真的會想很久
40000整紅水就算扣掉水龍女也不是開玩笑的,別說我騙塵啊( ⊙Д⊙)
https://i.imgur.com/stnS1t1.jpg 可是看對面把自己抽爆就是爽辣( ⊙Д⊙)
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at 2018-01-11T23:41
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at 2018-01-16T13:04
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at 2018-01-24T08:30
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