界限突破增加遊戲體驗了嗎 - 神魔之塔

Annie avatar
By Annie
at 2021-05-19T02:08

Table of Contents

不論是數值膨脹 或是 增加抽垃圾卡的用途
最基本的遊戲有不有趣才是重點

拿現在的討伐戰來看
我第一次帶南納打到王關
於是就想說帶伊邪那岐隊玩玩
於是兩萬多血被秒

雖然王關不難 帶一線隊伍可以秒殺
較新的隊長可以洗技
但是完全扼殺了舊隊伍
就很莫名的沒意思
討伐戰主要就是以時間為主 打3萬多很單純就想讓玩家用新隊長

加上官方明確的說以後會出更多吃手轉的盾

意思就是遊戲會朝著越來越難的方向
而不是有趣的方向進行

我個人覺得應該設計一些新的玩法去嘗試做變化
而不是硬要單純無止境的強化卡片 然後敵人也強化
而變成單純的數值變動
現在有哪個玩家會對打出幾百億的傷害覺得好棒棒的
反正就只看誰死而已

角色符石 界限突破這些新設計
我個人認為嘗試新東西是好事
而且也不可能再把他取消
但官方對這種不能取消的新東西應該更加謹慎

不像迎擊戰這種垃圾
以後不出就沒事

我個人悲觀地認為遊戲體驗只會越來越差
一個版本的BUG多過以前3.4年加起來的BUG
新的東西大部分玩家都稱不上喜歡
以為單純變難遊戲就會有挑戰性

在官方沒有搞懂啥叫遊戲體驗時
就只能用"情懷"這種東西 勉強撐住

操他媽的然後現在#6維護...垃圾遊戲








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All Comments

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2021-05-23T08:44
有公告維修
Jessica avatar
By Jessica
at 2021-05-25T13:48
有停電訊息,我就不能罵台電嗎?
Lydia avatar
By Lydia
at 2021-05-30T05:40
我覺得半夜維護已經是正常遊戲會做的事情了
Cara avatar
By Cara
at 2021-06-01T11:09
是希望MH能每隔幾個月就讓玩家票選一些隊長,上調一
下數值到當今的版本,比如南納就上修成7倍攻1.5倍血
Daniel avatar
By Daniel
at 2021-06-05T21:02
不然每次出完新系列關卡數值連帶提升,都會快速刷掉
一批舊隊長挺可惜的
Frederica avatar
By Frederica
at 2021-06-09T01:44
推:反正就看誰死而已+操他媽XD霸氣
Ida avatar
By Ida
at 2021-06-09T16:37
以前很有趣 大家一起討論怎麼過 現在不是 沒卡就下去
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2021-06-13T04:29
要怎樣叫挑戰性,想有時候我覺得挺有挑戰性,有的人
說什麼作文盾,或是說沒誰誰就下去,可是上巴哈一看
,都有十幾二十隊過了
Necoo avatar
By Necoo
at 2021-06-13T22:51
榴槤地獄:
Rae avatar
By Rae
at 2021-06-17T03:02
我也希望上調頻率可以高一點 至少調個血量吧
Necoo avatar
By Necoo
at 2021-06-18T01:19
榴槤怎麼了? 剛剛去翻了一下有42隊通關
Rae avatar
By Rae
at 2021-06-21T07:01
有的攻略看影片才發現神天降不是神組隊
Ethan avatar
By Ethan
at 2021-06-22T00:45
借問 異域法眼+297是什麼哏?
Joseph avatar
By Joseph
at 2021-06-22T17:00
PAD的+蛋
Caroline avatar
By Caroline
at 2021-06-25T02:02
https://www.pttweb.cc/bbs/ToS/M.1379168532.A.000
考古文 一開始的昇華設計就是現在的突破 吃的就是現在升
等用的法眼三寶
Doris avatar
By Doris
at 2021-06-25T10:36
現在是 請問沒第二張怎麼辦? ans:換隊
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2021-06-26T16:58
自家要上修很難
Madame avatar
By Madame
at 2021-06-30T04:22
要說傷害問題的話,現在不是更多不管傷害的盾
Steve avatar
By Steve
at 2021-07-04T07:24
同感
Donna avatar
By Donna
at 2021-07-07T13:32
現在不是秒怪,就是被秒,只有這兩種
David avatar
By David
at 2021-07-10T05:42
我是比較樂觀
Ivy avatar
By Ivy
at 2021-07-14T11:29
我覺得十一封 以諾這種限隊長又能養成的模式就很好玩
Audriana avatar
By Audriana
at 2021-07-16T10:05
倍率都跳一輪了 討伐已經夠簡單
Franklin avatar
By Franklin
at 2021-07-18T19:15
同意。倍率膨脹太快
Lily avatar
By Lily
at 2021-07-20T04:25
那是昨天的數據嗎??還是今天?
Enid avatar
By Enid
at 2021-07-23T01:26
原來7年前就有人說塔要倒了
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2021-07-26T18:06
玩家要的是娛樂性 不是挑戰性 不管什麼名義都只是瘋
頭逼玩家花錢抽新卡的藉口
Olga avatar
By Olga
at 2021-07-28T08:14
看守者的剖辯
Yedda avatar
By Yedda
at 2021-08-01T06:38
地獄級每層敵人技能文字都是滿的
Hazel avatar
By Hazel
at 2021-08-01T22:15
反正就是朝著 你玩轉珠 tos玩你

界限突破增加遊戲體驗了嗎

Oliver avatar
By Oliver
at 2021-05-18T18:02
※ 引述《angelio (Emilio)》之銘言: : 總體經濟學有一個名詞叫做「貨幣中立性」, : 其中一部分的意思是說,當人們手上的貨幣數量提高X%,物價也會上漲X%, : 使人們的實質購買力不受到影響。 : 例如所有人手上的貨幣都增加了一倍,但各種商品跟服務也漲價一倍, : 你實際上買到的商品與服務的 ...

邪馬台國第二章Extra 英格麗

Heather avatar
By Heather
at 2021-05-18T14:11
通關隊伍資訊 【請註明AllMax (AM) 或 DualMax (DM)。武裝龍刻請加註*】 隊長(L):英格麗 隊員[1]:猗窩座 隊員[2]:達格 隊員[3]:鑽石 隊員[4]:黑火妍 戰友(F):英格麗 平均手轉combo: 龍刻:九封王 進場前隊伍資訊圖: https://i.imgur.co ...

界限突破增加遊戲體驗了嗎

Megan avatar
By Megan
at 2021-05-18T10:43
總體經濟學有一個名詞叫做「貨幣中立性」, 其中一部分的意思是說,當人們手上的貨幣數量提高X%,物價也會上漲X%, 使人們的實質購買力不受到影響。 例如所有人手上的貨幣都增加了一倍,但各種商品跟服務也漲價一倍, 你實際上買到的商品與服務的數量是一樣的。 極限突破也是他媽的一樣啊, 卡片三圍提高1. ...

界限突破增加遊戲體驗了嗎

Lucy avatar
By Lucy
at 2021-05-18T01:54
如題 一個用靠北難拿的資源 換一個本來就存在的提升三圍的系統 是你大MH想到昇華系統未來的新定位了嗎 還是想透過靠北難拿的資源 希望玩家可以學習如何資源分配嗎 一款真正的投資遊戲? 通膨沒有比較好玩啊== - ...

2021/05/18 十萬個為神魔 答案:右下

Hardy avatar
By Hardy
at 2021-05-18T00:29
本周十萬個為神魔 https://imgur.com/cL3RSly 答案: 封印九頭吐舌‧海德拉力竭而亡(右下) 答對可得戰靈藥水1支 答錯可得破碎之黑魂1隻 情報來源網址:遊戲內卡片故事 https://imgur.com/clgwxDj - ...