瑪利歐奧德賽全要素心得 - Switch
By Catherine
at 2018-01-01T06:18
at 2018-01-01T06:18
Table of Contents
先附個圖,總時數大約80幾個小時
https://imgur.com/a/phYjj
原本是想說這款可以兩個人一起玩,所以買來跟老婆玩,
後來越玩越強迫症,就把他全破了。
雙人模式的時候操作是相對簡單很多的,
所以一直到很後面不得不一個人玩的時候才把缺的技巧都補起來。
有看攻略的部分只有賽跑路線、城堡天花板和食人花附身,
其他都是靠提示或慢慢找慢慢試。
大概玩前兩、三個國後就開始習慣到處亂看,
只要看到可疑的就會多試試,所以主線跑比較慢。
也因為如此,後面在收集時就會輕鬆一點。
-月亮
基本上覺得可疑的就試試,找不到就先提示鳥,
再找不到就花錢買位置,大部分都能解決。
以下是個人覺得比較難的
城堡天花板:看攻略才知道原來有這個功能...
無帽飛彈關:死一百多次才過
月亮最背後:稱不上很難,只是死了從頭要有耐心。
跑道很長關:月亮背面也有,我忘了第一次是有沒有帽子了,
第一次看這關覺得很扯,單純用走的怎麼能走那麼遠,
大概試了快一百次才完成。
飛天獅身和計程車:覺得沒想法的時候用望遠鏡到處亂看不小心看到的。
其他有些有提示沒啥用的
照片:大部分都有特徵可以參考,其中KEEP應該是最難的,
我是一看就知道是英文,但一時也是沒想法。
後來是想說都市國英文比較多才找到。
傳送畫:大部分走主線時會看到,剩下的邊探索時邊找。
-紫幣
似乎是走主線時夠認真亂看,再加上收集月亮時也會找到一些,
實際上只有都市國和料理國有再地毯式搜索就收集完了。
-音樂
月亮收集到一半,音樂就自然收集完了,好像也沒特別做什麼。
-衣服
邊看跨年晚會邊洗錢,連同880以後的月亮一起解決。
-附身
食人花我真的沒想到是可以附身的,看攻略才知道。
事後想想好像也不是沒機會想到,但不直覺。
買之前真的沒想到會把他給全部完成,其實以原本的需求來看,
兩個人玩這款不求全月亮或全要素的話,還是很值得一玩的。
因為雙人模式下就算操作沒有很好也是可以解決大部分的關卡。
有些月亮也可以一起動腦想想怎麼取得。
如果是情侶要長期玩的話,我個人是還蠻推薦的。
另外整理一下對這款遊戲的看法
這遊戲利用收集月亮作為主線推進的要素之一,
成功的讓玩家去想著要把月亮都收集完,再利用一些獲得月亮的條件,
進而又想把其他要素也收集完。這樣的引導看來在我身上是成功的。
由於月亮的收集是有選擇性的,所以玩家在技術上的挑戰也是可選擇的,
選擇自身技術可以取得的月亮基本上就能把主線完成。
當玩家覺得主線過完不夠滿足時,再來挑戰有些難度較高的關卡,
這時的受挫力也比較高,透過反覆的嘗試後會感受的自己越來越接近目標。
這樣的設定讓體驗的層次自然的產生。
隨著遊戲時間增加,除了技術會上升以外,經驗也會上升。
當玩家有了各種得到物品的經驗後,會歸納出一些自己的一套規律。
透過這些經驗會讓玩家對後面的物品的取得更有想法。
以上遊戲主體的安排我覺得非常高明,當然還有其他比較細部的就不提了,
我沒有玩過以前64版的,我猜概念上或許差不多。
原本很擔心這款玩到後面會難到玩不下去,看來我是多慮了。
這是款無論新舊玩家都值得一玩的遊戲,非常推薦!
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https://imgur.com/a/phYjj
原本是想說這款可以兩個人一起玩,所以買來跟老婆玩,
後來越玩越強迫症,就把他全破了。
雙人模式的時候操作是相對簡單很多的,
所以一直到很後面不得不一個人玩的時候才把缺的技巧都補起來。
有看攻略的部分只有賽跑路線、城堡天花板和食人花附身,
其他都是靠提示或慢慢找慢慢試。
大概玩前兩、三個國後就開始習慣到處亂看,
只要看到可疑的就會多試試,所以主線跑比較慢。
也因為如此,後面在收集時就會輕鬆一點。
-月亮
基本上覺得可疑的就試試,找不到就先提示鳥,
再找不到就花錢買位置,大部分都能解決。
以下是個人覺得比較難的
城堡天花板:看攻略才知道原來有這個功能...
無帽飛彈關:死一百多次才過
月亮最背後:稱不上很難,只是死了從頭要有耐心。
跑道很長關:月亮背面也有,我忘了第一次是有沒有帽子了,
第一次看這關覺得很扯,單純用走的怎麼能走那麼遠,
大概試了快一百次才完成。
飛天獅身和計程車:覺得沒想法的時候用望遠鏡到處亂看不小心看到的。
其他有些有提示沒啥用的
照片:大部分都有特徵可以參考,其中KEEP應該是最難的,
我是一看就知道是英文,但一時也是沒想法。
後來是想說都市國英文比較多才找到。
傳送畫:大部分走主線時會看到,剩下的邊探索時邊找。
-紫幣
似乎是走主線時夠認真亂看,再加上收集月亮時也會找到一些,
實際上只有都市國和料理國有再地毯式搜索就收集完了。
-音樂
月亮收集到一半,音樂就自然收集完了,好像也沒特別做什麼。
-衣服
邊看跨年晚會邊洗錢,連同880以後的月亮一起解決。
-附身
食人花我真的沒想到是可以附身的,看攻略才知道。
事後想想好像也不是沒機會想到,但不直覺。
買之前真的沒想到會把他給全部完成,其實以原本的需求來看,
兩個人玩這款不求全月亮或全要素的話,還是很值得一玩的。
因為雙人模式下就算操作沒有很好也是可以解決大部分的關卡。
有些月亮也可以一起動腦想想怎麼取得。
如果是情侶要長期玩的話,我個人是還蠻推薦的。
另外整理一下對這款遊戲的看法
這遊戲利用收集月亮作為主線推進的要素之一,
成功的讓玩家去想著要把月亮都收集完,再利用一些獲得月亮的條件,
進而又想把其他要素也收集完。這樣的引導看來在我身上是成功的。
由於月亮的收集是有選擇性的,所以玩家在技術上的挑戰也是可選擇的,
選擇自身技術可以取得的月亮基本上就能把主線完成。
當玩家覺得主線過完不夠滿足時,再來挑戰有些難度較高的關卡,
這時的受挫力也比較高,透過反覆的嘗試後會感受的自己越來越接近目標。
這樣的設定讓體驗的層次自然的產生。
隨著遊戲時間增加,除了技術會上升以外,經驗也會上升。
當玩家有了各種得到物品的經驗後,會歸納出一些自己的一套規律。
透過這些經驗會讓玩家對後面的物品的取得更有想法。
以上遊戲主體的安排我覺得非常高明,當然還有其他比較細部的就不提了,
我沒有玩過以前64版的,我猜概念上或許差不多。
原本很擔心這款玩到後面會難到玩不下去,看來我是多慮了。
這是款無論新舊玩家都值得一玩的遊戲,非常推薦!
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at 2018-01-02T23:40
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