瑞曲全破心得!(含劇透不喜勿入~) - XBOX

By Annie
at 2010-09-14T01:00
at 2010-09-14T01:00
Table of Contents
初次發表於巴哈姆特
http://0rz.tw/T7HI8
http://666kb.com/i/bmmxxumpvugk13iu2.jpg
我想這就是塞翁失馬焉知非福吧
沒想到剛好摔車在家裡蹲沒事幹,還有麻吉(今天剛晉升)送來Reach可以宅在家。
身為一個Halo粉絲想說寫一下初玩心得給大家”聞香”一下XD
想不到玩著玩著就玩到全破了,因為真的停不下來,這次的劇情比ODST還好!!
玩到最後的時候真的是鼻酸到不行,但是我忍住了XD
可是沒想到Bungie這次真的是使壞啊…
在全破畫面之後又附贈一個彩蛋,終於把我忍住的眼淚給逼出來了QQ
以前用士官長的時候,雖然很艱難,但是你知道士官長總會贏得最後的勝利!!
但是這次不一樣,瑞曲基本上就一定會輸,而且貴族小隊會全滅。
所以儘管一路上任務很順暢的成功著,
心裡卻隨著失去一個又一個的同伴而越來越沉重…
而且這次的角色又比ODST立體且鮮明了許多:
執行力高又認真負責的Carter隊長
電機高手、雖然是隊伍中唯一的女性但總是照顧著大家的Kat
說著一口台灣國語風涼話(!?)的神射手Jun
常常會莫名暴走的死神頭盔Emile
最後就是熱血大叔Jorge
而且畫面表現真的有電影水準,劇情銜接的太讚。
我開始重玩傳奇模式才發現如何把影片skip掉,
因為第一次玩完全用不到啊,這才是滿分的劇情!!
http://666kb.com/i/bmmxz8uh439mpfwgq.jpg
而這代很經典的改變是:玩家操縱的貴族六號所有細節都可以個人化!!
而且可以直接的使用在多人連線模式上!!
裡面的一些裝備隨著玩家在遊戲中的官階越來越高,
(雖然六號本身是個中尉,但是玩家一開始的官階只是個菜兵XD)
就會解鎖的越來越多,也可以跟Halo waypoint連動而獲得更多裝備,
然後再用很像經驗值的CR去購買。
現在終於了解為什麼IGN會說”還沒真正開始遊戲便讓人流連忘返”,
(看起來沒那麼菜對吧XD)
這樣”貴族六號”就更像玩家的分身了~
http://666kb.com/i/bmmy6m17cxvhhvuvu.jpg
(如同作弊般附有狙擊鏡的小槍仍然健在)
另外操作上最大的改變,也許是第一代的斯巴達裝甲真的比較威吧,
所以可以直接裝備特殊能力上去!! 隨著關卡的前進會有越來越多可以選擇:
有內建的疾跑,還有暫時無敵、全影投射,甚至是泡泡護盾(遊戲中叫天盾),
都可以直接按LB使用!!
另外一點最大的不同就是,跟環境的互動性提高很多,
現在地圖上很多載具都可以駕駛了,甚至連民間的卡車或堆高機都可以喔XD
而且地形也較為豐富,不過也因為這樣,進攻的時候就需要更多的戰略。
像以前那樣的打帶跑的話,
很有可能被地圖上的障礙物(桌 椅 矮牆之類的)給卡住了,
所以可能會出現更多戰略上的應用!(好吧也許神人們不用XD)
=================劇透的分隔線=================
接下來就是劇透了。
我覺得這次的故事劇本真的寫得太好了,
第一個犧牲自己引爆炸彈的Jorge大叔把身上的狗牌扯下塞進六號手裡,
然後一把將六號從星盟的輕型軍艦上往太空站丟的時候我真的超難過的。
因為貴族小隊一開始對六號沒有認同感的時候就只有他跟Kat會跟六號說話…
之後同伴一個接一個的死去,為了一個遠古遺跡的”AI”
正在想是什麼的時候,博士帶著碩果僅存的四人來到了實驗室…
這時Cortana就在一角瑟縮著,然後響起Halo的經典配樂。
我整個雞皮疙瘩都出來了,然後Carter隊長也為了斷後犧牲了。
Emile也為了掩護六號被精英圍爐,最後六號把AI交給秋風之墩的艦長
(這時士官長──也就是117也在秋風之墩艦上啊!!!!)
然後一個人在瑞曲星上為其它人的逃亡爭取時間,
最後在彩蛋中…唉…
我想士官長的成功並不是偶然,而是有這些先烈把希望的種子傳下去。
然後用自己的血汗灌溉使它茁壯,所以每個人都要記得瑞曲。
因為沒有這些超級戰士"失蹤",就沒有後來的成功。
那就謝謝大家的收看囉~(最後感覺很像作文課…)
http://666kb.com/i/bmmy7mn5khlji3d3u.jpg
(去存錢買士官長的聲音囉~耶!)
--
http://0rz.tw/T7HI8
http://666kb.com/i/bmmxxumpvugk13iu2.jpg

沒想到剛好摔車在家裡蹲沒事幹,還有麻吉(今天剛晉升)送來Reach可以宅在家。
身為一個Halo粉絲想說寫一下初玩心得給大家”聞香”一下XD
想不到玩著玩著就玩到全破了,因為真的停不下來,這次的劇情比ODST還好!!
玩到最後的時候真的是鼻酸到不行,但是我忍住了XD
可是沒想到Bungie這次真的是使壞啊…
在全破畫面之後又附贈一個彩蛋,終於把我忍住的眼淚給逼出來了QQ
以前用士官長的時候,雖然很艱難,但是你知道士官長總會贏得最後的勝利!!
但是這次不一樣,瑞曲基本上就一定會輸,而且貴族小隊會全滅。
所以儘管一路上任務很順暢的成功著,
心裡卻隨著失去一個又一個的同伴而越來越沉重…
而且這次的角色又比ODST立體且鮮明了許多:
執行力高又認真負責的Carter隊長
電機高手、雖然是隊伍中唯一的女性但總是照顧著大家的Kat
說著一口台灣國語風涼話(!?)的神射手Jun
常常會莫名暴走的死神頭盔Emile
最後就是熱血大叔Jorge
而且畫面表現真的有電影水準,劇情銜接的太讚。
我開始重玩傳奇模式才發現如何把影片skip掉,
因為第一次玩完全用不到啊,這才是滿分的劇情!!
http://666kb.com/i/bmmxz8uh439mpfwgq.jpg

而且可以直接的使用在多人連線模式上!!
裡面的一些裝備隨著玩家在遊戲中的官階越來越高,
(雖然六號本身是個中尉,但是玩家一開始的官階只是個菜兵XD)
就會解鎖的越來越多,也可以跟Halo waypoint連動而獲得更多裝備,
然後再用很像經驗值的CR去購買。
現在終於了解為什麼IGN會說”還沒真正開始遊戲便讓人流連忘返”,
(看起來沒那麼菜對吧XD)
這樣”貴族六號”就更像玩家的分身了~
http://666kb.com/i/bmmy6m17cxvhhvuvu.jpg

另外操作上最大的改變,也許是第一代的斯巴達裝甲真的比較威吧,
所以可以直接裝備特殊能力上去!! 隨著關卡的前進會有越來越多可以選擇:
有內建的疾跑,還有暫時無敵、全影投射,甚至是泡泡護盾(遊戲中叫天盾),
都可以直接按LB使用!!
另外一點最大的不同就是,跟環境的互動性提高很多,
現在地圖上很多載具都可以駕駛了,甚至連民間的卡車或堆高機都可以喔XD
而且地形也較為豐富,不過也因為這樣,進攻的時候就需要更多的戰略。
像以前那樣的打帶跑的話,
很有可能被地圖上的障礙物(桌 椅 矮牆之類的)給卡住了,
所以可能會出現更多戰略上的應用!(好吧也許神人們不用XD)
=================劇透的分隔線=================
接下來就是劇透了。
我覺得這次的故事劇本真的寫得太好了,
第一個犧牲自己引爆炸彈的Jorge大叔把身上的狗牌扯下塞進六號手裡,
然後一把將六號從星盟的輕型軍艦上往太空站丟的時候我真的超難過的。
因為貴族小隊一開始對六號沒有認同感的時候就只有他跟Kat會跟六號說話…
之後同伴一個接一個的死去,為了一個遠古遺跡的”AI”
正在想是什麼的時候,博士帶著碩果僅存的四人來到了實驗室…
這時Cortana就在一角瑟縮著,然後響起Halo的經典配樂。
我整個雞皮疙瘩都出來了,然後Carter隊長也為了斷後犧牲了。
Emile也為了掩護六號被精英圍爐,最後六號把AI交給秋風之墩的艦長
(這時士官長──也就是117也在秋風之墩艦上啊!!!!)
然後一個人在瑞曲星上為其它人的逃亡爭取時間,
最後在彩蛋中…唉…
我想士官長的成功並不是偶然,而是有這些先烈把希望的種子傳下去。
然後用自己的血汗灌溉使它茁壯,所以每個人都要記得瑞曲。
因為沒有這些超級戰士"失蹤",就沒有後來的成功。
那就謝謝大家的收看囉~(最後感覺很像作文課…)
http://666kb.com/i/bmmy7mn5khlji3d3u.jpg

(去存錢買士官長的聲音囉~耶!)
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By Freda
at 2010-09-17T02:26
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at 2010-09-18T04:01
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