現在的遊戲、破關時間設計好長 - PS

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有些人忽略了一點

現代遊戲有演出

而且演出正常人不一定會跳過

或者是根本無法跳過

不像過去你一直決定鍵按按按按就可以了

節奏在你自己掌控


如果有演出 大部分人會隨著創作者的節奏

而不自覺陷入遊戲時數拉長的狀況


再來是模組3D化

從A點到B點所需要時間

比起2D平面時代

絕對有長足的增加



倒不一定是現在遊戲拉長了

想想巫師3

如果弄到點陣圖畫面

然後對話變成嘟嘟聲

搞不好遊戲時數直接減一半也不一定


這點我覺得如果你同時有玩DQ11的

3DS版和PS4 版應該會有很明顯的感受

移動 演出 還有戰鬥節奏


都會影響遊戲時長

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All Comments

Puput avatarPuput2019-06-17
巫師3 : 醒醒吧,昆特牌變點陣式是有差膩(誤)
Frederic avatarFrederic2019-06-18
你還是會花一百個小時玩點陣的昆特牌
Hedy avatarHedy2019-06-21
你沒玩DQ1 DQ2 齁,點陣圖的遊戲時數其實比現在更長喔
,瞧瞧精美的1886
Lucy avatarLucy2019-06-25
dq1 2那裡長
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-06-30
除非是指練功賺錢這種拖台錢設計
Lily avatarLily2019-07-03
練等練的要死
Zora avatarZora2019-07-06
我是就這篇的版主回應的…他寫的邏輯根本不成立
Ivy avatarIvy2019-07-06
Dq1加上練功長在哪?
Donna avatarDonna2019-07-09
我反而覺得不是現在遊戲設計時數太長 是玩家沒時間玩
還有就是遊戲太多太多 根本是買來慢慢玩等遊戲荒再狂破
Charlie avatarCharlie2019-07-09
我玩DQ11破關後送的DQ1,約三小時破關
Edwina avatarEdwina2019-07-11
我就拿1886跟DQ1 做比對啊!請看完我的推文好嗎
Kelly avatarKelly2019-07-16
不要每次人家比RPG就有人扯1886,1886又不是RPG,怎麼
不提P5或DQ11
Vanessa avatarVanessa2019-07-20
現在遊戲是真的比較長 因為玩家要求一直提高 記得以前超
任rpg有2x小時我就滿意了 現在這樣可能會被當雷
Freda avatarFreda2019-07-22
更別說act了 如果不算死掉重來 以前很多一小時不到就能
Ingrid avatarIngrid2019-07-27
P5 根本故意限制時數,迷宮加上日期加行動數怎麼跟巫
師比,巫師能比的對象只有GTA 5 RDR2 四海兄弟3這類的
,而且1886也是動作射擊遊戲啊!
Iris avatarIris2019-07-28
DQ11 沒玩所以不比較
Annie avatarAnnie2019-07-29
影片跟遊戲時數根本不能混為一談,如果這樣,底特律變
人FFXV ,尼爾還有潛龍諜影4要怎麼說
Aaliyah avatarAaliyah2019-07-30
DQ1時數長==? 當人沒玩過喔
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-08-04
其實我不太懂這位仁兄要表達的....而且提一堆非RPG的遊
戲,是我中文不好嗎= =
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-08-08
貴古賤今 幻想仔
Jessica avatarJessica2019-08-11
有人也覺得劇情用動畫演出很煩嗎?字都看完了卻不能快進
…真心覺得動畫用在高潮或是畫龍點睛的部分就夠了
Gary avatarGary2019-08-12
其實就是看戲劇跟看小說的差異,各有所好囉
Robert avatarRobert2019-08-14
巫師3的時間在於"我要去解主線了,等等 讓我先..."
Susan avatarSusan2019-08-17
要古早遊戲感就魂類囉 演出少 死很大
Isla avatarIsla2019-08-17
拿1886說DQ1好長到底是邏輯發生了什麼事
Ophelia avatarOphelia2019-08-20
巫師3 我也想快點破關
可是NPC都會挑釁 要不要打牌
William avatarWilliam2019-08-24
現在比較長是因為演出,以前都是文字敘述
Jessica avatarJessica2019-08-25
以前的演出也不短啦...
Ingrid avatarIngrid2019-08-29
當年也沒有SKIP的概念
Lauren avatarLauren2019-09-03
廢話 不然要像洛克人一樣初次玩3小時破關 熟了之後30份
內破關 毫無耐玩度的遊戲怎麼賣?
Xanthe avatarXanthe2019-09-04
洛克人還是靠限命撐時間的ㄏㄏ
Andrew avatarAndrew2019-09-09
移動跟演出真的很花時間
Faithe avatarFaithe2019-09-11
光語音量變多又想要聽完 就拉長很多時間了
Tom avatarTom2019-09-13
以前的遊戲不在乎遊戲時數吧?冒險島那種反而是你玩得爽就
是一直破下去 XD RPG惡意拖台錢的很多啊,但是劇情紮實度我
覺得整體比現在好。現在有一種為了支線而支線的感覺
Yedda avatarYedda2019-09-16
原文就洗文章的廢問…大家討論這麼認真做啥…
Olive avatarOlive2019-09-21
P5故意限制時數?雲玩家嗎?
Genevieve avatarGenevieve2019-09-24
三十年前算古代還是現代?
Rachel avatarRachel2019-09-27
有人邏輯壞了
Ula avatarUla2019-09-29
真的有玩dq1初代不會說時數長 但2的fc版就…
Faithe avatarFaithe2019-10-02
就真的是小說跟動畫的差異
Ida avatarIda2019-10-03
是說有人挑戰DQ1-4還5 24小時內全破好嗎
Olga avatarOlga2019-10-07
知道knowhow遊戲能縮短啦
Dorothy avatarDorothy2019-10-11
老遊戲用程式bug直接跳破關是另一種成就XD
Tom avatarTom2019-10-16
他講的是真的啊 不然你把rdr2的騎馬拿掉遊戲時間差多少
Kristin avatarKristin2019-10-16
語音現在都只聽特定角色 以前強迫聽完時間真的拉長太多
Thomas avatarThomas2019-10-20
我還是會全聽, 窮人病
Gilbert avatarGilbert2019-10-25
聽完才能融入劇情啊 雖然大部分RPG都只有主線有語音
Agnes avatarAgnes2019-10-30
手遊的話就很多是真的語音太多聽不完,家用遊戲還好
Heather avatarHeather2019-11-02
除非劇情吸引我 不然現在真的是跳掉比較多
Queena avatarQueena2019-11-06
DQ2 FC版扣掉難度做壞的練功和抄復活咒語其實很短 XD
Joseph avatarJoseph2019-11-09
卡帶記錄壞掉就很長了XD 當初DQ4打四次就是這樣來的
Agatha avatarAgatha2019-11-14
課堂牌這麼無腦也有人玩欸
Lauren avatarLauren2019-11-17
我記得PS2的遊戲都玩超久的-.-
Rachel avatarRachel2019-11-21
三樓在公殺小 DQ1三小時破關的東西
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-11-26
DQ1用現在的眼光去看,根本短好嗎.....