現在的遊戲、破關時間設計好長 - PS

Hedda avatar
By Hedda
at 2019-06-16T06:47

Table of Contents

有些人忽略了一點

現代遊戲有演出

而且演出正常人不一定會跳過

或者是根本無法跳過

不像過去你一直決定鍵按按按按就可以了

節奏在你自己掌控


如果有演出 大部分人會隨著創作者的節奏

而不自覺陷入遊戲時數拉長的狀況


再來是模組3D化

從A點到B點所需要時間

比起2D平面時代

絕對有長足的增加



倒不一定是現在遊戲拉長了

想想巫師3

如果弄到點陣圖畫面

然後對話變成嘟嘟聲

搞不好遊戲時數直接減一半也不一定


這點我覺得如果你同時有玩DQ11的

3DS版和PS4 版應該會有很明顯的感受

移動 演出 還有戰鬥節奏


都會影響遊戲時長

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Tags: PS

All Comments

Puput avatar
By Puput
at 2019-06-17T15:10
巫師3 : 醒醒吧,昆特牌變點陣式是有差膩(誤)
Frederic avatar
By Frederic
at 2019-06-18T18:42
你還是會花一百個小時玩點陣的昆特牌
Hedy avatar
By Hedy
at 2019-06-21T00:42
你沒玩DQ1 DQ2 齁,點陣圖的遊戲時數其實比現在更長喔
,瞧瞧精美的1886
Lucy avatar
By Lucy
at 2019-06-25T19:00
dq1 2那裡長
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2019-06-30T03:51
除非是指練功賺錢這種拖台錢設計
Lily avatar
By Lily
at 2019-07-03T17:36
練等練的要死
Zora avatar
By Zora
at 2019-07-06T03:22
我是就這篇的版主回應的…他寫的邏輯根本不成立
Ivy avatar
By Ivy
at 2019-07-06T23:05
Dq1加上練功長在哪?
Donna avatar
By Donna
at 2019-07-09T17:18
我反而覺得不是現在遊戲設計時數太長 是玩家沒時間玩
還有就是遊戲太多太多 根本是買來慢慢玩等遊戲荒再狂破
Charlie avatar
By Charlie
at 2019-07-09T19:49
我玩DQ11破關後送的DQ1,約三小時破關
Edwina avatar
By Edwina
at 2019-07-11T16:23
我就拿1886跟DQ1 做比對啊!請看完我的推文好嗎
Kelly avatar
By Kelly
at 2019-07-16T13:20
不要每次人家比RPG就有人扯1886,1886又不是RPG,怎麼
不提P5或DQ11
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2019-07-20T07:38
現在遊戲是真的比較長 因為玩家要求一直提高 記得以前超
任rpg有2x小時我就滿意了 現在這樣可能會被當雷
Freda avatar
By Freda
at 2019-07-22T23:19
更別說act了 如果不算死掉重來 以前很多一小時不到就能
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2019-07-27T19:36
P5 根本故意限制時數,迷宮加上日期加行動數怎麼跟巫
師比,巫師能比的對象只有GTA 5 RDR2 四海兄弟3這類的
,而且1886也是動作射擊遊戲啊!
Iris avatar
By Iris
at 2019-07-28T00:39
DQ11 沒玩所以不比較
Annie avatar
By Annie
at 2019-07-29T20:41
影片跟遊戲時數根本不能混為一談,如果這樣,底特律變
人FFXV ,尼爾還有潛龍諜影4要怎麼說
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2019-07-30T16:15
DQ1時數長==? 當人沒玩過喔
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2019-08-04T00:59
其實我不太懂這位仁兄要表達的....而且提一堆非RPG的遊
戲,是我中文不好嗎= =
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2019-08-08T00:25
貴古賤今 幻想仔
Jessica avatar
By Jessica
at 2019-08-11T10:38
有人也覺得劇情用動畫演出很煩嗎?字都看完了卻不能快進
…真心覺得動畫用在高潮或是畫龍點睛的部分就夠了
Gary avatar
By Gary
at 2019-08-12T14:47
其實就是看戲劇跟看小說的差異,各有所好囉
Robert avatar
By Robert
at 2019-08-14T01:08
巫師3的時間在於"我要去解主線了,等等 讓我先..."
Susan avatar
By Susan
at 2019-08-17T05:29
要古早遊戲感就魂類囉 演出少 死很大
Isla avatar
By Isla
at 2019-08-17T21:44
拿1886說DQ1好長到底是邏輯發生了什麼事
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2019-08-20T11:23
巫師3 我也想快點破關
可是NPC都會挑釁 要不要打牌
William avatar
By William
at 2019-08-24T05:54
現在比較長是因為演出,以前都是文字敘述
Jessica avatar
By Jessica
at 2019-08-25T07:42
以前的演出也不短啦...
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2019-08-29T16:20
當年也沒有SKIP的概念
Lauren avatar
By Lauren
at 2019-09-03T05:01
廢話 不然要像洛克人一樣初次玩3小時破關 熟了之後30份
內破關 毫無耐玩度的遊戲怎麼賣?
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2019-09-04T14:23
洛克人還是靠限命撐時間的ㄏㄏ
Andrew avatar
By Andrew
at 2019-09-09T05:31
移動跟演出真的很花時間
Faithe avatar
By Faithe
at 2019-09-11T14:49
光語音量變多又想要聽完 就拉長很多時間了
Tom avatar
By Tom
at 2019-09-13T03:56
以前的遊戲不在乎遊戲時數吧?冒險島那種反而是你玩得爽就
是一直破下去 XD RPG惡意拖台錢的很多啊,但是劇情紮實度我
覺得整體比現在好。現在有一種為了支線而支線的感覺
Yedda avatar
By Yedda
at 2019-09-16T18:41
原文就洗文章的廢問…大家討論這麼認真做啥…
Olive avatar
By Olive
at 2019-09-21T04:24
P5故意限制時數?雲玩家嗎?
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2019-09-24T06:12
三十年前算古代還是現代?
Rachel avatar
By Rachel
at 2019-09-27T16:17
有人邏輯壞了
Ula avatar
By Ula
at 2019-09-29T15:19
真的有玩dq1初代不會說時數長 但2的fc版就…
Faithe avatar
By Faithe
at 2019-10-02T09:08
就真的是小說跟動畫的差異
Ida avatar
By Ida
at 2019-10-03T08:29
是說有人挑戰DQ1-4還5 24小時內全破好嗎
Olga avatar
By Olga
at 2019-10-07T18:45
知道knowhow遊戲能縮短啦
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2019-10-11T18:12
老遊戲用程式bug直接跳破關是另一種成就XD
Tom avatar
By Tom
at 2019-10-16T03:32
他講的是真的啊 不然你把rdr2的騎馬拿掉遊戲時間差多少
Kristin avatar
By Kristin
at 2019-10-16T14:11
語音現在都只聽特定角色 以前強迫聽完時間真的拉長太多
Thomas avatar
By Thomas
at 2019-10-20T16:26
我還是會全聽, 窮人病
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2019-10-25T04:06
聽完才能融入劇情啊 雖然大部分RPG都只有主線有語音
Agnes avatar
By Agnes
at 2019-10-30T01:18
手遊的話就很多是真的語音太多聽不完,家用遊戲還好
Heather avatar
By Heather
at 2019-11-02T16:35
除非劇情吸引我 不然現在真的是跳掉比較多
Queena avatar
By Queena
at 2019-11-06T18:24
DQ2 FC版扣掉難度做壞的練功和抄復活咒語其實很短 XD
Joseph avatar
By Joseph
at 2019-11-09T22:54
卡帶記錄壞掉就很長了XD 當初DQ4打四次就是這樣來的
Agatha avatar
By Agatha
at 2019-11-14T19:47
課堂牌這麼無腦也有人玩欸
Lauren avatar
By Lauren
at 2019-11-17T04:53
我記得PS2的遊戲都玩超久的-.-
Rachel avatar
By Rachel
at 2019-11-21T19:21
三樓在公殺小 DQ1三小時破關的東西
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2019-11-26T13:35
DQ1用現在的眼光去看,根本短好嗎.....

膽小新手求推薦遊戲

Una avatar
By Una
at 2019-06-16T04:55
由於一直想玩人龍系列 過年期間入手了PS4 目前剛結束人龍0 由於我個人玩遊戲的時間多為半夜 有3D暈加上天生膽子小且為動作苦手 以薩爾達來說,我不太敢進神廟 守護者還沒打贏過半隻 騎馬會暈 以命運石之門來說 進度停在第一次看到jelly-man 以秋之回憶8來說 這是我玩的最多的遊戲 進度停在 ...

現在的遊戲、破關時間設計好長

Yuri avatar
By Yuri
at 2019-06-16T03:59
不然玩隻狼啊 我看speedrun Glitchless跑差不多半小時就破關了 慢一點,給你雙倍時間也差不多一個小時 應該很符合你的需求 戰鬥節奏又快,而且還可以按option暫停,更棒的是即時存檔! 根本不會拖到你的時間 一整個完美符合你的需求 參考看看 - ...

現在的遊戲、破關時間設計好長

Damian avatar
By Damian
at 2019-06-16T03:36
那是因為以前玩RPG,大家都是拿著疾風之狼、尖端、還是一堆雜七雜八的出版社的攻略 本在玩。 頂多是練等級要花時間,其他照著攻略本跑就好了。 拿以前的DQ來講就好了,如果你有玩過,你現在仔細想想就算給你全中文好了,沒有破過 一次的情況下,自己摸索有辦法20-30小時破關嗎。 也許真的還是有這種神人啦,不過 ...

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Hazel avatar
By Hazel
at 2019-06-16T02:29
大家好 我打到酒鬼的手這個單元,拿到了鋼管,要去找獵刀。 有在網路上看到獵刀的位子,但走到房裡卻沒有獵刀,反而是地上有血跡,調查之後走到 屋外就連不下去了。 我覺得是Bug....請問我該怎麼辦啊...... 已經重新開機過一次了。 感謝。 - ...

現在的遊戲、破關時間設計好長

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By Emily
at 2019-06-16T01:47
我最近玩了三片JRPG 2001年的FFX,2015年的TOZ,2016年的TOB 雖然當年玩過FFX,不過完全不知道劇情在演什麼 而且很多年了,很多情節也都忘光光,基本上也可以算作初玩 單破主線的話,FFX約25小時,TOZ約40小時,TOB約75小時 再更久遠的遊戲我最近都沒有重玩的紀錄,自然沒 ...