玩過Wii的亂鬥X和還需要玩GC的亂鬥DX嗎? - Switch

Valerie avatar
By Valerie
at 2008-04-02T15:25

Table of Contents

※ 引述《yukosakura (櫻之吻)》之銘言:
: 最早玩過的亂鬥是N64平台的
: 再來就是直接跳Wii的亂鬥X啦
跳頗大喔XDD

: 由於N64的好像挺陽春的
: 玩了Wii的版本之後覺得瞬間提升超多
: 不管是人物還是場景都變好華麗
: 內容也是變得好豐富
其實大亂鬥系列
到GC的DX才整個成熟化、定型化、組織化、複雜化...balabala
基本上
初代->DX的變化感,遠比DX->X的變化感來得驚豔多了
DX->X倒像是在DX就確立的要素再變化而來

: 聽說GC上也有出大亂鬥
: 不過完全沒有碰過
: 想請問各位板友
: 玩過Wii的之後還需要玩GC的嗎?
除非你極具有收藏慾,或是你是特殊狂熱的系列作愛好者
不然一般只要玩當前最新的一部作品就好。

: 這兩者有什麼重大、特別不同的地方嗎?
其實變化不少
聲光效果還是性能容量...之類的不提

個人隨便舉個幾點:

1.節奏感:
亂鬥DX是亂鬥目前三部作裡面步調最快的,打起來有較趕的感覺
亂鬥X則有向初代靠攏的感覺,步調快慢大概是:DX>X>初代

2.冒險模式:
亂鬥X才有把冒險模式作成一個偽星之卡比風動作遊戲
還加入了劇情,基本上可當一個很櫻井政博風格的額外動作遊戲來看待了!XD
亂鬥DX的冒險模式就沒有故事劇情,就是流程約15~20分的過關模式而已

3.評價制度:
或許是亂鬥X在冒險模式之類的部份料加太多的關係,所以把評價分制取消了。
甚至在單人模式也不會把詳細積分給分項列出,這點初代到DX都有的部份卻沒了。
亂鬥DX就還有,對戰也有評價制可以選。

4.場地自選曲:
亂鬥X才加入場地自選BGM確率的功能。
亂鬥DX基本還是一場地一曲,有些有兩曲的要開戰前按住L與R或賭1/18的確率。

5.場地的大小感:
亂鬥X有場地普遍偏大的傾向,所以殺人感覺可能會比前兩作稍微困難一點。
因此比起亂鬥DX速度會被列為優先選項而言,亂鬥X反而有攻擊力才是優先考量的傾向...

6.一些操作系統上的轉變:
首先就是亂鬥DX特有的「絕空」技術在亂鬥X沒有了。(絕空是啥這裡不再贅述)
其他的一些轉變嘛......比如隨便舉幾點說:
●空中緊急回避:
亂鬥DX這個指令只能使用一次,但是可以自由調整移動方向,可能藉由這個復歸。
亂鬥X這指令則能用無限次,不過卻一定會使高度降低,所以沒復歸作用了XD
不過著眼於「無限次」這點,就等同空中類攻擊命中的困難化。
(例如Snake的FINAL SMASH,節奏被抓到,對方就可能全部回避給你看XD)
如果是對空中丟擲實體道具就更麻煩了,被接殺率大增。
●著地硬直:
初代亂鬥還是亂鬥DX用這類型的招式時,只要在著地瞬間按下防禦鈕,
就有將硬直取消的可能性,這對愛用Link空中下刺之類的人而言算挺重要的。
亂鬥X就沒辦法了,有硬直的招就是不能取消,Link下刺就只能乖乖那樣著地XD
●連續性攻擊的親切化:
亂鬥X在這個的判定親切超多,凡是連續性質的攻擊(比如Koopa的Smash下),
只要中了其中一下就必判定為全部吃到(有擊飛效果也就跟著飛XD)。
像Zelda之類的角色就因為這點改變而比亂鬥DX好用不少,
Link的Smash上三連砍也是同樣的狀況。
亂鬥DX的判定就沒那麼好了,一定要很準才會判為全中,
而這類型的招式往往要打到最後一下才會飛,因此在亂鬥DX用這類招式沒打飛就鳥了!XD

7.有SMASH BALL:
亂鬥X新增的東西,在此就跳過詳細說明。

8.語系切換系統:
亂鬥DX才有這個系統,亂鬥X又沒有了。


就舉例子舉到這樣吧

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Tags: Switch

All Comments

Jacky avatar
By Jacky
at 2008-04-05T01:49
聽說DX有BUG,扣到負分,分數變超多9
Liam avatar
By Liam
at 2008-04-09T02:33
我也是這樣跳的 N64 -> Wii
Mary avatar
By Mary
at 2008-04-13T02:42
DX最討厭的就是快節奏
Dora avatar
By Dora
at 2008-04-16T04:31
請容我問個很笨的問題…場地要怎麼自選BGM?(囧)
Thomas avatar
By Thomas
at 2008-04-18T12:52
對不起,我找到了,在option裡面(我耍笨了 orz)
Franklin avatar
By Franklin
at 2008-04-22T14:16
感謝路奇大的說明! 話說這幾天我不斷被路奇大絕KO啊XD
Carol avatar
By Carol
at 2008-04-24T13:43
他的那個奧義真的是太詭異了... 待在圈圈中等死...

sports保齡球顏色

Edwina avatar
By Edwina
at 2008-04-02T15:05
SPORTS 保齡球打一陣子, 有時候球顏色會變成金色,但一下又變回來, 這因為經驗值關係嗎? - ...

海賊王-找不到密林到沙濱的光球

Audriana avatar
By Audriana
at 2008-04-02T11:57
只聽到水晶一直叫… 就是找不到光球, 會咬人的花打掉也沒有出現… - ...

無情組手

Dora avatar
By Dora
at 2008-04-02T10:45
我剛剛無情組手終於過了10的標準了 用IKE在場邊上B 你就看到敵人被轉轉轉到200%被打飛 或者有幾個雖蛋 被你捲到外面砍下去 每次都在場邊被你們打飛 繼續龜在場邊撿尾刀阿 有夠爽快的 -- 不能說的秘密,最希望被發現。 - ...

請問戰國BASARA2跟英雄外傳的抽獎卷???

Joe avatar
By Joe
at 2008-04-02T06:28
請問進去商店後 要按哪個按鈕才能抽獎呢? 上面說小a可是我WII的左右手都找不到這個按鈕 按過所有按鈕也還是不行 爬過精華區關於BASARA的文可是沒有提到 請問到底要怎麼按才可以在商店抽獎呢? 謝謝幫忙 感激不盡 -- 錦瑟無端五十弦,一弦一柱思華年。 莊生曉夢迷蝴蝶,望帝春 ...

請問有關甩手把

Odelette avatar
By Odelette
at 2008-04-02T00:36
請問各位..我家的手把阿 只要遇到要甩的遊戲 一律不理我(例:釣魚、NBA的投籃) 電池是滿的 感應是OK的 也重新sync了很多次 都還是這樣.... 請問到底是出了什麼問題呢 真的是因為我太笨不會甩嗎.....囧 煩請知道的版友幫幫忙 感謝感謝! - ...