玩第一場馬雅曆的心得 - 桌遊

By Damian
at 2012-11-14T22:33
at 2012-11-14T22:33
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昨天剛玩了第一場馬雅曆,記錄一下心得。
剛接觸會被齒輪機制嚇到,但其實最合乎效益的擺放方式是每次擺上1-2人,除非計畫好
要作特殊combo,否則合乎效益的拿取方式也是每次拿起來1-3人。
所以也不用想得太複雜,就以手頭上1-2人能作多少事去思考,還有在齒輪上排隊的人什
麼時候回收最好。
幾個重點:
1.除非蓋出省玉米的建築,否則不建議太快生太多人,除了增加餵養壓力,多擺人也要玉
米,通常沒有那麼多玉米可以用。
2.如果你生了許多人,儘量讓你的人在齒輪上慢慢排隊,不急著回收,就算錯過你計畫要
做的那一格也無所謂,反正齒輪最後1、2格都可以讓你回去做前面的事。一次回收許多
人,再一次1-2個慢慢擺回去,是最有效益的做法。
3.如果你人少,可以思考多花玉米擺到較後面齒輪的策略,不見得比較吃虧。
4.進入第二年,遊戲回合突然會變得很緊湊,儘量在第一年年中過後,就開始規劃你的
得分路線。
5.奇琴伊察是很穩健得分的路線,不知道要做什麼,擺一個人去奇琴伊察排隊就對了。
只要規劃好入手水晶骷髏的時間,是很不傷腦力的玩法。
6.建築和科技是互相combo的關係,前3項科技都可以和建築流搭配(農業科技也可以用
玉米來蓋房子)。如果沒有蓋出科技得分的奇蹟,通常不建議把科技衝太高,因為遊戲後
半太緊湊,來不及把科技上的優勢轉換成分數。
7.省食物的建築很有優勢,第一年能搶儘量搶。第二年的省食物的建築看起很強,但只
要你食物夠用,就不是那麼重要。
8.和大部分工人放置類遊戲一樣,觀察一下你的對手他的主要得分路線是什麼,儘量不
要和其它人重覆。儘量簡單的事情先做,再來考量複雜的。
個人認為馬雅曆有別於其它工人放置遊戲,除了那噱頭十足的齒輪外,另外就是可以做出
很華麗的COMBO技。
僅管作出華麗COMBO技的玩家不見得會贏,對我來說就是這款遊戲最大的魅力所在。
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剛接觸會被齒輪機制嚇到,但其實最合乎效益的擺放方式是每次擺上1-2人,除非計畫好
要作特殊combo,否則合乎效益的拿取方式也是每次拿起來1-3人。
所以也不用想得太複雜,就以手頭上1-2人能作多少事去思考,還有在齒輪上排隊的人什
麼時候回收最好。
幾個重點:
1.除非蓋出省玉米的建築,否則不建議太快生太多人,除了增加餵養壓力,多擺人也要玉
米,通常沒有那麼多玉米可以用。
2.如果你生了許多人,儘量讓你的人在齒輪上慢慢排隊,不急著回收,就算錯過你計畫要
做的那一格也無所謂,反正齒輪最後1、2格都可以讓你回去做前面的事。一次回收許多
人,再一次1-2個慢慢擺回去,是最有效益的做法。
3.如果你人少,可以思考多花玉米擺到較後面齒輪的策略,不見得比較吃虧。
4.進入第二年,遊戲回合突然會變得很緊湊,儘量在第一年年中過後,就開始規劃你的
得分路線。
5.奇琴伊察是很穩健得分的路線,不知道要做什麼,擺一個人去奇琴伊察排隊就對了。
只要規劃好入手水晶骷髏的時間,是很不傷腦力的玩法。
6.建築和科技是互相combo的關係,前3項科技都可以和建築流搭配(農業科技也可以用
玉米來蓋房子)。如果沒有蓋出科技得分的奇蹟,通常不建議把科技衝太高,因為遊戲後
半太緊湊,來不及把科技上的優勢轉換成分數。
7.省食物的建築很有優勢,第一年能搶儘量搶。第二年的省食物的建築看起很強,但只
要你食物夠用,就不是那麼重要。
8.和大部分工人放置類遊戲一樣,觀察一下你的對手他的主要得分路線是什麼,儘量不
要和其它人重覆。儘量簡單的事情先做,再來考量複雜的。
個人認為馬雅曆有別於其它工人放置遊戲,除了那噱頭十足的齒輪外,另外就是可以做出
很華麗的COMBO技。
僅管作出華麗COMBO技的玩家不見得會贏,對我來說就是這款遊戲最大的魅力所在。
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at 2012-11-18T23:25
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