各位板上大大好
我今天所發表的文章是心得文,並不是要戰文喔^^
我所記得的石器,一開始都是假日滿線,下午滿線,都登不進去的,然後大家都是由低
到高慢慢團練上來的,直到了華義的改版不再以外掛消失為導向,大家各各都五開256速
大家等級都用飛的,然後等級滿足不了玩家後,華義又出了一堆年獸包等等之類的商品
道具,後來就又出現恐怖平衡,更別談後來的改版,加速石器的玩家流失吧,還有中間
的時候的洗寵洗錢道具事件,不然其實我絕得石器真的遊戲內容很多,如果是照一開始
設定沒有開放外掛的話,我絕得如果是我可能要玩一年以上才玩的到吧,而且石器剛出
的年代是網咖一開始流行的時候,個人電腦還沒那麼普及,大家都是相約去網咖玩,小弟
我還是小毛孩,沒有很多錢,如果現今決定要開伺服器的話,可能要以大家都是個人電腦
的狀況來思考,決定遊戲的速度快慢,畢竟大家的電腦都是CORE2以上的電腦吧~哈
我之前也玩過天堂私服,裡面很多人也是有在玩正服的,結果也跑來私服
為什麼??~也不就是大家的胃口都變大了,每個人都要變白金戰士才夠看,道具都要拿的
很好,後面都有一隻補機,但是就算練到白金了,真正能打攻城戰的人有多少?
打的下來嗎??~這都是問號,那這樣每個月花月費369是在玩什麼??~遊戲的感動呢??
石器恐怕也是步上天堂的後塵吧?~我記得石器比天堂早出,所以前期還沒這種現象,那些
玩私服的正服玩家也承認跟我那時一起玩私服的時候比較好玩,一起打寶、打架、攻城
即使沒有台幣可以賺,但也還是玩的很開心,但我也只能說,時空背景不一樣,胃口是
遊戲公司餵大的,所以造就今天這種局面
再來看看之前剛倒閉不久的日版,也不是多好玩,每次戰鬥都要手動練功,但是有機
會聊天的時間也變多了,雖然台灣的玩家們還是有辦法五開來玩,但是之前玩的時候
石器的天空上有個M群,裡面很多大大都很熱意讓出幾個位子讓新手們一起團練,也會
把手上沒時間練的寵物分享給新手,好讓新手不用花很多時間去蒐集一開始必要的寵物
道具等等。
我想說的是遊戲成長速度太快,恐怕一次把玩家給餵太飽了,就像天堂一樣,每個玩家
都追求高等,高戰鬥力,但是恐怕也是這個讓原本的滿線狀態,迅速變的很冷清,可能
這點是值得大家深思的。
畢竟我絕得如果伺服器一但要開一定就不能讓它倒嘛,那麼應該多擷取其他網路遊戲的經
驗,找出最適合石器時代這類的網路遊戲的進行方式,比如魔力也跟石器有共通點,可以
參考其運作方式來讓石器更好玩。
當然我也認為有了加速器真的也還OK,畢竟如果沒加速,可能要玩好幾個月才玩得到代理
商所開發的新遊戲環境,且回合制也真的不是現今遊戲的流行趨勢,不用加速實在是很慢
再來是板上大大所討論的商城制,這個我認為是免費遊戲賴以生存的經營手段之ㄧ,所以
一切都要取決於代理商的經營走向,我絕得魔力2之前會倒可能也就是敗在這,都出一堆
不實用的道具,只想著賺錢的公司被大家罵到臭頭,但是代理商也是要生存的,當然我也
還沒想出對策之道,只能說這真的要靠大家集氣想想意見,也就是付費制VS商城制,或許
採用複合式的我絕得也OK(我假設的)。
再來我最後想說的是,我當初記憶中的石器,大概在英雄島吧,那時候都還是很好玩,但
是滿線都登不進去的時候卻是在漆黑打象的時候,還有一開始四大洞剛開放時,大家都是
由低到高慢慢的團練練上來的,但是後面的時候卻是只要敏加夠了,用衝等方式硬帶上來
反正死了沒差,掉魅力而已,大概幾天就一隻120等級,可能一個禮拜就伍轉120吧。
新手大概到漆黑我就感受不出來到底有沒有新手在進來玩了,至少我沒感受到,新手可是
要玩莊園戰的最重要的一點,如果每個人都開兩個人物在那邊打,恐怕莊園戰也只會那幾
個家族再輪流當吧,新人無法出頭,練的也很慢,沒人要帶,雖然我承認新手也要有點玩
遊戲的sense才會有人會理,每個都要去爬文一下,我感覺玩遊戲好像再當研究生一樣= =
每個都是research的高手,只差是不是看原文paper這樣。
石器真的是個好遊戲,但是畢竟遊戲市場都被瓜分了,有免費的一堆,那這樣石器要生存
真的不太容易,那麼經營走向很重要,又要馬兒好,卻不給馬兒吃草的情形很難適用,且
玩家的信心指數也是成功要素之一。
以上是個人淺見喔^^~並沒有想戰文,只是提供個人意見給大家做個思考,如有指教歡迎
寄站內信OR發文~謝謝大家
By真心希望石器好的老玩家-天神來低
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我今天所發表的文章是心得文,並不是要戰文喔^^
我所記得的石器,一開始都是假日滿線,下午滿線,都登不進去的,然後大家都是由低
到高慢慢團練上來的,直到了華義的改版不再以外掛消失為導向,大家各各都五開256速
大家等級都用飛的,然後等級滿足不了玩家後,華義又出了一堆年獸包等等之類的商品
道具,後來就又出現恐怖平衡,更別談後來的改版,加速石器的玩家流失吧,還有中間
的時候的洗寵洗錢道具事件,不然其實我絕得石器真的遊戲內容很多,如果是照一開始
設定沒有開放外掛的話,我絕得如果是我可能要玩一年以上才玩的到吧,而且石器剛出
的年代是網咖一開始流行的時候,個人電腦還沒那麼普及,大家都是相約去網咖玩,小弟
我還是小毛孩,沒有很多錢,如果現今決定要開伺服器的話,可能要以大家都是個人電腦
的狀況來思考,決定遊戲的速度快慢,畢竟大家的電腦都是CORE2以上的電腦吧~哈
我之前也玩過天堂私服,裡面很多人也是有在玩正服的,結果也跑來私服
為什麼??~也不就是大家的胃口都變大了,每個人都要變白金戰士才夠看,道具都要拿的
很好,後面都有一隻補機,但是就算練到白金了,真正能打攻城戰的人有多少?
打的下來嗎??~這都是問號,那這樣每個月花月費369是在玩什麼??~遊戲的感動呢??
石器恐怕也是步上天堂的後塵吧?~我記得石器比天堂早出,所以前期還沒這種現象,那些
玩私服的正服玩家也承認跟我那時一起玩私服的時候比較好玩,一起打寶、打架、攻城
即使沒有台幣可以賺,但也還是玩的很開心,但我也只能說,時空背景不一樣,胃口是
遊戲公司餵大的,所以造就今天這種局面
再來看看之前剛倒閉不久的日版,也不是多好玩,每次戰鬥都要手動練功,但是有機
會聊天的時間也變多了,雖然台灣的玩家們還是有辦法五開來玩,但是之前玩的時候
石器的天空上有個M群,裡面很多大大都很熱意讓出幾個位子讓新手們一起團練,也會
把手上沒時間練的寵物分享給新手,好讓新手不用花很多時間去蒐集一開始必要的寵物
道具等等。
我想說的是遊戲成長速度太快,恐怕一次把玩家給餵太飽了,就像天堂一樣,每個玩家
都追求高等,高戰鬥力,但是恐怕也是這個讓原本的滿線狀態,迅速變的很冷清,可能
這點是值得大家深思的。
畢竟我絕得如果伺服器一但要開一定就不能讓它倒嘛,那麼應該多擷取其他網路遊戲的經
驗,找出最適合石器時代這類的網路遊戲的進行方式,比如魔力也跟石器有共通點,可以
參考其運作方式來讓石器更好玩。
當然我也認為有了加速器真的也還OK,畢竟如果沒加速,可能要玩好幾個月才玩得到代理
商所開發的新遊戲環境,且回合制也真的不是現今遊戲的流行趨勢,不用加速實在是很慢
再來是板上大大所討論的商城制,這個我認為是免費遊戲賴以生存的經營手段之ㄧ,所以
一切都要取決於代理商的經營走向,我絕得魔力2之前會倒可能也就是敗在這,都出一堆
不實用的道具,只想著賺錢的公司被大家罵到臭頭,但是代理商也是要生存的,當然我也
還沒想出對策之道,只能說這真的要靠大家集氣想想意見,也就是付費制VS商城制,或許
採用複合式的我絕得也OK(我假設的)。
再來我最後想說的是,我當初記憶中的石器,大概在英雄島吧,那時候都還是很好玩,但
是滿線都登不進去的時候卻是在漆黑打象的時候,還有一開始四大洞剛開放時,大家都是
由低到高慢慢的團練練上來的,但是後面的時候卻是只要敏加夠了,用衝等方式硬帶上來
反正死了沒差,掉魅力而已,大概幾天就一隻120等級,可能一個禮拜就伍轉120吧。
新手大概到漆黑我就感受不出來到底有沒有新手在進來玩了,至少我沒感受到,新手可是
要玩莊園戰的最重要的一點,如果每個人都開兩個人物在那邊打,恐怕莊園戰也只會那幾
個家族再輪流當吧,新人無法出頭,練的也很慢,沒人要帶,雖然我承認新手也要有點玩
遊戲的sense才會有人會理,每個都要去爬文一下,我感覺玩遊戲好像再當研究生一樣= =
每個都是research的高手,只差是不是看原文paper這樣。
石器真的是個好遊戲,但是畢竟遊戲市場都被瓜分了,有免費的一堆,那這樣石器要生存
真的不太容易,那麼經營走向很重要,又要馬兒好,卻不給馬兒吃草的情形很難適用,且
玩家的信心指數也是成功要素之一。
以上是個人淺見喔^^~並沒有想戰文,只是提供個人意見給大家做個思考,如有指教歡迎
寄站內信OR發文~謝謝大家
By真心希望石器好的老玩家-天神來低
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