原po提出的四點其實可以很簡單的濃縮成一點:金錢
: 1.時間
過了學生時代進入社會,所有的時間除了工作加班就是週末補眠,
休假只有少少的七天/年,辦個事就沒了,哪來的時間桌遊呢?
如果我有個上下班時間和休假如歐美般正常、薪水像父母那一輩正常的工作,
不用為了五斗米賣血賣肝、每天累的像條狗一樣,還怕找不到時間玩桌遊嗎?
: 2.遊戲
有了正常的薪水和儲蓄,我還怕沒有錢買桌遊嗎?
: 3.桌遊同好
在經濟方面無虞,自然可以找到背景相似的同好,一起消磨時間。
: 4.場地
經濟方面無虞,桌遊店那少少的入場費,又何必在乎?
沒錢的話,肯定是想辦法找免費的場地吧!
可惜政府高官沒一個懂這種不插電室內休閒。
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: 1.時間
過了學生時代進入社會,所有的時間除了工作加班就是週末補眠,
休假只有少少的七天/年,辦個事就沒了,哪來的時間桌遊呢?
如果我有個上下班時間和休假如歐美般正常、薪水像父母那一輩正常的工作,
不用為了五斗米賣血賣肝、每天累的像條狗一樣,還怕找不到時間玩桌遊嗎?
: 2.遊戲
有了正常的薪水和儲蓄,我還怕沒有錢買桌遊嗎?
: 3.桌遊同好
在經濟方面無虞,自然可以找到背景相似的同好,一起消磨時間。
: 4.場地
經濟方面無虞,桌遊店那少少的入場費,又何必在乎?
沒錢的話,肯定是想辦法找免費的場地吧!
可惜政府高官沒一個懂這種不插電室內休閒。
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