看到版上這麼多交易文洗版,
那來篇閒聊文好了。
我個人是認為玩桌遊需要四大要素:
1.時間
從玩或買之前作功課找某款遊戲的相關資料,
到開團前的研讀規則並思考如何解說,
再到想自製配件美化升級遊戲,
或是整理製作讓遊玩過程更方便的玩家幫助卡等等,
其實我超想把四大要素列為:
時間、時間、時間、時間的啊!
2.遊戲
「大鐵,留點活口啊!」
這是大鐵前些日子推文說他要去某店清倉特賣時,
我不禁脫口而出的一句話,
總之呢,
這個要素背後最主要的重點,
說穿了就是財力啊!
舉凡遊戲多寡、存放空間的大小等,
在在都需要$。
3.桌遊同好
跌進這個深坑的版眾,
相信都能深深體悟
「買了遊戲,才發現自己沒朋友」
這句話的真諦,
除了想找到「牌品好,人品自然就會好」的好咖之外,
這當中還得需要有臭氣相投的人,
很多遊戲才開得起來,
這自當得列為要素之一。
4.場地
桌遊店的入場費是一筆開銷,
去麥當勞等速食店怕吵、怕髒、怕被趕,
自己家太小不方便,
朋友家太遠,
學校的高級交誼廳不給外人進,
……等等等,
找個好場地也是很麻煩的啊!
大家最欠缺的是哪些要素呢?
我超缺時間和場地的啊啊啊!
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那來篇閒聊文好了。
我個人是認為玩桌遊需要四大要素:
1.時間
從玩或買之前作功課找某款遊戲的相關資料,
到開團前的研讀規則並思考如何解說,
再到想自製配件美化升級遊戲,
或是整理製作讓遊玩過程更方便的玩家幫助卡等等,
其實我超想把四大要素列為:
時間、時間、時間、時間的啊!
2.遊戲
「大鐵,留點活口啊!」
這是大鐵前些日子推文說他要去某店清倉特賣時,
我不禁脫口而出的一句話,
總之呢,
這個要素背後最主要的重點,
說穿了就是財力啊!
舉凡遊戲多寡、存放空間的大小等,
在在都需要$。
3.桌遊同好
跌進這個深坑的版眾,
相信都能深深體悟
「買了遊戲,才發現自己沒朋友」
這句話的真諦,
除了想找到「牌品好,人品自然就會好」的好咖之外,
這當中還得需要有臭氣相投的人,
很多遊戲才開得起來,
這自當得列為要素之一。
4.場地
桌遊店的入場費是一筆開銷,
去麥當勞等速食店怕吵、怕髒、怕被趕,
自己家太小不方便,
朋友家太遠,
學校的高級交誼廳不給外人進,
……等等等,
找個好場地也是很麻煩的啊!
大家最欠缺的是哪些要素呢?
我超缺時間和場地的啊啊啊!
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