玩後感心得(大雷 - 仙劍奇俠傳
By Robert
at 2011-07-22T04:34
at 2011-07-22T04:34
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這次剛好搭上仙劍版的風氣(?)
以前沒有用批踢踢,身邊遊戲迷也很少,遊戲破了都沒人可以討論,
而且以往都覺得一款遊戲至少要玩三次以上發心得才比較中肯,
不過這次仙五真的讓我一玩完就想上來說說感想,
畢竟我第一次遇到,因為中間去解個支線回來就差點把主線忘光光的情況阿,
仙五真是讓我獻出很多第一次(欸
下面的個人感想很亂很長,且出現很多批評跟比較,不喜歡的人請左轉離開。
----以上都是廢話防雷頁----
系統、各種介面:
個人玩單機遊戲的時候,喜歡用鍵盤操控,
可是這代的設計真的不貼心,不管對滑鼠還是鍵盤族來說,
雖然按ESC可以開啟選單,但卻無法用鍵盤選擇,連商店交易或劇情選項都要用滑鼠點,
不然我蠻喜歡扇形選單的。
還有戰鬥中很多人說的,按滑鼠右鍵無法跳掉動畫,
然後合擊的滑鼠鍵也是,因為都用鍵盤,有一次不小心按到,結果根本來不及反應,
加上我的滑鼠最近又快爛掉容易接觸不良,(我承認這是煩躁主因)
結果合擊沒一次成功的(哭)
然後裝備的購買真的讓我很傻眼,竟然沒辦法跟舊裝備比較!!
這點仙二都做出來啦!!!幸好錢很好賺,所以有些多買了也不會很心痛(欸
視角鎖定這點我是還蠻習慣的,雖然有時候會突然想用滑鼠看一下其它地方XDDD
不過有時候畫面真的跑很慢,因為鎖定視角,所以我習慣跑地圖會把人物拉很近,
結果人都跑走了,畫面還在慢慢轉,這點如果做好,我想抱怨會少一點。
畫面、模組:
畫面真的很精緻,在蒼木山的時候我看到葉子這麼精緻還多拍了幾張,
其它地方也都很精緻漂亮,蜀山超宏偉,可惜不能自己轉視角好好欣賞欣賞。
模組部分,我覺得主角真的是,嗯,差別很大?
姜雲凡的3D模組我真的很不喜歡,跟2D頭像也差太多!!!
除了臉不像,還有頭髮真的稀疏了點。
個人覺得最像的是雨柔,龍幽偏白了點,小蠻臉的陰影有點怪,
整體的膚色感覺都有點怪,不過這三位的模組做的都還不錯。
雨柔在宣傳影片時我覺得身體太細,不過實際玩的時候覺得還好,
(只是我很好奇他的俾女小翠穿那種衣服走路不會跌倒嗎?)
反而是姜雲凡的衣服款式,感覺整個腰拉長,比例變的有點怪。
(不知為何特別喜歡雨柔跑步的姿勢,感覺很飄的關係吧(?)
很多配角的模組我都覺得比男主角還好,錯覺嗎?
然後表情不能跟著劇情一起變很可惜,不提隔壁棚古劍的3D模組表情豐富,
仙四在某些重要劇情上,模組表情還是有跟著劇情變的。
不過在平常行動時,人物的眼珠會動,會眨眼這點我很喜歡,感覺比較像活生生的人。
還有2D頭像算是有彌補3D模組的不足。(雖然以往都有)
有些劇情動畫中,我也是覺得很多配角比主角還好看,
像是我喜歡姜世離的動畫跟3D模組比2D頭像多,可能是因為剛出來就太崩壞了(?
(私心認為青木幻境四人動畫真的很崩壞龍幽形象(痛哭
城鎮、迷宮:
城鎮我真的只能說,有些地方根本感覺不到是個城鎮啊!!
青荷鎮、蜀山跟苗疆我都還能感覺到像個鎮,
可是開封跟折劍山莊,真的是冷清到不行。
尤其開封,哪個鎮只會一條路走到底阿阿阿阿,而且說開封是大鎮,
但我只感覺到港口那條人比較多而已,
開封很大,可是路太單調,人又不多感覺就很冷清,
且我個人還是比較喜歡之前幾代那種比較偏方圓形的城鎮,可以在房子之間穿梭,
這代的城鎮幾乎都是單路線走到底,房子都黏一起這樣,很沒城鎮的感覺,
連房間進去都很小,也沒人!
迷宮,就只是岔路而已,我最喜歡的大概是神降秘境的畫面跟鎖妖塔的地圖,
其它很煩,前期的真的很長很長,猿啼峰蒼木山丹楓谷跟晴碧坡我真的是走到快起肖,
這種時候就覺得有地圖還蠻好的,因為我真的不想為了岔路的寶箱再走回去一次,
尤其有些岔路就只是岔路,什麼都沒有!!!
人物的跑步速度又很慢,前期的支線我真的解到很生氣,
不管是跑蒼木山猿啼峰還是丹楓谷,
尤其丹楓谷因為剛開始找不到孝子跑到最後面被那個人送回來,
我以為還要跑到最深處又走一次!!!
加上這一代竟然沒有回到迷宮出口的道具!!!
以往都有個引路蜂土靈珠之類的,這代竟然都沒有!!!連靈珠們都只是裝飾用。
雖然劇情很貼心的幫你送回去,可是好歹給解支線或想回去打怪封符的人一個方便吧。
迷宮的機關我覺得最有趣的是蜀山禁洞的九宮格跟九黎祠後面的拼圖,
雖然我很想吐嘈那個拼圖明明旁邊有路幹嘛這麼乖走走道?
可是機關還是很少,而且有些提示很少,鎖妖塔的牆要不是剛好看到版上有人問,
不然我可能不會發現。
戰鬥:
最大的優點,節奏很快,除了普攻以外的招式都可以跳過,動畫也很漂亮,
雖然我覺得會這麼強調速度是因為隔壁棚被批很大。
自動戰鬥蠻好用的,因為小怪很好打吧(?
而符咒系統,裝備上我覺得都還蠻實用的,
我喜歡裝加傷害跟吸血吸神的,打小怪搭上戰鬥完自動恢復精氣神,有時候真的很省藥。
可是在陣法上的兩張符對我來說用處真的不大,
而且我本來以為是裝了就有用,結果是要按之後經過五回合才有效,
有些按了我真的感受不到差異,後來也幾乎都沒什麼再用了。
合擊,我剛開始一直以為是看哪三個人組合用哪個人的合擊招式,
破之後看板才知道原來是要三人行動回合在一起,
結果都沒什麼用到,用了也如第一段所說,滑鼠小遊戲全數失敗。
這代戰鬥有一點我非常非常喜歡,人物死亡跟復活時,有慢慢倒下去跟爬起來的畫面,
我個人覺得很棒!
隔壁棚古劍雖然死亡時有慢倒,不過復活時還是直接站起,
這一代有做出來真的很好,所以每次人物死亡要復活我都會特別觀察,
像龍幽跟雨柔會爬起來拿武器,小蠻是撐著起來,姜雲凡好像是雙劍撐起吧我忘了(欸
說起來在能力方面,龍幽是物理攻擊,雨柔是法術攻擊,
小蠻感覺很平均,不過法術竟然比雨柔弱,剛開始沒什麼感覺,看到有人提起女媧後人才
覺得這設定有點弱,
姜雲凡,說真的只有絕技跟少數法術我覺得蠻強的,
可是為了封符咒跟絕技變成他幾乎都在場上,沒氣或不能封時,
只能淪為偶爾補補血補補氣的角色,說真的沒啥主角威能(不
話說行動條改成這樣,感覺有點想學古劍然後改版的樣子,
雖然知道所有角色的順序,卻無法知道下一輪的順序,
還有只有操控我方人物時才知道順序有點不方便。
音樂:
說真的,不是沒有好音樂,只是前作的音樂重複率有點高,尤其是仙三在碧山的戰鬥曲,
不要以為我不知道你用了很多次啊!!!
在蜀山比武大會上出現時我整個很想砸電腦,因為我真的不喜歡這曲子(喜歡的人抱歉)
有印象的曲子有點少,大概就七宮,四個角色曲,凌音戰,還有主題曲命起漣漪跟心願,
個人很喜歡七宮跟龍幽的曲子,命起漣漪跟心願也很喜歡,其它普普,
不過命起漣漪這首蠻可惜的,明明最開始出現好幾次,
可是後面卻幾乎都沒出現了,好歹在雨柔死亡回憶時出現吧?
還有音樂不連貫阿,某些城鎮進出房子,音樂都會重新播放一次,希望改善。
劇情:
我只有兩個字:突兀。
整段劇情都很突兀,不是緊湊,而是跳太快了,顯得劇情很不連貫。
在到唐家前我只覺得,進展的也太快,而且主角們明明才相遇沒幾分鐘,
感覺就熟到不行一樣是哪招?
好吧這就算了,以往也不是沒有這種情況。
只是主角間感情的描寫真的很淡,龍幽對小蠻根本一見鍾情就算了(不
姜雲凡你真的有那麼喜歡雨柔嗎?
平常四個人的互動就是,龍幽跟小蠻鬥嘴,姜雲凡吐嘈,雨柔笑看,然後在必要時刻像媽
媽一樣說別鬧了當結尾,
龍幽跟小蠻的感情表現都比男女主角的明顯,
所以看到青木幻境姜雲凡一直看著雨柔,然後兩個人的對笑看我真的有點眼神死(不
其實整段劇情中感情表現最深的是龍幽對龍溟跟海棠凌音對一貧吧?
不好意思講話有點直。
雖然主線劇情仔細想想都可以跑得順,可是真的很不連戲,
而且薄弱到我打完個雷龍(?)去解個支線回來,都忘記之前倒底做了什麼,
還要看日誌才想起來要回蜀山。
我覺得最不連戲的是,螢幕一黑,然後就是數日之後,數個時辰後,
很少就算了,重點是很常用,這真的讓人很無言,這中間是要我們腦補嗎?
如果是直接跳下個地圖我認為會連貫一點,中間經過幾天幾個時辰,真的不是很重要,
或著用人物的對話帶過也可以啊?
還有燒掉毒影的屍體跟對人解釋來龍去脈真的不用提醒一遍,我看得出來啊!!!
想想看到毒影屍體被燒,然後有點感傷之際,出現一個小框框寫「燒掉毒影的屍體」,
我所有感情都吸回去了。
還有可能是懶得做太多視角問題,明明就只是轉視角,也要黑幕!!
是要黑多少次!!!可以直接跳我也沒有意見可是黑幕很煩啊!!!
你說說看這遊戲有多少時間在黑幕!!
接著就照劇情講,英雄救美的確老梗,但算了,到招親前就只是劇情跳很快,也算了,
招親後姜雲凡跟著皇甫卓他們到開封,開封瘟疫這段劇情沒有什麼意見,感覺就像仙一的
白河村事件,
不過這裡凌音的反應真的讓我覺得,是多喜歡描述門派的人都以為妖是萬惡,不通情理,
好歹會有幾位明理人是吧?
而長離事件真的很突兀,我都差點忘了主角他們要被送去折劍山莊了,
這事件有太多地方沒有交代清楚,只能靠腦補,可是腦補的範圍真的太大,
就算看到版友們的解釋還是覺得不足,
虧我超喜歡夏孤臨跟林未央這兩個角色啊!!!(面癱長髮無口男大好)
結果就這樣出現時間大概不到十分鐘。
後來到折劍山莊的劇情還算能接受,還有歐陽慧,慧姐我喜歡你啊!(夠了
不過也跳很快,小蠻的出現也很跳痛,我本來還期待姜雲凡跟他外公外婆有更多互動的,
結果沒講幾句就跑了,劇情需要所以算了。
到蜀山之後我只覺得,四大世家也太快放過姜雲凡?
當初花這麼久時間送他去折劍山莊,結果因為打輸一場就不敢再來找,
也太讓主角好過了點?(欸
其實在這之前我還有想過姜雲凡怎麼都不會想回去問他老爹真相跟解釋情況,
剛想完果然他就回去了,可是也沒問到什麼,為什麼他娘後來在那,
為什麼他老爹變他老爹(?)都沒有,殷其雷只說了一句:不管怎樣你都是我兒子。
結束,然後姜生就沒問題了。我心理問題一堆啊!!
再來打雷龍前,慧姐你也借的太乾脆?!好歹問一下借的理由吧?!
然後Boss們不管雷龍嵐翼不知道怎樣話都聽一半,不必多說,先打一場再說是怎樣?
比武大會後劇情我忘了很多。
接著跳著講好了。
青木幻境的劇情太短了,跟長離未央一樣,我完全不知道這段重點在哪?
而且解釋的也不明不白,需要腦補的部分也太多?!
然後看版才知道原來不同帶隊人有不同對話!
黃山三怪只是出來給主角練功拖時間用的。
跪求海棠跟一貧對話啊!!!後來小蠻竟然都沒問真是可惜!!
再次跪求龍溟真相!我本來很期待他出場啊!
還有小蠻父母的來龍去脈啊!
其實我也很希望再看到一貧說三十年前的事情,可惜主角不是他。
雷龍第一次明明很生氣主角覬覦雷靈珠,結果後來什麼都沒說就好哪招?好歹問一下吧?
再來我覺得所有劇情真的毀於覆天頂,姜雲凡去一趟過去回來就中二了,
你才跟你老爸相處沒多久,你也不知道他做過什麼,就覺得天阿你老爸老媽超可憐,我一
定要救我老爸?
一貧那時候打槍他的話很好,可惜還是中二。
然後雨柔二十年壽命,姜雲凡說一定要救的時候,其它人都沒有說什麼馬上說好,
至少要想到姜世離還在血玉裡,會不會有什麼影響之類的吧?
接著就充滿希望的去打七宮槍拿到三神器後發現事實,結果雨柔脆弱的哭著跑走了,
明明一個不會御劍的女子卻在短短時間回到唐家超強(欸
還有連猴子都知道在猿啼峰姜雲凡你竟然不知道!!!還害我先跑一趟!!!
這邊的提示也很不明顯,俾女雖然說公子明白就好,但你可以在心裡想一下是第一次見面
地方之類的,
我還是看日誌才看到,我是要看劇情不是看日誌阿。
結果姜雲凡講完,雨柔也沒問什麼就感動得出來抱他,接著直稱名字也轉換太快(眼神死
然後我真不知道姜雲凡哪來的自信可以說服淨天教人馬跟他老爸不要再濫殺無辜。_。
之後出現了最讓我震驚的劇情,雨柔竟然真的掛了!?
我真的很震驚,可是後面的默劇拖太長了,讓我完全無法感動,
而且雨柔過世後,姜雲凡我真的感覺不到你的難過,是都在數日之後的那數日嗎?
幾乎沒掙扎,也都沒有提起這件事,小蠻跟龍幽也幾乎沒什麼感覺的樣子,你們真的是朋
友嗎?
接著就打爸爸了,結果打到一半爸爸發現被騙,讓兒子打壞蛋,這中間的劇情我總覺得少
了很多轉折阿,
壞蛋還沒掛可是打不贏,爸爸犧牲了,老實說這裡看到姜世離摸姜雲凡的頭有點點感動。
前面還穿插一個小蠻突然覺醒的劇情,不過我蠻高興有小蠻蛇身動畫的,
我從仙二開始就想看到憶如或紫萱蛇身啊!!
最後,因為我都選龍幽線,所以是跟龍幽說話,看到結局後整個覺得超悲慘的,
小蠻跟龍幽,還有看到姜雲凡在一個地方待很久,聽到雨柔的一聲叫喚起來查看有讓我難
過到,我對這種梗很沒折,所以結局我還加蠻多分的。
我覺得這結局大概是歷代最慘的。沒有人真正陪伴在誰身邊。(不知道七宮跑去哪
說起來主角中我最喜歡的就是龍幽,不管是個性造形各方面都很喜歡。
其次是小蠻,雨柔跟姜雲凡差不多(欸)
配角很多都很喜歡,七宮的青石玉書超有戲嘿嘿,草谷奶奶跟凌音姐姐我也喜歡你們阿!
孤臨未央海棠哀賴克兔。
說下支線,前期的都只是跑腿,很煩也沒故事,可是後期的塵戰跟九霞殤系列我很喜歡,
塵戰完全表現了三個主角的個性,很喜歡龍幽的反應,因為很現實吧。
九霞殤讓我知道一貧情債不少(?)跟凌音其實也有少女的一面。
總結劇情,我覺得其實劇本不差,只是連貫性太差,
我覺得長離未央跟青木幻境如果可以拉出來作支線也不錯,不然就把故事再補齊一點,
原本應該可以做成更感人的故事的,卻因為太趕而故事性大降。
中間有幾段很像在仿仙四劇情,青木幻境對照即墨,救老爸打老爸對照救大哥打大哥。
對了還有npc對話,真是我玩過最單調的一款,事件前後都沒有改變,也只有一種台詞,
明明從一代開始就可以不同的說!!!
不過不同人帶隊有不同對話這點還蠻喜歡的。
總歸仙五,我想也有一個蠻大問題是經費不足吧,幾乎把所有重點都放在畫面的表現上,
忽略了很多點,前幾代算是正常系統的,卻因為這代缺少而變成缺點,
有些前幾代的優點也沒學到,很可惜。
希望仙六可以改善缺點,吸取優點,不管怎樣我還是會買的。
對了,合成系統我幾乎沒什麼在用所以不評。
龍姜那段我也沒什麼意見(欸)
結果花了三天打這篇心得,很雜亂無章,謝謝您看到這裡m(_ _)m
p.s 仙五打槍很多仙二的設定,還有其實從三代開始都在打槍一代靈珠大小的設定。
p.s的p.s 我看到小蠻拿出神農鼎整個爆笑(不
p.s的p.s的p.s 可以跪求所有配角事件補齊嗎?
--
以前沒有用批踢踢,身邊遊戲迷也很少,遊戲破了都沒人可以討論,
而且以往都覺得一款遊戲至少要玩三次以上發心得才比較中肯,
不過這次仙五真的讓我一玩完就想上來說說感想,
畢竟我第一次遇到,因為中間去解個支線回來就差點把主線忘光光的情況阿,
仙五真是讓我獻出很多第一次(欸
下面的個人感想很亂很長,且出現很多批評跟比較,不喜歡的人請左轉離開。
----以上都是廢話防雷頁----
系統、各種介面:
個人玩單機遊戲的時候,喜歡用鍵盤操控,
可是這代的設計真的不貼心,不管對滑鼠還是鍵盤族來說,
雖然按ESC可以開啟選單,但卻無法用鍵盤選擇,連商店交易或劇情選項都要用滑鼠點,
不然我蠻喜歡扇形選單的。
還有戰鬥中很多人說的,按滑鼠右鍵無法跳掉動畫,
然後合擊的滑鼠鍵也是,因為都用鍵盤,有一次不小心按到,結果根本來不及反應,
加上我的滑鼠最近又快爛掉容易接觸不良,(我承認這是煩躁主因)
結果合擊沒一次成功的(哭)
然後裝備的購買真的讓我很傻眼,竟然沒辦法跟舊裝備比較!!
這點仙二都做出來啦!!!幸好錢很好賺,所以有些多買了也不會很心痛(欸
視角鎖定這點我是還蠻習慣的,雖然有時候會突然想用滑鼠看一下其它地方XDDD
不過有時候畫面真的跑很慢,因為鎖定視角,所以我習慣跑地圖會把人物拉很近,
結果人都跑走了,畫面還在慢慢轉,這點如果做好,我想抱怨會少一點。
畫面、模組:
畫面真的很精緻,在蒼木山的時候我看到葉子這麼精緻還多拍了幾張,
其它地方也都很精緻漂亮,蜀山超宏偉,可惜不能自己轉視角好好欣賞欣賞。
模組部分,我覺得主角真的是,嗯,差別很大?
姜雲凡的3D模組我真的很不喜歡,跟2D頭像也差太多!!!
除了臉不像,還有頭髮真的稀疏了點。
個人覺得最像的是雨柔,龍幽偏白了點,小蠻臉的陰影有點怪,
整體的膚色感覺都有點怪,不過這三位的模組做的都還不錯。
雨柔在宣傳影片時我覺得身體太細,不過實際玩的時候覺得還好,
(只是我很好奇他的俾女小翠穿那種衣服走路不會跌倒嗎?)
反而是姜雲凡的衣服款式,感覺整個腰拉長,比例變的有點怪。
(不知為何特別喜歡雨柔跑步的姿勢,感覺很飄的關係吧(?)
很多配角的模組我都覺得比男主角還好,錯覺嗎?
然後表情不能跟著劇情一起變很可惜,不提隔壁棚古劍的3D模組表情豐富,
仙四在某些重要劇情上,模組表情還是有跟著劇情變的。
不過在平常行動時,人物的眼珠會動,會眨眼這點我很喜歡,感覺比較像活生生的人。
還有2D頭像算是有彌補3D模組的不足。(雖然以往都有)
有些劇情動畫中,我也是覺得很多配角比主角還好看,
像是我喜歡姜世離的動畫跟3D模組比2D頭像多,可能是因為剛出來就太崩壞了(?
(私心認為青木幻境四人動畫真的很崩壞龍幽形象(痛哭
城鎮、迷宮:
城鎮我真的只能說,有些地方根本感覺不到是個城鎮啊!!
青荷鎮、蜀山跟苗疆我都還能感覺到像個鎮,
可是開封跟折劍山莊,真的是冷清到不行。
尤其開封,哪個鎮只會一條路走到底阿阿阿阿,而且說開封是大鎮,
但我只感覺到港口那條人比較多而已,
開封很大,可是路太單調,人又不多感覺就很冷清,
且我個人還是比較喜歡之前幾代那種比較偏方圓形的城鎮,可以在房子之間穿梭,
這代的城鎮幾乎都是單路線走到底,房子都黏一起這樣,很沒城鎮的感覺,
連房間進去都很小,也沒人!
迷宮,就只是岔路而已,我最喜歡的大概是神降秘境的畫面跟鎖妖塔的地圖,
其它很煩,前期的真的很長很長,猿啼峰蒼木山丹楓谷跟晴碧坡我真的是走到快起肖,
這種時候就覺得有地圖還蠻好的,因為我真的不想為了岔路的寶箱再走回去一次,
尤其有些岔路就只是岔路,什麼都沒有!!!
人物的跑步速度又很慢,前期的支線我真的解到很生氣,
不管是跑蒼木山猿啼峰還是丹楓谷,
尤其丹楓谷因為剛開始找不到孝子跑到最後面被那個人送回來,
我以為還要跑到最深處又走一次!!!
加上這一代竟然沒有回到迷宮出口的道具!!!
以往都有個引路蜂土靈珠之類的,這代竟然都沒有!!!連靈珠們都只是裝飾用。
雖然劇情很貼心的幫你送回去,可是好歹給解支線或想回去打怪封符的人一個方便吧。
迷宮的機關我覺得最有趣的是蜀山禁洞的九宮格跟九黎祠後面的拼圖,
雖然我很想吐嘈那個拼圖明明旁邊有路幹嘛這麼乖走走道?
可是機關還是很少,而且有些提示很少,鎖妖塔的牆要不是剛好看到版上有人問,
不然我可能不會發現。
戰鬥:
最大的優點,節奏很快,除了普攻以外的招式都可以跳過,動畫也很漂亮,
雖然我覺得會這麼強調速度是因為隔壁棚被批很大。
自動戰鬥蠻好用的,因為小怪很好打吧(?
而符咒系統,裝備上我覺得都還蠻實用的,
我喜歡裝加傷害跟吸血吸神的,打小怪搭上戰鬥完自動恢復精氣神,有時候真的很省藥。
可是在陣法上的兩張符對我來說用處真的不大,
而且我本來以為是裝了就有用,結果是要按之後經過五回合才有效,
有些按了我真的感受不到差異,後來也幾乎都沒什麼再用了。
合擊,我剛開始一直以為是看哪三個人組合用哪個人的合擊招式,
破之後看板才知道原來是要三人行動回合在一起,
結果都沒什麼用到,用了也如第一段所說,滑鼠小遊戲全數失敗。
這代戰鬥有一點我非常非常喜歡,人物死亡跟復活時,有慢慢倒下去跟爬起來的畫面,
我個人覺得很棒!
隔壁棚古劍雖然死亡時有慢倒,不過復活時還是直接站起,
這一代有做出來真的很好,所以每次人物死亡要復活我都會特別觀察,
像龍幽跟雨柔會爬起來拿武器,小蠻是撐著起來,姜雲凡好像是雙劍撐起吧我忘了(欸
說起來在能力方面,龍幽是物理攻擊,雨柔是法術攻擊,
小蠻感覺很平均,不過法術竟然比雨柔弱,剛開始沒什麼感覺,看到有人提起女媧後人才
覺得這設定有點弱,
姜雲凡,說真的只有絕技跟少數法術我覺得蠻強的,
可是為了封符咒跟絕技變成他幾乎都在場上,沒氣或不能封時,
只能淪為偶爾補補血補補氣的角色,說真的沒啥主角威能(不
話說行動條改成這樣,感覺有點想學古劍然後改版的樣子,
雖然知道所有角色的順序,卻無法知道下一輪的順序,
還有只有操控我方人物時才知道順序有點不方便。
音樂:
說真的,不是沒有好音樂,只是前作的音樂重複率有點高,尤其是仙三在碧山的戰鬥曲,
不要以為我不知道你用了很多次啊!!!
在蜀山比武大會上出現時我整個很想砸電腦,因為我真的不喜歡這曲子(喜歡的人抱歉)
有印象的曲子有點少,大概就七宮,四個角色曲,凌音戰,還有主題曲命起漣漪跟心願,
個人很喜歡七宮跟龍幽的曲子,命起漣漪跟心願也很喜歡,其它普普,
不過命起漣漪這首蠻可惜的,明明最開始出現好幾次,
可是後面卻幾乎都沒出現了,好歹在雨柔死亡回憶時出現吧?
還有音樂不連貫阿,某些城鎮進出房子,音樂都會重新播放一次,希望改善。
劇情:
我只有兩個字:突兀。
整段劇情都很突兀,不是緊湊,而是跳太快了,顯得劇情很不連貫。
在到唐家前我只覺得,進展的也太快,而且主角們明明才相遇沒幾分鐘,
感覺就熟到不行一樣是哪招?
好吧這就算了,以往也不是沒有這種情況。
只是主角間感情的描寫真的很淡,龍幽對小蠻根本一見鍾情就算了(不
姜雲凡你真的有那麼喜歡雨柔嗎?
平常四個人的互動就是,龍幽跟小蠻鬥嘴,姜雲凡吐嘈,雨柔笑看,然後在必要時刻像媽
媽一樣說別鬧了當結尾,
龍幽跟小蠻的感情表現都比男女主角的明顯,
所以看到青木幻境姜雲凡一直看著雨柔,然後兩個人的對笑看我真的有點眼神死(不
其實整段劇情中感情表現最深的是龍幽對龍溟跟海棠凌音對一貧吧?
不好意思講話有點直。
雖然主線劇情仔細想想都可以跑得順,可是真的很不連戲,
而且薄弱到我打完個雷龍(?)去解個支線回來,都忘記之前倒底做了什麼,
還要看日誌才想起來要回蜀山。
我覺得最不連戲的是,螢幕一黑,然後就是數日之後,數個時辰後,
很少就算了,重點是很常用,這真的讓人很無言,這中間是要我們腦補嗎?
如果是直接跳下個地圖我認為會連貫一點,中間經過幾天幾個時辰,真的不是很重要,
或著用人物的對話帶過也可以啊?
還有燒掉毒影的屍體跟對人解釋來龍去脈真的不用提醒一遍,我看得出來啊!!!
想想看到毒影屍體被燒,然後有點感傷之際,出現一個小框框寫「燒掉毒影的屍體」,
我所有感情都吸回去了。
還有可能是懶得做太多視角問題,明明就只是轉視角,也要黑幕!!
是要黑多少次!!!可以直接跳我也沒有意見可是黑幕很煩啊!!!
你說說看這遊戲有多少時間在黑幕!!
接著就照劇情講,英雄救美的確老梗,但算了,到招親前就只是劇情跳很快,也算了,
招親後姜雲凡跟著皇甫卓他們到開封,開封瘟疫這段劇情沒有什麼意見,感覺就像仙一的
白河村事件,
不過這裡凌音的反應真的讓我覺得,是多喜歡描述門派的人都以為妖是萬惡,不通情理,
好歹會有幾位明理人是吧?
而長離事件真的很突兀,我都差點忘了主角他們要被送去折劍山莊了,
這事件有太多地方沒有交代清楚,只能靠腦補,可是腦補的範圍真的太大,
就算看到版友們的解釋還是覺得不足,
虧我超喜歡夏孤臨跟林未央這兩個角色啊!!!(面癱長髮無口男大好)
結果就這樣出現時間大概不到十分鐘。
後來到折劍山莊的劇情還算能接受,還有歐陽慧,慧姐我喜歡你啊!(夠了
不過也跳很快,小蠻的出現也很跳痛,我本來還期待姜雲凡跟他外公外婆有更多互動的,
結果沒講幾句就跑了,劇情需要所以算了。
到蜀山之後我只覺得,四大世家也太快放過姜雲凡?
當初花這麼久時間送他去折劍山莊,結果因為打輸一場就不敢再來找,
也太讓主角好過了點?(欸
其實在這之前我還有想過姜雲凡怎麼都不會想回去問他老爹真相跟解釋情況,
剛想完果然他就回去了,可是也沒問到什麼,為什麼他娘後來在那,
為什麼他老爹變他老爹(?)都沒有,殷其雷只說了一句:不管怎樣你都是我兒子。
結束,然後姜生就沒問題了。我心理問題一堆啊!!
再來打雷龍前,慧姐你也借的太乾脆?!好歹問一下借的理由吧?!
然後Boss們不管雷龍嵐翼不知道怎樣話都聽一半,不必多說,先打一場再說是怎樣?
比武大會後劇情我忘了很多。
接著跳著講好了。
青木幻境的劇情太短了,跟長離未央一樣,我完全不知道這段重點在哪?
而且解釋的也不明不白,需要腦補的部分也太多?!
然後看版才知道原來不同帶隊人有不同對話!
黃山三怪只是出來給主角練功拖時間用的。
跪求海棠跟一貧對話啊!!!後來小蠻竟然都沒問真是可惜!!
再次跪求龍溟真相!我本來很期待他出場啊!
還有小蠻父母的來龍去脈啊!
其實我也很希望再看到一貧說三十年前的事情,可惜主角不是他。
雷龍第一次明明很生氣主角覬覦雷靈珠,結果後來什麼都沒說就好哪招?好歹問一下吧?
再來我覺得所有劇情真的毀於覆天頂,姜雲凡去一趟過去回來就中二了,
你才跟你老爸相處沒多久,你也不知道他做過什麼,就覺得天阿你老爸老媽超可憐,我一
定要救我老爸?
一貧那時候打槍他的話很好,可惜還是中二。
然後雨柔二十年壽命,姜雲凡說一定要救的時候,其它人都沒有說什麼馬上說好,
至少要想到姜世離還在血玉裡,會不會有什麼影響之類的吧?
接著就充滿希望的去打七宮槍拿到三神器後發現事實,結果雨柔脆弱的哭著跑走了,
明明一個不會御劍的女子卻在短短時間回到唐家超強(欸
還有連猴子都知道在猿啼峰姜雲凡你竟然不知道!!!還害我先跑一趟!!!
這邊的提示也很不明顯,俾女雖然說公子明白就好,但你可以在心裡想一下是第一次見面
地方之類的,
我還是看日誌才看到,我是要看劇情不是看日誌阿。
結果姜雲凡講完,雨柔也沒問什麼就感動得出來抱他,接著直稱名字也轉換太快(眼神死
然後我真不知道姜雲凡哪來的自信可以說服淨天教人馬跟他老爸不要再濫殺無辜。_。
之後出現了最讓我震驚的劇情,雨柔竟然真的掛了!?
我真的很震驚,可是後面的默劇拖太長了,讓我完全無法感動,
而且雨柔過世後,姜雲凡我真的感覺不到你的難過,是都在數日之後的那數日嗎?
幾乎沒掙扎,也都沒有提起這件事,小蠻跟龍幽也幾乎沒什麼感覺的樣子,你們真的是朋
友嗎?
接著就打爸爸了,結果打到一半爸爸發現被騙,讓兒子打壞蛋,這中間的劇情我總覺得少
了很多轉折阿,
壞蛋還沒掛可是打不贏,爸爸犧牲了,老實說這裡看到姜世離摸姜雲凡的頭有點點感動。
前面還穿插一個小蠻突然覺醒的劇情,不過我蠻高興有小蠻蛇身動畫的,
我從仙二開始就想看到憶如或紫萱蛇身啊!!
最後,因為我都選龍幽線,所以是跟龍幽說話,看到結局後整個覺得超悲慘的,
小蠻跟龍幽,還有看到姜雲凡在一個地方待很久,聽到雨柔的一聲叫喚起來查看有讓我難
過到,我對這種梗很沒折,所以結局我還加蠻多分的。
我覺得這結局大概是歷代最慘的。沒有人真正陪伴在誰身邊。(不知道七宮跑去哪
說起來主角中我最喜歡的就是龍幽,不管是個性造形各方面都很喜歡。
其次是小蠻,雨柔跟姜雲凡差不多(欸)
配角很多都很喜歡,七宮的青石玉書超有戲嘿嘿,草谷奶奶跟凌音姐姐我也喜歡你們阿!
孤臨未央海棠哀賴克兔。
說下支線,前期的都只是跑腿,很煩也沒故事,可是後期的塵戰跟九霞殤系列我很喜歡,
塵戰完全表現了三個主角的個性,很喜歡龍幽的反應,因為很現實吧。
九霞殤讓我知道一貧情債不少(?)跟凌音其實也有少女的一面。
總結劇情,我覺得其實劇本不差,只是連貫性太差,
我覺得長離未央跟青木幻境如果可以拉出來作支線也不錯,不然就把故事再補齊一點,
原本應該可以做成更感人的故事的,卻因為太趕而故事性大降。
中間有幾段很像在仿仙四劇情,青木幻境對照即墨,救老爸打老爸對照救大哥打大哥。
對了還有npc對話,真是我玩過最單調的一款,事件前後都沒有改變,也只有一種台詞,
明明從一代開始就可以不同的說!!!
不過不同人帶隊有不同對話這點還蠻喜歡的。
總歸仙五,我想也有一個蠻大問題是經費不足吧,幾乎把所有重點都放在畫面的表現上,
忽略了很多點,前幾代算是正常系統的,卻因為這代缺少而變成缺點,
有些前幾代的優點也沒學到,很可惜。
希望仙六可以改善缺點,吸取優點,不管怎樣我還是會買的。
對了,合成系統我幾乎沒什麼在用所以不評。
龍姜那段我也沒什麼意見(欸)
結果花了三天打這篇心得,很雜亂無章,謝謝您看到這裡m(_ _)m
p.s 仙五打槍很多仙二的設定,還有其實從三代開始都在打槍一代靈珠大小的設定。
p.s的p.s 我看到小蠻拿出神農鼎整個爆笑(不
p.s的p.s的p.s 可以跪求所有配角事件補齊嗎?
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at 2011-07-22T11:41
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