玩FF7-Re的樂趣? - PS

Edwina avatar
By Edwina
at 2021-07-15T15:15

Table of Contents



先說以下幾點分為故事,遊戲

1. 首先故事是整理前作FF7的內容,優化及強化角色個性的發展,因此在幾個章節
可以看到不同的角色的對話最後呈現不同的微妙結果反應,但是因為整體上還是
以前作MIDGAR故事部分改進及重製,多少會有些探索故事的內容,的確支線是很繁雜
,但是多多少少還融入蠻多日本rpg遊戲概念的要素,對於完全沒有玩過FF7系列的就
可以去看一下日本遊戲文化都在玩什麼,對於玩過FF7系列的就懷舊在懷舊還有畫面強化
,角色強化的故事。

2. 遊戲性,這次的遊戲設計章節探索稍微悶了些,但是在路徑上的戰鬥其實多了很多
小樂趣,特別是針對BOSS戰的強化真的比較有挑戰。當然如果都玩最簡單的這些東西
我認為都是走馬看花,一路使用道具過去就輕易破關了,後面的戰鬥大概要了解一些些
的戰鬥機制,就可以順利完成所有章節,而我個人認為整個遊戲最有趣的還是在HARD
模式下的戰鬥,如果真的要說,我覺得玩起來最好玩的大概就是HARD的魔王攻略戰。
第一次遊玩的時候就隨便打打,因此反正能凹過就凹過,而HARD戰每場都需要好好的
考量資源加上走位限制,因此怎麼打魔王就顯得有趣多了,原本都不知道怎樣用的反擊
、滑壘、魔法護盾及魔法陣在普通的關卡一概不用,到玩HARD模式,攻略賽菲羅斯、最終
兵器還有魏斯下就完全摸透戰鬥技巧,不然這些一概都不會懂得。


這款是我人生第二個白金獎盃,說真的再拿HARD的獎盃的時候才覺得玩起來最有感覺
,而且是控制三個人戰鬥的遊戲。


遊戲還是要有點難度才有特色,不然看那些魂坑玩家怎麼活(死)的。


※ 引述《fredzheng13 (PRO Neg.Hi)》之銘言:
: 我知道兩位老婆很香,目前玩到最後一章,要打菲拉,但有點玩不下去,求大家指點一下
: 箇中樂趣。
: 除了序章的新鮮感,其他章節充斥太多無聊的對話跟支線任務,像在神羅大廈找人對話"
: 市長最棒",簡直冷到下雪。萬能工的支線都是在地圖上找東西、搬東西、打怪。有人說
: ,支線任務不就是這樣嗎,但是在地圖上找唱片,聽幾個路人 NPC 講他們聽音樂的心得
: ,也真是夠無聊了。
: 故事劇情方面,SE社建構了一個虛幻廣大的世界觀,這個世界又夢幻又現實,仔細思考一
: 些劇情,又覺得不符現實,簡直胡來。雪崩是毫無規劃的恐怖組織,要對世界最大的商業
: 寡頭進行攻擊,光靠幾個熱血青年的幾場會議,路上還說說笑笑耍嘴皮,我總覺得像是兒
: 戲。
: Tifa 潛入古留根尾的事件,我也覺得很扯。Tifa 的人設是稍微謹慎的女孩類型,為了調
: 查神羅陰謀,就單槍匹馬,穿著性感禮服進入權傾一方的商店街黑社會老大房間,要參加
: 新娘徵選,這不就是新聞那些被網友騙出去的無腦國中女生做的事情嗎?
: 戰鬥系統一開始覺得有趣,越玩越無力。FF7-Re 的戰鬥需要洞察敵人的屬性,若用錯屬
: 性,基本上是幫對方搔癢,萬一隊上無人裝備該屬性,那就要有打延長賽的準備。有人說
: ,可以一開始就讓3人分散裝上各種屬性的魔晶石呀,但我可以讓三個人集中弱點猛轟,
: 為何要分散各人的戰力? 所以常見到一種情況是,進入戰鬥後先洞察敵人,然後重讀遊戲
: ,重新裝備魔晶石,真心覺得麻煩。
: 許多 A.RPG 的武器選擇多樣,換把武器像是換個遊戲,FF7-re 則不需要顧慮太多,克勞
: 德除了狼牙棒,其他武器的攻擊方式差不多。這樣貧乏的武器系統,搭配上須針對弱點屬
: 性攻擊的設計,讓遊戲的戰鬥變化單調,打法幾乎只能有一種。
: 本魯目前只玩過 PS1 時代的 FF8 ,跟 PS4 的 FF7-re,覺得他們都是畫面精美,音樂動
: 聽,人設炫炮,但頗無聊的遊戲。
: 以上是目前玩到想棄坑的碎碎念,請大家鞭小力一點。

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Tags: PS

All Comments

Tom avatar
By Tom
at 2021-07-17T03:07
推HARD模式,超讚
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2021-07-20T18:53
有些遊戲就是要拿白金才知道整個遊戲製作的細節有什麼。
Necoo avatar
By Necoo
at 2021-07-22T13:13
Hard難度是有問題吧 故意廢掉一個遊戲基本資源 這叫提升難
度?
Franklin avatar
By Franklin
at 2021-07-22T15:46
。皮膚科妮配合
Yuri avatar
By Yuri
at 2021-07-27T10:00
我也是白金但我不覺得這是個好設計 反而是爛透了
Anthony avatar
By Anthony
at 2021-07-28T12:52
推HARD難度,設計很用心,跟第一輪不同體驗
Blanche avatar
By Blanche
at 2021-07-31T20:59
不就資源控管跟分配? 還是都偏暴力調高數據?就跟Bio困
難給更少資源一樣
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2021-08-01T00:52
後來買dlc就直接當HARD玩了,重頭到尾都不用道具xD
Eden avatar
By Eden
at 2021-08-02T13:31
老實說DLC的戰鬥根本根本傳是兩碼子事,Hard都在天空飛
Sarah avatar
By Sarah
at 2021-08-06T13:34
dlc戰鬥與本傳是兩碼子事
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2021-08-08T13:10
我倒認為HARD沒問題 有問題的是第一輪 二輪有祈禱跟氣卦
Kumar avatar
By Kumar
at 2021-08-11T12:48
回血完全不成問題 不給你MP就是要你資源掌控 雖然這樣限
Poppy avatar
By Poppy
at 2021-08-15T04:54
制的確也沒什麼必要就是 戰鬥難的部分也不是在這
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2021-08-19T22:01
玩HARD才知道原來這遊戲其實沒有很缺魔 只有這點而已
Agnes avatar
By Agnes
at 2021-08-21T05:35
玩HARD我才知道為什麼全體化魔晶石只能有一顆
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2021-08-24T19:42
玩Hard時候已經拿到諸神黃昏,完全一路碾過去
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2021-08-29T14:31
Hard就很典型的限制讓你對遊戲機制玩到透徹
Quintina avatar
By Quintina
at 2021-08-31T15:16
如果你沒有對裝備還有氣卦、祈禱等一些冷門魔石有研究
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2021-09-02T06:34
的確在不能補mp下會玩得很痛苦,hard算是給核心玩家的
另一種高難度模式,並不適合休閒或一般玩家吧
Hardy avatar
By Hardy
at 2021-09-04T08:04
很同意這篇,我覺得hard難度下的戰鬥才真正開始好玩,打
王前都會根據弱點重配魔晶石
其實有先做功課的話,hard也沒到太難啦
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2021-09-05T00:33
借問Hard大概幾級開始打好?上次開一輪Hard連第一關都打
得很辛苦,看一下別人影片血魔都是我的兩倍以上..
Jack avatar
By Jack
at 2021-09-08T17:10
HARD 等級不是重點 重點是魔石 還有對怪物和BOSS熟悉度
真的有困難 就去刷地下室或模擬器
Poppy avatar
By Poppy
at 2021-09-12T00:02
不要問幾級開始打 先去弄諸神黃昏
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2021-09-13T12:25
搭配AP*2 大概幾個小時全身魔石就滿了
James avatar
By James
at 2021-09-15T01:28
HARD真的困難的是在17&18章
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2021-09-19T20:07
手殘如我,hard當初是乖乖把重要魔晶石練滿跟拿到諸神黃
昏後才打(當然等級已經滿了),一路順暢沒卡關
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2021-09-20T01:23
基本上能拿到諸神黃昏其實hard就沒太大問題了XD
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2021-09-21T18:09
HARD就在考你對遊戲的掌握度跟資源分配罷了 部份王
在HARD有新招也滿讓人驚喜的
Robert avatar
By Robert
at 2021-09-26T14:21
有道具幾乎硬打都可以過 沒道具才真的要思考要怎麼打
Selena avatar
By Selena
at 2021-10-01T05:49
HARD沒人在看等級吧 必練的魔晶石有滿就能打了 諸神黃昏
Kelly avatar
By Kelly
at 2021-10-04T07:14
才是這遊戲最困難的一場戰鬥
David avatar
By David
at 2021-10-04T13:25
武器選有根性的 能扛一次巴哈大絕 第二次大之前打死就好
Franklin avatar
By Franklin
at 2021-10-09T02:04
不先拿諸神黃昏會變成你拿到全遊戲最強配件卻沒地方用
Cara avatar
By Cara
at 2021-10-11T13:12
我在拿到諸神黃昏之前 一直沒有用R3鎖定攻擊部位
Yuri avatar
By Yuri
at 2021-10-12T20:09
白金路過 Hard能體會到7re的戰鬥機制很棒
Freda avatar
By Freda
at 2021-10-17T18:00
白金了但覺得卡魔晶石數量滿爛的,換隊伍就在那邊拆魔石
Freda avatar
By Freda
at 2021-10-21T05:33
這遊戲的鎖定機制滿爛的 不過戰鬥機制真的很棒
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2021-10-23T01:21
這遊戲第一輪很容易讓人以煩燥的情境下吃補藥硬A過 要
到第二輪開hard發現不能這樣玩才好玩
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2021-10-24T10:04
也難怪有人說這遊戲只需要簡單和困難模式
Heather avatar
By Heather
at 2021-10-28T04:24
困難模式才讓遊戲變得有趣+1
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2021-10-29T13:54
如果能加上整組魔石的記憶功能就好了,唯一抱怨。不然
只要換人就得拆來拆去很麻煩。
Jacob avatar
By Jacob
at 2021-10-30T01:14
換人拆魔石真的有夠煩
Jessica avatar
By Jessica
at 2021-11-03T08:52
Hard好玩
Robert avatar
By Robert
at 2021-11-04T11:36
這款系統要做到完全整套記憶,讓你想切就切是很難
的。別忘了是全部成員共用有限的魔石,並且在劇情遇
敵推進下,你可能需要把團隊外的成員身上的魔石拆
掉,請問要整組記憶切換,是不是要系統幫玩家把已經
換到別人身上的魔石拆下來?承認換魔石是要花些時
間,但這系統要自動套組有難度
Valerie avatar
By Valerie
at 2021-11-04T13:06
MHW的複製BUG2的感覺?
Ursula avatar
By Ursula
at 2021-11-07T06:50
直接拔掉一個資源會比限制數量更令玩家覺得煩躁

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Catherine avatar
By Catherine
at 2021-07-15T14:39
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By David
at 2021-07-15T10:02
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