王牌409之歌~戰報心得 - 桌遊

By Isla
at 2015-04-13T19:19
at 2015-04-13T19:19
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圖文往誌版http://joli1n76.blogspot.tw/2015/04/409.html
在王牌409這個BoardGames Club 也有一段時間了,沒寫過甚麼戰報,這次開團多拍了幾
張照片,希望藉由戰報記錄點滴的桌遊生活,順便介紹一些不常見的桌遊類型~
這次的團友--克拉克、柏榮、楷喬
犯人在跳舞:撲克遊戲
http://3.bp.blogspot.com/-nNu1UujhUY0/VSstvqdco7I/AAAAAAAABc4/GVrFPxIWM1c/s1600/11139670_1070916016255875_1010600730_n.jpg
一開始克拉克教我們玩這款簡單的小遊戲,這遊戲雖然小小的只有5張卡片,卻營造讓人
難以捉摸的節奏,遊戲流程也很簡單,每個玩家發 1 張身分卡,中間放一張是被害者(未
知),進行兩次指認想要的牌,之後現牌淘汰一個玩家,直到剩下一個玩家獲勝。
http://1.bp.blogspot.com/-6rQI5IViziY/VSswvi966LI/AAAAAAAABdE/P1KYh9W0J90/s1600/11120064_1070916046255872_881090591_n.jpg
這遊戲輕鬆簡單,但我卻老是記不住誰死誰被淘汰(翻牌後被害者是1、4、5 號數字小的
玩家被淘汰。如果中間的被害者是 2、3 號,那麼換數字大的玩家被淘汰),即便如此我
還是能撐到最後一輪,最後再跟楷喬PK後,終於還是因為搞不清楚狀況被淘汰。
後來經過小豪的釋義,大概知道一點劇情的關連性,就是如果偵探跟目擊者活著,那犯人
就被抓,如果偵探跟目擊者有一個死了,表示犯人逍遙法外,4、5 號的普通人也會被殺
死。
反正這遊戲簡單小品不吃文字,隨時隨地都能來一把,還不錯。
Dino Race 恐龍路跑
http://3.bp.blogspot.com/-4Of8rXxKG4s/VSs0ImrG_4I/AAAAAAAABdQ/Y0_PtYdHVTo/s1600/11145949_1070915662922577_1203278364_n.jpg
接下來我開了這款配件可愛的兒童遊戲,它是一款簡單的手牌管理遊戲,當初也是看上可
愛的小恐龍及恐龍蛋就收了。
http://1.bp.blogspot.com/-75cxUjyKD4c/VSs0tRZ8EhI/AAAAAAAABdY/4QeFOx_U8Dg/s1600/11148881_1070915736255903_1461812872_n.jpg
遊戲很簡單,火山要爆發了,玩家帶領小恐龍(一對)經過各種地形逃離這個即將被火山淹
沒的世界,利用手中的卡牌打出對應的地形前進小恐龍,每回合擲骰決定火山是否爆發或
抽牌,小恐龍先逃出的玩家可以選擇拿取一個分數片,帶著恐龍蛋的玩家逃出時遊戲結束
,意指後面的恐龍就死光啦~
http://2.bp.blogspot.com/-FdPhqvn5C74/VSs1n0HVHiI/AAAAAAAABdk/CNQRM_wZYVE/s1600/11139669_1070915769589233_202056955_n.jpg
這個遊戲當初看規則時其實就覺得這遊戲有許多破綻,不過因為是適合6歲的玩家這樣的
規則倒也無可厚非,於是我稍微加了一點自己對規則的設計,這次的遊戲性感覺相當不錯
,骰運及牌運所佔的比例更大了。
http://4.bp.blogspot.com/-UIlrenzGbps/VSs3CeeCbJI/AAAAAAAABdw/pDjl1Ha0ESc/s1600/11146031_1070915942922549_916015098_n.jpg
一開始大家還會互相牽制,恐龍蛋變成一個燙手的山芋,後期火山燒到屁股了,大家只能
拼命衝出去,楷喬跟柏榮相繼逃出,最後我因為火山爆發不得不把蛋丟給克拉克,結果剩
我一隻小恐龍被關在岩漿流竄的世界,克拉克因為得到恐龍蛋獎勵加持分數拿到最高。
Easy Breezy Travel Agency 微風旅行社
http://1.bp.blogspot.com/-k8Xpaao1BfE/VSs4TYZqCtI/AAAAAAAABd8/BZ8o13ll13I/s1600/11134427_1070916199589190_950849668_n.jpg
前陣子PTT有網友介紹的"微風旅行社",剛好手邊也有一盒,就帶來玩玩看,玩家擔任旅
行社揪團員,湊齊前往同一個目的地的團員出團,賺取出團的團費。
http://1.bp.blogspot.com/-SQCiymp__GU/VSs7MI6x94I/AAAAAAAABeI/GsU0yMVjWQc/s1600/11104012_1071026672911476_199916430_n.jpg
這個遊戲是Dice Hate Me's 54-Card Rabbits 54 張卡片挑戰賽得獎作品亞軍,利用少少
的54張牌,做出成套收集的小遊戲,玩家除了要招募到對的團員,還要盡早比其他玩家出
團,每次招募後翻出的團員又有可能增加其他團的出團費,運氣實在也不少。
http://2.bp.blogspot.com/-8DrFTewAKr0/VSs8-5cqUTI/AAAAAAAABeU/WJIX2AoetDM/s1600/11079259_1070916116255865_688191613_n.jpg
有別於其他Dice Hate Me's 54-Card Rabbits的作品,Easy Breezy Travel Agency並沒
有一卡多用的設計,這樣或許提升了遊戲的代入感,但卡片數量卻也限制了遊戲的豐富程
度,其他團友在玩過後還是念念不忘之前玩的「小島列車」(Isle of Trains) ,「小島
列車」的互動性還是比較高的,這場遊戲最後還是由楷喬賺到最多的經費獲勝。
Portobello Market 波多貝羅市集
http://2.bp.blogspot.com/-ntF-SCiB0fU/VSs9ObFkK3I/AAAAAAAABec/CAuj3vAxuYw/s1600/11145985_1070916272922516_346188591_n.jpg
波多貝羅市集是我塵封已久的遊戲,它有還不錯的配件以及簡單的區域控制,遊戲的代入
感也很不錯,算是易學的互動小品。
http://3.bp.blogspot.com/-ETEcJ9LohxA/VStDnvYipCI/AAAAAAAABfE/daSldkjoezM/s1600/11145985_1070916349589175_2102419937_n.jpg
波多貝羅市集是歐洲最大的跳蚤市場,玩家動作很簡單,擺攤或是抽顧客,每個玩家都有
30個木頭攤販可以擺,配件算是十分紮實。
http://4.bp.blogspot.com/-wM4sf_8Wzmk/VSs-B-iA2TI/AAAAAAAABes/6oRuSh2XdIY/s1600/11117772_1070916246255852_153950299_n.jpg
這個遊戲另一個特點就是行動牌片的管理,有的時候高倍率的行動牌片趁早使用反而是一
種策略。
http://1.bp.blogspot.com/-W36jsF42Gtc/VStDfzOIgbI/AAAAAAAABe8/GsCG6c_mvIw/s1600/11149101_1070916656255811_802700838_n.jpg
這場遊戲老實說進行的不是很糾結,一方面也可能是第一次大家都還沒掌握不到精隨,剛
開始大家都聚集在東邊猛擺攤,反而沒人想抽顧客,到後來柏榮沒攤可擺了,又不想被迫
抽顧客幫對手加分,因為前期楷喬抽到一般顧客居然放在自己的街口,這樣的玩法真是令
我匪夷所思,到最後能抽出的只剩貴族,於是柏榮使出大絕招 "我只要贏祐良一分就好"
,於是就讓克拉克一路領先結束遊戲。
其實這個遊戲我還蠻期望有個互相拉鋸的互動,無奈大家都還沒進入狀況就結束了,將來
應該會再開幾次試試。
Black Fleet 黑船來襲
http://3.bp.blogspot.com/-hvqpenEHNm8/VStOzIiAFmI/AAAAAAAABfU/Udr7L8RF8Zk/s1600/11156828_1070916692922474_909820878_n.jpg
黑船來襲也是一款互相拉扯的遊戲,玩家打出卡片,輪流操作三艘船艦,想盡辦法拿分買
發展卡,最後先買下最後一張發展卡的玩家獲勝。
http://4.bp.blogspot.com/-bDc6unFSWHw/VStPz58zPlI/AAAAAAAABfc/oNCcqcO0qkw/s1600/11139684_1070916956255781_472987167_n.jpg
這個遊戲有令人驚艷的配件和華麗的美術,玩家間的互動是絡繹不絕,遊戲開始我抽到黑
船而當了首家,很快的買下第一張發展卡,第一張發展卡讓我的海盜船出場可以多走4步
,從此開啟我的海盜時代,即使被軍艦打下,下回合我還是能快速的掠奪貨物,然而,其
他三家各自也相繼拿出看家本領,柏榮的商船買了保險,被搶還有錢拿,楷喬的海盜搶貨
可以拿雙倍的錢。
http://4.bp.blogspot.com/-Lqr4oKEZeg4/VStTVAffZ1I/AAAAAAAABfw/VVlKhI70oMg/s1600/11158165_1070916999589110_841034323_n.jpg
發展卡越後面能力真是越詭異,柏榮的海盜居然可以搶海盜,還可以身兼走私客賣貨,另
外命運卡也讓人很瞪目結舌。
http://3.bp.blogspot.com/-TqNv-hlGBCg/VStS4s9txlI/AAAAAAAABfo/Lv3qXmcE5rs/s1600/11146023_1070917066255770_1794625109_n.jpg
不過這個遊戲真的是讓人想打頭家的遊戲,遊戲後期我的商船老是被包夾掠奪,讓我頓時
減少了收入來源,身為尾家的克拉克就在神不知鬼不覺的時候Call Game了,真是一整個
措手不及。
http://4.bp.blogspot.com/-NVXrmZY-o1E/VStUPIYJTyI/AAAAAAAABf4/jla_OZmLOGs/s1600/11091236_1070916729589137_659376760_n.jpg
這個遊戲基本上我還蠻喜歡的,第一互動熱烈,第二也十分嘴砲,發展卡未翻面時可以成
為一張連續商港圖讓人感受到設計者的用心,下次再開時我應該要先找個盟友,另外打尾
家才是這個遊戲需要注意的地方吧。
Hare & Tortoise 龜兔賽跑
http://3.bp.blogspot.com/-us7Nkh_vopc/VStVVGcntjI/AAAAAAAABgA/9c9wRw8Hvdo/s1600/11156951_1070917182922425_1993689475_n.jpg
龜兔賽跑是西元1973年的老遊戲了,遊戲目標是玩家必須丟棄所有的萵苣,並沒有保留過
多的胡蘿蔔,搶先到達終點。第1名到達終點者需剩下10個以下的胡蘿蔔;遊戲中可以看
見大家以退為進的策略。
http://2.bp.blogspot.com/-tAyNkHLPLuo/VStWggobeVI/AAAAAAAABgI/nEBViadg3R8/s1600/11149017_1070917279589082_1824790849_n.jpg
這個遊戲真的很讓人難以捉摸,遊戲中你要多走幾步,就要多吃好幾根胡蘿蔔,克拉克前
期就一直在屯積胡蘿蔔,一個人躲在後面不停的賺胡蘿蔔又擲骰,由於他是最後一名,所
以骰子的結果幾乎都是好東西(名次越後面骰面的結果越好),算是最像像烏龜的兔子了。
我與柏榮跟楷喬三個人一路走走停停,每每吃完胡蘿蔔就要想辦法再生,後來我發現情勢
不對,克拉克這個策略有可能是想一次衝頂,於是我也開始屯胡蘿蔔起來了。
http://3.bp.blogspot.com/-I7zzJDU-zz0/VStWihO9hzI/AAAAAAAABgQ/lYV2IIACD6w/s1600/11156735_1070917329589077_55284757_n.jpg
結果果不其然,克拉克屯了近200根的胡蘿蔔準備一跳跳進第一名,但是人算不如天算,
他的胡蘿蔔太多支了,第1名到達終點者只能剩下10個胡蘿蔔以下,他最後只能往後退再
往前消耗自己的胡蘿蔔,第二個屯胡蘿蔔的受害者就是我,當我準備一次攻頂時我還會剩
15根,這真是讓人氣結,最後由乖乖有進有出的不投機取巧的柏榮拔得頭籌,這真是太符
合龜兔賽跑精神的遊戲阿~
--
在王牌409這個BoardGames Club 也有一段時間了,沒寫過甚麼戰報,這次開團多拍了幾
張照片,希望藉由戰報記錄點滴的桌遊生活,順便介紹一些不常見的桌遊類型~
這次的團友--克拉克、柏榮、楷喬
犯人在跳舞:撲克遊戲
http://3.bp.blogspot.com/-nNu1UujhUY0/VSstvqdco7I/AAAAAAAABc4/GVrFPxIWM1c/s1600/11139670_1070916016255875_1010600730_n.jpg

難以捉摸的節奏,遊戲流程也很簡單,每個玩家發 1 張身分卡,中間放一張是被害者(未
知),進行兩次指認想要的牌,之後現牌淘汰一個玩家,直到剩下一個玩家獲勝。
http://1.bp.blogspot.com/-6rQI5IViziY/VSswvi966LI/AAAAAAAABdE/P1KYh9W0J90/s1600/11120064_1070916046255872_881090591_n.jpg

玩家被淘汰。如果中間的被害者是 2、3 號,那麼換數字大的玩家被淘汰),即便如此我
還是能撐到最後一輪,最後再跟楷喬PK後,終於還是因為搞不清楚狀況被淘汰。
後來經過小豪的釋義,大概知道一點劇情的關連性,就是如果偵探跟目擊者活著,那犯人
就被抓,如果偵探跟目擊者有一個死了,表示犯人逍遙法外,4、5 號的普通人也會被殺
死。
反正這遊戲簡單小品不吃文字,隨時隨地都能來一把,還不錯。
Dino Race 恐龍路跑
http://3.bp.blogspot.com/-4Of8rXxKG4s/VSs0ImrG_4I/AAAAAAAABdQ/Y0_PtYdHVTo/s1600/11145949_1070915662922577_1203278364_n.jpg

愛的小恐龍及恐龍蛋就收了。
http://1.bp.blogspot.com/-75cxUjyKD4c/VSs0tRZ8EhI/AAAAAAAABdY/4QeFOx_U8Dg/s1600/11148881_1070915736255903_1461812872_n.jpg

沒的世界,利用手中的卡牌打出對應的地形前進小恐龍,每回合擲骰決定火山是否爆發或
抽牌,小恐龍先逃出的玩家可以選擇拿取一個分數片,帶著恐龍蛋的玩家逃出時遊戲結束
,意指後面的恐龍就死光啦~
http://2.bp.blogspot.com/-FdPhqvn5C74/VSs1n0HVHiI/AAAAAAAABdk/CNQRM_wZYVE/s1600/11139669_1070915769589233_202056955_n.jpg

規則倒也無可厚非,於是我稍微加了一點自己對規則的設計,這次的遊戲性感覺相當不錯
,骰運及牌運所佔的比例更大了。
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拼命衝出去,楷喬跟柏榮相繼逃出,最後我因為火山爆發不得不把蛋丟給克拉克,結果剩
我一隻小恐龍被關在岩漿流竄的世界,克拉克因為得到恐龍蛋獎勵加持分數拿到最高。
Easy Breezy Travel Agency 微風旅行社
http://1.bp.blogspot.com/-k8Xpaao1BfE/VSs4TYZqCtI/AAAAAAAABd8/BZ8o13ll13I/s1600/11134427_1070916199589190_950849668_n.jpg

行社揪團員,湊齊前往同一個目的地的團員出團,賺取出團的團費。
http://1.bp.blogspot.com/-SQCiymp__GU/VSs7MI6x94I/AAAAAAAABeI/GsU0yMVjWQc/s1600/11104012_1071026672911476_199916430_n.jpg

的54張牌,做出成套收集的小遊戲,玩家除了要招募到對的團員,還要盡早比其他玩家出
團,每次招募後翻出的團員又有可能增加其他團的出團費,運氣實在也不少。
http://2.bp.blogspot.com/-8DrFTewAKr0/VSs8-5cqUTI/AAAAAAAABeU/WJIX2AoetDM/s1600/11079259_1070916116255865_688191613_n.jpg

有一卡多用的設計,這樣或許提升了遊戲的代入感,但卡片數量卻也限制了遊戲的豐富程
度,其他團友在玩過後還是念念不忘之前玩的「小島列車」(Isle of Trains) ,「小島
列車」的互動性還是比較高的,這場遊戲最後還是由楷喬賺到最多的經費獲勝。
Portobello Market 波多貝羅市集
http://2.bp.blogspot.com/-ntF-SCiB0fU/VSs9ObFkK3I/AAAAAAAABec/CAuj3vAxuYw/s1600/11145985_1070916272922516_346188591_n.jpg

感也很不錯,算是易學的互動小品。
http://3.bp.blogspot.com/-ETEcJ9LohxA/VStDnvYipCI/AAAAAAAABfE/daSldkjoezM/s1600/11145985_1070916349589175_2102419937_n.jpg

30個木頭攤販可以擺,配件算是十分紮實。
http://4.bp.blogspot.com/-wM4sf_8Wzmk/VSs-B-iA2TI/AAAAAAAABes/6oRuSh2XdIY/s1600/11117772_1070916246255852_153950299_n.jpg

種策略。
http://1.bp.blogspot.com/-W36jsF42Gtc/VStDfzOIgbI/AAAAAAAABe8/GsCG6c_mvIw/s1600/11149101_1070916656255811_802700838_n.jpg

開始大家都聚集在東邊猛擺攤,反而沒人想抽顧客,到後來柏榮沒攤可擺了,又不想被迫
抽顧客幫對手加分,因為前期楷喬抽到一般顧客居然放在自己的街口,這樣的玩法真是令
我匪夷所思,到最後能抽出的只剩貴族,於是柏榮使出大絕招 "我只要贏祐良一分就好"
,於是就讓克拉克一路領先結束遊戲。
其實這個遊戲我還蠻期望有個互相拉鋸的互動,無奈大家都還沒進入狀況就結束了,將來
應該會再開幾次試試。
Black Fleet 黑船來襲
http://3.bp.blogspot.com/-hvqpenEHNm8/VStOzIiAFmI/AAAAAAAABfU/Udr7L8RF8Zk/s1600/11156828_1070916692922474_909820878_n.jpg

發展卡,最後先買下最後一張發展卡的玩家獲勝。
http://4.bp.blogspot.com/-bDc6unFSWHw/VStPz58zPlI/AAAAAAAABfc/oNCcqcO0qkw/s1600/11139684_1070916956255781_472987167_n.jpg

船而當了首家,很快的買下第一張發展卡,第一張發展卡讓我的海盜船出場可以多走4步
,從此開啟我的海盜時代,即使被軍艦打下,下回合我還是能快速的掠奪貨物,然而,其
他三家各自也相繼拿出看家本領,柏榮的商船買了保險,被搶還有錢拿,楷喬的海盜搶貨
可以拿雙倍的錢。
http://4.bp.blogspot.com/-Lqr4oKEZeg4/VStTVAffZ1I/AAAAAAAABfw/VVlKhI70oMg/s1600/11158165_1070916999589110_841034323_n.jpg

外命運卡也讓人很瞪目結舌。
http://3.bp.blogspot.com/-TqNv-hlGBCg/VStS4s9txlI/AAAAAAAABfo/Lv3qXmcE5rs/s1600/11146023_1070917066255770_1794625109_n.jpg

減少了收入來源,身為尾家的克拉克就在神不知鬼不覺的時候Call Game了,真是一整個
措手不及。
http://4.bp.blogspot.com/-NVXrmZY-o1E/VStUPIYJTyI/AAAAAAAABf4/jla_OZmLOGs/s1600/11091236_1070916729589137_659376760_n.jpg

為一張連續商港圖讓人感受到設計者的用心,下次再開時我應該要先找個盟友,另外打尾
家才是這個遊戲需要注意的地方吧。
Hare & Tortoise 龜兔賽跑
http://3.bp.blogspot.com/-us7Nkh_vopc/VStVVGcntjI/AAAAAAAABgA/9c9wRw8Hvdo/s1600/11156951_1070917182922425_1993689475_n.jpg

多的胡蘿蔔,搶先到達終點。第1名到達終點者需剩下10個以下的胡蘿蔔;遊戲中可以看
見大家以退為進的策略。
http://2.bp.blogspot.com/-tAyNkHLPLuo/VStWggobeVI/AAAAAAAABgI/nEBViadg3R8/s1600/11149017_1070917279589082_1824790849_n.jpg

期就一直在屯積胡蘿蔔,一個人躲在後面不停的賺胡蘿蔔又擲骰,由於他是最後一名,所
以骰子的結果幾乎都是好東西(名次越後面骰面的結果越好),算是最像像烏龜的兔子了。
我與柏榮跟楷喬三個人一路走走停停,每每吃完胡蘿蔔就要想辦法再生,後來我發現情勢
不對,克拉克這個策略有可能是想一次衝頂,於是我也開始屯胡蘿蔔起來了。
http://3.bp.blogspot.com/-I7zzJDU-zz0/VStWihO9hzI/AAAAAAAABgQ/lYV2IIACD6w/s1600/11156735_1070917329589077_55284757_n.jpg

他的胡蘿蔔太多支了,第1名到達終點者只能剩下10個胡蘿蔔以下,他最後只能往後退再
往前消耗自己的胡蘿蔔,第二個屯胡蘿蔔的受害者就是我,當我準備一次攻頂時我還會剩
15根,這真是讓人氣結,最後由乖乖有進有出的不投機取巧的柏榮拔得頭籌,這真是太符
合龜兔賽跑精神的遊戲阿~
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