狩魔獵人DH在專家級(HC)的配裝走向 - 暗黑破壞神

By Oliver
at 2014-06-09T18:18
at 2014-06-09T18:18
Table of Contents
先說明一下這篇主要是
探討狩魔獵人在專家級(HC)要如何提升存活率
以及配裝走向
當然SC的玩家也可以一起加入討論
畢竟高T狀況下也是要降低死亡率吧 死人是沒有DPS的
------------------------ 以下進入正題 ------------------------
在HC的世界裡
我想每位玩家唯一的理念是
"我要活下去!!"
但死亡其實是常伴在我們身邊的
就算在普通難度 我也不一定保證DH絕對不死
(被結群/冰凍/漩渦/熔火 女妖降抗 + 火鏈/冰凍衝擊/熔火/結群 懼魔降防
然後吸到中間瞬間被6+熔火球爆炸、冰球衝擊、多重火鏈 又剛好Lag沒按到煙霧而死)
不過這是非常衰小的狀況啦 我們可以將此狀況暫時排除
但還是有幾點基本概念想要跟進入hc世界的朋友說
1.不管怎麼樣還是要撐防斷/Lag的手段
2.不管怎麼樣血抗甲能撐當然是越高越好
3.不要越級打怪(進苦痛血抗甲盡量維持在500k/0.8k/7k)
4.打不過,逃! (往走過的地圖跑)
5.去公開關玩千萬不要隨便點別人的旗子
然後是有關DH在HC的存活率
DH不像近戰角色如巴巴人/武僧/聖教軍 有內建30%的減傷
也不像智力角色如秘術師/巫醫 撐智力 = 撐傷害 = 撐抗
敏捷所提升的迴避率又是機率性的 沒辦法說是確實的降低傷害
這樣看來在六職中
天生就有殘缺的DH將如何在苦痛的環境下生存呢?
這邊來幫忙探討一下配裝
首先
我們先來看看能撐抗甲的裝備部分有哪些
抗性主要來源
1.顛峰點數 (顛峰等級/4 1點=5抗 最多50點,共250抗)
2.DH除了武器和箭筒外全部的裝備都有全抗詞綴,黃裝80~90,傳奇90~100
3.衣服、褲子、副手的洞 (可塞鑽石,目前最多1洞 = 78抗)
4.智力,10點 = 1抗
5.無盡鑽石藥水,70~100抗 持續時間5秒 cd30s
6.技能加成:完美主義者、野豬戰寵
護甲主要來源
1.顛峰點數 (顛峰等級/4 1點=0.5%護甲 最多50點,共25%護甲)
2.DH除了武器箭筒外全部的裝備都有護甲詞綴,
頭胸褲黃裝560~580,傳奇580~595;其餘部位380~395
3.衣服、褲子、副手的洞 (可塞紅寶,目前最多1洞 = 280護甲)
4.力量,1點 = 1護甲
5.黃金裹腰,500~5000,持續時間5s
6.技能加成:完美主義者、覺察敵視
這邊抗性要注意的是1/2/3/6的來源,3 = 6 > 2 > 1
這邊護甲要注意的是1/2/3/6的來源,都蠻重要的
衣服褲子能最大洞數就要最大洞數,5個洞就有78*5=390抗的入帳
也因為常用的詞綴有
衣服3洞/100抗/500敏(體)/595甲/技能增傷15%/菁英減傷12%
褲子2洞/100抗/500敏(體)/595甲/15%命
這些都是1個詞綴
除了技能增傷和菁英減傷無法取代之外
不考慮被動技能的情況下
依照效益來說
衣服
3洞 = 78全抗*3 = 280敏(體)*3 = 280力(護甲?)*3
=> 234抗 = 2.34倍 100全抗詞綴
=> 840敏(體) = 1.68倍 500核屬詞綴
=> 840力(護甲) = 1.41倍 595護甲詞綴
褲子
2洞 = 78全抗*2 = 280敏(體)*2 = 280力(護甲?)*2
=> 156抗 = 1.56倍 100全抗詞綴
=> 560敏(體) = 1.08倍 500核屬詞綴
=> 540力(護甲) = 0.90倍 595護甲詞綴
依照上面的來看 最理想的衣服褲子主屬配置是
"核(力敏智)屬 + 體 + 護甲 + 3洞衣"、"核(力敏智)屬 + 體 + 護甲 + 2洞褲"
連同原始防具護甲 可提供900敏、900體、390全抗、2580護甲
然後我們來看看頭盔
扣除有特異功能又不好骰的安頭
一般頭盔的常用屬性有
750敏(體)/100抗/595護甲/洞/技能增傷15%/18%命/6%爆率
同樣也是都是一個詞綴
技能增傷無法取代外
基本上頭盔的核屬比其他裝備來得高 (除手套、項鍊、箭筒外)
護甲也比其他裝備來得高 (除衣服、褲子、項鍊外)
因此建議這邊保留敏體核屬及護甲
剩餘的若爆率覺得不足者留爆率,生命覺得不足者可留洞,想提升集束傷可留技能增傷
這邊來探討一下頭盔的洞效益在哪邊
比較鑲嵌的寶石種類
黃寶 - 打寶率:在苦痛以下較為適用
紅寶 - 經驗%:練小隻、跟祕境團抱大腿時可用
綠寶 - 打錢%:窮到要賣屁股的時候
紫寶 - 生命%:血量不足500k時又想要往苦痛打時建議使用
鑽石 - -CD%:加速蓋塔、回血回戒、戰寵爆發等,在低難度不建議使用
黃綠紅寶石效果歸類在次屬 我們這邊就不討論
那麼紫寶和鑽石哪個比較適合專家級的DH使用呢?
還是要改成技能增傷或是爆率呢?
我們先來假設一下
總體能如果有4000點 15%生命值提升
若鑲紫寶 最高為提升23%生命
換算成血量為320k +23%命效益等同800點體 將近可以解放2個裝備的體能詞綴
若將總體能改為有3000點
換算成血量為240k +23%命效益等同600點體 大約跟1.5個裝備的體能詞綴差不多
這邊我們可以知道 若總體能越高,生命%的效益越高
能解放其他含體能詞綴的裝備也越多
反之
總加命%越高 能解放的體能詞綴的裝備也越多
再來我們看鑽石
目前最高級鑽石效能為-12.5%cd
和其他可-cd的裝備 最高可到-8%cd 約為1.5個-cd的裝備詞綴
若其他裝備-cd詞綴沒滿 甚至還可以解放2個-cd6%詞綴的裝備
dh衛哨的狀況下 戰鬥時間30秒內的話 -cd的效益是比較高的
但最多也是10%的效益 時間撐越久的話對人物也會越危險
所以頭盔如果要留洞的話
體能建議4000以上效益會比較高
除了核屬、體、護甲、技能增傷的詞綴外
頭盔的洞CP值絕對大於頭盔其他的詞綴
因此頭盔的主屬理想配置為
"核(力敏智)屬 + 體 + 洞 + 護甲/技能增傷"
然後是肩膀/腰帶/鞋子
肩膀鞋子腰帶 主要詞綴選擇以核屬(力敏智) + 體 + 抗的方向去走
護甲因為這三個部位的詞綴為380~395
比起同為一個詞綴的全抗來說 減傷比例完敗 所以這邊會以+抗為主
剩下能運用的只有多餘的一個詞綴
肩膀腰帶有鞋子沒有的 +命%
肩膀鞋子有腰帶沒有的常用技能增傷、能量減耗
其他都是屬於共有的一般向詞綴
腰帶部分因為沒有好用的技能增傷
可以選擇"核(力敏智)屬、體、命%、抗"
肩膀部分可以選擇技能傷或-CD/能量減耗等
技能中的衛哨增傷只有 肩膀、盔甲、箭筒 三個部位會有
在現行版本下 進高T無可避免只能選擇掠套6件的特效 效率及安全性較高
且衛哨增傷是乘法增益 因此這三個部位建議是能撐衛哨傷害就撐衛哨傷害
所以肩膀比較好的主屬選擇是
"技能增傷 + 核屬 + 體 + 命%/抗"
鞋子部分也是因為技能增傷中最常用到的集束技能增傷
只會在 頭盔、鞋子、箭筒 三個部位會有
但是箭筒還有衛哨技能增傷 是乘法增益
比起來只有加法增益的集束技能在箭筒只能排第二順位
頭盔部分上面也提過了
若是EHP足夠安全的話 可以考慮將頭盔的集束傷害洗出來
所以集束技能增傷在鞋子的部分重要性相對來得高
至於跑速 戰寵的鐮鼬可以+10%跑速 還有顛峰可以+15%跑速
DH還有翻滾可以趕路 所以鞋子的跑速....
恩...看個人啦 我是沒有想留
因此理想的鞋子主屬配置為
"技能增傷 + 核(力敏智)屬 + 體 + 抗"
------------------------- 再來是考慮攻擊面 ------------------------
先列出攻擊面的裝備
除了武器外
就是 戒指*2 / 項鍊 / 手套 / 副手
這裡面主要要湊到的詞綴是
爆率/爆傷/敏/屬性增傷/技能增傷/攻速
體抗甲已經由 上面所提到的頭/胸/褲 來提供了
這邊請放心選擇攻擊面的詞綴吧
防禦面是打不贏胸褲的
戒指非喬丹之石就很簡單
戒指的目標為 "爆率 + 爆傷 + 核屬(力敏智) + X " 為主
X 為 體/抗/攻速/-CD 可以與其他裝備搭配看缺哪個屬性就由X來補
喬丹之石除了屬性增傷骰對和核屬菁英傷必備之外
只剩下一個詞綴
缺爆率/爆傷/-cd/抗/攻速 就洗哪個吧~
後面會再提到爆率爆傷要如何判斷是否傷害較高
所以先略過 之後再解釋這一點
項鍊部分也很簡單
爆率爆傷必備 項鍊的爆率爆傷範圍是
爆率8~10% 爆傷60~100%
爆率部分可以解放1.6個戒指/護腕/頭盔 的爆率詞綴
爆傷部分可以解放1~2個戒指/手套 的爆傷詞綴
其他敏體抗甲每個裝備都有辦法可以提供出來
同樣花費一個詞綴當然要選擇最大的效益
然後核屬先不提 最重要的是屬性增傷
攻擊面來說 屬性增傷所提供的部位非常少
一般向非特定防具裝備的話 只有項鍊和護腕有15~20%的屬性增傷
其他特定防具裝備會有屬性增傷的有像
法師之拳、餘燼外套、喬丹之石、霜燃、安達利爾的面貌...等
這邊暫時不考慮 因為除了法拳之外 這些屬性增傷都會占據一個主要屬性的詞綴
所以項鍊除了爆率爆傷外 能有屬性增傷的詞綴的話是最好的
後來就只剩下一個詞綴了
不用多說
就是核屬啦~ 625~750的核屬也比一般多數傳奇的425~500來得多了
但假設沒有骰到屬性增傷的話
除了核屬外多的這個詞綴我們該選擇哪個呢?
其實有兩個選項
1.體能 (625~750)
2.護甲 (580~595)
這兩個詞綴比其他部位來得高 所以我當然選擇這兩個
結論的話
項鍊的目標就是朝著 "爆率 + 爆傷 + 核屬(力敏智) + 屬性增傷/體/護甲" 方向去走
但項鍊骰到好屬性不容易
所以黃裝堪用時就用一下吧 都是過渡的 沒關係 至少比較好洗 (材料便宜好打)
手套跟項鍊其實差不多
核屬和體一樣是625~750
爆率也是8~10%
不一樣的地方是
手套沒有屬性增傷的詞綴 (一般非特定傳奇)
爆傷詞綴只有30~50%
護甲詞綴只有380~395
所以很快得到結論
手套的目標就是 "爆率 + 爆傷 + 核屬(力敏智) + 體"
最後是副手的部分
拿弩槍的可以選擇 弩槍/箭筒/盾
拿弓/弩的可以選擇的只有箭筒
我們這邊主要討論大多數人使用的Build
帶箭筒必定是屬於多數 弩槍/弓/弩 的市場都有吃到
這邊應該不會有爭議吧
箭筒的部分比較特別是主要屬性有5個詞綴
但攻速是固定詞綴無法洗
所以實際上可以運用的還是4個詞綴
最重要的還是重申一次
爆率!! 應該沒有哪個神人會把箭筒的爆率洗成非爆率吧?
這樣算起來就只剩下三個詞綴可以做運用
但是核屬(力敏體 應該只能選敏吧@@)和體最大值還是高於多數裝備
因此選擇這兩個也比較沒有爭議 (sc為求最大傷害可將體洗成10%菁英增傷)
所以最終實際可運用的詞綴只剩1個!! 只剩1個!!
那麼要選擇哪個詞綴比較適合呢?
這邊提供幾個選項
1.技能增傷10~15% (配合自己常用技能 衛哨流的衛哨增傷 > 集束增傷)
2.菁英增傷8~10% (侷限在菁英 技能增傷可泛用至所有怪物)
3.洞! (泛用性其實不錯 可做為浮動的抗/敏/體/護甲的提供處)
不過個人會建議選1囉~
所以副手的主要屬性目標為
"敏 + 體 + 攻速 + 爆率 + 技能增傷"
---------------------------- 要提出結論的分隔線 -------------------------
當然啦 最終DH還是要走5+1的路才比較容易上高T
HC的遊戲環境比較沒必要打到T6
T4/T5 加減打一打就好了
DH上T6要血抗甲能跟得上才可以勉強上去
配裝走向只是一個大方向
不是制服
最重要的是要多打一些裝備來做比較 替換
在沒打到理想的裝備前建議是不要改變刷怪的難度
避免壯志未酬身先死
像現在我能在HC無壓力單刷T4 小走位團刷T4已經很滿足了
畢竟一直打不到想要的裝
敏體速爆傷寵手/3洞敏體抗掠衣/2洞敏體抗楊先生 都有了
但重要的武器沒東西換 所以沒辦法提升難度
而且華戒配兩件娜套可多至少20戒 若運氣好骰到次屬戒律 還可以多到40戒
容錯率可以更上一層樓喔~
歡迎各位聶法雷姆英雄們來專家級挑戰看看吧!!
這邊留下小弟我的G體給大家參考看看
http://0rz.tw/tzoKh
遊戲內面板 血55萬 抗1070~1300 甲9980 堅韌1600萬
單刷:物理39% 集束27% 衛哨28% 菁英13%
團刷:物理59% 集束27% 衛哨28% 菁英27%
被動就是榜上的那樣 沒掛覺察喔~
還有拜託不要嫌我的華戒
我已經刷到受不鳥惹~ 我的華戒早已放棄治療~
如果有更好的華戒的朋友
應該隨便都可以超過我的G體啦~
希望這篇有給大家幫到忙~
有什麼問題也可以盡量提出來大家討論看看吧~
謝謝各位
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