狙擊菁英V2(狙擊之神) 重製版 簡易心得 - PS
By Skylar Davis
at 2019-06-02T16:03
at 2019-06-02T16:03
Table of Contents
這款當年在PS3玩過demo後覺得有點興趣,不過後來一直沒入手
這次在PS4上出繁體中文高畫質版,回想起當時的震撼就買了~~
(網上遊戲資訊都寫重製版,所以以此為標題)
狙擊菁英V2(或稱狙擊之神V2)當年發售在板上相關文章不多@@
這次出重製版好像也沒啥討論,但個人覺得其實值得一玩,所以來分享一下
(巴哈首批是都賣光了,不知道是原本進貨就少還是真的沒人關注QQ)
以下基本上不會提到什麼劇情,簡單介紹背景跟遊戲方式,不過可能有點雜請多包涵@@
(其實好像也沒啥劇情XD)
─────────────────────────────────
遊戲背景是二次世界大戰,主角必須透過狙擊槍隻身完成各種驚險的任務
狙擊槍之外其實也有步槍、手槍等,但不會是主要攻擊手段
也有地雷、拌雷等陷阱,讓玩家可以比較沒有後顧之憂地躲在高處狙擊
時間其實接近二次大戰尾聲,所以關卡到處都是被轟炸的斷垣殘壁
除了讓主角有更多地方可以龜之外,也增加了敵人藏身暗處的可能
敵人主要是德軍及俄軍,服裝稍嫌單調,畢竟都是軍人@@
故事主要是以主角獨白簡述進行,過場動畫的角色台詞也只有少少幾句
關卡進行中敵人台詞也不多,常就幾句跳針重複講,感覺沒啥成本請人配音XD
不過這種獨白式的劇情推進方式我並不排斥
反而更能凸顯主角在此情勢中隻身一人奮戰的孤寂感
雖然敵人略顯單調,但遊戲及關卡設計絕不馬虎
比如說可以透過難度調整,影響狙擊彈道的真實性
個人比較少用手把玩射擊遊戲,手殘如我只好選簡單難度
如果選較高難度,射擊距離一拉長子彈就會落在瞄準點稍微下方一點的位置
遊戲開始通常都是先用望遠鏡觀察並標記敵人(最高難度無法標記)
再配合場地噪音無聲無息摸掉場上敵人
如果沒有噪音掩蓋槍聲,一開槍敵人絕對發現
可以透過變換狙擊位置以避免與敵人近身交戰
慢動作演示子彈射出通常是叫子彈時間嗎?
從子彈飛出去到穿過敵人,看著鏡頭呈現出一顆子彈的人生(?)真是一種特別的感受XD
但這款不只如此,還有各種部位破壞透視,好像照X光一樣
爆頭、眼、心臟、腎臟等,爆蛋我只有成功過一次...還是不小心的哈哈
還能射擊敵人身上的手榴彈來炸飛複數敵人
關卡大都是要玩家潛進敵營,裝炸彈、破壞設施、暗殺敵方重要幹部等
完成主目標之後還沒結束,常常會要你再想辦法撤出敵營
這個做法也許有人會覺得拖台錢(?) 不過其實也展現了真實性
你殺完對方大頭總要想方法脫身吧XD
雖然也可以一個簡單過場動畫草草帶過哈哈,但這樣似乎不合乎這遊戲的調性
─────────────────────────────────
這片包含了所有DLC在內,所以關卡開始就能選擇各種槍枝配備、操作角色
但角色不管選誰一進動畫都會自動變回主角哈哈
單機除了故事模式外(含教學關共11章),還有4個挑戰任務
其中一關挑戰任務標題就寫"暗殺元首",這是指什麼應該不用多說
這關破完有某種滿足感XD
我全部破完(簡單難度)大概花了11小時左右,獎盃沒特別解,過一輪大概拿37%
另外有線上模式,但沒研究就不多說了
整體而言覺得關卡氣氛營造得不錯,可以感受到大時代下幕後功臣的艱辛
破關後主角獨白的結語也是讓人深有所感
簡單講就是有種"戰爭是不會輕易結束的"這種無奈感
很特別的一款遊戲,且以狙擊為主體的射擊遊戲似乎不多
推薦給喜歡二戰風射擊遊戲的板友,尤其是喜歡玩狙擊的~~
大概這樣,謝謝各位~~
--
這次在PS4上出繁體中文高畫質版,回想起當時的震撼就買了~~
(網上遊戲資訊都寫重製版,所以以此為標題)
狙擊菁英V2(或稱狙擊之神V2)當年發售在板上相關文章不多@@
這次出重製版好像也沒啥討論,但個人覺得其實值得一玩,所以來分享一下
(巴哈首批是都賣光了,不知道是原本進貨就少還是真的沒人關注QQ)
以下基本上不會提到什麼劇情,簡單介紹背景跟遊戲方式,不過可能有點雜請多包涵@@
(其實好像也沒啥劇情XD)
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遊戲背景是二次世界大戰,主角必須透過狙擊槍隻身完成各種驚險的任務
狙擊槍之外其實也有步槍、手槍等,但不會是主要攻擊手段
也有地雷、拌雷等陷阱,讓玩家可以比較沒有後顧之憂地躲在高處狙擊
時間其實接近二次大戰尾聲,所以關卡到處都是被轟炸的斷垣殘壁
除了讓主角有更多地方可以龜之外,也增加了敵人藏身暗處的可能
敵人主要是德軍及俄軍,服裝稍嫌單調,畢竟都是軍人@@
故事主要是以主角獨白簡述進行,過場動畫的角色台詞也只有少少幾句
關卡進行中敵人台詞也不多,常就幾句跳針重複講,感覺沒啥成本請人配音XD
不過這種獨白式的劇情推進方式我並不排斥
反而更能凸顯主角在此情勢中隻身一人奮戰的孤寂感
雖然敵人略顯單調,但遊戲及關卡設計絕不馬虎
比如說可以透過難度調整,影響狙擊彈道的真實性
個人比較少用手把玩射擊遊戲,手殘如我只好選簡單難度
如果選較高難度,射擊距離一拉長子彈就會落在瞄準點稍微下方一點的位置
遊戲開始通常都是先用望遠鏡觀察並標記敵人(最高難度無法標記)
再配合場地噪音無聲無息摸掉場上敵人
如果沒有噪音掩蓋槍聲,一開槍敵人絕對發現
可以透過變換狙擊位置以避免與敵人近身交戰
慢動作演示子彈射出通常是叫子彈時間嗎?
從子彈飛出去到穿過敵人,看著鏡頭呈現出一顆子彈的人生(?)真是一種特別的感受XD
但這款不只如此,還有各種部位破壞透視,好像照X光一樣
爆頭、眼、心臟、腎臟等,爆蛋我只有成功過一次...還是不小心的哈哈
還能射擊敵人身上的手榴彈來炸飛複數敵人
關卡大都是要玩家潛進敵營,裝炸彈、破壞設施、暗殺敵方重要幹部等
完成主目標之後還沒結束,常常會要你再想辦法撤出敵營
這個做法也許有人會覺得拖台錢(?) 不過其實也展現了真實性
你殺完對方大頭總要想方法脫身吧XD
雖然也可以一個簡單過場動畫草草帶過哈哈,但這樣似乎不合乎這遊戲的調性
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這片包含了所有DLC在內,所以關卡開始就能選擇各種槍枝配備、操作角色
但角色不管選誰一進動畫都會自動變回主角哈哈
單機除了故事模式外(含教學關共11章),還有4個挑戰任務
其中一關挑戰任務標題就寫"暗殺元首",這是指什麼應該不用多說
這關破完有某種滿足感XD
我全部破完(簡單難度)大概花了11小時左右,獎盃沒特別解,過一輪大概拿37%
另外有線上模式,但沒研究就不多說了
整體而言覺得關卡氣氛營造得不錯,可以感受到大時代下幕後功臣的艱辛
破關後主角獨白的結語也是讓人深有所感
簡單講就是有種"戰爭是不會輕易結束的"這種無奈感
很特別的一款遊戲,且以狙擊為主體的射擊遊戲似乎不多
推薦給喜歡二戰風射擊遊戲的板友,尤其是喜歡玩狙擊的~~
大概這樣,謝謝各位~~
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at 2019-06-07T05:10
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