狂魔組合技心得 - 神魔之塔

Oliver avatar
By Oliver
at 2015-01-17T05:43

Table of Contents


大家好,我是藍琦
最近比較有機會試用雙狂的情況下,還是產生了一些心得
當然我沒事不會跟室友借手機……所以其實經驗值也很低
還望板友不吝賜教

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首先當然是每回合消一組水的平均情形

假設倍率疊滿的情況下,每回合倍率如下
12.25 12.25 12.25 12.25 12.25......

前四回合相加 = 49


假設發動隊伍技能,每回合倍率如下
36.75 01.00 04.00 09.00 12.25......

前四回合相加 = 50.75

其實是有賺的耶!!!

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當然我們也不是白痴,既然有倍率當然要在那回合多消一點

一樣假設倍率疊滿,前四回合消 2,1,1,1 串,倍率如下
24.50 12.25 12.25 12.25 相加 = 61.25


第一回合發動隊伍技能,每回合倍率如下
73.50 01.00 04.00 09.00 相加 = 87.50

差距就慢慢拉開囉~

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除了在總傷害勝出之外,還可用於一些特殊的地方
像是道摩地獄 R2,越戰越強(而且水狂被剋屬)的小怪

如果沒有隊伍技,必須在神之盤面手疊極限的 6 串 9C(沒記錯吧)剛好秒掉
發動隊伍技能,可以視為傷害的集中,大約是 2 串 8C 的傷害
畢竟越戰越強慢慢打是不會有好下場的

所以把這個技能視為有副作用的 CD3~4 強力增傷我覺得相當適合

如果有什麼機車的連續越戰越強,或是血厚打人很痛
雙狂隊會是不錯的解法

至於尾王的爆發,大家都討論到爛了,就不多言

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這次道摩地獄的 R2 和 R6-2,是我預計發動隊伍技的回合
這兩回合都是兩串水再配上隊伍技可以帶走的

在發動的前一回合,我在期待落珠的時候
好的結果,除了火珠三顆以上,還包括以下其中一種
A 水珠 6 顆,心珠 3 顆
B 水珠 3~5 顆,心珠 6 顆

因為必須準確掌控心珠的數量,最適合的轉珠將會是韓國人
試想雙魚,如果哪兒多花一回合
在發動回合看到 3 水 6 心,一按技能發現已經蓄到四顆,一定後悔沒帶大聲


*感謝 bc007004前輩 與 手表前輩 提醒,移魂系列也相當優秀

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這就是我這次地獄級的隊伍 http://imgur.com/DhpQBYb
以 R5 開水巫計算,極限大概就到這了,還是比不上魅妲

那麼,祝大家打道摩順利,主珠夠用,天降多多
謝謝觀賞 <(_ _)>

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All Comments

Daniel avatar
By Daniel
at 2015-01-19T00:18
藍綺沒睡喔
Doris avatar
By Doris
at 2015-01-23T23:02
要睡了/ 不習慣別人螢幕摩擦力真的影響轉珠實力
Bennie avatar
By Bennie
at 2015-01-27T12:20
打得不太順
Adele avatar
By Adele
at 2015-02-01T10:52
Annie avatar
By Annie
at 2015-02-05T19:21
關鍵還是在克服誤爆和無爆材的問題,駕馭難度很高
Michael avatar
By Michael
at 2015-02-07T21:17
遇到王前小兵誤爆接秒殺王會哭死...
Odelette avatar
By Odelette
at 2015-02-09T23:38
雖然三圍很差,但就配合上來說哈帝斯才是最佳解吧?
Quintina avatar
By Quintina
at 2015-02-12T23:52
然後就是要有迪士尼移魂,不然要爆三色卻只有一串主珠
Heather avatar
By Heather
at 2015-02-14T01:03
對喔!都把三圍略低CD偏長的哈帝斯忘了
Kyle avatar
By Kyle
at 2015-02-16T16:52
老實說這個隊伍技要應用在爆發上就是滿不切實際,要嘛就要
Noah avatar
By Noah
at 2015-02-20T10:07
用主珠換倍率,要嘛就要放一張拖三圍的轉珠,我反而覺得
把這個隊伍技應用在利用在少耗珠稿倍率的優勢上善用節省
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2015-02-22T20:04
主珠的消耗比較合宜也比較貼近設計這項隊伍技的理念
Adele avatar
By Adele
at 2015-02-25T09:48
*高倍率,最近都選錯字…
Edith avatar
By Edith
at 2015-02-28T01:00
其實這項隊伍技還滿像昇華劍的,因為平時輸出已經夠溢傷了
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2015-03-04T05:07
所以自然很少考慮當爆發的需求,但在某些條件下彌補傷害
Bennie avatar
By Bennie
at 2015-03-07T03:16
(如剛好主珠偏少要傷害時、下一關沒有很大的壓力時)都會
有意想不到的妙用
Puput avatar
By Puput
at 2015-03-08T03:51
但我還是要說IOS快改好嗎?
Megan avatar
By Megan
at 2015-03-10T19:18
個人感覺ios應該直接下周8.0順便改惹
Rae avatar
By Rae
at 2015-03-12T09:52
推詳細
Daniel avatar
By Daniel
at 2015-03-13T08:26
但,是,i,o,s,不,能,用
Delia avatar
By Delia
at 2015-03-14T02:13
無用....雙狂時代還是過去了 以前威不代表現在威
Margaret avatar
By Margaret
at 2015-03-16T05:01
推,我也樂觀看這項隊伍技,希望能找出更好的用法
Bethany avatar
By Bethany
at 2015-03-20T08:54
話說真不想用這隊伍技的話,你們會用六七狂還是狂妲?
Connor avatar
By Connor
at 2015-03-22T19:22
當然狂妲 穩定4~5c輸出大勝 熱機時也安全

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By Vanessa
at 2015-01-17T05:24
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