狂怒戰士輸出手法 - WOW

Annie avatar
By Annie
at 2017-03-01T20:17

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我也想請問各位 加速到底要怎樣撐?

https://goo.gl/9j6K8g

運氣好有拿到四件套+晶露

橘裝三件分別是 跳跳肩 斬殺戒 還有披風 (現在是選斬殺戒+披風)

目前裝備盡量都挑有加速為主的裝備

不過保底900的裝備不是卡到橘裝就是給致命靈機之類的...

這樣裝備 打PT暗夜 大概都在34萬左右... 有時候大概結束40萬

開場都是衝鋒之後 開巨像+狂嘯然後歐丁+晶露之後就大概有甚麼打甚麼

大招部分 第一輪是吃巨像跟狂嘯的歐丁+晶露

第二部分就是CD結束的狂嘯+歐丁第二次小爆發

然後會等到第三次 四招CD都好了之後再來一次有巨像+狂嘯的歐丁+晶露

其他時間就是斬殺有亮打斬殺 沒有就跟狂怒 暴怒 嗜血

斬殺階段就除了有狂嘯+晶露 不然就全都以斬殺+嗜血去填充




因為沒固定團也就每周打打路人團普通暗夜堡

骰子都投資在看能不能出宿命飾品以及爆人品的高等晶露

還是骰子該投資在其他地方? 聖物該挑哪幾個技能優先 (目前好像都還是選高裝等)


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All Comments

Donna avatar
By Donna
at 2017-03-03T06:52
我自己的經驗 四件就不要撐加速 加速25~26就夠了
Frederica avatar
By Frederica
at 2017-03-06T12:53
你爆發都沒吃到狂怒增傷 戰吼完先暴怒再飾品
Agnes avatar
By Agnes
at 2017-03-10T09:57
妳的爆發怎麼都沒有放招觸發狂怒...妳知道狂怒增傷40%up
還加攻速提升怒氣進帳
Mia avatar
By Mia
at 2017-03-11T13:27
所以應該是在巨象+狂嘯後塞一發嗜血 就可以觸發狂怒再放
Jacky avatar
By Jacky
at 2017-03-14T18:29
歐丁+晶露 這樣就有多40%增傷
Oliver avatar
By Oliver
at 2017-03-15T18:39
原PO你看2F說的阿 是狂嘯完會滿怒 要先放暴怒洩怒氣
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By Ursula
at 2017-03-20T15:23
狂嘯 暴怒 晶露 怒擊 嗜血 歐丁 怒擊
Jacky avatar
By Jacky
at 2017-03-23T15:37
你可能不只手法 連技能施放時間都要重新研究 35太低
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2017-03-28T15:27
剛剛修正了一下 多了快十萬 看來之前我理解錯得很離譜
謝謝各位指點 我會繼續專研
Valerie avatar
By Valerie
at 2017-03-31T16:47
我比較想問w大你的塑型衣、褲、腿的出處
Bethany avatar
By Bethany
at 2017-04-03T12:52
你的裝少說要50萬以上 還要在研究看看哪邊錯了
Puput avatar
By Puput
at 2017-04-06T08:46
看來晚上反簡寫魔人都睡了
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2017-04-11T02:40
最速解 把熊爪換力量加速飾品
胸甲換 古爾丹 掉落的那件
Ethan avatar
By Ethan
at 2017-04-15T19:58
樓上錯了 在沒有宿命或是高等蠍子斷橋力量飾品前
熊爪就是單體最強,比同等瓶子還強一咪咪
Sarah avatar
By Sarah
at 2017-04-19T21:51
晶露+套4後 手法對 加速根本不用撐
Olga avatar
By Olga
at 2017-04-24T17:42
手法可以去查我發過的這篇 #1OgwOlyx
Faithe avatar
By Faithe
at 2017-04-28T08:40
我不會說這是最佳手順,因為實際上斬擊打的次數可以壓低一點
Liam avatar
By Liam
at 2017-05-03T01:38
但這是要用經驗判斷,但是如果用這手法打 應該都會有提升的
Necoo avatar
By Necoo
at 2017-05-04T12:35
藉著推文問一下,885自身外肢、870克羅索斯、870蠍
子飾品哪一個對狂戰較好呢?感謝
Michael avatar
By Michael
at 2017-05-08T18:46
我選外肢 同裝等克羅索斯勝 不過你的外肢885

7.2 PTR更新神兵特長點數需求

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By Mason
at 2017-03-01T18:26
看到這個 我想起前一陣子某遊戲公司 EXP事件的廣告詞 那麼多經驗值是因應台版改的(韓系遊戲台灣特別版 你知道的) 這裡有一批便宜EXP加倍藥水 趕快來買喔 以上是玩笑話 進入重點 我只能說果然是D3團隊 這種D3思考式的的數據符合他們的思維. 當一個遊戲強迫你 農農農 農到天荒地老 你會想 ...

7.2 PTR更新神兵特長點數需求

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By Barb Cronin
at 2017-03-01T17:20
http://tinyurl.com/js4xcbd (0301更新) 一樣做個更新。這次就更明顯了 如果你每天都打一樣的點數,那麼你同一個知識的時間點都可以進一個等級,不管你打 多少 每天1000原始點,每個知識的時間都進1級 每天1300原始點,每個知識的時間都進1級,但總等級總是多每天1000點 ...

聖騎和獵人選擇(剛回鍋

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By Connor
at 2017-03-01T16:44
上次玩是半年前 獵人110等裝等849 無橘莊(獸王)這版本剛玩 蘇拉馬爾任務已解完、三洞都開了、聲望大多崇拜、知識等級18 聖騎110等裝等858無橘莊(主修補)85玩到現在 剛進蘇拉馬爾、第三洞沒開、裝等用衝的所以聲望沒什麼動、知識等級大約17 請問現在該玩什麼比較好?難抉擇因為看到最近好像補太多似乎 ...

憤怒水晶-傳奇暗夜堡休閒便當團拓荒徵人

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By Eden
at 2017-03-01T15:10
徵人類型:休閒非公會團(上班族居多) 分裝方式:看血統自己撿(個人拾取) 陣營:部落 出團時間:週六晚間 九點半至凌晨一點 徵人目的: 只打便當一到三王 希望有固定成員不必每週重新適應 團隊進度: 固定成員目前10/10N,10/10H 傳奇因為有一半的成員是跨服且無意願打到傳奇 所以開始徵人只打傳 ...

副屬性權重值是如何計算的?

Hardy avatar
By Hardy
at 2017-03-01T14:23
臨機應變雖然對多數職業不太好用,但拿來計算倒是個好工具 我會算一些特效的等效臨機應變值,當然這不是完全精準,除非你臨機是完美的0 如果要考慮的話,可以去做一些削減,比如說你原本臨機是10%(4750) 那麼利用這個方法算出來的等效臨機應變要除以1.1,才接近正確答案 但因為臨機對臨機非優先的職業很難堆 ...