副屬性權重值是如何計算的? - WOW

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臨機應變雖然對多數職業不太好用,但拿來計算倒是個好工具

我會算一些特效的等效臨機應變值,當然這不是完全精準,除非你臨機是完美的0

如果要考慮的話,可以去做一些削減,比如說你原本臨機是10%(4750)

那麼利用這個方法算出來的等效臨機應變要除以1.1,才接近正確答案

但因為臨機對臨機非優先的職業很難堆高,在這條件下這個誤差我認為小到可以忽略



比如說:眾星10%普攻傷害戒指

先去打一輪木樁或實戰(不穿戒指),就可以取得你的普攻傷害比例,假設是15%

那這個戒指提供了1.5%的增傷

然後1%臨機是475點

所以 475*1.5 = 712.5

就可以算出來,在臨機為0的前提下,這個戒指的特效相當於約712.5點臨機應變

再來這712.5點對你來說多少,跟其他戒指差多少,就更好去做評估了


這只是概略的估算,畢竟戒指是次屬性供應的大部位,戒指屬性變更的微妙變化

這裡是算不到的,但這個算法可以讓你有個底

只要是這類可以算出傷害占比的特效

都可以換算成相當於多少的臨機應變

知道多少臨機應變,才方便跟其他沒特效的裝備去做比較

(法系我會建議直接換算成智力,很簡單,面板的智力拿去乘特效占比就是等效智力了)

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ぷはー。今日もいいペンキ☆

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All Comments

Zanna avatarZanna2017-03-06
智力那段看有點看不懂 @@
Erin avatarErin2017-03-08
樓上你的智力....好吧我也看不懂
Lauren avatarLauren2017-03-11
簡單說 你的智力40000 你飾品特效打5%
那你這飾品特效相當於40000 的5% 2000智力
Lucy avatarLucy2017-03-15
臨機的效益會隨著你其他屬性越高而增加
Ingrid avatarIngrid2017-03-16
3000智力 跟 1000智力的臨機就差很多了
Faithe avatarFaithe2017-03-18
全部都標準化成幾%提升DPS就好了
Elvira avatarElvira2017-03-22
simc或是pawn都有權重,看起來最簡單
Liam avatarLiam2017-03-26
反正裝備變動一定幅度就去跑simc算一次新的比重丟進pawn
Gilbert avatarGilbert2017-03-30
特殊效果就看別人試算結果去評估。不然就用amr,特效裝有特
Christine avatarChristine2017-04-01
別算分過,副屬比重可以用simc結果換掉
Emma avatarEmma2017-04-02
請問像節拍器 暗處低語這種觸發屬性型的有辦法量化嗎
Donna avatarDonna2017-04-02
觸發屬性型的基本上可以用加權的方式去評估整體加了多少
Ida avatarIda2017-04-03
例如有個飾品覆蓋率20%,提供5%加速,整體來看就是2%
Ivy avatarIvy2017-04-06
dder還好算,補師複雜的多
Yuri avatarYuri2017-04-10
但是這種算法的大問題是有些時候會故意把東西擠在觸發時
William avatarWilliam2017-04-12
使用,所以其實不是很準確
Leila avatarLeila2017-04-16
感謝以上大大們解惑
Rae avatarRae2017-04-16
晶露那個其實還好算,測一下平時不開招的DPS有多少就可
以換算了