狀態DS流死靈sPVP(1) - 線上

By Isabella
at 2012-09-09T23:30
at 2012-09-09T23:30
Table of Contents
寫在開始之前
GW2正式開始到現在也超過兩個星期了 大部份的時間都泡在Mists裡練習或研究
有的人說我這樣只玩到了遊戲的1/3很可惜 但這就是我加入GW2的原因
我很享受PVP所帶來的快感和成就感 也希望能有更多人像我一樣喜歡
也在此分享一路玩下來的心得 歡迎大家一起討論
本文 狀態DS流死靈法師 sPVP心得分享
http://tinyurl.com/8v55jun 先貼上我最近使用的Build
技能介紹的部份遊戲中或Build網站上都看的到 就不在寫說明了
但會更著重於使用技能上需要注意的地方和一些小技巧
以下的技能說明都是以 高condition dmg 低power來做說明
武器組合 主手權杖&副手匕首////長杖
權杖1
最主要的傷害來源之一 原則上不管放任何技能或走位下都維持施放 整體的傷害很可觀
每單打一下的總傷害可以達到1300~2400不等(暴擊出流血的關系)
權杖2
主要的傷害來源之一 大量堆病的連技
緩速效果幾乎是風爭近戰或追殺逃跑必備技能
值得一提的是 遊戲顯示為1層的7秒流血 但實際運作上是3層7秒流血
加上套裝和特質的conditions時間加成 光這一招總傷就超過5000
權杖3
偏低的順間傷害(狀態流肯定不高) 權杖唯一的Life force收集來源
病堆的越多一次給的Life force就越多
這招抓好用的時間絕對遠比一直連丟來的有效益
盡量選conditions多的敵人或是先上多一點病在丟
匕首4
偏低的順傷+致盲+轉換自身condition到敵人身上
使用時機要掌握一下 是有必要扣著的技能
匕首5
主要的傷害來源之一 大量堆病的連技
和權杖2一樣都是重要的AOE長時間流血傷害
虛弱效果也能讓敵人傷害減半 盡量丟在人群裡會有非常好的效果
長杖1
非常非常難打中移動中敵人的飛行武器技能
打一下給3% Life force
而且本身就能穿透(敵人站一排可以全中)
鐘塔地圖1樓就能打到2樓
而且每一下命中都會算1次攻擊
不過..除非敵人夠笨 不然這招真的只是裝飾品
長杖2
主要的傷害來源之一 大量堆病的連技
CD超短還有一些回血能力 總傷約4000左右
混戰中一定會被踩到 非常好用的技能
長杖3
很好用的大範圍緩速技能 無論是風箏敵人或是設陷阱拖住敵人都很好用
總傷約在1700上下 也能做poison的組合技
長杖4
很多人忽略掉這招的技能說明 但這可能是長杖最強的技能
可以立刻把自已及附近隊友身上的病轉到踩中的敵人身上
在對方也有一堆狀況流的情況下 這也是大量堆病的連技
有必要抓好時用時間 扣著來救隊友和自已造成逆轉效果
長杖5
大範圍恐懼 很適合拿來做陷阱或是打控制暴發
DS1
condition流幾乎不太會去放到的招 傷害不高
DS2
在BWE3之後才加入了流血能力 緩速則可以讓你風箏對手
DS3
超級遠1200碼的恐懼 適合風箏和打控制暴發
DS4
平常不太會用到 被追殺或快死時可以偷賺點Life force
每一下也都有機會觸發特質暴擊流血的效果(武器不會觸發)
特質走向 主要專精於condition的傷害和持續時間
DS的背動效果 和長杖印記加大附加life force
剩下的部份 特質的說明裝備選用 就用影片來說明
不過本人剪接技術不好 就容我一鏡到底XD
http://www.youtube.com/watch?v=T99jcUtHZCU
下一篇會寫一些關於技能使用和一些吃野怪的心得 到時候在分享給大家
另外這是我的Youtube頻道和Twitch的實況台 喜歡的話可以加一下:P
http://www.youtube.com/user/fenriy0519
http://zh-tw.twitch.tv/fenriy0519
未來會發佈更多的玩法和心得給大家
也希望能夠藉此機會找到一些不錯的隊友一起打Tournament
我的線上ID是 Ke K 也歡迎大家找我討論和一起玩
by KEK
--
GW2正式開始到現在也超過兩個星期了 大部份的時間都泡在Mists裡練習或研究
有的人說我這樣只玩到了遊戲的1/3很可惜 但這就是我加入GW2的原因
我很享受PVP所帶來的快感和成就感 也希望能有更多人像我一樣喜歡
也在此分享一路玩下來的心得 歡迎大家一起討論
本文 狀態DS流死靈法師 sPVP心得分享
http://tinyurl.com/8v55jun 先貼上我最近使用的Build
技能介紹的部份遊戲中或Build網站上都看的到 就不在寫說明了
但會更著重於使用技能上需要注意的地方和一些小技巧
以下的技能說明都是以 高condition dmg 低power來做說明
武器組合 主手權杖&副手匕首////長杖
權杖1
最主要的傷害來源之一 原則上不管放任何技能或走位下都維持施放 整體的傷害很可觀
每單打一下的總傷害可以達到1300~2400不等(暴擊出流血的關系)
權杖2
主要的傷害來源之一 大量堆病的連技
緩速效果幾乎是風爭近戰或追殺逃跑必備技能
值得一提的是 遊戲顯示為1層的7秒流血 但實際運作上是3層7秒流血
加上套裝和特質的conditions時間加成 光這一招總傷就超過5000
權杖3
偏低的順間傷害(狀態流肯定不高) 權杖唯一的Life force收集來源
病堆的越多一次給的Life force就越多
這招抓好用的時間絕對遠比一直連丟來的有效益
盡量選conditions多的敵人或是先上多一點病在丟
匕首4
偏低的順傷+致盲+轉換自身condition到敵人身上
使用時機要掌握一下 是有必要扣著的技能
匕首5
主要的傷害來源之一 大量堆病的連技
和權杖2一樣都是重要的AOE長時間流血傷害
虛弱效果也能讓敵人傷害減半 盡量丟在人群裡會有非常好的效果
長杖1
非常非常難打中移動中敵人的飛行武器技能
打一下給3% Life force
而且本身就能穿透(敵人站一排可以全中)
鐘塔地圖1樓就能打到2樓
而且每一下命中都會算1次攻擊
不過..除非敵人夠笨 不然這招真的只是裝飾品
長杖2
主要的傷害來源之一 大量堆病的連技
CD超短還有一些回血能力 總傷約4000左右
混戰中一定會被踩到 非常好用的技能
長杖3
很好用的大範圍緩速技能 無論是風箏敵人或是設陷阱拖住敵人都很好用
總傷約在1700上下 也能做poison的組合技
長杖4
很多人忽略掉這招的技能說明 但這可能是長杖最強的技能
可以立刻把自已及附近隊友身上的病轉到踩中的敵人身上
在對方也有一堆狀況流的情況下 這也是大量堆病的連技
有必要抓好時用時間 扣著來救隊友和自已造成逆轉效果
長杖5
大範圍恐懼 很適合拿來做陷阱或是打控制暴發
DS1
condition流幾乎不太會去放到的招 傷害不高
DS2
在BWE3之後才加入了流血能力 緩速則可以讓你風箏對手
DS3
超級遠1200碼的恐懼 適合風箏和打控制暴發
DS4
平常不太會用到 被追殺或快死時可以偷賺點Life force
每一下也都有機會觸發特質暴擊流血的效果(武器不會觸發)
特質走向 主要專精於condition的傷害和持續時間
DS的背動效果 和長杖印記加大附加life force
剩下的部份 特質的說明裝備選用 就用影片來說明
不過本人剪接技術不好 就容我一鏡到底XD
http://www.youtube.com/watch?v=T99jcUtHZCU
下一篇會寫一些關於技能使用和一些吃野怪的心得 到時候在分享給大家
另外這是我的Youtube頻道和Twitch的實況台 喜歡的話可以加一下:P
http://www.youtube.com/user/fenriy0519
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