※ 引述《lunch (LunchVNMMB)》之銘言:
: 最近研究這款遊戲 有幾個小問題想問
: 1.除非初始手牌為 偵偵偵偵 或 偵偵偵犯,必須第一張打偵探(但無效果)
: 否則不能第一張打偵探,但其他牌型都可於第二張打出偵探且有效果,
: 這樣對嗎?
: 2.若遊戲結束時(犯人獲勝或犯人被偵探神犬找出),手上的共犯尚未打出。
: 那麼這樣該被算是共犯角色還是一般人呢?
: 3.若手上最後一張打出的是謠言 情報交換 以物易物,等於手上沒牌了,
: 那麼情報交換跟以物易物應該是無效了,但謠言仍可向右邊抽一張牌嗎?
: 4.打出神犬指定玩家棄牌時,是神犬玩家指定棄哪張牌,
: 還是被指定的玩家自己決定呢? 若棄的牌是共犯,那棄牌者也算是共犯嗎?
: (因為是棄牌而非打出)
: 5.將牌全部打出但尚未構成遊戲結束條件的玩家,
: 是否暫時離開遊戲等遊戲結束時的計分呢?
: 意思是可以接受右側玩家情報交換送來的牌嗎? (雖然自己沒牌可送)
: 暫時想到這幾種狀況,有想到其他問題再提問,謝謝!
沒手牌的不能換牌
但是仍然可以抽右邊玩家的牌或接受右邊玩家的牌
這遊戲犯人勝率較低, 獲勝分數和偵探一樣
沒人想當共犯,犯人勝率又更低
除了在中場被偵探抓到
最後一輪順位在後面的玩家拿到犯人, 還會遭受神犬的連續攻擊
犯人在跳舞 玩起來像犯人被圍爐
有沒有人玩過 逆時鐘順位
因為牌是順時鐘傳,比較知道左手邊的玩家是否為犯人
所以犯人的處於相對上家
或是神犬在最後幾張牌時對犯人無效
例如 剩ABC三人有牌 A是神犬 BC之一是犯人
或只剩下神犬和犯人的時候
不知這樣會不會提高罪犯的勝率
讓遊戲更好玩ꨊ
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: 最近研究這款遊戲 有幾個小問題想問
: 1.除非初始手牌為 偵偵偵偵 或 偵偵偵犯,必須第一張打偵探(但無效果)
: 否則不能第一張打偵探,但其他牌型都可於第二張打出偵探且有效果,
: 這樣對嗎?
: 2.若遊戲結束時(犯人獲勝或犯人被偵探神犬找出),手上的共犯尚未打出。
: 那麼這樣該被算是共犯角色還是一般人呢?
: 3.若手上最後一張打出的是謠言 情報交換 以物易物,等於手上沒牌了,
: 那麼情報交換跟以物易物應該是無效了,但謠言仍可向右邊抽一張牌嗎?
: 4.打出神犬指定玩家棄牌時,是神犬玩家指定棄哪張牌,
: 還是被指定的玩家自己決定呢? 若棄的牌是共犯,那棄牌者也算是共犯嗎?
: (因為是棄牌而非打出)
: 5.將牌全部打出但尚未構成遊戲結束條件的玩家,
: 是否暫時離開遊戲等遊戲結束時的計分呢?
: 意思是可以接受右側玩家情報交換送來的牌嗎? (雖然自己沒牌可送)
: 暫時想到這幾種狀況,有想到其他問題再提問,謝謝!
沒手牌的不能換牌
但是仍然可以抽右邊玩家的牌或接受右邊玩家的牌
這遊戲犯人勝率較低, 獲勝分數和偵探一樣
沒人想當共犯,犯人勝率又更低
除了在中場被偵探抓到
最後一輪順位在後面的玩家拿到犯人, 還會遭受神犬的連續攻擊
犯人在跳舞 玩起來像犯人被圍爐
有沒有人玩過 逆時鐘順位
因為牌是順時鐘傳,比較知道左手邊的玩家是否為犯人
所以犯人的處於相對上家
或是神犬在最後幾張牌時對犯人無效
例如 剩ABC三人有牌 A是神犬 BC之一是犯人
或只剩下神犬和犯人的時候
不知這樣會不會提高罪犯的勝率
讓遊戲更好玩ꨊ
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