犯人在跳舞 介紹&規則 - 桌遊

By Hamiltion
at 2014-11-20T17:07
at 2014-11-20T17:07
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桌遊愛樂事網站連結:http://goo.gl/XbhOfG
「真相永遠只有一個!」─名偵探柯南
由於日本遊戲「情書」在國際市場上竄起,「微桌遊」的創作方式逐漸形成一股風潮,尤
其在日本的Game Market展會上發揚光大。這些短小精悍的墊檔遊戲,共通點不外乎:題
材天馬行空、遊戲簡短快速、美術風格多變。由鍋野企劃推出的犯人在跳舞,完美地繼承
了微桌遊的血脈,讓玩家在10分鐘內,享受到瞬息萬變、緊張刺激的遊戲過程。這款類似
「抽鬼牌」的歡樂遊戲,究竟為何能迅速走紅?就讓愛樂事詳細地介紹一番。
遊戲中,除了第一發現者、犯人和共犯之外,將會依照玩家人數不同,而加入不同數量的
偵探、不在場證明、神犬以及其他各式各樣的功能牌。遊戲開始時每位玩家會拿到4張手
牌,從第一發現者開始,每位玩家輪流打出1張牌,結算卡片效果。若是在遊戲過程中,
有人打出偵探牌,且正確抓到持有犯人牌的玩家,那犯人就輸了;如果有人在最後一張手
牌時打出犯人,那犯人就成功脫逃,與共犯一起獲勝。
遊戲主要的特色在於功能牌的使用,會使得玩家之間的手牌不停地傳來傳去,包括唯一的
一張犯人牌!拿到犯人的時候真的是超級緊張的,也深怕有其他玩家會跳出來指認,營造
出來的緊張感與經典撲克類遊戲「抽鬼牌」十分相似。遊戲為了讓過程更加懸疑,設計了
一張功能牌叫做「不在場證明」,當偵探指認玩家時,若玩家手中有不在場證明卡跟犯人
卡做搭配,就可以大膽地否認,大幅地增加了遊戲的猜疑和不確定性!
美術採用手繪漫畫風格,不論是人物還是動物,都畫得相當逗趣且有特色,同名稱的卡片
使用的插圖更是完全不同,相當的用心。玩家拿到手牌時除了思考策略之外,看看這些人
物有梗的動作,也是非常有意思呢。
犯人在跳舞規則簡單、緊張刺激、插圖逗趣,人數可支援3到8人,是款非常適合聚會的墊
檔小品。儘管初次玩起來往往會搞不懂遊戲的樂趣點在哪,但別擔心,試著多玩幾場,你
很快就能體會到犯人牌傳來傳去的緊張感,真的就像犯人「在跳舞」一般,真可說是一款
連命名都相當有梗的微桌遊呢。
作者:鍋野ぺす
人數:3到8
時間:10分鐘
適合年齡:8歲以上
出版社:鍋野企画
犯人は踊る (2013)
81分
優點
+ 規則簡單、遊戲簡短快速
+ 過程瞬息萬變、緊張刺激
+ 美術插圖逗趣有特色
+ 遊玩人數彈性大
缺點
- 初次遊戲往往抓不到樂趣點
- 內容物的性價比較低
-----------------------------------------------------------------------------
遊戲規則
卡片依照人數不同有不同分配方式
3人:第一發現者 犯人 偵探 アリバイ(不在場證明) + 隨機 8張
4人:第一發現者 犯人 偵探 アリバイ(不在場證明) たくらみ(共犯) + 隨機11張
5人:第一發現者 犯人 偵探 アリバイ(不在場證明)*2 たくらみ(共犯) + 隨機14張
6人:第一發現者 犯人 偵探*2 アリバイ(不在場證明)*2 たくらみ(共犯)*2 + 隨機16張
7人:第一發現者 犯人 偵探*2 アリバイ(不在場證明)*3 たくらみ(共犯)*2 + 隨機19張
8人:全部卡片 (32張)
遊戲玩法
發給每位玩家4張手牌
拿到第一發現者卡片的玩家成為起始玩家
打出第一發現者,遊戲開始
1.輪到你時,從手牌選一張卡打出
2.執行卡片功能
影響勝利?
i.偵探抓到犯人:偵探獲勝、犯人和たくらみ(共犯)失敗
ii.神犬抓到犯人:神犬獲勝、犯人和たくらみ(共犯)失敗
iii.打出犯人卡:犯人和たくらみ(共犯)獲勝、其他玩家失敗
3.輪下一位玩家
卡片功能
第一發現者(1張):拿到此張牌的人,就是第一張打出來的起始玩家
犯人(1張):拿到犯人的玩家,手牌最後一張若打出犯人則獲得勝利
アリバイ(不在場證明)(1張):擁有不在場證明的犯人,被抓到時可以不必承認自己是犯人
たくらみ(共犯)(1張):打出此卡後你就是共犯 (在手上沒有任何效果)
偵探(1張):指定任意一名玩家,猜他手牌中有犯人卡
目擊者(1張):指定任意一名玩家,看該玩家手上的所有手牌
一般人(1張):打出時沒有任何事發生
神犬(1張):指定任意一名玩家丟棄手上一張手牌,如果此玩家選擇丟棄犯人卡,則神犬
獲勝
情報交換(1張):由打出此卡的玩家開始,給左手邊的玩家一張卡(此卡先蓋在場上,不能
是剛剛傳給你的那一張卡)
うわさ (謠言)(1張):由打出此卡的玩家開始,向右手邊玩家抽一張卡(先放在桌前不收
入手上),直到所有人都抽了一張卡為止
取り引き(交易)(1張):指定任意一名玩家交換手上一張手牌,如果該玩家手中沒有牌則
不能指定此玩家
計分
偵探獲勝:偵探2分,其他玩家1分,犯人和共犯0分
神犬獲勝:神犬3分,其他玩家1分,犯人和共犯0分
犯人獲勝:犯人和共犯2分,其他玩家0分
任何一位玩家5分或10分時獲勝 (玩家自行決定)
--
桌遊愛樂事由一群好青年創立,致力於設計原創桌遊,推廣桌遊文化。部落格會
定期更新作品進度、介紹各式熱門桌遊、以及分享桌遊界的最新資訊。
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由於日本遊戲「情書」在國際市場上竄起,「微桌遊」的創作方式逐漸形成一股風潮,尤
其在日本的Game Market展會上發揚光大。這些短小精悍的墊檔遊戲,共通點不外乎:題
材天馬行空、遊戲簡短快速、美術風格多變。由鍋野企劃推出的犯人在跳舞,完美地繼承
了微桌遊的血脈,讓玩家在10分鐘內,享受到瞬息萬變、緊張刺激的遊戲過程。這款類似
「抽鬼牌」的歡樂遊戲,究竟為何能迅速走紅?就讓愛樂事詳細地介紹一番。
遊戲中,除了第一發現者、犯人和共犯之外,將會依照玩家人數不同,而加入不同數量的
偵探、不在場證明、神犬以及其他各式各樣的功能牌。遊戲開始時每位玩家會拿到4張手
牌,從第一發現者開始,每位玩家輪流打出1張牌,結算卡片效果。若是在遊戲過程中,
有人打出偵探牌,且正確抓到持有犯人牌的玩家,那犯人就輸了;如果有人在最後一張手
牌時打出犯人,那犯人就成功脫逃,與共犯一起獲勝。
遊戲主要的特色在於功能牌的使用,會使得玩家之間的手牌不停地傳來傳去,包括唯一的
一張犯人牌!拿到犯人的時候真的是超級緊張的,也深怕有其他玩家會跳出來指認,營造
出來的緊張感與經典撲克類遊戲「抽鬼牌」十分相似。遊戲為了讓過程更加懸疑,設計了
一張功能牌叫做「不在場證明」,當偵探指認玩家時,若玩家手中有不在場證明卡跟犯人
卡做搭配,就可以大膽地否認,大幅地增加了遊戲的猜疑和不確定性!
美術採用手繪漫畫風格,不論是人物還是動物,都畫得相當逗趣且有特色,同名稱的卡片
使用的插圖更是完全不同,相當的用心。玩家拿到手牌時除了思考策略之外,看看這些人
物有梗的動作,也是非常有意思呢。
犯人在跳舞規則簡單、緊張刺激、插圖逗趣,人數可支援3到8人,是款非常適合聚會的墊
檔小品。儘管初次玩起來往往會搞不懂遊戲的樂趣點在哪,但別擔心,試著多玩幾場,你
很快就能體會到犯人牌傳來傳去的緊張感,真的就像犯人「在跳舞」一般,真可說是一款
連命名都相當有梗的微桌遊呢。
作者:鍋野ぺす
人數:3到8
時間:10分鐘
適合年齡:8歲以上
出版社:鍋野企画
犯人は踊る (2013)
81分
優點
+ 規則簡單、遊戲簡短快速
+ 過程瞬息萬變、緊張刺激
+ 美術插圖逗趣有特色
+ 遊玩人數彈性大
缺點
- 初次遊戲往往抓不到樂趣點
- 內容物的性價比較低
-----------------------------------------------------------------------------
遊戲規則
卡片依照人數不同有不同分配方式
3人:第一發現者 犯人 偵探 アリバイ(不在場證明) + 隨機 8張
4人:第一發現者 犯人 偵探 アリバイ(不在場證明) たくらみ(共犯) + 隨機11張
5人:第一發現者 犯人 偵探 アリバイ(不在場證明)*2 たくらみ(共犯) + 隨機14張
6人:第一發現者 犯人 偵探*2 アリバイ(不在場證明)*2 たくらみ(共犯)*2 + 隨機16張
7人:第一發現者 犯人 偵探*2 アリバイ(不在場證明)*3 たくらみ(共犯)*2 + 隨機19張
8人:全部卡片 (32張)
遊戲玩法
發給每位玩家4張手牌
拿到第一發現者卡片的玩家成為起始玩家
打出第一發現者,遊戲開始
1.輪到你時,從手牌選一張卡打出
2.執行卡片功能
影響勝利?
i.偵探抓到犯人:偵探獲勝、犯人和たくらみ(共犯)失敗
ii.神犬抓到犯人:神犬獲勝、犯人和たくらみ(共犯)失敗
iii.打出犯人卡:犯人和たくらみ(共犯)獲勝、其他玩家失敗
3.輪下一位玩家
卡片功能
第一發現者(1張):拿到此張牌的人,就是第一張打出來的起始玩家
犯人(1張):拿到犯人的玩家,手牌最後一張若打出犯人則獲得勝利
アリバイ(不在場證明)(1張):擁有不在場證明的犯人,被抓到時可以不必承認自己是犯人
たくらみ(共犯)(1張):打出此卡後你就是共犯 (在手上沒有任何效果)
偵探(1張):指定任意一名玩家,猜他手牌中有犯人卡
目擊者(1張):指定任意一名玩家,看該玩家手上的所有手牌
一般人(1張):打出時沒有任何事發生
神犬(1張):指定任意一名玩家丟棄手上一張手牌,如果此玩家選擇丟棄犯人卡,則神犬
獲勝
情報交換(1張):由打出此卡的玩家開始,給左手邊的玩家一張卡(此卡先蓋在場上,不能
是剛剛傳給你的那一張卡)
うわさ (謠言)(1張):由打出此卡的玩家開始,向右手邊玩家抽一張卡(先放在桌前不收
入手上),直到所有人都抽了一張卡為止
取り引き(交易)(1張):指定任意一名玩家交換手上一張手牌,如果該玩家手中沒有牌則
不能指定此玩家
計分
偵探獲勝:偵探2分,其他玩家1分,犯人和共犯0分
神犬獲勝:神犬3分,其他玩家1分,犯人和共犯0分
犯人獲勝:犯人和共犯2分,其他玩家0分
任何一位玩家5分或10分時獲勝 (玩家自行決定)
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定期更新作品進度、介紹各式熱門桌遊、以及分享桌遊界的最新資訊。
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