Longhorn 開箱+規則+心得 - 桌遊

By Ursula
at 2014-11-19T21:27
at 2014-11-19T21:27
Table of Contents
作者:Bruno Cathala
中文名稱:長號
遊戲人數:2人
遊戲時間:15分鐘
適合年齡:8歲以上
遊戲難度:普通
文字需求:無
牌套尺寸:無
遊戲元素:移動、成套收集
開箱版本:多國語言版(Blue Orange ,2013)
個人喜好:★★★★★★★☆☆☆
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/148290/longhorn
開箱
請見http://gamesoncloud.blogspot.tw/2014/10/longhorn.html
規則
遊戲目標
◎在西部這野蠻的世界裡盜取最多的牛隻,成為最富有的歹徒。
遊戲準備
◎玩家用任意方法決定要扮演哪一個歹徒。
◎將9個地點板塊隨機在桌上排成3x3的方形。
◎將行動標記洗牌,隨機抽取9個,一個接一個的放置到地點板塊上。如果抽到警長標記
,一定要放到Nugget Hill,如果該板塊上已有其他標記必須進行替換。
◎將牛群洗混,依據板塊的標示,隨機抽取對應數量的牛到板塊上。
◎像擲硬幣一樣丟擲歹徒標記,面向上的歹徒為起始玩家。
◎非起始玩家的歹徒決定一個有4隻牛的地點做為起始板塊,將歹徒標記置於該板塊上。
遊戲開始
◎歹徒標記顯示該回合為哪位玩家的回合。
◎輪到玩家的回合,他必須執行以下2個動作:
1.偷牛
2.移動且將歹徒標記翻面
1.偷牛
◎在歹徒標記所在的地點,選取一個顏色,並拿取該顏色所有的牛。
◎將偷來的牛置於面前形成自己的牧場。
◎如果偷牛後,所在的地點板塊上沒有牛隻,玩家必須立刻執行板塊上行動標記的效果。
◎行動標記的效果如下:
金塊
置於玩家面前,遊戲結束時值200~500
蛇油
將蛇油標記棄牌,玩家立刻再執行一次回合,但不將歹徒標記翻面。
烙鐵
將烙鐵標棄牌,拿取一個垂直相鄰板塊上,一個顏色的所有牛隻。如果因為這個動作地點
板塊上牛隻被清空,該板塊上的行動標記沒有作用直接移出遊戲。
埋伏
將埋伏標記棄牌,隨機抽取對手的1個金塊標記或2隻同顏色的牛隻。
瘟疫
將瘟疫標記棄牌,選擇1個顏色,將板塊上所有該顏色的牛隻移除,且這個顏色的牛隻在
遊戲結束時價值為0。
響尾蛇
將響尾蛇標記棄牌,從自己的牧場拿取各個顏色的牛隻各一,放回垂直相鄰的板塊上(可
以放在多個或集中放在一個板塊上)。
警長
你立刻輸掉遊戲。
2.移動並將歹徒標記翻面
◎依據玩家偷取牛隻的數量,玩家必須移動歹徒標記等數量的步數。
<例>玩家選擇偷取2橘牛,然後移動2步。
◎玩家必須垂直或水平移動,不可以在同樣的兩個板塊間來回移動。
◎在移動結束後,將歹徒標記翻面,輪到下一位玩家的回合。
◎不可以通過或移動到沒有牛隻的板塊上。
◎如果玩家偷取牛隻時,所有可移動到達的板塊都是空的,遊戲立刻結束開始計分;反之
如果有可以合法移動的板塊,玩家就必須選取對應的牛隻來進行移動。
險地
◎警長所在之處為險地。
◎移動的結果不能讓同一位玩家連續2次都從險地開始進行回合,除非沒有任何其他選擇
。
遊戲結束
◎在下列三種狀況之一發生時遊戲結束:
1,有歹徒得到警長標記,該歹徒立刻輸掉比賽。
2,有歹徒獲得同顏色的牛9隻,該歹徒立刻獲勝(如果和狀況1同時發生,狀況1的結果優先
)
3,當玩家偷取牛隻時,沒有任何對應的目標地點板塊有牛隻時,遊戲結束,將所有牛隻的
價格與金幣相加,最多金的歹徒獲勝。
◎牛隻的價格,等同於留在九個地點板塊上同顏色牛隻數量的100倍,例如所有板塊上共
有3隻紅色牛隻,每隻紅色牛隻就價值300。
心得
Longhorn是款很簡單的兩人遊戲,遊戲時間僅要15分鐘,這樣的遊戲上手後常常會一場接
一場的開下去,設置時板塊、行動標記與牛隻都是隨機擺放,讓每一場遊戲都不盡相同,
也增加遊戲的耐玩度。
遊戲移動的模式是偷幾隻牛就移動幾步,類似的移動方式在Phantom of the Opera等桌遊
也出現過,不算新鮮,但認真玩的話要考慮的面相其實很多,例如怎樣讓對手拿取較少的
牛、怎樣讓自己可以得到行動標記、怎樣走才能佈局到後面幾次的移動...,如果是初次
接觸可能會有點茫然,不過隨著遊戲的次數增加, 一些遊戲的策略就會嗶嗶啵啵的冒出
來,算是款越玩會越有心得的遊戲。
行動標記給予的玩家的好處十分受用,在移動時考慮行動標記的取得也是思考的點之一,
其中警長與瘟疫標記要特別注意。瘟疫標記可以一次將一種顏色的牛移出遊戲,如果拿取
牛隻顏色較集中的玩家就必須特別注意,否則一旦自己的牛被移出臉都綠了;警長則是落
後玩家的救贖,想辦法將對手送到警長的手上,遊戲的勝負立分,遊戲隨時可能來個大逆
轉。
牛隻的價值是以結束時圖板上剩餘的同色牛隻決定,挺有趣的一個設定,被拿的牛越多價
值越低,所以多拿未必可以獲得高分,均勻的分配應該是較保險的策略,也可以避免「瘟
疫」的影響,不過如果玩家想衝同色9隻牛來獲勝又令當別論囉。
Longhorn給人的第一印象就是簡單、漂亮、快速,很適合2人在短時間來個一盤,隨機的
設置讓玩家每次玩都有不同的體驗,策略很多元,但不是那麼好掌握,初期的幾盤可能會
玩得像遊魂,隨著遊戲次數的增加對策略的掌握也會更佳,算是款越玩越有醍醐味的遊戲
。
相關連結
[影音]Longhorn Review - with the Game Boy Geek
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中文名稱:長號
遊戲人數:2人
遊戲時間:15分鐘
適合年齡:8歲以上
遊戲難度:普通
文字需求:無
牌套尺寸:無
遊戲元素:移動、成套收集
開箱版本:多國語言版(Blue Orange ,2013)
個人喜好:★★★★★★★☆☆☆
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/148290/longhorn
開箱
請見http://gamesoncloud.blogspot.tw/2014/10/longhorn.html
規則
遊戲目標
◎在西部這野蠻的世界裡盜取最多的牛隻,成為最富有的歹徒。
遊戲準備
◎玩家用任意方法決定要扮演哪一個歹徒。
◎將9個地點板塊隨機在桌上排成3x3的方形。
◎將行動標記洗牌,隨機抽取9個,一個接一個的放置到地點板塊上。如果抽到警長標記
,一定要放到Nugget Hill,如果該板塊上已有其他標記必須進行替換。
◎將牛群洗混,依據板塊的標示,隨機抽取對應數量的牛到板塊上。
◎像擲硬幣一樣丟擲歹徒標記,面向上的歹徒為起始玩家。
◎非起始玩家的歹徒決定一個有4隻牛的地點做為起始板塊,將歹徒標記置於該板塊上。
遊戲開始
◎歹徒標記顯示該回合為哪位玩家的回合。
◎輪到玩家的回合,他必須執行以下2個動作:
1.偷牛
2.移動且將歹徒標記翻面
1.偷牛
◎在歹徒標記所在的地點,選取一個顏色,並拿取該顏色所有的牛。
◎將偷來的牛置於面前形成自己的牧場。
◎如果偷牛後,所在的地點板塊上沒有牛隻,玩家必須立刻執行板塊上行動標記的效果。
◎行動標記的效果如下:
金塊
置於玩家面前,遊戲結束時值200~500
蛇油
將蛇油標記棄牌,玩家立刻再執行一次回合,但不將歹徒標記翻面。
烙鐵
將烙鐵標棄牌,拿取一個垂直相鄰板塊上,一個顏色的所有牛隻。如果因為這個動作地點
板塊上牛隻被清空,該板塊上的行動標記沒有作用直接移出遊戲。
埋伏
將埋伏標記棄牌,隨機抽取對手的1個金塊標記或2隻同顏色的牛隻。
瘟疫
將瘟疫標記棄牌,選擇1個顏色,將板塊上所有該顏色的牛隻移除,且這個顏色的牛隻在
遊戲結束時價值為0。
響尾蛇
將響尾蛇標記棄牌,從自己的牧場拿取各個顏色的牛隻各一,放回垂直相鄰的板塊上(可
以放在多個或集中放在一個板塊上)。
警長
你立刻輸掉遊戲。
2.移動並將歹徒標記翻面
◎依據玩家偷取牛隻的數量,玩家必須移動歹徒標記等數量的步數。
<例>玩家選擇偷取2橘牛,然後移動2步。
◎玩家必須垂直或水平移動,不可以在同樣的兩個板塊間來回移動。
◎在移動結束後,將歹徒標記翻面,輪到下一位玩家的回合。
◎不可以通過或移動到沒有牛隻的板塊上。
◎如果玩家偷取牛隻時,所有可移動到達的板塊都是空的,遊戲立刻結束開始計分;反之
如果有可以合法移動的板塊,玩家就必須選取對應的牛隻來進行移動。
險地
◎警長所在之處為險地。
◎移動的結果不能讓同一位玩家連續2次都從險地開始進行回合,除非沒有任何其他選擇
。
遊戲結束
◎在下列三種狀況之一發生時遊戲結束:
1,有歹徒得到警長標記,該歹徒立刻輸掉比賽。
2,有歹徒獲得同顏色的牛9隻,該歹徒立刻獲勝(如果和狀況1同時發生,狀況1的結果優先
)
3,當玩家偷取牛隻時,沒有任何對應的目標地點板塊有牛隻時,遊戲結束,將所有牛隻的
價格與金幣相加,最多金的歹徒獲勝。
◎牛隻的價格,等同於留在九個地點板塊上同顏色牛隻數量的100倍,例如所有板塊上共
有3隻紅色牛隻,每隻紅色牛隻就價值300。
心得
Longhorn是款很簡單的兩人遊戲,遊戲時間僅要15分鐘,這樣的遊戲上手後常常會一場接
一場的開下去,設置時板塊、行動標記與牛隻都是隨機擺放,讓每一場遊戲都不盡相同,
也增加遊戲的耐玩度。
遊戲移動的模式是偷幾隻牛就移動幾步,類似的移動方式在Phantom of the Opera等桌遊
也出現過,不算新鮮,但認真玩的話要考慮的面相其實很多,例如怎樣讓對手拿取較少的
牛、怎樣讓自己可以得到行動標記、怎樣走才能佈局到後面幾次的移動...,如果是初次
接觸可能會有點茫然,不過隨著遊戲的次數增加, 一些遊戲的策略就會嗶嗶啵啵的冒出
來,算是款越玩會越有心得的遊戲。
行動標記給予的玩家的好處十分受用,在移動時考慮行動標記的取得也是思考的點之一,
其中警長與瘟疫標記要特別注意。瘟疫標記可以一次將一種顏色的牛移出遊戲,如果拿取
牛隻顏色較集中的玩家就必須特別注意,否則一旦自己的牛被移出臉都綠了;警長則是落
後玩家的救贖,想辦法將對手送到警長的手上,遊戲的勝負立分,遊戲隨時可能來個大逆
轉。
牛隻的價值是以結束時圖板上剩餘的同色牛隻決定,挺有趣的一個設定,被拿的牛越多價
值越低,所以多拿未必可以獲得高分,均勻的分配應該是較保險的策略,也可以避免「瘟
疫」的影響,不過如果玩家想衝同色9隻牛來獲勝又令當別論囉。
Longhorn給人的第一印象就是簡單、漂亮、快速,很適合2人在短時間來個一盤,隨機的
設置讓玩家每次玩都有不同的體驗,策略很多元,但不是那麼好掌握,初期的幾盤可能會
玩得像遊魂,隨著遊戲次數的增加對策略的掌握也會更佳,算是款越玩越有醍醐味的遊戲
。
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at 2014-11-23T21:11
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