牧羊人之心 遊戲簡介+心得分享 - 手遊
By Gary
at 2019-06-01T21:49
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Table of Contents
https://i.ytimg.com/vi/onpaog7QEh4/maxresdefault.jpg
先說結論:
這是一款畫風和劇情可愛、養生、不肝、玩法簡單的蒐集養成遊戲,
小魯非常喜歡這款遊戲!但每個玩家喜好和需求不同,不一定都會喜歡;
如果你偏好養成向遊戲,但休閒時間不多、或不喜歡太農的話,這款應該很適合你~
Android:https://bit.ly/3100n2l
iOS: https://apple.co/2W7qsZx
一、遊戲簡介
遊戲的世界觀,建立在一個人類與魔物共存的世界。
主角是馴養師,類似於神奇寶貝訓練師,主要職責是幫助人類與魔物和諧共存,
不過魔物的智能與社會組織程度頗高,甚至不遜於人類,而且可以講人話,
所以人類和魔物偏向一個相輔相成的關係,而不像神奇寶貝被人類單方面地宰制。
遊戲的核心玩法和許多養成蒐集遊戲類似:
*透過各種方式(包括轉蛋)蒐集魔物,組成魔物隊伍
*增強魔物的戰鬥能力/提高魔物的親密度並解鎖劇情
*透過戰鬥,開啟新的地圖和劇情
二、魔物系統簡介
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201904/c5acf7e3cf137cfb98bf5784e6accb92.JPG
星等:
魔物分為一星到五星,每一種魔物的星等是固定的,一星最常見,五星最罕見。
一般而言,高星等魔物體質會比較強,技能也頗有特色。
但高等、高突破的低星角未必輸給很難突破的高星角。
目前,無課玩家也可以獲得很多強勢的高星魔物。
等級:
每升一等,生命/防禦/攻擊/敏捷都會上升。
0等潛能突破的魔物,等級上限是10,1等潛能突破的上限是20 ... 以此類推。
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201903/329ab00188fda116f6d8566185afdefe.JPG
潛能激活/潛能突破:
透過消耗元素碎片,可以微幅增加魔物的生命/防禦/攻擊/敏捷。
潛能激活全滿之後,魔物就能消耗大量碎片進行潛能突破。
潛能突破之後,等級上限會上升,並能進行新一輪的潛能激活。
強化:
消耗其他魔物,使被強化的魔物獲得經驗值和升級。
如果用一定數量的同種魔物作為強化材料,被強化的魔物會獲得技能突破,
技能突破之後,主動技能的效果會變強。
派遣:
就是賣掉的意思。被賣掉的魔物就會永久消失。
羈絆:
其實就是親密度。送禮物給魔物會增加羈絆。
每增加1點羈絆,魔物的所有數值會增加 0.05%,台詞也會有變化。
羈絆達到100之後,可以解鎖特殊劇情,還可以讓魔物獲得特殊加成。
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201905/6c8dce6546b800899d4d17b1e2895880.JPG
技能:
低星魔物通常有一招技能,高星魔物通常有兩招技能。
使用同種魔物強化之後,魔物會獲得突破,技能等級會提升,技能會變強。
魔物屬性:
*生命:生命值上限。
*攻擊:影響普攻和技能傷害。
*防禦:減少所受傷害。
*敏捷:影響攻速和暴擊率。
成長值:
魔物的生命/攻擊/防禦/敏捷,都各具有一個成長值,影響數值隨等級成長的幅度。
每種魔物的成長值,都具有一定範圍,可粗分為 S、A、B、C 四級。
每一隻魔物,四個數值的成長值都會落在這個範圍內。
例如:A魔物的生命成長值可能是 40 ~ 60。
如果玩家抽到的A魔物具有 41 的生命成長值,生命的成長值評價就是 C。
如果玩家抽到的A魔物具有 59 的生命成長值,生命的成長值評價就是 S。
玩家的四個屬性成長值,平均的結果,就會決定魔物的總體評價 S、A、B、C。
如果抽到的魔物評價只有 B 或 C 的話,應該要立刻吃掉或賣掉嗎?
不用!!!
玩家地圖開到第二章之後,可以啟用馴養師協會的轉換功能。
如果玩家抽到兩隻同種魔物,一隻評價 S,一隻評價 C,
玩家可以付錢使用轉換功能,讓兩隻魔物的成長值互相交換。非常佛心的功能!
魔物的等級、潛能、突破、羈絆都會保留!
裝備:
魔物可以裝上各種裝備和飾品。裝備可透過煉金合成、或是透過活動獲得。
三、孵蛋
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201904/1042356eecda40b70c3251ed86f09657.JPG
目前遊戲中唯一獲得魔物的方法就是孵蛋!!也是這款遊戲的主要特色。
玩家的牧場可以孵蛋,還可以花錢解鎖蛋槽,讓孵蛋效率增加。
https://img2.vipcn.com/img2018/3/20/16/2018032053740203.jpg
時間很多的玩家,就多孵一些孵蛋時間較短的蛋,
時間較少的玩家,就多孵一些需要放比較久的蛋~
魔物蛋的取得來源有很多種:
1. 市場買蛋
新玩家主要獲得蛋的管道,也是主要的賺錢管道。
市場的蛋很便宜,通常會隨機獲得一到二星的蛋,偶爾會獲得三星蛋。
不同地區的蛋的種類不一樣,
如果想要特定的魔物,就要注意不同地區的市場出產哪些蛋。
新玩家想賺錢的話,建議多買第一章或第三章的市場蛋,
有些蛋價錢高適合派遣、有些蛋經驗多適合強化,
還有記得不要孵迷迷可 XD,強化經驗和派遣價格都太低,不划算~
2. 打怪掉落蛋
不同的關卡可能掉落不同的蛋。
不過,目前的已開放地圖當中,掉落的蛋都不算稀有,
通常孵完都是賣掉或吃掉,除非有愛,否則不會成為主要戰力。
3. 酒館商人金幣買蛋
金幣是遊戲內貨幣,無課玩家的主要資產。
商人的蛋比市場貴很多,大概是六到十倍的價格,
但是一次購買十顆的話,會有保底一顆三星蛋,而且有低機率出現四星以上的蛋。
商人的金幣蛋也會受地區影響,不同地區出產不同的蛋。
建議新手存到錢之後,優先抽第二章的酒館金幣蛋,
因為第二章可能抽到的三種三星魔物都對新玩家相當實用~
4. 酒館商人氪金買蛋
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201904/cc415ae7c65ba2f55661facae61c321b.JPG
這款遊戲送石蠻大方的,所以無課也很有機會來抽氪金蛋,
不過一般來說建議無課等有活動的時候再抽活動池,
因為活動可能會有更優惠的價格。
5. 限時活動氪金買蛋
以最近一次的星殞史萊姆為例,
每顆蛋的價格只有商人氪金蛋的一半,而且第一次十連抽還有四星保底,
對新手和無課而言比較友善。
四、煉金
開圖開到一定進度,就會開啟煉金功能。
將四樣材料交給工坊,付出費用,就能合成新的裝備。
不同裝備有不同的合成配方、費用、成功率,
不過有點花錢,建議新玩家先湊出完整的隊伍,再來擔心裝備的問題。
五、挖礦
挖礦是元素碎片、元素結晶的主要來源,它們是魔物潛能提升的素材。
每次挖礦會消耗一定體力和一把礦鎬,
第一層~第四層需要銅礦鎬,第五層~第八層需要鐵礦鎬,
第九層以下台服尚未開放,預計會需要魔礦鎬。
魔物要升到20級以上時,就會需要元素結晶進行潛能突破,
元素結晶只會出現在礦坑第五層以下,所以一定會需要鐵礦鎬,
鐵礦鎬在遊戲中期可以用一把銅鎬和兩個白鐵礦兌換,但是白鐵礦不好掉,
各位要珍惜白鐵礦~
順帶一提,每天玩家都可以用金幣在商店買五把銅鎬,
由於前中期銅鎬也蠻缺的,有餘裕的玩家可以買一下~
六、探索
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201905/81df727c68c2612598b364a84bc8eccc.JPG
除了開圖、打材料、挖礦以外,如果體力還有剩餘,可以派隊伍去探索,
探索時間結束後,就能獲得探索獎勵。
要注意,礦坑的每一個探索任務都至少要探索一次,才會開啟更深的礦層。
七、挑戰賽
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201905/96e8c4a10698a223392a66d7c54003bc.JPG
和隨機玩家的隊伍進行戰鬥 (對方是 AI),
獲勝後可提升名次,每周會依據名次獲得代幣獎勵,
代幣可用來購買挑戰賽商店的商品或魔物。
八、戰鬥
戰鬥開始前,玩家可以安排自己的隊伍配置(戰陣),
先發的隊員最多四隻魔物,兩隻站前排,兩隻站後排。
隨著帳號等級提升,玩家可以帶多隻後援魔物,最多可以帶三隻,
先發被打敗之後,後援魔物就會自動上陣。
戰鬥中,玩家可以開啟自動戰鬥,讓 AI 控制隊伍,
AI 會自動選擇各魔物的攻擊目標、自動施放技能,
但是 AI 選目標、放技能的時機都很不穩,所以只有虐菜/農怪的時候建議開~
戰鬥中,整個隊伍有一個共用資源:行動點數(AP)。
每個魔物施放技能時都會消耗隊伍的 AP,
玩家主動命令魔物移動或攻擊指定目標時,也會消耗隊伍 AP。
AP 會隨時間慢慢增加,
如果 AP 耗盡,玩家就沒辦法下命令,不過魔物還是會自動移動和普攻。
-
由於篇幅有限,比較中後期的遊戲內容這邊就先略過不提 > <
之後有空的話,會寫一篇新手心得上來~
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先說結論:
這是一款畫風和劇情可愛、養生、不肝、玩法簡單的蒐集養成遊戲,
小魯非常喜歡這款遊戲!但每個玩家喜好和需求不同,不一定都會喜歡;
如果你偏好養成向遊戲,但休閒時間不多、或不喜歡太農的話,這款應該很適合你~
Android:https://bit.ly/3100n2l
iOS: https://apple.co/2W7qsZx
一、遊戲簡介
遊戲的世界觀,建立在一個人類與魔物共存的世界。
主角是馴養師,類似於神奇寶貝訓練師,主要職責是幫助人類與魔物和諧共存,
不過魔物的智能與社會組織程度頗高,甚至不遜於人類,而且可以講人話,
所以人類和魔物偏向一個相輔相成的關係,而不像神奇寶貝被人類單方面地宰制。
遊戲的核心玩法和許多養成蒐集遊戲類似:
*透過各種方式(包括轉蛋)蒐集魔物,組成魔物隊伍
*增強魔物的戰鬥能力/提高魔物的親密度並解鎖劇情
*透過戰鬥,開啟新的地圖和劇情
二、魔物系統簡介
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201904/c5acf7e3cf137cfb98bf5784e6accb92.JPG
星等:
魔物分為一星到五星,每一種魔物的星等是固定的,一星最常見,五星最罕見。
一般而言,高星等魔物體質會比較強,技能也頗有特色。
但高等、高突破的低星角未必輸給很難突破的高星角。
目前,無課玩家也可以獲得很多強勢的高星魔物。
等級:
每升一等,生命/防禦/攻擊/敏捷都會上升。
0等潛能突破的魔物,等級上限是10,1等潛能突破的上限是20 ... 以此類推。
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201903/329ab00188fda116f6d8566185afdefe.JPG
潛能激活/潛能突破:
透過消耗元素碎片,可以微幅增加魔物的生命/防禦/攻擊/敏捷。
潛能激活全滿之後,魔物就能消耗大量碎片進行潛能突破。
潛能突破之後,等級上限會上升,並能進行新一輪的潛能激活。
強化:
消耗其他魔物,使被強化的魔物獲得經驗值和升級。
如果用一定數量的同種魔物作為強化材料,被強化的魔物會獲得技能突破,
技能突破之後,主動技能的效果會變強。
派遣:
就是賣掉的意思。被賣掉的魔物就會永久消失。
羈絆:
其實就是親密度。送禮物給魔物會增加羈絆。
每增加1點羈絆,魔物的所有數值會增加 0.05%,台詞也會有變化。
羈絆達到100之後,可以解鎖特殊劇情,還可以讓魔物獲得特殊加成。
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201905/6c8dce6546b800899d4d17b1e2895880.JPG
技能:
低星魔物通常有一招技能,高星魔物通常有兩招技能。
使用同種魔物強化之後,魔物會獲得突破,技能等級會提升,技能會變強。
魔物屬性:
*生命:生命值上限。
*攻擊:影響普攻和技能傷害。
*防禦:減少所受傷害。
*敏捷:影響攻速和暴擊率。
成長值:
魔物的生命/攻擊/防禦/敏捷,都各具有一個成長值,影響數值隨等級成長的幅度。
每種魔物的成長值,都具有一定範圍,可粗分為 S、A、B、C 四級。
每一隻魔物,四個數值的成長值都會落在這個範圍內。
例如:A魔物的生命成長值可能是 40 ~ 60。
如果玩家抽到的A魔物具有 41 的生命成長值,生命的成長值評價就是 C。
如果玩家抽到的A魔物具有 59 的生命成長值,生命的成長值評價就是 S。
玩家的四個屬性成長值,平均的結果,就會決定魔物的總體評價 S、A、B、C。
如果抽到的魔物評價只有 B 或 C 的話,應該要立刻吃掉或賣掉嗎?
不用!!!
玩家地圖開到第二章之後,可以啟用馴養師協會的轉換功能。
如果玩家抽到兩隻同種魔物,一隻評價 S,一隻評價 C,
玩家可以付錢使用轉換功能,讓兩隻魔物的成長值互相交換。非常佛心的功能!
魔物的等級、潛能、突破、羈絆都會保留!
裝備:
魔物可以裝上各種裝備和飾品。裝備可透過煉金合成、或是透過活動獲得。
三、孵蛋
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目前遊戲中唯一獲得魔物的方法就是孵蛋!!也是這款遊戲的主要特色。
玩家的牧場可以孵蛋,還可以花錢解鎖蛋槽,讓孵蛋效率增加。
https://img2.vipcn.com/img2018/3/20/16/2018032053740203.jpg
時間很多的玩家,就多孵一些孵蛋時間較短的蛋,
時間較少的玩家,就多孵一些需要放比較久的蛋~
魔物蛋的取得來源有很多種:
1. 市場買蛋
新玩家主要獲得蛋的管道,也是主要的賺錢管道。
市場的蛋很便宜,通常會隨機獲得一到二星的蛋,偶爾會獲得三星蛋。
不同地區的蛋的種類不一樣,
如果想要特定的魔物,就要注意不同地區的市場出產哪些蛋。
新玩家想賺錢的話,建議多買第一章或第三章的市場蛋,
有些蛋價錢高適合派遣、有些蛋經驗多適合強化,
還有記得不要孵迷迷可 XD,強化經驗和派遣價格都太低,不划算~
2. 打怪掉落蛋
不同的關卡可能掉落不同的蛋。
不過,目前的已開放地圖當中,掉落的蛋都不算稀有,
通常孵完都是賣掉或吃掉,除非有愛,否則不會成為主要戰力。
3. 酒館商人金幣買蛋
金幣是遊戲內貨幣,無課玩家的主要資產。
商人的蛋比市場貴很多,大概是六到十倍的價格,
但是一次購買十顆的話,會有保底一顆三星蛋,而且有低機率出現四星以上的蛋。
商人的金幣蛋也會受地區影響,不同地區出產不同的蛋。
建議新手存到錢之後,優先抽第二章的酒館金幣蛋,
因為第二章可能抽到的三種三星魔物都對新玩家相當實用~
4. 酒館商人氪金買蛋
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201904/cc415ae7c65ba2f55661facae61c321b.JPG
這款遊戲送石蠻大方的,所以無課也很有機會來抽氪金蛋,
不過一般來說建議無課等有活動的時候再抽活動池,
因為活動可能會有更優惠的價格。
5. 限時活動氪金買蛋
以最近一次的星殞史萊姆為例,
每顆蛋的價格只有商人氪金蛋的一半,而且第一次十連抽還有四星保底,
對新手和無課而言比較友善。
四、煉金
開圖開到一定進度,就會開啟煉金功能。
將四樣材料交給工坊,付出費用,就能合成新的裝備。
不同裝備有不同的合成配方、費用、成功率,
不過有點花錢,建議新玩家先湊出完整的隊伍,再來擔心裝備的問題。
五、挖礦
挖礦是元素碎片、元素結晶的主要來源,它們是魔物潛能提升的素材。
每次挖礦會消耗一定體力和一把礦鎬,
第一層~第四層需要銅礦鎬,第五層~第八層需要鐵礦鎬,
第九層以下台服尚未開放,預計會需要魔礦鎬。
魔物要升到20級以上時,就會需要元素結晶進行潛能突破,
元素結晶只會出現在礦坑第五層以下,所以一定會需要鐵礦鎬,
鐵礦鎬在遊戲中期可以用一把銅鎬和兩個白鐵礦兌換,但是白鐵礦不好掉,
各位要珍惜白鐵礦~
順帶一提,每天玩家都可以用金幣在商店買五把銅鎬,
由於前中期銅鎬也蠻缺的,有餘裕的玩家可以買一下~
六、探索
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除了開圖、打材料、挖礦以外,如果體力還有剩餘,可以派隊伍去探索,
探索時間結束後,就能獲得探索獎勵。
要注意,礦坑的每一個探索任務都至少要探索一次,才會開啟更深的礦層。
七、挑戰賽
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201905/96e8c4a10698a223392a66d7c54003bc.JPG
和隨機玩家的隊伍進行戰鬥 (對方是 AI),
獲勝後可提升名次,每周會依據名次獲得代幣獎勵,
代幣可用來購買挑戰賽商店的商品或魔物。
八、戰鬥
戰鬥開始前,玩家可以安排自己的隊伍配置(戰陣),
先發的隊員最多四隻魔物,兩隻站前排,兩隻站後排。
隨著帳號等級提升,玩家可以帶多隻後援魔物,最多可以帶三隻,
先發被打敗之後,後援魔物就會自動上陣。
戰鬥中,玩家可以開啟自動戰鬥,讓 AI 控制隊伍,
AI 會自動選擇各魔物的攻擊目標、自動施放技能,
但是 AI 選目標、放技能的時機都很不穩,所以只有虐菜/農怪的時候建議開~
戰鬥中,整個隊伍有一個共用資源:行動點數(AP)。
每個魔物施放技能時都會消耗隊伍的 AP,
玩家主動命令魔物移動或攻擊指定目標時,也會消耗隊伍 AP。
AP 會隨時間慢慢增加,
如果 AP 耗盡,玩家就沒辦法下命令,不過魔物還是會自動移動和普攻。
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