爐石戰記未來改動的建議 - 爐石戰記

By Annie
at 2013-10-19T20:26
at 2013-10-19T20:26
Table of Contents
這篇是我玩大概5天下來一些簡易的心得
既然是BETA版本,後面一定還會做許多改動
這篇就輕鬆談一下我覺得可以改動的地方
1.嗑金與不嗑金玩家間的平衡
既然HS以後的營運方向是免費遊戲商城制
那付費與免費玩家間的平衡就是非常重要的課題
像LOL這樣,你花了錢,比較有感的除了符文頁,其他進遊戲後一切平等
其實現有的競技場就是很好的方式,只是運氣成分還是有點大
而如果以後積分要開在對戰模式,史詩甚至傳說的卡的有無差異就滿大的
HS要技術要智商是一定的,但有些卡就真的是神...(雖然可以用時間彌補
2.組牌系統
不知道大家有沒有感覺
但我覺得在組牌的時候,沒有"復原"這功能實在是超級不方便的
你可能在右邊不小心點到某一張牌,結果根本不知道是哪張牌被你點掉了囧
然後要離開頁面只能按完成
如果有個"是否儲存變更"之類的詢問視窗會比較好吧
3.任務日誌
我相信以後應該也會出個成就系統的東西
畢竟HS是BZ的遊戲嘛ˊ_>ˋ
希望能有地方可以瀏覽所有解過的任務
而以後應該也會有很多有趣的任務吧,以BZ的搞怪功力來說
4.RP功能
這應該不用解釋
有RP可以做的事情太多了
希望是上帝視角(就同時可以看到兩邊的牌)
不過缺點是有人不願意讓別人知道牌組的話,RP就看光光了
不知道以後HS會不會像LOL看別人天賦符文這樣,也可以去看別的玩家的牌組?
以上暫時想到這些,歡迎大家來討論還有啥可以改的
最後,還是要再次感謝SOBAD哥
謝謝你送我一組KEY,才能讓我提早玩到這款遊戲
雖然你很俗辣每次都躲在櫃子裡
但我還是永遠支持你>///////////<
--
既然是BETA版本,後面一定還會做許多改動
這篇就輕鬆談一下我覺得可以改動的地方
1.嗑金與不嗑金玩家間的平衡
既然HS以後的營運方向是免費遊戲商城制
那付費與免費玩家間的平衡就是非常重要的課題
像LOL這樣,你花了錢,比較有感的除了符文頁,其他進遊戲後一切平等
其實現有的競技場就是很好的方式,只是運氣成分還是有點大
而如果以後積分要開在對戰模式,史詩甚至傳說的卡的有無差異就滿大的
HS要技術要智商是一定的,但有些卡就真的是神...(雖然可以用時間彌補
2.組牌系統
不知道大家有沒有感覺
但我覺得在組牌的時候,沒有"復原"這功能實在是超級不方便的
你可能在右邊不小心點到某一張牌,結果根本不知道是哪張牌被你點掉了囧
然後要離開頁面只能按完成
如果有個"是否儲存變更"之類的詢問視窗會比較好吧
3.任務日誌
我相信以後應該也會出個成就系統的東西
畢竟HS是BZ的遊戲嘛ˊ_>ˋ
希望能有地方可以瀏覽所有解過的任務
而以後應該也會有很多有趣的任務吧,以BZ的搞怪功力來說
4.RP功能
這應該不用解釋
有RP可以做的事情太多了
希望是上帝視角(就同時可以看到兩邊的牌)
不過缺點是有人不願意讓別人知道牌組的話,RP就看光光了
不知道以後HS會不會像LOL看別人天賦符文這樣,也可以去看別的玩家的牌組?
以上暫時想到這些,歡迎大家來討論還有啥可以改的
最後,還是要再次感謝SOBAD哥
謝謝你送我一組KEY,才能讓我提早玩到這款遊戲
雖然你很俗辣每次都躲在櫃子裡
但我還是永遠支持你>///////////<
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發明家真的不要亂放

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at 2013-10-19T18:39
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大家覺得爐石有可能辦比賽或電競嗎?

By Gary
at 2013-10-19T18:16
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到底我在哪個伺服器?

By Quintina
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競技場9勝心得

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