爐石戰紀實體化可行性高嗎? - 爐石戰記

Selena avatar
By Selena
at 2015-08-10T16:59

Table of Contents

先說結論,要玩實體卡片不如兩台裝置面對面玩

但其實可以做起來啦,只是遊戲內容一定要縮減

不是從現在的遊戲內容去刪

而是從零開始,一步步選擇性建構整個遊戲

下面簡單解釋一下我自己的想法,想自製的可以參考一下

首先我們先來盤點爐石戰記的卡牌元素

1.水晶(消耗) 2.血量 3.攻擊力 4.效果

其中1.2.3都可以用指示物表示

其實會不好做的地方就是效果而已

所以我們可以先把沒有效果的手下做出來

接下來再把基本的效果作成指示物例如:衝鋒、嘲諷、風怒、冰凍、聖盾和潛行

比方說如果我們現在打出鐵鬃灰熊(3/3/3,嘲諷)這張卡

就把自己盤面上的三個水晶指示物翻面

在卡上面放三個攻擊、三個血量和一個嘲諷指示物

然後被沉默就把所有的效果指示物移除

到此為止,我們的手下卡牌已經有嘲諷、聖盾、風怒、衝鋒、潛行、沉默等效果

事實上這樣就已經可以玩了,雖然雙方都只能出手下

但是這些手下的數量絕對足以構築成兩副牌組

接下來做其他的效果(死亡之聲、戰吼、法術都很好判定,所以就一起講)

原則上有隨機字眼的牌先全部挑掉

可以先做的大概是以下幾種

1. 直接傷害/治療類(黑暗炸彈、揮擊、火元素、不穩定的食屍鬼、暗鱗醫者)

2. 非隨機增益類(勇者祝福、兇蠻咆哮、火舌圖騰、森林狼、白沫狂戰士)

3. 賦與效果類(寒冰箭、腐蝕術、智慧祝福、水元素、銀色黎明保衛者、阿古斯)

4. 摧毀&回手(釀酒大師、悶棍、帝王眼鏡蛇、王牌獵人)

5. 抽牌類(骰需、猛擊、群體驅魔)

6. 其他可直接判斷的效果(科爾蘇加德、火巨人、精靈龍等等)

最後還有一種牌要避免,因為指示器的數量有限

所以像加茲瑞拉和神聖精神這種會造成數值暴增的牌就不要去做

還有因為卡牌數量有限,所以阿洲、無面者等等複製類也會有點麻煩

上面這樣講一講少說也可以做個一兩百種了吧,要玩起來真的不難

只是可能作卡片的樂趣遠大於遊玩就是了



BTW借標題問一下

爐邊打狗最近有手作卡片的活動計畫,當然不是要做來打牌啦

只是像美術課一樣教大家把自己喜歡的卡片做出來

然後利用這些卡片玩一些互動的活動(內容先保密)

參與者至少可以得到一張自己作的卡片

收費的話大概就參加的人攤一下資材費,然後自備基本工具

不知道大家會不會有興趣呢?

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Tags: 爐石

All Comments

Quanna avatar
By Quanna
at 2015-08-13T05:06
爐石隨機牌都砍掉很多牌組費一半 光飛刀手的combo
就很慘
Wallis avatar
By Wallis
at 2015-08-15T09:11
問題在太多指示物實際玩起來不會很有趣XD
Lydia avatar
By Lydia
at 2015-08-19T21:44
三圍的部分我覺得可以直接印在卡片上面
Anthony avatar
By Anthony
at 2015-08-21T16:56
有增益的地方再做可調整數值的小零件放上去就好了
Sandy avatar
By Sandy
at 2015-08-26T11:19
有電腦幫你算 不好嗎XD
Jacob avatar
By Jacob
at 2015-08-28T23:58
隨機牌也不是說完全無解 輔助工具可以解決
比如說盤邊一個轉盤24格除以場上目標數之類
Kama avatar
By Kama
at 2015-08-29T08:52
只是這樣玩一場可能會一個小時吧
Faithe avatar
By Faithe
at 2015-08-29T20:32
沒人回問題 幫你回一下我沒興趣
Andy avatar
By Andy
at 2015-09-01T11:14
海馬快開發決鬥盤啊 http://imgur.com/9B1Cdnm
Kristin avatar
By Kristin
at 2015-09-04T14:43
很多東西雙方講好就好了,魔風比爐石複雜不知道幾
倍都沒這麼多指示物
Harry avatar
By Harry
at 2015-09-08T20:31
專業

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Tom avatar
By Tom
at 2015-08-10T13:23
先上圖:http://imgur.com/lK6xvPe 不想讓我打競技場,直接競技場按鈕不能按就好. 收了150之後出現這個畫面,都傻眼了. 按返回再進去競技場還是一樣. 直到重開遊戲才出現地獄吼牽著瓦麗拉然後拉著馬法里恩(變身狀態) 姍姍來遲說著抱歉抱歉. 下次要去約會記得要找我啊 -- 我 ...

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