爆擊弓手的可能性 - 流亡黯道

By Puput
at 2013-04-04T12:59
at 2013-04-04T12:59
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由於不是主流build 所以不知道可以走多遠,
不敢推薦給大家,隨手打點與各位心得分享
目前lv76,只單打lv66 67 68地圖
http://ppt.cc/sbXr
這天賦build的優點:
1)玩起來打擊感十足
爆擊時會有畫面晃動,小兵被打碎的特效,自我感覺良好
2)裝備好湊
有爆率爆傷的裝備只有項鍊,箭袋,武器,傳奇護手,傳奇熊頭
熊頭我個人認為只有25% global爆率有點少,沒抗沒MF所以沒使用這裝備
3)爆率與爆傷帶來的效益
shock和freeze這兩個特效是爆擊流最明顯的受益者
爆擊時的高傷害可以讓shock,freeze特效持續很久
且不用擔心等級昇上去後(或開了Act4後)沒傷害天賦可以點
4)回復力高
如果你傷害夠的話,只要一點點life leech 和 mana leech
我的裝備只提供2% life leech , 2% mana leech
除非一直射在牆壁上(羞) 否則不會沒魔
5)可以開purity和harted
前者加除了加大量抗性外,還加上限,點不到+5%全抗上限天賦,開這也好
harted除了提供傷害外,冰傷爆擊可以freeze相對也減低許多承受傷害
這天賦build的缺點:
1)傷害與法力消耗必須達到微妙的平衡
傷害決定了你的回復力(leech)
sup Gem和裝備決定了傷害
你的回復力則決定了你可以選用哪些sup gem
且 mana leech 每秒只能回12.5%法力上限
為了讓frenzy狂噴猛射,我選擇了點出EB提高法力上限
2)非常怕反傷
由於電傷,弓的傷害浮動值都很大,兩箭打死黃色怪的情形時常發生
遇到反彈要非常的謹慎的觀察附近有沒有另外一隻反彈怪..
目前我總死亡次數29次,有三次是遇到這種組合死的
3)天賦hp點不足
主路線上可以點的hp都點完了...剩下的hp點還得點過路點才有
技能選擇
Frenzy
+increase cri dmg + increase cri chance + culling strike + fast attack
LA
+LMP+mana leech + weapon elemental dmg
考慮到當遇到物理傷害反彈,
必須使用LA硬打,所以不考慮GMP,或是多連個chain降低單體傷害,
mana leech 也是確保1v1時能有足夠的法力
高爆率,搭配project weakness的高穿透率與擊退,傷害與安全性都很夠
FA(totem)
+knock back + fast attack
不選擇LMP是因為擊退控場強,可以有效增加totem存活率和保護主人的能力
靈氣只開了五個,因為沒洞可以放技能石了 囧rz
作戰風格
DONT FACE CHECK
把死人骨頭和圖騰叫出來吸怪,拿curse幫怪作記號
(這遊戲地城實在很難找到怪,怪頭上又沒血條,DDD此點大勝)
高爆build dps 普攻可以暈,可以冰, project weakness與totem可以擊退
你的肉盾很難死
把火抗撐滿,這遊戲大部分有威脅的元素傷是火傷
chaos一定要撐..總不能看到毒就放棄這個map吧..
冰雷抗撐到50左右
帶火抗藥水,洗出+2x 全抗 看到元素滿天飛時管她是啥就喝這一罐
喝兩次8秒半夠清場了
搭配purity靈氣全抗79,還有死人骨頭圖騰吸引砲火...
不要face check 是很安全的
68map快打完了..準備前進69map!!
--
不敢推薦給大家,隨手打點與各位心得分享
目前lv76,只單打lv66 67 68地圖
http://ppt.cc/sbXr
這天賦build的優點:
1)玩起來打擊感十足
爆擊時會有畫面晃動,小兵被打碎的特效,自我感覺良好
2)裝備好湊
有爆率爆傷的裝備只有項鍊,箭袋,武器,傳奇護手,傳奇熊頭
熊頭我個人認為只有25% global爆率有點少,沒抗沒MF所以沒使用這裝備
3)爆率與爆傷帶來的效益
shock和freeze這兩個特效是爆擊流最明顯的受益者
爆擊時的高傷害可以讓shock,freeze特效持續很久
且不用擔心等級昇上去後(或開了Act4後)沒傷害天賦可以點
4)回復力高
如果你傷害夠的話,只要一點點life leech 和 mana leech
我的裝備只提供2% life leech , 2% mana leech
除非一直射在牆壁上(羞) 否則不會沒魔
5)可以開purity和harted
前者加除了加大量抗性外,還加上限,點不到+5%全抗上限天賦,開這也好
harted除了提供傷害外,冰傷爆擊可以freeze相對也減低許多承受傷害
這天賦build的缺點:
1)傷害與法力消耗必須達到微妙的平衡
傷害決定了你的回復力(leech)
sup Gem和裝備決定了傷害
你的回復力則決定了你可以選用哪些sup gem
且 mana leech 每秒只能回12.5%法力上限
為了讓frenzy狂噴猛射,我選擇了點出EB提高法力上限
2)非常怕反傷
由於電傷,弓的傷害浮動值都很大,兩箭打死黃色怪的情形時常發生
遇到反彈要非常的謹慎的觀察附近有沒有另外一隻反彈怪..
目前我總死亡次數29次,有三次是遇到這種組合死的
3)天賦hp點不足
主路線上可以點的hp都點完了...剩下的hp點還得點過路點才有
技能選擇
Frenzy
+increase cri dmg + increase cri chance + culling strike + fast attack
LA
+LMP+mana leech + weapon elemental dmg
考慮到當遇到物理傷害反彈,
必須使用LA硬打,所以不考慮GMP,或是多連個chain降低單體傷害,
mana leech 也是確保1v1時能有足夠的法力
高爆率,搭配project weakness的高穿透率與擊退,傷害與安全性都很夠
FA(totem)
+knock back + fast attack
不選擇LMP是因為擊退控場強,可以有效增加totem存活率和保護主人的能力
靈氣只開了五個,因為沒洞可以放技能石了 囧rz
作戰風格
DONT FACE CHECK
把死人骨頭和圖騰叫出來吸怪,拿curse幫怪作記號
(這遊戲地城實在很難找到怪,怪頭上又沒血條,DDD此點大勝)
高爆build dps 普攻可以暈,可以冰, project weakness與totem可以擊退
你的肉盾很難死
把火抗撐滿,這遊戲大部分有威脅的元素傷是火傷
chaos一定要撐..總不能看到毒就放棄這個map吧..
冰雷抗撐到50左右
帶火抗藥水,洗出+2x 全抗 看到元素滿天飛時管她是啥就喝這一罐
喝兩次8秒半夠清場了
搭配purity靈氣全抗79,還有死人骨頭圖騰吸引砲火...
不要face check 是很安全的
68map快打完了..準備前進69map!!
--
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PoE
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By Elizabeth
at 2013-04-07T06:16
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By Eartha
at 2013-04-10T18:28
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By Faithe
at 2013-04-15T11:59
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By Quintina
at 2013-04-19T14:18
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By Hamiltion
at 2013-04-22T20:35
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By Una
at 2013-04-23T19:14
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By Queena
at 2013-04-27T19:13
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at 2013-04-28T09:48
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By Robert
at 2013-04-30T21:35
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By Liam
at 2013-05-02T21:18
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By Erin
at 2013-05-05T11:09
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