熱血玩家運用《黑暗面編年史》重製《惡靈 - 模擬器

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By Charlotte
at 2014-04-27T11:16

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遊戲公司 CAPCOM 曾於 2002 年在嘅GCD機上移植初代《惡靈古堡(BIOHAZARD)》,也曾在 PS3 和 Xbox 360 上推出多款系列作重製版,讓許多玩家殷切期盼《惡靈古堡 2(BIOHAZARD 2)》同樣能重登新世代主機平台,但 CAPCOM 一再讓粉絲失望。近日,卻有一位名為 Rod Lima 的玩家自行重製這款經典之作,發佈在 YouTube 網站上。

温ttp://m.youtube.com/watch?v=62rptEGgPLc

  根據國外媒體 Game Informer 報導,Rob Liam 利用 Unreal 遊戲引擎以及《惡靈古堡 黑暗面編年史(Biohazard: The Darkside Chronicles)》中《惡靈古堡 2》的場景人物模型作為個人重製素材。下方這段影片為克蕾兒跑經拉昆市警局走廊的場景,甚至連原始音效及過場動畫都添加其中。

  Liam 先前也曾嘗試利用類似《惡靈古堡 4(biohazard)》的第三人稱設計遊戲視角,自製二代遊戲。而他個人也認為以該風格進行遊戲十分有趣。

温ttp://m.youtube.com/watch?v=Q5fm8z5RqG0

  Lima 表示,自己未曾打算重製《惡靈古堡 2》。當初自製這段影片是為了理解遊戲編碼,證實它們不僅是理論。但沒想到成果如此之好,因而決定與全球玩家分享這些影像。

  《惡靈古堡 2》於 1998 年推出,故事圍繞在初出茅廬的警官里昂與一代主角克里斯的妹妹克蕾兒,二人於拉昆市遭遇 T 病毒與活屍的故事。

http://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=96313

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Dinah avatar
By Dinah
at 2014-04-30T10:37
Unreal引擎其實已經很強大了 尤其光源表現 當年印象深刻

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By Bethany
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By Genevieve
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By Ethan
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By Bethany
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