煉金製藥成功率 - 仙境傳說

By Brianna
at 2013-12-25T12:44
at 2013-12-25T12:44
Table of Contents
※ 引述《kevgeo (我想重獲新生)》之銘言:
: 想請問
: 之前因為轉基因後 job加成會比較低
: 所以一直停在99/70創造已達到較高的成功率
: 請問有人知道
: 現在是否有比照韓版 已經改成三轉後JOB滿也等同於創造job70的加成呢
: (不過現在JOB上限又提高10....不知道有沒有人有相關的資訊呢?)
無聊幫測~~
人物: JOB60 基因
素質:Int 110+20
Dex 120+28
Luk 10+23
生命體:羊
狀態:無 避免製作瞬間消失產生誤差
測試材料:鹽酸瓶1000組
製藥成功率 = 知識藥水1 + 配藥3 + Jx0.2 + Dx0.1 + Lx0.1 + Ix0.05 + 生命體
理論成功率: 10 + 10x3 + 60*0.2 + 148*0.1 + 33*0.1 + 130*0.05 + 0 = 76.5%
實際成功率: 77.5%
結論:"可能" 有補正
之前有看過版友發理論100.5% 實際卻是99.5的文章 可能理論會多實際1%
如果用j70去算理論為78.5% 實際為77.5% 則與上篇文章符合 因此推測有補正
後記:其實弄到77.5%感覺有點曖昧的數據後 又去再做1000組 然後又是77.5% 數據應該
蠻有可靠度的 不過個人覺得2%跟1%可以不用太計較(逃
--
: 想請問
: 之前因為轉基因後 job加成會比較低
: 所以一直停在99/70創造已達到較高的成功率
: 請問有人知道
: 現在是否有比照韓版 已經改成三轉後JOB滿也等同於創造job70的加成呢
: (不過現在JOB上限又提高10....不知道有沒有人有相關的資訊呢?)
無聊幫測~~
人物: JOB60 基因
素質:Int 110+20
Dex 120+28
Luk 10+23
生命體:羊
狀態:無 避免製作瞬間消失產生誤差
測試材料:鹽酸瓶1000組
製藥成功率 = 知識藥水1 + 配藥3 + Jx0.2 + Dx0.1 + Lx0.1 + Ix0.05 + 生命體
理論成功率: 10 + 10x3 + 60*0.2 + 148*0.1 + 33*0.1 + 130*0.05 + 0 = 76.5%
實際成功率: 77.5%
結論:"可能" 有補正
之前有看過版友發理論100.5% 實際卻是99.5的文章 可能理論會多實際1%
如果用j70去算理論為78.5% 實際為77.5% 則與上篇文章符合 因此推測有補正
後記:其實弄到77.5%感覺有點曖昧的數據後 又去再做1000組 然後又是77.5% 數據應該
蠻有可靠度的 不過個人覺得2%跟1%可以不用太計較(逃
--
Tags:
仙境傳說
All Comments

By Belly
at 2013-12-26T07:53
at 2013-12-26T07:53

By Jacob
at 2013-12-28T00:35
at 2013-12-28T00:35

By Kristin
at 2013-12-29T21:40
at 2013-12-29T21:40

By Bennie
at 2014-01-03T01:36
at 2014-01-03T01:36
Related Posts
煉金製藥成功率

By Blanche
at 2013-12-24T18:05
at 2013-12-24T18:05
記錄MVP時間網站

By Noah
at 2013-12-24T14:24
at 2013-12-24T14:24
12/24 月費、老朋友伺服器臨時維護公告

By Rae
at 2013-12-24T09:59
at 2013-12-24T09:59
騎士類型選擇

By Aaliyah
at 2013-12-24T08:28
at 2013-12-24T08:28
聖誕活動活動流程

By Jessica
at 2013-12-24T08:19
at 2013-12-24T08:19