無間特攻 第40天 ARMY OF TWO THE 40th DAY - XBOX

By Lydia
at 2010-09-13T19:30
at 2010-09-13T19:30
Table of Contents
TAGLINE:那邊那個小鬼.快幫我撿把狙擊槍啊!!(指)
AOT2比起1來說有不少的變動.
操作上更為直覺(或是說更像戰爭機器)
但也少了許多1的特色.
不過流暢度倒是大幅提升.
故事性
哥倆好去上海出個單純的任務.
卻捲入狂人的恐怖計畫.
至於為什麼恐怖呢?
因為整個動機與故事莫名奇妙(?)到難以收尾.
而遊戲氣氛非常嚴肅(連結局也是)
跟1代嘻嘻哈哈的調性差很多.
音樂
比起上一代.
效果音的部份有進步.特別是槍聲.
其他方面就沒有特別印象深刻的地方.
畫面
與1代比有非常明顯的進步.
崩壞後的上海.各式各樣的武裝兵.
最令人印象深刻的絕對是"動物園"
各種動物慘死 XD 應該算很少遊戲會出現的畫面.
而某些牆上還大剌剌寫著"繁體中文版"??
應該是製作小組的惡趣味吧.
殘破街道氣氛表現的很好.
某些崩塌中的場景也挺有魄力.
只是由於劇情為一氣呵成.
所以場景不如1代有變化.
遊玩性
AOT2可以撿敵人的槍.
也可衝刺.按鈕配置與戰爭機器更像了.
衝刺可直接把敵人撞飛(死).
近戰體術更流暢.不會有1那種卡卡的感覺.
與夥伴互動新增了猜拳.
視角可調整左側與右側.
好處是可視範圍更廣.但有時敵人一多會反應不過來.
吸敵值的設定還是有.但取消了OVERKILL(NO!!!!)
不能與同伴換槍(NO!!!!)
連BACK TO BACK的次數都大幅減少(2次...NO!!!!)
還有1代的雙人跳傘與氣墊船等都消失了.
1代中有的額外獎賞任務.2代也不復見.
另,多出武器箱的設定.
迅速處決敵人或在關箱前到達就可拿到特殊武器或金錢.
關卡中也有讓玩家決定意見的選項.
但是選擇的未必是完滿的結果.
選擇不同也會影響到獲得的武器與結局.
AOT2有狹持敵方的新系統.
藉由狹持敵方來解救人質.
挾持的敵人也可決定 殺 或 綑綁.
成功解救後會增加道德值.
人被殺則會減低道德值.
道德值會影響最後一關的某個部份(其實...差別還好)
也可挾持敵人來作戰.只不過此時只可使用小槍.
此外某些特定場合可使用詐降.
藉由假裝投降瞬間開槍給敵人出其不意.
可惜使用的時機是寫死的.並不能自由使用...
敵人AI和我方AI似乎都有提高.
至少被AI救後原地打轉的次數變少了.
另外BOSS級的開場都會來段很殺的特寫.
可惜的是最後的王只有跑劇情動畫...
另,改槍的配件選擇更多.
整把槍改的亂七八糟不是夢(?)
槍枝的種類也有提升.
火焰槍近距離威力不是蓋的.
火焰兵不管在哪個遊戲中弱點都是背部阿 XD
附加
如果要看遍所有分歧.
破個兩次是必要的.
而要看完所有結局的話.要破3次...
另,除了一般的改變服裝之外.
有個很有趣的大頭模式.
敵我雙方都變大頭.大約變成3頭身比例.
超好爆頭 XD
就算龜在掩體後面頭還是大到露出來 XD
此外可以自行彩繪面具.
總結
無間特攻出了兩款後.
在眾多TPS中也算是走出自己獨特的一面.
雖說許多1有的特色都取消.
加上劇情是連貫的.
比起1代到各各國家作戰.
2的場景變化稍嫌單調.
另外沒有最終BOSS為一憾事.
不過流暢度大幅提升.
迂迴打法的戰術加了衝刺後更顯多元.
尤其是可以把人撞飛的設定 XD
讓遊戲過程更是趣味.
喜歡2P同樂的大推~~
同時也可測試和朋友的默契.
拖累隊友太多次可是會大動肝火 XD
最後附上預告
http://www.youtube.com/watch?v=ki1A5GoqRS4
另外40天有很多真人加CG的搞笑預告.
網上搜尋Rios and Salem就很多.
http://www.youtube.com/watch?v=xMkMNRaknVg
--
AOT2比起1來說有不少的變動.
操作上更為直覺(或是說更像戰爭機器)
但也少了許多1的特色.
不過流暢度倒是大幅提升.
故事性
哥倆好去上海出個單純的任務.
卻捲入狂人的恐怖計畫.
至於為什麼恐怖呢?
因為整個動機與故事莫名奇妙(?)到難以收尾.
而遊戲氣氛非常嚴肅(連結局也是)
跟1代嘻嘻哈哈的調性差很多.
音樂
比起上一代.
效果音的部份有進步.特別是槍聲.
其他方面就沒有特別印象深刻的地方.
畫面
與1代比有非常明顯的進步.
崩壞後的上海.各式各樣的武裝兵.
最令人印象深刻的絕對是"動物園"
各種動物慘死 XD 應該算很少遊戲會出現的畫面.
而某些牆上還大剌剌寫著"繁體中文版"??
應該是製作小組的惡趣味吧.
殘破街道氣氛表現的很好.
某些崩塌中的場景也挺有魄力.
只是由於劇情為一氣呵成.
所以場景不如1代有變化.
遊玩性
AOT2可以撿敵人的槍.
也可衝刺.按鈕配置與戰爭機器更像了.
衝刺可直接把敵人撞飛(死).
近戰體術更流暢.不會有1那種卡卡的感覺.
與夥伴互動新增了猜拳.
視角可調整左側與右側.
好處是可視範圍更廣.但有時敵人一多會反應不過來.
吸敵值的設定還是有.但取消了OVERKILL(NO!!!!)
不能與同伴換槍(NO!!!!)
連BACK TO BACK的次數都大幅減少(2次...NO!!!!)
還有1代的雙人跳傘與氣墊船等都消失了.
1代中有的額外獎賞任務.2代也不復見.
另,多出武器箱的設定.
迅速處決敵人或在關箱前到達就可拿到特殊武器或金錢.
關卡中也有讓玩家決定意見的選項.
但是選擇的未必是完滿的結果.
選擇不同也會影響到獲得的武器與結局.
AOT2有狹持敵方的新系統.
藉由狹持敵方來解救人質.
挾持的敵人也可決定 殺 或 綑綁.
成功解救後會增加道德值.
人被殺則會減低道德值.
道德值會影響最後一關的某個部份(其實...差別還好)
也可挾持敵人來作戰.只不過此時只可使用小槍.
此外某些特定場合可使用詐降.
藉由假裝投降瞬間開槍給敵人出其不意.
可惜使用的時機是寫死的.並不能自由使用...
敵人AI和我方AI似乎都有提高.
至少被AI救後原地打轉的次數變少了.
另外BOSS級的開場都會來段很殺的特寫.
可惜的是最後的王只有跑劇情動畫...
另,改槍的配件選擇更多.
整把槍改的亂七八糟不是夢(?)
槍枝的種類也有提升.
火焰槍近距離威力不是蓋的.
火焰兵不管在哪個遊戲中弱點都是背部阿 XD
附加
如果要看遍所有分歧.
破個兩次是必要的.
而要看完所有結局的話.要破3次...
另,除了一般的改變服裝之外.
有個很有趣的大頭模式.
敵我雙方都變大頭.大約變成3頭身比例.
超好爆頭 XD
就算龜在掩體後面頭還是大到露出來 XD
此外可以自行彩繪面具.
總結
無間特攻出了兩款後.
在眾多TPS中也算是走出自己獨特的一面.
雖說許多1有的特色都取消.
加上劇情是連貫的.
比起1代到各各國家作戰.
2的場景變化稍嫌單調.
另外沒有最終BOSS為一憾事.
不過流暢度大幅提升.
迂迴打法的戰術加了衝刺後更顯多元.
尤其是可以把人撞飛的設定 XD
讓遊戲過程更是趣味.
喜歡2P同樂的大推~~
同時也可測試和朋友的默契.
拖累隊友太多次可是會大動肝火 XD
最後附上預告
http://www.youtube.com/watch?v=ki1A5GoqRS4
另外40天有很多真人加CG的搞笑預告.
網上搜尋Rios and Salem就很多.
http://www.youtube.com/watch?v=xMkMNRaknVg
--
Tags:
XBOX
All Comments

By Kama
at 2010-09-15T15:20
at 2010-09-15T15:20

By Yedda
at 2010-09-20T13:14
at 2010-09-20T13:14

By Michael
at 2010-09-21T21:14
at 2010-09-21T21:14

By Jack
at 2010-09-23T23:57
at 2010-09-23T23:57

By Linda
at 2010-09-26T18:01
at 2010-09-26T18:01

By Eartha
at 2010-10-01T10:47
at 2010-10-01T10:47

By Tom
at 2010-10-03T03:40
at 2010-10-03T03:40
Related Posts
CAPCOM在推特上預告將公布四款新作品

By Lauren
at 2010-09-13T19:12
at 2010-09-13T19:12
SSF4約一下

By Irma
at 2010-09-13T19:07
at 2010-09-13T19:07
看來大家都去排Reach了.....

By Eartha
at 2010-09-13T18:48
at 2010-09-13T18:48
方向盤問題請教

By Anthony
at 2010-09-13T14:18
at 2010-09-13T14:18
X360問題!!

By Hazel
at 2010-09-13T03:54
at 2010-09-13T03:54