無課/微課的抽牌以及牌組構成微心得 - 線上
By Caroline
at 2019-02-14T03:40
at 2019-02-14T03:40
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看了key0077大的「指定葬送死打不贏 哪邊出問題了」討論串,
原本想直接回文,但想想也許有人跟小弟剛入坑時一樣,
抱持著想要無課玩遍所有職業的想法,
因此野人獻曝一下,希望可以給有需要的板友一些幫助。
如果內容有誤,請大家鞭小力點,或是如果有其他想法,也歡迎補充。
(文章可能有點長,End有懶人包總結。)
小弟是巴哈姆特卡包後期入坑的,上過幾次GM的休閒玩家。
到目前課了兩次2390,7500水晶,主因是異繪卡讓我破了戒。。QQ
目前除了不是很想玩的自殘蝙蝠吸(偏愛復仇吸)的噬闇巨蝠,
以及當時以太還不夠雄厚沒有合出來的空天軸外,
幾乎所有的新舊主流卡組都能不花乙太無痛組出一套。
而目前剩餘乙太大約還有20萬。
我對於抽卡包的心得是:花時間慢慢累積資源不然就是用金錢換取資源。
整個好像在說廢話。。。
但如果不是像強者我朋友抽卡包能瞬念召喚傳說卡(非洲人如我表示憤怒),
又不想當大課長的話,一步一腳印積少成多也是能玩遍幾乎所有職業的牌組的。
目前我抽卡包的方式是集3個月的金幣,出新卡包時一次抽個160包左右,
然後把想玩的卡組缺的卡先合滿。剩下比較不感興趣的就先放置觀望。
只要每天有解任務加上打大賽(雖然偶爾有事懶惰會放置),
抽完合滿卡後應該還能剩下幾千金幣可以自由運用,
看是要回頭抽沒抽到又很想要的主戰者/徽章(我的阿桃趕快來。。。),
或是心血來潮想試手氣時可以抽個一包,還是等著抽DLC,
又或是累積到新卡包再一次爆抽都很自由。
而卡包兌換券通常我會留到DLC時再一次抽完,至少可以抽個60包,
然後再把有需要沒抽到的卡合滿。
(上個月時間比較多有上GM,所以目前次元扭曲的卡包兌換券比較多有96包,
等著月底抽DLC。)
對於剛入坑又不想課金的板友,我的心得是:
先思考一下自己想要玩什麼職業或是什麼類型的牌組,
先累積資源(乙太)給自己目前最想玩覺得最帥最喜歡的職業,
但請先先鎖定一個牌組就好,其他職業先去找無傳說卡的便宜牌組,
例如這個1萬乙太有找的無限制快攻皇家:
https://shadowverse.gamewith.jp/article/show/64567
對於自己喜歡的職業,合卡的優先順序可以用:
當前指定環境的卡片在無限制環境會不會入構築來判斷卡片強度。
例如明明是在討論葬送死,卻還是會跳出她的名字的死靈的新可魯(凱爾貝洛斯)。
(這種卡有較高的機率會被nerf,或是被限卡,屆時還能原價退還乙太。)
或是以牌組名稱來判斷該卡片是不是牌組核心(但核心不一定等於牌組強度),
例如小弟喜歡的牌組:復仇吸血鬼中,能幫助直接進入復仇狀態的貝姐(貝爾芬格)。
或是搜尋無限制中速死靈時牌組中一定能看到的魔將軍,
會是優先合卡幾乎不會退流行的存在。
另外就是,想要玩一個牌組的話,在乙太有辦法合卡的情況下,
請優先把核心卡以及強力卡給合滿。
(當你一次抽個100包,或是分次抽100包每次紀錄,
你會知道單吊特定一張傳說卡有多麼困難,
很大的機率是:當你好不容易抽到湊滿了,
該卡片也退環境只能在無限制看到他了。
但更有可能的是:已經退環境了,卻連個徽章都抽不到。)
合卡的優先順序為:
(以無限制中速死靈為例子:
https://shadowverse.gamewith.jp/article/show/33663)
核心卡/獲勝手段卡 -> 捏著__合滿3張 (魔將軍)
強卡 -> 不用捏著__但也請合滿3張 (新可魯)
上面的卡基本上你會希望一場對局中一定要準時出現,甚至是多多益善。
而一場對局中至少希望看到一張,偶爾不用來沒關係,
有時不會希望看到第二張的卡 -> 放2張
(例如:沒場面時幾乎沒用,有場面時可以粘場的骨之貴公子)
而牌組構築中偶爾會看到單放一張的卡片情形,這類卡片有可能是:
1. 被限卡/錦上添花類型 (例如無限制中死乙太不夠可以暫時不用合的格莫瑞)
2. 不來會贏,來了反而會輸,一種接近信仰的存在
(例如卡面美觀遠大於卡片效果的各式老婆)
3. 方案B勝利手段 (例如指定環境阿吉滿3張的疾走跳費龍外掛一張新撒旦,
或是指定環境的飢餓傑絕中速死靈外掛一張阿卡斯)
4. 讓對面覺得:你怎麼會有這張!進而降低對面智商讓他不知道怎麼打牌
(例子一時想不到,有請板友補充,但有不小的機率會變成例子1來了反而輸的情形。)
突然覺得好像寫太長,也有點愛睏了,來個懶人包總結。
新入坑不課金的情形下:
不考慮BP獎勵,每天登入領金幣,解每日任務(單人任務金幣會少一點),
3個月下來至少可以累積10000金幣抽個100包。
不考慮DLC的情況下,100包一定可以抽滿銀卡跟銅卡,
不非洲也不歐洲的一般人金卡可以幾乎快抽滿,傳說卡大約可以抽到12張。
100包不考慮閃卡拆掉多餘的銅銀卡可以換1萬3左右的乙太,
1萬3的乙太大約可以合出3張傳說卡外加幾張缺的金卡。
參考各大網站/各知名實況主,還有問問自己最想玩什麼牌組,
先從核心卡捏著__優先合滿3張,除非你可以瞬念召喚出想要的傳說卡,
不然不要合個兩張然後期待可以抽到第三張附贈徽章,牌組強度會差很多,
而且有不小的機率該張牌都退環境了卻還抽不到徽章。
卡包兌換券,不考慮BP獎勵的情況下,假設都有打大賽,
每天能用免費兌換券入場至少贏一場,可以晉級第二輪,但都沒能晉級決賽,
這樣的情況下,3個月可以拿到大約40張最新卡包兌換券。
在先前金幣100包抽滿銅銀卡的情況下,40張兌換券單只分解銅銀卡,
可以再分解出7千左右的乙太。
先組好一個最想玩的完整牌組去打階級累積BP賺取更多資源,
其他職業先用超便宜牌組打自由對戰解每日任務,
慢慢積少成多,給自己一段時間就能達到不課金玩遍所有職業完整牌組的目標。
p.s. 乙太存量足夠的情況下,先不要拆肉眼明顯可見的強卡,
有不小機會賺到nerf時原價退的乙太,不無小補。
以上。來去睡覺先。若有不足再麻煩板友補充。m(_ _)m
最後補充一下,套句知名實況主講過的,
抄牌組要抄完整,先不要隨意亂改,打不贏不是牌組不強,
有很大的機率是自己打錯了,要嘛先看別人怎麼玩這個牌組,
不然就是要思考自己在打牌的時候是不是可以有更好的選擇,
等熟悉了,再去考慮如何微調牌組讓自己打得更順手,
這樣勝率才會高。
其實就不課金想要玩遍所有牌組來說,不想抄牌要自己組牌其實也沒關係,
就是不想玩主流(或毒瘤)牌組只玩冷門牌組也沒關係,
沒抽到徽章不想合卡要單吊特定傳說卡也沒關係,只是除非你是構築天才,
很熟悉自己構築的單牌不滿3張獨特的非主流牌組,可以打到不錯的勝率,
否則還是會建議先挑一副自己比較喜歡的主流牌組合好合滿,
這樣勝率才會高。
或是找個擅長玩非主流牌組的清流實況主看別人如何打牌,
看別人怎麼做決定,是不是跟自己的決定一樣,
加強自己打牌的概念(這也是我現在還在學習的),
這樣勝率才會高。
為什麼要一直提到勝率呢?
因為很現實的是,你勝率越高資源累積的速度也會越快,
假設打階級,簡單計算贏一場MP加100,輸一場MP扣100,
一場算10分鐘,一個小時算6場,方便計算五個小時算30場:
勝率4成的話,五個小時大約可以賺到1200BP,MP減少400,
勝率5成的話,五個小時大約可以賺到1500BP,MP沒增加也沒減少,
勝率6成的話,五個小時大約可以賺到1800BP,MP增加600,
勝率7成的話,五個小時大約可以賺到2100BP,MP增加1200。
同樣是積少成多的無課金玩家,
勝率高的玩家累積資源的速度就是會比勝率低的玩家快,
解任務也是同理,這就是為何有人會覺得解任務很輕鬆,
有人會覺得任務怎麼解都解不完,所謂肝跟不肝,農跟不農的差別。
大guy4這樣。
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