大家好我是雄鷹破甲大師
當初官方說如果經典服反應不錯
會考慮開放,2.0的經典服
也就是外域
甚至3.0的經典服也有可能有
那問題來了,當年不用說
玩家人數最多的當屬北裂境這個資料片
但是事後論來說,就遊戲的觀點
無印,外域,北裂境
三個資料片來比較
那一個資料片最好玩?
大家來討論看看吧?
我個人覺得就職業系統來說
2.0的職業系統算最成熟
他改進了無印只有戰士能坦的缺點
但卻保留了三坦各自的特色
而且復合職各自的天賦都能有一片天
而不是玩到後期只能補
相對的3.0的職業系統
雖然改的更多,但是各職業的差異性
就被均一化
而劇情跟副本機制來說
三個都各有優缺點
不相上下
只是多年後,不知為何
最懷念的還是無印
外域跟北裂境反而比較無感一點
不過外域時多少還有一點回憶
北裂境我就真的超無感
以至於我第一次quit
所以3.0在奧杜亞之後的副本
我都沒體驗過就是
不知道三個資料片
大家對那一個評價最高呢?
補個2.0的缺點
1.十人副本選擇太少
2.徽章系統讓25人副本的某些裝備變無用化
3.無印補職的預唱省魔手法,在2.0跟3.0幾乎無用
--
當初官方說如果經典服反應不錯
會考慮開放,2.0的經典服
也就是外域
甚至3.0的經典服也有可能有
那問題來了,當年不用說
玩家人數最多的當屬北裂境這個資料片
但是事後論來說,就遊戲的觀點
無印,外域,北裂境
三個資料片來比較
那一個資料片最好玩?
大家來討論看看吧?
我個人覺得就職業系統來說
2.0的職業系統算最成熟
他改進了無印只有戰士能坦的缺點
但卻保留了三坦各自的特色
而且復合職各自的天賦都能有一片天
而不是玩到後期只能補
相對的3.0的職業系統
雖然改的更多,但是各職業的差異性
就被均一化
而劇情跟副本機制來說
三個都各有優缺點
不相上下
只是多年後,不知為何
最懷念的還是無印
外域跟北裂境反而比較無感一點
不過外域時多少還有一點回憶
北裂境我就真的超無感
以至於我第一次quit
所以3.0在奧杜亞之後的副本
我都沒體驗過就是
不知道三個資料片
大家對那一個評價最高呢?
補個2.0的缺點
1.十人副本選擇太少
2.徽章系統讓25人副本的某些裝備變無用化
3.無印補職的預唱省魔手法,在2.0跟3.0幾乎無用
--
All Comments