為何遊戲不開放商店系統 - 流亡黯道

By Jacky
at 2014-08-26T15:02
at 2014-08-26T15:02
Table of Contents
※ 引述《ADIE2 (ㄚ呆)》之銘言:
: 我覺得講到後面大家在戰的東西已經不一樣了
: 對於剛加入遊戲的人
: 我想以物易物是大家都可以接受的 我也覺得這點挺有趣
: 現在是在討論欠缺一個好的交易平台
: 現在要賣東西怎麼賣 不就是一直切分流 洗頻
: 或貼版上交易 這些都很麻煩呀 你說這樣有比較好的遊戲體驗嗎??
: 或許對被MF到的人有 但是被MF的跟被洗頻的不是更不爽?
: 這就好像現在台灣百貨公司全部倒光了 你要賣東西只能上街叫賣
: 想買東西也只能聽人有沒有喊到你要買的東西
: 還要擔心被別人騙
: 拍賣場的存在沒有不好 D3拍賣場會倒是因為他買東西用的貨幣是錢 錢在遊戲中
: 沒有用呀 問題POE 通貨要用都是用很快的
: 開個好的交易平台對遊戲體驗不會有什麼破壞
: 有人就要無限上綱到D3拍賣場垃圾 D3都是因為拍賣場倒閉 阿現在咧 取消了還不是..
: 自動升級自動尋路自動XX上面去 拜託 這些是已經牽扯到遊戲本質的遊戲性了好嗎?
: 那些遊戲是所謂的花錢買時間以及成就 而且這種遊戲之所以稱不久
: 是因為很多東西只能用台幣買的到 你不買就輸人一大截 買了又要跟買更多的比
: 更別說一些暗樁工讀生了
: 這跟POE遊戲內就可以打到所有需要的東西設計根本南轅北轍
: 炒短線遊戲就是開一些金錢特裝 讓台幣去玩的 好的東西你永遠打不到只能買
: 還有另外開一些vip讓你的起點跟別人完全不同 像是能買幾次體力呀
: 打副本經驗值加乘呀 點裝備成功率高低呀 這些設計才是炒短線呀 因為你不花錢
: 就會玩的不開心 花了錢又比不過別人 越花越大坑 最後只剩下一群台戰
: 但是這都跟有沒有一個好的交易平台沒有關係好嗎!!
: 有沒有好的交易平台跟炒不炒短線根本就沒啥屁關係 扯一起我覺得有點無聊
: d3會倒也不是因為拍賣場好嗎 現在還不是快倒了..
: 至於好的交易平台 我覺得擺攤不錯呀 有掏寶的感覺
: 而且也可以確定什麼裝備幾C會秒賣 幾C要掛一整天可能還沒人買
: 就比較不會有被MF的感覺..只是對伺服器壓力很大就是..
首先,先要說我是新手,是從台版CB開始玩的。
玩到現在也沒什麼不適應的地方。
畢竟這遊戲也才剛開,沒必要馬上就弄到神裝,
目前都還在搞自己的build跟技能組
之前傻傻的買了把爛雙手,被騙了4C
後來用1C買了把450物傷的斧。然後自己洗洞到4連又升到20Q。
之後就沒再買過裝備。抗性靠光環稱到滿,護甲還在靠優雅。
本來玩遊戲就是要慢慢研究。但比起買裝,更大的問題在於賣。
所以現在又開始研究官網的論壇,也開了一個商店。
不過7、8件傳奇不知道好或壞,根本也不知道要賣多少。
論壇的機制與AH已經非常相近了。
只是沒辦法當下立刻交易,還是必須等到玩家上線處理。
回到提到一些交易機制,像是D3的AH、或是開放一般貨幣。
D3的AH跟官網的拍賣場根本是一樣的東西,只是差別拿到的時間。
D3直購可以直接拿到東西,買賣雙方都比較方便。
而且寄放東西的機制也可以省下一些倉庫空間。
就算在遊戲中開放AH,並不是不可行的事情。
D3的失敗,在於用貨幣取代原本S以物易物的交易,
D3貨幣回收機制有非常大的問題。
貨幣生產太快了,而且幾乎沒有回收機制(唯二的回收是修裝跟寶石)
(一個角色"終生"回收金額僅有暗幣3000萬左右...)
而D3純手工打錢,一小時50萬暗幣不困難。
所以只要60小時,你打出的貨幣就將永不消失 XDDDDDD
只會再D3這AH中輪轉。
這實在是扯翻的經濟控制機制,最後崩盤根本不意外。
而POE,混沌石並不好打,以我現在練到68級---僅打到10C。
蛻變石、點金石要去點保險箱
主要身上存的都是幻色石、連接石跟工匠石(這幾個石頭也都蠻實用的)
就我現在的感覺,遊戲中混沌石並不是很容易打到的東西,EX更是沒看過。
幣商的入侵,造成專職打錢的人增加,但遊戲中的生產速度必然是固定的
而依混沌石的產量來看,加上還有回收機制,要嚴重通膨必須要很長時間
導入貨幣依現有POE的機制,將不會有健全的回收機制,必然最後會導致
整個遊戲經濟崩盤,這是不可行的想法。
結論
AH(也就是拍賣場),現在論壇正在搞,雖然蠻難用的,但是健全後就OK了。
城內擺攤?這遊戲城這麼小,擺攤不就連倉庫都點不到?
至於開放一般貨幣,依目前的機制不適合,也沒有必要性。
--
: 我覺得講到後面大家在戰的東西已經不一樣了
: 對於剛加入遊戲的人
: 我想以物易物是大家都可以接受的 我也覺得這點挺有趣
: 現在是在討論欠缺一個好的交易平台
: 現在要賣東西怎麼賣 不就是一直切分流 洗頻
: 或貼版上交易 這些都很麻煩呀 你說這樣有比較好的遊戲體驗嗎??
: 或許對被MF到的人有 但是被MF的跟被洗頻的不是更不爽?
: 這就好像現在台灣百貨公司全部倒光了 你要賣東西只能上街叫賣
: 想買東西也只能聽人有沒有喊到你要買的東西
: 還要擔心被別人騙
: 拍賣場的存在沒有不好 D3拍賣場會倒是因為他買東西用的貨幣是錢 錢在遊戲中
: 沒有用呀 問題POE 通貨要用都是用很快的
: 開個好的交易平台對遊戲體驗不會有什麼破壞
: 有人就要無限上綱到D3拍賣場垃圾 D3都是因為拍賣場倒閉 阿現在咧 取消了還不是..
: 自動升級自動尋路自動XX上面去 拜託 這些是已經牽扯到遊戲本質的遊戲性了好嗎?
: 那些遊戲是所謂的花錢買時間以及成就 而且這種遊戲之所以稱不久
: 是因為很多東西只能用台幣買的到 你不買就輸人一大截 買了又要跟買更多的比
: 更別說一些暗樁工讀生了
: 這跟POE遊戲內就可以打到所有需要的東西設計根本南轅北轍
: 炒短線遊戲就是開一些金錢特裝 讓台幣去玩的 好的東西你永遠打不到只能買
: 還有另外開一些vip讓你的起點跟別人完全不同 像是能買幾次體力呀
: 打副本經驗值加乘呀 點裝備成功率高低呀 這些設計才是炒短線呀 因為你不花錢
: 就會玩的不開心 花了錢又比不過別人 越花越大坑 最後只剩下一群台戰
: 但是這都跟有沒有一個好的交易平台沒有關係好嗎!!
: 有沒有好的交易平台跟炒不炒短線根本就沒啥屁關係 扯一起我覺得有點無聊
: d3會倒也不是因為拍賣場好嗎 現在還不是快倒了..
: 至於好的交易平台 我覺得擺攤不錯呀 有掏寶的感覺
: 而且也可以確定什麼裝備幾C會秒賣 幾C要掛一整天可能還沒人買
: 就比較不會有被MF的感覺..只是對伺服器壓力很大就是..
首先,先要說我是新手,是從台版CB開始玩的。
玩到現在也沒什麼不適應的地方。
畢竟這遊戲也才剛開,沒必要馬上就弄到神裝,
目前都還在搞自己的build跟技能組
之前傻傻的買了把爛雙手,被騙了4C
後來用1C買了把450物傷的斧。然後自己洗洞到4連又升到20Q。
之後就沒再買過裝備。抗性靠光環稱到滿,護甲還在靠優雅。
本來玩遊戲就是要慢慢研究。但比起買裝,更大的問題在於賣。
所以現在又開始研究官網的論壇,也開了一個商店。
不過7、8件傳奇不知道好或壞,根本也不知道要賣多少。
論壇的機制與AH已經非常相近了。
只是沒辦法當下立刻交易,還是必須等到玩家上線處理。
回到提到一些交易機制,像是D3的AH、或是開放一般貨幣。
D3的AH跟官網的拍賣場根本是一樣的東西,只是差別拿到的時間。
D3直購可以直接拿到東西,買賣雙方都比較方便。
而且寄放東西的機制也可以省下一些倉庫空間。
就算在遊戲中開放AH,並不是不可行的事情。
D3的失敗,在於用貨幣取代原本S以物易物的交易,
D3貨幣回收機制有非常大的問題。
貨幣生產太快了,而且幾乎沒有回收機制(唯二的回收是修裝跟寶石)
(一個角色"終生"回收金額僅有暗幣3000萬左右...)
而D3純手工打錢,一小時50萬暗幣不困難。
所以只要60小時,你打出的貨幣就將永不消失 XDDDDDD
只會再D3這AH中輪轉。
這實在是扯翻的經濟控制機制,最後崩盤根本不意外。
而POE,混沌石並不好打,以我現在練到68級---僅打到10C。
蛻變石、點金石要去點保險箱
主要身上存的都是幻色石、連接石跟工匠石(這幾個石頭也都蠻實用的)
就我現在的感覺,遊戲中混沌石並不是很容易打到的東西,EX更是沒看過。
幣商的入侵,造成專職打錢的人增加,但遊戲中的生產速度必然是固定的
而依混沌石的產量來看,加上還有回收機制,要嚴重通膨必須要很長時間
導入貨幣依現有POE的機制,將不會有健全的回收機制,必然最後會導致
整個遊戲經濟崩盤,這是不可行的想法。
結論
AH(也就是拍賣場),現在論壇正在搞,雖然蠻難用的,但是健全後就OK了。
城內擺攤?這遊戲城這麼小,擺攤不就連倉庫都點不到?
至於開放一般貨幣,依目前的機制不適合,也沒有必要性。
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By Hazel
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為何遊戲不開放商店系統

By Andy
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有可能都不跟人交易嗎?

By Edwina
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HC小心得和職業請益

By Heather
at 2014-08-26T14:29
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