這問題從第一次人機戰開始就不停有人問,我來認真解釋一下好了
其實推文也有人講到重點了
大家已經知道電腦看的是勝率了,這是根本原因沒錯
但這勝率是怎樣來的才是重點
簡單說AlphoGo有兩個系統
一個可以靠當下就猜出大概每步棋的價值(可以簡單想成勝率)
另一個就是,反正我就選一步,然後自己左右互搏下他個上千盤,看勝率多少就好
目前v25版本的第一個系統到底有多準
還有這兩個系統現在互相比重佔了幾成
在官方公布前不知道
我們就簡單先拿容易理解的第二系統來說
就會知道AlphaGo到底在"讓"什麼鬼了
現在假想一個情境:AlphaGo執白,棋局已到中後盤全局無弱棋,領先5目半
但這"領先5目半"從人類的角度來看的
電腦看到什麼呢?他只看到"我怎麼下勝率都接近100%"
那假如現在有10個可能的選點
其中最好的一手(不損目)的只有1種
損1目、損2目、損3目的各三種
AlphaGo把每一種都試一次之後結果會發現,啊怎麼好像都一樣啊?(勝率都接近100%)
於是只剩一些微小的模擬隨機誤差來決定他想選哪個
簡單說等於他就是隨便選了一個,當然選中最佳解的機率是不高的
所以雖然人類角度看起來他就是在損、在讓
但在電腦的角度這叫做"我就真的不知道哪個比較好啊?看起來不都一模一樣嗎?"
當然,這絕對是不影響最終勝負的
因為假如電腦不幸選了損3目的棋,現在上帝視角來看盤面只領先2目半了
下一次同樣看到10的選點,一樣的價值分布
他會發現,不損目、損1目、損2目的勝率都一樣,接近100%,但損3目的勝率只有30%
他很自然就會在前三種可能性隨機挑一個,但絕不會挑到會輸的那種
如此隨機的挑著挑著,由於每次最佳解被挑到的機率,一定小於其他解
最後結果就是會變成只贏一點點,但他就是會贏
這其實是很有趣的一個地方
因為”思考方式”的不同造成互相不理解
就像電腦也會覺得人類布局的棋非常詭異(假如電腦有感情的話)
明明我試了一千次就發現A下法勝率比B下法高5百分點
你為什麼還是選A,你是故意在讓我嗎?
他就無法理解人類真的就是沒辦法看出A、B哪個選點比較好
就只是靠感覺隨便選了一個而已
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其實推文也有人講到重點了
大家已經知道電腦看的是勝率了,這是根本原因沒錯
但這勝率是怎樣來的才是重點
簡單說AlphoGo有兩個系統
一個可以靠當下就猜出大概每步棋的價值(可以簡單想成勝率)
另一個就是,反正我就選一步,然後自己左右互搏下他個上千盤,看勝率多少就好
目前v25版本的第一個系統到底有多準
還有這兩個系統現在互相比重佔了幾成
在官方公布前不知道
我們就簡單先拿容易理解的第二系統來說
就會知道AlphaGo到底在"讓"什麼鬼了
現在假想一個情境:AlphaGo執白,棋局已到中後盤全局無弱棋,領先5目半
但這"領先5目半"從人類的角度來看的
電腦看到什麼呢?他只看到"我怎麼下勝率都接近100%"
那假如現在有10個可能的選點
其中最好的一手(不損目)的只有1種
損1目、損2目、損3目的各三種
AlphaGo把每一種都試一次之後結果會發現,啊怎麼好像都一樣啊?(勝率都接近100%)
於是只剩一些微小的模擬隨機誤差來決定他想選哪個
簡單說等於他就是隨便選了一個,當然選中最佳解的機率是不高的
所以雖然人類角度看起來他就是在損、在讓
但在電腦的角度這叫做"我就真的不知道哪個比較好啊?看起來不都一模一樣嗎?"
當然,這絕對是不影響最終勝負的
因為假如電腦不幸選了損3目的棋,現在上帝視角來看盤面只領先2目半了
下一次同樣看到10的選點,一樣的價值分布
他會發現,不損目、損1目、損2目的勝率都一樣,接近100%,但損3目的勝率只有30%
他很自然就會在前三種可能性隨機挑一個,但絕不會挑到會輸的那種
如此隨機的挑著挑著,由於每次最佳解被挑到的機率,一定小於其他解
最後結果就是會變成只贏一點點,但他就是會贏
這其實是很有趣的一個地方
因為”思考方式”的不同造成互相不理解
就像電腦也會覺得人類布局的棋非常詭異(假如電腦有感情的話)
明明我試了一千次就發現A下法勝率比B下法高5百分點
你為什麼還是選A,你是故意在讓我嗎?
他就無法理解人類真的就是沒辦法看出A、B哪個選點比較好
就只是靠感覺隨便選了一個而已
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